Superlevel

Archiv für die Kategorie „Feature“

Re: 2011 — Spiele

Spiele des Jahres 2011: AAA & Indie

Dennis

Ich habe erst dieses Jahr gemerkt, wie im Endeffekt uninteressant ich viele AAA-Titel finde. Größtenteils perfekt gemachte Unterhaltung, an die ich ein paar Monate später kaum noch einen Gedanken verschwende. Den meisten AAA-Titeln, die ich dieses Jahr so gespielt habe ist gemein, teils geniale Ideen zu haben, die aber unter eine Patina von vielen anderen, weitaus langweiligeren Elementen nicht richtig zur Geltung kommen.

Deus Ex: Human Revolution etwa hat ein Konversationssystem, dass das gesamte Thema des Spiels — die Spannung zwischen Menschlichkeit und maschinenhafter Effizienz — in sich zusammenfasste. Und dann bestand der Rest des Spiels eigentlich aus modernisierten Deus-Ex-Levels. Dragon Age 2 war trotz LGBT-Freundlichkeit für mich eine Enttäuschung, weil es nicht geschafft hat den Protagonisten Hawke glaubhaft zu charakterisieren. Skyrim ist wundervoll wenn die Illusion zerbricht und man lachend zuschaut wie 2500 Käseräder einen Berg runterrollen. Portal 2 hat mich mehr durch gelungenes Sounddesign und den kreativen Einsatz der Source-Engine überrascht als durch Humor oder ausgefallene Spielmechaniken.

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Re: 2011 — Artikel & Podcasts

Artikel des Jahres 2011

Fabu

Ich lese █████ gern. Das habe ich noch nie, deswegen ist es sehr wahrscheinlich, dass mir viele gehaltvolle Artikel entgingen. Aber meine geschätzten Kollegen werden dieses Loch hoffentlich zu stopfen wissen. Das Essay “Mehr Geist bitte, liebe Games-Tester” von Ex-GameStar-Redakteur Christian Schmidt las ich auch erst in voller Länge, nachdem mir meine Freundin davon erzählte und eine Empfehlung aussprach. Abgesehen vom hohen Wahrheitsgehalt interessierte und amüsierte mich das anvisierte Wespennetz und seine Bewohner. Denn anhand der Reaktionen auf Christians Artikel ließen sich sehr rasch Intelligenz, Weitsicht, Relevanz und die Fähigkeit zur Selbstreflektion von Personen ausmachen. Auch wenn ich kein Freund vom Schubladendenken bin, möchte ich die Schublade mit dem Aufdruck “Vollidiot” in meinem Leben nicht missen.

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Commodore 64 — LOAD”30 JAHRE”,8,1


Wer die vergangene Woche nicht mit verbundenen Augen durchs Netz surfte, dürfte womöglich mitbekommen haben, dass der Commodore 64 im Januar 1982 — also vor exakt 30 Jahren — erstmals der Öffentlichkeit präsentiert wurde. Besagtes Ereignis fand im Zuge der CES (Consumer Electronics Show) in Las Vegas statt.

Bis zur Fertigstellung und Auslieferung des Computers vergingen noch ein paar Monate (August/September) und da auf der CES lediglich ein Prototyp gezeigt wurde, könnte man sich streiten, in welchem Monat denn nun der Geburtstag des Brotkastens aus dem Hause Commodore zu feiern sei. Ja, könnte man — oder man schnappt sich einfach ein Stück Kuchen und schwelgt in Erinnerungen. Folgende Haudegen waren so freundlich, mir (und somit auch euch) persönliche Rückblicke zukommen zu lassen:

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Indiegame: Q.U.B.E.

Q.U.B.E.

Wer ein gutes Indie-Spiel entwickeln wollte, musste sich bislang auf wenig Schlaf und Fertigmahlzeiten einstellen. Weil ein hoher Aufwand an Zeit und Kosten stets dazu gehört und vor allem unabhängige Entwickler schnell an die Grenzen von Budget, Freizeit und Amokpotential des Publishers stoßen, wurde 2010 der Indie Fund ins Leben gerufen, um unter unzähligen Einreichungen in die förderungswertesten Werke zu investieren. Zwei Jahre später trägt das Projekt in Form eines First-Person-Puzzlers nun endlich erstmals Früchte – im Gewand aus Klinikweiß und Regenbogenbunt.
Gestatten: Q.U.B.E..

