Superlevel

Autorenarchiv

Gamer Baby ABC

Als treusorgender Vater zweier Kinder muss ich mich um die Bildung der Kinder sorgen. Dazu gehört Lesen und Schreiben. Und ohne Alphabet geht hier gar nichts. Was liegt näher als ein Kinderbuch mit einem Alphabet zu gestalten. Damit das Kind auch was fürs Leben lernt, nimmt man einfach ein wichtiges Thema dieser Zeit. Computerspiele!

Diesen Beitrag weiterlesen »

The X-Copy Shrine


Damals™. Wir waren Rebellen. Wir haben kopiert bis die Laufwerke glühten. Dafür benötigte man ein gutes Kopierprogramm. Die Publisher haben tatsächlich mit Kopierschutzmechanismen™ experimentiert. Natürlich erfolglos. Und das Programm der Wahl war zu meist X-Copy (nicht mit dem schrecklichen xcopy unter Dos verwechseln, bitte!!!1elf).

“A long time ago, when computers still used floppy disks, there was a need to duplicate the contents of these floppies. X-Copy was one of the most well known disk copying programs for the Commodore Amiga series of computers, with countless users all across the world.”

Diesen Beitrag weiterlesen »

Biolab Disaster

HTML5-Gaming at it’s best!

Diesen Beitrag weiterlesen »

The Original Human PAC-MAN Performance

● ● ● ● ● ●

Diesen Beitrag weiterlesen »

Tron Soundtrack

Erste Soundschnipsel aus Tron Legacy. Macht Lust auf mehr!

Making of Ergon 4K PC Intro

You are not going to discover any fantastic trick here, the intro itself is not an outstanding coding performance, but I always enjoy reading the making of other intros, so It’s time to take some time to put this on a paper!

Diesen Beitrag weiterlesen »

Capt. Kirk zeigt krasse Technik

William Shatner zeigt heißes Gerät. Retroporn.

Diesen Beitrag weiterlesen »

RetroStorm

Auf der Assembly Summer 2010 gab es nicht nur Wettbewerbe für Demos. Es gab auch einen Kurzfilmwettbewerb. Pixellover und Retrofreaks aufgepasst, es folgt ein RetroStorm!

Diesen Beitrag weiterlesen »

Retromobil #3: Endstation Emulation

Ein letztes Mal heiße ich alle herzlich Willkommen an Board des Retromobils. Auf der vorerst letzten Tour wollte ich die wunderbare Welt von altem Wein in neuen Schläuchen zeigen.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Atari Rap

♫♪

Diesen Beitrag weiterlesen »

8-Bit-Musik mit schönen Bildern

Diesen Beitrag weiterlesen »

Sega Werbung 1987

▶ ▷ ▶ ▷

Diesen Beitrag weiterlesen »

Pin-Up Peach

(via)

Retromobil #2: HTML5

Herzlich willkommen im Retromobil #2. Die heutige Tour führt uns in die bisher noch nicht vollständig erschlossene Welt der Spiele implementiert in JavaScript/HTML5. Diese fantastische Technologie bringt bereits heute Spiele zutage, die jeden Retro-Fan erfreuen. Ich wünsche viel Vergnügen auf der Tour.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Competition machen

Da Handtasche muss labendisch sein!

Diesen Beitrag weiterlesen »

The Demoscene Documentary

Evtl. hat der ein oder andere aus meinen bisherigen Einträgen herauslesen können, dass ich sehr an der Demoscene interessiert bin. Gestern Nacht hat mir ein nicht näher genannter Betreiber eines unglaublich guten Blogs (Irgendwas mit Super…) einen Link gesteckt, der sich der Dokumentation der finnischen Demoscene – von Anfang bis heute – widmen möchte.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Retromobil #1: iOS


(Foto: olastuen)

Herzlich willkommen im Retromobil #1. Unsere Tour führt uns heute zu iOS. Wir besichtigen einige alte Bekannte in neuen Kleidern. Anschließend schauen wir, wie alter Wein in neuen Schläuchen ausschaut. Ich wünsche viel Spaß bei der ersten Tour. Hinweis: Der Halt wird etwas länger dauern.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Flash? Wer braucht Flash?

Wer ein kurzes Spiel zwischendurch spielen will greift auf Flash zurück. Das war mal so! Heute macht man das mit HTML5 und Dale Harvey zeigt wie es geht!

Zwei nette Spiele hat er in HTML5 und JavaScript geschrieben:HTML5 Helicopter und HTML5 Pacman. Dazu gibt es jeweils den Sourcecode (Helicopter, Pacman) auf github zum Download.

Viel Vergnügen!

Analoges Wipeout digital

Wipeout analog aber doch digital?

Diesen Beitrag weiterlesen »

DOStalgie

Ihr habt noch tonnenweise DOS-Games zu Hause rumfliegen? Ihr sehnt euch nach einem Abend mit D**m oder Monkey Island in der DOS-Fassung? Ihr habt JAVA auf dem Rechner?

Diesen Beitrag weiterlesen »

Retromobil – Prolog


(Foto: olastuen)

Heute möchte ich das Retromobil starten. Eine kleine Serie über Spiele, die zwar aktuell sind, aber ihren Ursprung in der Vergangenheit haben. Beispiel gefällig? Monkey Island oder etwa Giana Sisters auf iOS (Ich verwende iOS synonym für alle iPhones, iPods und eiwasweißichs).

Diesen Beitrag weiterlesen »

Kampf gegen Windmühlen

Jahrelang denken sich Spielepublisher neue Arten von Kopierschutz aus. Der Benutzer wird durch Online-Aktivierungen und nicht verfügbare Server auf eine harte Belastungsprobe gestellt. Das ein oder andere Rootkit wird installiert. Mit welchem Erfolg? Richtig – keinem. Jetzt hat es auch Starcraft 2 erwischt, es wurde gecrackt. Das Spiel selbst kann und möchte ich nicht bewerten. Warum ich darüber schreibe?

Diesen Beitrag weiterlesen »

Grafik-Adventures, das Buch

Adventures. Ein fast vergessenes Genre. Vor allem die Grafik-Adventures von Sierra oder Lucasfilm haben sehr viel Zeit meiner Jugend verschlungen und mich von den Mädchen fern gehalten.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Soundtrack of my life

Es gibt Musikstücke, die vergisst man sein Leben lang nicht. Bei mir sind es besonders die Meisterwerke aus der Demoszene. Vor allem ein Mod kann ich bis heute immer wieder und wieder und wieder hören: Klisje Paa Klisje von Walkman. Erstellt für das Demo Hunt for 7th October geht es über 10 Minuten lang und ist einfach nur schön.

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Atari overdose


(Foto: unlovable)

24h Atari VCS2600 spielen? Kann das ein Mensch verkraften? Luke McKinney hat es getestet.