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	<title>Superlevel &#187; Intern</title>
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		<title>Superlevel &#187; Intern</title>
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		<title>Danke, es war sch&#246;n mit euch.</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 14:23:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[superlevel]]></category>

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		<description><![CDATA[Okay, das war gelogen. So sch&#246;n war es mit euch n&#228;mlich gar nicht. Tags: superlevel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/tumblr_lxtsy22zdn1qba7guo1_500.png" alt="" title="" width="480" height="340" class="alignnone size-full wp-image-35618" /></p>
<p>Okay, das war gelogen. <del datetime="2012-01-15T14:17:28+00:00">So sch&#246;n war es mit euch n&#228;mlich gar nicht.</del></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/superlevel" title="superlevel" rel="tag">superlevel</a><br />
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		<title>Vita la Superlevel oder: Erfolg durch Erfolglosigkeit</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/vita-la-superlevel-oder-erfolg-durch-erfolglosigkeit</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 20:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[weltherrschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo Zielgruppe. Da unsere fingierte PlayStation Vita-Verlosung ziemlich viel Gold- und Feenstaub aufgewirbelt hat, m&#246;chte ich diesen Artikel f&#252;r einen Nachbericht nutzen. Ich m&#246;chte euch meine Intentionen erl&#228;utern, das Geschehene dokumentieren und auf meine unverbl&#252;mt semiprofessionelle Art und Weise interpretieren. In der Zeit vom 1. bis 23. Dezember fanden auf Superlevel t&#228;glich Gewinnspiele statt. Wir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/ps-vita.png" alt="" title="Post mortem: Vita la Superlevel" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-34580" /></p>
<p>Hallo Zielgruppe. Da unsere <del datetime="2011-12-25T17:26:54+00:00">fingierte</del> <a href="http://www.superlevel.de/spielkram/verlosung-playstation-vita-5-spiele-zubehor">PlayStation Vita-Verlosung</a> ziemlich viel Gold- und Feenstaub aufgewirbelt hat, m&#246;chte ich diesen Artikel f&#252;r einen Nachbericht nutzen. Ich m&#246;chte euch meine Intentionen erl&#228;utern, das Geschehene dokumentieren und auf meine unverbl&#252;mt semiprofessionelle Art und Weise interpretieren.</p>
<p>In der Zeit vom 1. bis 23. Dezember fanden auf Superlevel t&#228;glich <a href="http://www.superlevel.de/tags/gewinnspiel">Gewinnspiele</a> statt. Wir verlosten <a href="http://www.superlevel.de/spiele/verlosung-batman-arkham-city-collectors-edition-xbox360-von-warnerbros">viele</a> <a href="http://www.superlevel.de/spiele/verlosung-5x-das-indiegame-to-the-moon">sch&#246;ne</a> <a href="http://www.superlevel.de/spielkram/verlosung-2x-2-activision-aufnaher-aus-den-80ern">Dinge.</a> F&#252;r die letzte Verlosung an Heiligabend musste etwas episches her. Doch da unser <a href="https://twitter.com/#!/superlevel/status/137272870651957249">Riesendilo</a>-Raubzug auf der THQ-Party fehlschlug (<a href="http://www.superlevel.de/intern/rueckblenden-einer-saints-row-launch-party">Dom berichtete</a>), ich ungl&#252;cklicher Weise die Telefonnummer von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto">Shigeru</a> verlegte und meine Nazigoldreserven aus Gr&#252;nden unber&#252;hrt blieben sollten, schuf ich kurzerhand ein fiktives Gewinnspiel. Es standen zwar noch <a href="http://pastebin.com/Wzmxt3t8">diverse</a> <a href="http://pastebin.com/JG9Qi2XE">Downloadcodes</a> f&#252;r <a href="http://gutefabrik.com/wimh.html">herzerweichende</a> <a href="http://store.steampowered.com/app/107800">Spiele</a> zur Verf&#252;gung, doch mir schwebte etwas vor, das besser zu Superlevel passt.</p>