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Ludum Dare 22 – Alone


(Bild von @ExciteMike)

Hey, schon gehört? Notch hat in nur zwei Tagen ein neues Spiel entwickelt! Natürlich, das halbe Internet berichtet schließlich darüber. Dass Notch schon seit Jahren (sogar vor Minecraft) beim Ludum Dare mitmacht, und neben ihm nur 890 andere Indies ihre Kreationen eingereicht haben ist, äh, völlig unwichtig. Aber was beschwere ich mich, denn in unserem Sprachraum redet außer uns und Herrn Asamak sowieso niemand über derlei Indiegedöns. Genug gemeckert, dies soll kein Platz für Negatives sein.

Was Ludum Dare ist? Nun, Ludum Dare ist ein ziemlich großartiger, im Dreimonatsrhythmus stattfindender Spieleentwicklungswettkampf. 48 Stunden haben die Teilnehmer Zeit, basierend auf einem kurz vorher entschiedenen Thema ein Spiel zu entwickeln. Diverse Regeln erlauben dabei nachträgliches Bugfixen oder Portieren auf andere Plattformen, und verbieten das benutzen fremder Grafiken und Sounds. Alles muss selbstgemacht sein. Der parallel stattfindende 72-stündige Jam hebt allerdings einige dieser Regeln auf.

Das Thema diesmal, und ich freue mich wie verrückt, weil es eines der besten Themen für Videospiele überhaupt ist: Alone. Zeit, alle 891 Einreichungen durchzusehen, hat natürlich niemand, und ich bin mir sicher, dass spätestens sobald dieser Artikel online geht in diesem Heuhaufen der Indie-Geniestreich des Jahres entdeckt wird. Trotzdem, folgend ein Versuch einer Liste sehenswerter Spiele.

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Ffffuuuuuuuuu…: Satazius

Bis hierhin und nicht weiter

Ich muss es mir eingestehen: Satazius hat mich geschlagen. Sowas von. Astro Ports Satazius hat meine Selbstsicherheit genommen, sie durch einen Fleischwolf in Form eines horizontal scrollenden Shooters gedreht und mich als gebrochenes, zitterndes Wrack zurückgelassen. Im ersten Level.

Das ist aber eigentlich gar nicht so wichtig, denn Satazius ist vor allem das erste japanische Indie-Spiel, das von Capcom in Zusammenarbeit mit Nyu Media veröffentlicht wird und mich erwartungsvoll stimmt auf alle weiteren grausamen, unschaffbaren, wundervoll seelenzerstörenden Spiele, die da kommen mögen.

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Verlosung: PlayStation Vita + 3 Spiele + Zubehör

Achtung! Informationen zum Preis und zur Verlosung (inklusive der Teilnahmebedingungen) sind ausschließlich sichtbar, wenn sich weniger als fünf Besucher auf dieser Seite befinden. Gemein, hm? :´-(

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Update: Auflösung

Fus Roh Grind: Dragon Fantasy

Dragon Fantasy

“Ein Kerl und sein Schwert”, “Böse Schleim-Monster 3″ und “Rette die Prinzessin Reloaded: Schon wieder entführt” können nicht länger mithalten: der Preis für den generischsten RPG-Titel geht dieses Jahr zweifelsohne an Dragon Fantasy.

Weil ich bei hübscher Pixelgrafik schwach werde und Namen nichts zur Sache tun, habe ich, Dom Dragonslayer McLaserbeam, mir die neue Mac-Version des bisher für PC, iPhone und iPad erschienenen 8bit-Rollenspiels angesehen.

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Verlosung: „Pilgrim in the Microworld“ (1983)

Das Gewinnspiel ist beendet. Guy Montag ist ein offenes Buch. Herzlichen Glückwunsch!

Werte Zielgruppe, für unsere heutige Verlosung haben wir etwas ganz Besonderes für euch unter den Baum gelegt. Das Buch „Pilgrim in the Microworld“ stammt aus dem Jahre 1983 und es handelt sich dabei um ein Stück Videospielgeschichte. Vergriffene Videospielgeschichte wohlbemerkt, denn das Buch ist nur noch vereinzelt und zu stolzen Preisen in gebrauchter Form erhältlich.

Auf der Party eines befreundeten Berkeley-Professors trifft David Sudnow nicht nur auf interessante Gesprächspartner und deliziöse Häppchen, sondern auch auf ein Atari VCS, das die Familie zum letzten Weihnachtsfest anschaffte. Schon bald verliert Sudnow das Interesse an klassischer Konversation, zieht sich in den Nebenraum zurück und verbringt die nächsten Stunden und die halbe Nacht vor dem Fernseher und Missile Command.

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Verlosung: „Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden“ Collector’s Edition (PS3) von Warner

Das Gewinnspiel ist beendet. Flo kann man in der Pfeife rauchen. Herzlichen Glückwunsch!

Als ich eines Morgens schweißgebadet aufwachte und nach dem zweiten Blinzeln bemerkte, dass ich in einer Höhle lag und nur Dank meiner üppigen Brust- und Beinbehaarung nicht erfroren war, wurde mir schlagartig klar, dass etwas nicht stimmen konnte. Wo war mein Kissen?

Neben mir stand ein Nachttisch aus feinstem Nimbrethilholz, in den ein Name geritzt war: Bolo Burrows of Tuckborough. Das kam mir doch irgendwie bekannt vor. Ich meinte mich an ein kleines Wesen mit großen, haarigen Füßen zu erinnern, dem ich vor Jahren einmal aus Versehen den linken Hoden eines Annabon ins Gesicht warf. Da ich seinerzeit sofort das Weite suchte, konnte ich natürlich nicht ahnen, was dieser Zwischenfall noch nach sich ziehen würde.

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Verlosung: 5x 1 T-Shirt von „A Better Tomorrow“

Das Gewinnspiel ist beendet. Christian, Thomas, Romy, joch_n und Hamrath sind Siegertypen. Herzlichen Glückwunsch!

Mir fällt im deutschsprachigen Raum genau eine ernstzunehmende Konkurrenz für Threadless ein — und das sind die Jungs von A Better Tomorrow. Online-T-Shirt-Buden gibt es zwar auch hierzulande wie Sand am Meer, doch die meisten bewegen sich leider auf dem gestalterischen Niveau eines Designers, der sich jeden Morgen Reißzwecken statt Kontaktlinsen einsetzt. Autsch!

Bei ABT geht’s etwas gehobener zu, deswegen freut es mich, verkünden zu dürfen, dass wir sage und schreibe fünf T-Shirts aus der Contest-Rubrik ins Publikum werfen. Alles was ihr dafür tun müsst ist es, euer ganz persönliches Lieblingsmotiv (inkl. Größe) aus besagter Rubrik in den Kommentaren zu hinterlassen. Wer mag, kann seine Wahl auch noch begründen oder mit einer Anekdote abrunden. Ich habe mir nämlich sagen lassen, dass der von amerikanischen Wissenschaftlern erfundene Zufallsroboter wortkarge Schmarotzer aus der Lostrommel verbannt. Bewiesen wurde das natürlich nicht.

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Verlosung: 3x das Indiegame „Wizorb“

Das Gewinnspiel ist beendet. Martin, Ove und Florian glauben selbst in dieser Wirtschaft noch an eine Welt voller Magie. Herzlichen Glückwunsch!

Verehrte Hexen und Zauberer, liebe Magier der hellen und dunklen Künste. Bitte bringen Sie Zauberkugeln und -stäbe in eine aufrechte Position: Hier kommt Wizorb.

Hexenmeister Cyrus muss einen verdammt schlechten Tag haben, als er im völlig zerstörten Königreich Gorudo aufschlägt. Nicht nur, dass sich die so sehr erhofften Flirts mit den knackigen Bauernmädchen auf Bitten um Spenden zum Wiederaufbau beschränken: Es liegt auch noch allein an ihm, die umliegenden Länder von garstigen Monstern zu befreien – und zwar indem er sich in ein goldenes Paddel verwandelt.

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Verlosung: 5x das Indiegame „SpaceChem“

SpaceChem

Das Gewinnspiel ist beendet. Der Wissenschaft wegen in den Weltraum geschossen werden kotzwinkle, Daniel, Gremlin, ODog, Marius und der Lars. Herzlichen Glückwunsch!