<p>Man nehme also ein verh&#228;ltnism&#228;&#223;ig wertvolles, derzeit in unserer Region noch nicht verf&#252;gbares Produkt &#8230;</p>
<p><span id="more-34579"></span><br />
<blockquote class="twitter-tweet">
<p>ACHTUNG WIR VERLOSEN EINE PLAYSTATION VITA OMFG!!!!!1 <a href="http://t.co/7gKLTYPg" title="http://sup.lv/MdFje">sup.lv/MdFje</a></p>
<p>&mdash; Herr Fabu (@herrfabu) <a href="https://twitter.com/herrfabu/status/150356479893970944" data-datetime="2011-12-23T23:25:52+00:00">December 24, 2011</a></p></blockquote>
<p><br/>&#8230; und kombiniere es mit <em>Umst&#228;nden</em>, die f&#252;r Aufmerksamkeit sorgen, die wiederum die Teilnahme erschwert oder gar zunichte macht. Ein humorvolles Paradoxon musste her, das man jederzeit aufl&#246;sen k&#246;nnte, ohne den Zorn der Masse auf sich zu ziehen. Au&#223;erdem musste es Raum f&#252;r Spekulationen lassen und meinen Hang zur <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/K%C3%BCchenpsychologie">K&#252;chenpsycholgie</a> befriedigen.</p>
<p><br/>
<div style="padding:10px;color:#000;text-align:center;background:#ffaeae;margin-bottom:8px;border-radius:5px;"><b>Achtung!</b> Informationen zum Preis und zur Verlosung (inklusive der Teilnahmebedingungen) sind ausschlie&#223;lich sichtbar, wenn sich weniger als f&#252;nf Besucher auf dieser Seite befinden. Gemein, hm? :´-(<br/><br/><b>Derzeit betrachten diesen Artikel 5 Personen.</b></div>
<p><br/>Im Idealfall w&#252;rden sich demnach konstant mindestens f&#252;nf oder mehr Personen gegenseitig blockieren, da niemand die Chance auf die eigene Teilnahme verschenken m&#246;chte. Damit dieses Szenario glaubhaft wirkt und sich der Kreis schlie&#223;en kann, bedarf es realen Traffics, der von Dritten generiert wird. Der Stein kam ins Rollen&#8230;<br />
<br/><br />
<blockquote class="twitter-tweet">
<p>@<a href="https://twitter.com/monoxyd">monoxyd</a> epische betrollung is episch.</p>
<p>&mdash; map (@map) <a href="https://twitter.com/map/status/150552176186503168" data-datetime="2011-12-24T12:23:30+00:00">December 24, 2011</a></p></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet"><p>Warscheinlich wird @<a href="https://twitter.com/superlevel">superlevel</a> heute die wenigsten und gleichzeitig die meisten Besucher seit Wochen haben. Hihi.</p>
<p>&mdash; Christoph Boecken (@JerikoOne) <a href="https://twitter.com/JerikoOne/status/150351163760459777" data-datetime="2011-12-23T23:04:45+00:00">December 23, 2011</a></p></blockquote>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/stats2.png" alt="" title="Hei&#223;e Kurven" width="150" height="150" class="extraleft" />Vergangene Aktionen auf Superlevel &#8212; beispielsweise der <a href="http://www.superlevel.de/spiele/diablo-3-beta-key-generator">Diablo 3 Beta Key Generator</a> &#8212; zeigten, dass Eigendynamik vonseiten der Besucher Leben in Form von Interaktion einhaucht. Da gibt es Besucher, die sofort den Braten riechen (aber die M&#246;glichkeit nicht g&#228;nzlich ausschlie&#223;en) und jene, die gutgl&#228;ubig in die Falle tappen. Der Plan ging auf &#8212; die Besucher interagierten, die Seitenaufrufe nahmen stark (!) zu und der Kreis schloss sich. Prima. Besonders interessant dabei ist, dass sich vereinzelt auch immer wieder Personen zu Wort melden, die die fiktive Mauer scheinbar durchbrachen, davon in den Kommentaren berichteten und im Zuge dessen einen neuen Scheitel Holz ins Feuer warfen. Ich bezeichne diese Personen gern als Verb&#252;ndete.</p>