Eines der besten Spiele des Jahres hat immer noch nicht genug Aufmerksamkeit bekommen: SpaceChem von Zachary Barth (der mit Infiniminer den Grundstein für Minecraft gelegt hat) ist ein geniales Puzzlespiel über die Grundlagen des Programmierens und das Erschaffen von Systemen — eingebettet in eine spannende Geschichte um Chemiker im Weltraum.

Wir freuen uns daher wie ein Labor voller schutzbebrillter Wissenschaftler kurz vor Fertigstellung eines Forschungspapiers, euch ein Weihnachten mit SpaceChem zu bescheren. Verratet uns dafür bloß, was ihr gerne im Weltraum erforschen würdet.

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Verlosung: 5x das Indiegame „Unepic“

Das Gewinnspiel ist beendet. Joch_n, Yoshisworld, Joy, Orlando Furioso und Guy Montag sind so unepisch, dass wir sie in den Schlosskerker verbannen. Herzlichen Glückwunsch!

Unepic

Kennt ihr das, wenn ihr beim Zocken nur kurz pinkeln gehen wollt, unmittelbar vorm Betätigen der Spülung aber das Licht ausgeht? Wenn ihr euch dann plötzlich in einem riesigen, mysteriösen Schloss wiederfindet? Wenn ihr Gegner bekämpfen und Tränke brauen müsst, bevor ihr in Ruhe den Hosenstall schließen könnt?

Dem Protagonisten Daniel passiert in Unepic, dem heißen Anwärter auf den Titel “Indie of the Year”, genau das. Was er eben noch mit Pizza, Softdrinks und nerdigen Mitstreitern in einer Partie Dungeons & Dragons fantasierte, wird für ihn zur bitteren Action-RPG-Realität.

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Verlosung: „F.E.A.R. 3 – Collector’s Edition“ (PC) von Warner Interactive

Das Gewinnspiel ist beendet. Fabian darf jetzt kreischend im Kreis laufen (vor Freude). Herzlichen Glückwunsch!

Angst ist ein Gefühlszustand, den ich mir nicht leisten kann. Nicht, weil ich zu cool bin für diese Welt (das auch). Nein, ich bin ein sehr schreckhafter Mensch, der zusammenzuckt, sobald eine Spinne in seinem Sichtfeld auftaucht, die sich bei näherer Betrachtung als Schattenwurf eines im Wind wehenden Blattes entpuppt (oder so). Ebenso verhält es sich bei mir mit PC-Spielen, die Bit für Bit auf Grusel und Horror getrimt sind. Ich halte im Schnitt 5 Minuten in einem solchen Produkt aus — aber auch nur, weil ich mich in Zeitlupe von Ecke zu Ecke schleiche und alle drei Sekunden speichere, falls das Spiel es erlaubt. Eine kalte Maushand und ein vor Adrenalin zuckender Körper sind das Resultat. Ja, ich bin ein Opfer.

Nun haben wir hier die „F.E.A.R. 3 – Collector’s Edition“ (PC) inklusive „Glow in the Dark“-ALMA Figur, Steelbook, In-Game-Waffen “The Hammer” und FEAR 3 Comic-Heft von DC Comics rumliegen und aufgrund der vorstehenden Begebenheiten keine Verwendung dafür. Wir beschlossen also kurzerhand, dieses Paket an einen von euch Angsthasen zu verlosen. Was ihr dafür tun müsst, steht in den Teilnahmebedingungen. Ich bin dann mal weiter Zwiebeln schneiden.

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Verlosung: 3x 1 T-Shirt von LowRez

Das Gewinnspiel ist beendet. Karo, Tim Hendrik Juhl und Maria sind krasse Aufreißer. Herzlichen Glückwunsch!

Heute verlost euer Lieblings-Modeblog wieder einmal feinste Oberbekleidung für alle Menschen, die von Games und Pixeln und Oberbekleidung angetan sind. Der Onlineshop LowRez Retroshirts spendiert uns drei frei wählbare T-Shirts aus seinem Sortiment — es müssen also nicht zwangsläufig die oben gezeigten Motive sein. Mitmachen? Sehr schön, es ist auch ganz einfach…

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Verlosung: 5x Paradox Spielepaket inkl. “Magicka” und “Mount & Blade”

Das Gewinnspiel ist beendet. Martin, Cptmuh, Mdm_Mimm, Corecracker, Florian und Alex haben alle Verkehrsprobleme gelöst. Herzlichen Glückwunsch!