<p><br/>
<div class="verlosung" style="text-align:center;"><strong>„Wir sind ein gro&#223;es soziales Experiment…“</strong><br/>&#8211; kraeuterzucker</div>
<p><br/></p>
<p>Tats&#228;chlich betrachte ich das gesamte Internet als gro&#223;es soziales Experiment und Superlevel als eines von zahlreichen Laboren. In erster Linie handelt es sich hierbei nat&#252;rlich um ein Gamingblog. Aber bliebe mir die M&#246;glichkeit verwehrt, basierend auf von mir initiierten kreativen Prozessen das Zusammenspiel von <a href="http://www.superlevel.de/spiele/portal-2-browsergame">Aktion</a> und <a href="http://www.crackajack.de/2011/04/20/portal-2-browsergame/">Reaktion</a> zu erforschen, w&#252;rde es mir an Motivation f&#252;r das regul&#228;re <em>Tagesgesch&#228;ft</em> fehlen. Hinzu kommt, dass ich immer wieder die Herausforderung suche, mit m&#246;glichst <a href="http://www.superlevel.de/spielkram/studivz-login">wenigen Mitteln</a> m&#246;glichst <a href="http://www.superlevel.de/spielkram/blogtube">viel Aufmerksamkeit</a> zu erzeugen.</p>
<p>Dieses Prinzip verfolge ich seit meiner fr&#252;hesten Kindheit und es erwies sich immer als unverh&#228;ltnism&#228;&#223;ig anstrengend, Anstrengungen zu vermeiden (besonders in der Schule), doch im Endeffekt l&#228;sst sich das auch aktiv aufs Berufsleben anwenden: Es z&#228;hlt nicht die Quantit&#228;t der geleisteten Arbeit, sondern die Qualit&#228;t der Reaktionen auf selbige. Wenn jetzt also zum Beispiel &#8230;<br />
<br/><br />
<blockquote class="twitter-tweet">
<p>@<a href="https://twitter.com/Friedenspanzer">Friedenspanzer</a> &lt;?php rand(6, 99);&gt;</p>
<p>&mdash; Fabian (@yesnocancel) <a href="https://twitter.com/yesnocancel/status/150536083829030912" data-datetime="2011-12-24T11:19:33+00:00">December 24, 2011</a></p></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet"><p>@<a href="https://twitter.com/yesnocancel">yesnocancel</a> Ich glaube so episch trollt nichtmal @<a href="https://twitter.com/herrfabu">herrfabu</a>. Und selbst wenn ist es kl&#252;ger, die Zahlen &#228;ndern sich seltener.</p>
<p>&mdash; Pascal (@Friedenspanzer) <a href="https://twitter.com/Friedenspanzer/status/150536443121512448" data-datetime="2011-12-24T11:20:59+00:00">December 24, 2011</a></p></blockquote>
<p><br/>&#8230; eine Grafik, f&#252;nf Zeilen Text und <a href="http://pastebin.com/Cu46w5k4">Kommissar Zufallsgenerator</a> mehr Aufmerksamkeit erzeugen, als aufw&#228;ndige Features und Reviews, schlage ich mehrere Fliegen mit einer Klappe: Es steigert den Bekanntkeitsgrad von Superlevel, vergr&#246;&#223;ert den Leserkreis, <em>regul&#228;re</em> und nachhaltigere Inhalte bekommen mehr Aufmerksamkeit, mein Image und das von Superlevel wird gefestigt und die Zielgruppe klarer definiert, wodurch Superlevel an Relevanz und Einfluss gewinnt.</p>
<p>Jaja, dieses Kalk&#252;l mag auf manche unangebracht und unsympathisch wirken oder gar den Zauber digitalen Rebellentums entzaubern, aber im Endeffekt spreche ich nur das aus, was euch auf so ziemlich jeder Webseite begegnet, die auch nur ansatzweise erfolgsorientiert ist. Mit dem Unterschied, dass ich keinen Hehl daraus mache, Menschen gelegentlich wissentlich <a href="http://www.google.de/search?q=l4d+nude+patch">hinters Licht</a> zu f&#252;hren. Dass man sich mit solchen Methoden nicht nur Freunde macht, ist mir nicht nur bewusst, sondern vielmehr elementarer Bestandteil polarisierender Inhalte und Handlungen.</p>