Magicka

Wenn es um detaillierte Simulationen, bizarre Ideen und den Anspruch geht, mit Spielen interessante Dinge anzustellen, gehört das schwedische Paradox zu einem meiner liebsten Publisher. Darum verlosen wir heute fünf mal ein kleines Paradox-Vorstellungspaket mit dem unheimlich detaillierten Mount&Blade: With Fire and Sword, Samurai-Taktikspiel Sengoku, Verkehrsmanager Cities in Motion und Magicka, dem völlig wahnwitzig chaotischen Koop-Zauberergemetzel.

Ihr müsst uns dafür bloß verraten, wie ihr als allmächtiger, die Elemente beherrschender Zauberer die verkorkste Verkehrssituation in einer mittelalterlichen japanischen Stadt verbessern würdet.

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Blitzverlosung: „Sonic Generations“ (Xbox360)

Das Gewinnspiel ist beendet. „Sonic Generations“ geht an maYO. Herzlichen Glückwunsch! Es galt, 13 Minuten und 37 Sekunden zu warten, ohne den Artikel zu schließen. Erst dann erschienen die Teilnahmebedingungen (Teilnahme per Mail).

Keine Zeit, muss gleich weiter. Blitzverlosung zwischen Tür und Angel. Sonic Generations für die Xbox360. Yeah! Schnell mitmachen, Gewinnspiel endet heute um 20:00 Uhr. Teilnahmebedingungen anbei. Bäm!

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Verlosung: 3x „Bastion“ inkl. Soundtrack

Dennis beendet das Gewinnspiel. Dennis schaut sich die Kommentare an und schmunzelt, sie waren gut, er schickt Mails raus an Crimson Tea, heavymett, Corecraker und christian. Herzlichen Glückwunsch!

Dennis öffnet ein leeres Dokument. Der Cursor blinkt ihn bedrohlich an. Er tippt los. Kommt nicht alle Tage vor, dass er Bastion verlosen darf. Er macht eine Pause und denkt über den nächsten Schritt nach. Bastion ist Dennis löscht einfach ein paar Worte. Bastion ist ein Spiel, das Dennis sehr am Herzen liegt. Er kämpft ringt um die richtigen Worte. Gar nicht so leicht.

Aber irgendwo muss ja angefangen werden: Bastion ist eine Mischung aus Zelda und Diablo. Held ‘The Kid’ wandert über verwüstete, fliegende Inseln, kämpft gegen Monster und versucht eine fliegende Festung wieder aufzubauen. Immer im Ohr: die rauen Kommentare des Erzählers und der Dubstep/Blues-Rock-Soundtrack. Die Beschreibung ist geschafft. Es mag nicht nach viel klingen, aber zwischen den heftigen Kämpfen steckt erstaunlich viel Liebe. Dennis denkt an Zias Lied, an die überwucherten Inseln, an die Aussagen zur Sinnlosigkeit von Krieg und Gewalt. Dennis summt eine Melodie, die er längst vergessen geglaubt hat und lächelt.

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Trautes Trine, Glück allein: Trine 2

Trine 2

Puzzle-Plattformer sind meist eine recht klassische Angelegenheit: Nur ein Weg führt zum Ziel. Frozenbytes märchenhaft schönes Trine 2 schickt sich an, das Genre ein wenig aufzumischen.

Dennis, Jeremy und Dom haben ihre mächtigen Zauberkräfte benutzt, um den Online-Koop des Spiels auf ihre Bildschirme zu beschwören und zu prüfen, ob das Abenteuer um gestaltenwandelnde Zauberer, Krieger und Diebe den Ansprüchen gerecht wird.

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Verlosung: Individuelles Gürtel-Set von Wechselwild

Das Gewinnspiel ist beendet. Chris darf den Gürtel enger schnallen. Herzlichen Glückwunsch!

Nun ist es also offiziell: Superlevel, einst das beste Gamingblog der Welt, wechselt das Ufer und verschreibt sich in Zukunft nur noch der schillernden Modewelt. Auf geht’s…

“Wechselwild richtet sich an Photoshopsüchtige, Sammelwütige und Style-Individualisten -– ob Foto, Illustration oder Muster; jedes Lieblingsmotiv lässt sich auf speziell gefertigte Gürtel oder Trucker Hats zaubern.”

Yeah, eines dieser Gürtel-Sets von Wechselwild möchten wir heute verlosen. Dem Gewinner steht es frei, bei der Motivwahl auf unsere Kreationen oder die der Community zurückzugreifen. Wer sich kreativ betätigen möchte, kann natürlich auch selbst Hand anlegen und ein eigenes Wechselbild kreieren. Damit der modebewusste Gamer von heute auch oberhalb der Gürtellinie Eindruck schinden kann, legen wir noch das T-Shirt „Killbane — Saints Row: The Third“ von THQ bei. Rock’n'Roll!

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Verlosung: 1x Headset & Mousepad von ROCCAT™

Das Gewinnspiel ist beendet. McFly ist ein Siegertyp. Herzlichen Glückwunsch!

Wie ihr ja vermutlich alle wisst, bin ich ein absoluter Hardcore-Gamer. Ich bin so pro, dass ich mir morgens die Stulle auf einem Mousepad schmiere. Das ist deutlich effizienter. Und ohne Headset fühle ich mich regelrecht nackt. Ich trage es beim Duschen, beim Nachkommen der ehelichen Pflichten und sogar nachts während ich schlafe und von einer schlechteren Welt träume. Da passt es natürlich wie die Faust aufs Auge, dass unsere Freunde von ROCCAT™ für die heutige Verlosung das passende Equipment spendieren:

Richtig, der Gewinner bekommt nicht nur ein Headset und ein Mousepad geschenkt. Damit er (oder sie) nicht splitterfasernackt vor dem Rechner sitzen muss, gibt’s als Bonus ein fesches Saints Row-Shirt von THQ oben drauf. Ungetragen. Aber wenn es der audrückliche Wunsch des Gewinners sein sollte, werde ich es auch gerne eine Nacht lang tragen. Wie ihr teilnehmen könnt? Ganz einfach…

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Verlosung: 2x das Hörbuch „Extraleben“

Das Gewinnspiel ist beendet. Manu und Darkijjj sind total gute Zuhörer. Herzlichen Glückwunsch!

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Hört ihr das? Seid mal leise. Hört ihr das? … Nein, natürlich nicht, schließlich habt ihr das Hörbuch „Extraleben“ (580 Minuten) noch nicht gewonnen. Der gleichnamige Roman von Constantin Gillies erschien bereits 2008 im CSW Verlag. Für das Hörbuch konnten namhafte Sprecher wie David Nathan und Simon Jäger gewonnen werden, deren Namen euch womöglich weniger sagen als die Stimmen. Kalauer.

Die Geschichte handelt von Nick und Kee, die ihren alten C64 entstauben, um nach jahrelanger Abstinenz einmal wieder ein paar Klassiker zu spielen. Dann passiert das, was so gut wie allen von uns schon mal passiert ist: Die Herren stolpern, fallen ins Diskettenlaufwerk, lösen dadurch einen Kurzschluss in den USA aus und starten ganz nebenbei den 3. Weltkrieg. … Glaubt mir kein Wort. Gewinnt lieber das Hörbuch.

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Verlosung: 2x 2 Activision-Aufnäher aus den 80ern

Das Gewinnspiel ist beendet. Sebo und Heavymett sind in der Highscoreliste. Herzlichen Glückwunsch!

Hach, ja, die Achtziger Jahre — da wurden Gamer für ihre Erfolge in Spielen noch mit realen Achievements belohnt. Alles was man dafür tun musste war es, Activision postalisch einen Fotobeweis vom Punktestand zukommen zu lassen. Im Gegenzug erhielt der Absender einen waschechten Aufnäher inklusive Dankesschreiben. Hier findet ihr eine Liste mit allen Aufnähern und den dazugehörigen Spielen.

Kurzentschlossen und todesmutig stieg ich in die nächste Zeitmaschine, erwarb einen Atari 2600 samt prächtiger Unterhaltungssoftware … und schlug mich gut. Mit vier dieser Stofftrophäen kehrte ich ins Jahr 2011 zurück, um meine wertvolle Beute an zwei von euch abzutreten. Sicher, ich hätte diese Sammlerstücke auch für viel Geld bei eBay ersteigern können, aber das wäre ja total langweilig gewesen. Es heißt zwar, man solle sich nicht mit fremden Federn schmücken, aber in diesem Fall sei zwei Lesern von Superlevel eine Ausnahme vergönnt.

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