<p><br/>
<div class="verlosung" style="text-align:center;"><strong>„Das ist doch alles f&#252;rn Arsch.“</strong> &#8212; Marcel</div>
<p><br/></p>
<p>Der Wechsel positiver und negativer Resonanz sorgt f&#252;r eine stetige Reibung, die vonn&#246;ten ist, um aus der Masse nachhaltig hervorzustechen. Ganz zu schweigen von den stillen Beobachtern, die imagin&#228;re Popcornt&#252;ten in ihren H&#228;nden halten und das Schauspiel auf sich wirken lassen.</p>
<p><br/>
<div class="verlosung" style="text-align:center;"><strong>„Da ich seit einer halben Stunde der 6. auf dieser Seite bin und vorher ja 5 da gewesen sein m&#252;ssten, wundere ich mich, das diese 5 anscheinend trotz wissen &#252;ber das Gewinnspiel noch nicht teilgenommen haben, oder sogar – Ja, ich unterstelle ihnen dies – absichtlich die Seite blockieren. Ist das m&#246;glich?“</strong> &#8212; Guy Montag</div>
<p><br/></p>
<p>Obwohl es sich bei der <a href="http://www.superlevel.de/spielkram/verlosung-playstation-vita-5-spiele-zubehor">PlayStation Vita-Verlosung</a> nur um eine Inszenierung handelt, ergeben sich daraus viele interessante Fragen, &#252;ber die es nachzudenken lohnt. Wie w&#228;re das Gewinnspiel unter realen Bedingungen verlaufen? Welchen Einfluss h&#228;tten Teilnehmer des Gewinnspiels auf den weiteren Verlauf genommen? Letzteres finde ich spannend, da ja jeder weitere Teilnehmer die eigene Chance auf den Gewinn verringert h&#228;tte. Von kollektiver Zusammenarbeit bis zur Sabotage w&#228;re alles m&#246;glich gewesen.<br />
<br/><br />
<blockquote class="twitter-tweet" data-in-reply-to="150552694040428544">
<p>@<a href="https://twitter.com/herrfabu">herrfabu</a> DIE ANDEREN ZEHN IDIOTEN SOLLEN SICH ENDLICH VOM ACKER MACHEN!!!</p>
<p>&mdash; monoxyd (@monoxyd) <a href="https://twitter.com/monoxyd/status/150553012467793923" data-datetime="2011-12-24T12:26:49+00:00">December 24, 2011</a></p></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet"><p>Oar, dieses @<a href="https://twitter.com/superlevel">superlevel</a> Gewinnspiel ist so gemein und brilliant.</p>
<p>&mdash; Thomas (@karmacomatic) <a href="https://twitter.com/karmacomatic/status/150522978382249984" data-datetime="2011-12-24T10:27:29+00:00">December 24, 2011</a></p></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet"><p>@<a href="https://twitter.com/herrfabu">herrfabu</a> ist ein Genie. Das ist nahezu ein Paradox. Wenn nur wenige da sind, wittern alle ihre Chance und gehen auf die Seite.Respekt!</p>
<p>&mdash; Korbi (@K0rb1) <a href="https://twitter.com/K0rb1/status/150594819696234498" data-datetime="2011-12-24T15:12:57+00:00">December 24, 2011</a></p></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet"><p>@<a href="https://twitter.com/herrfabu">herrfabu</a> Wie ich dich f&#252;r das Vita-Gewinnspiel hasse. Und wie ich glaube, dass es einen Kniff gibt, ich aber nicht drauf komme. u_u &lt;3</p>
<p>&mdash; Marcel Wichmann (@UARRR) <a href="https://twitter.com/UARRR/status/150607744364322816" data-datetime="2011-12-24T16:04:19+00:00">December 24, 2011</a></p></blockquote>
<p><br/>Abschlie&#223;end m&#246;chte ich allen 937 Teilnehmern unseres Gewinnspiels danken. Und, hey, mit etwas Gl&#252;ck k&#246;nnen wir schon bald wirklich eine <a href="http://de.playstation.com/psvita/">PlayStation Vita</a> verlosen, denn der Erfolg der Erfolglosigkeit bewegte uns dazu, mit Sony in Kontakt zu treten. Man darf gespannt sein.</p>
<p>709 K&#252;sse, euer Fabu.<br />
<br/><br />
<blockquote class="twitter-tweet">
<p>Dieser verfluchte @<a href="https://twitter.com/herrfabu">herrfabu</a> w&#252;rde einen prima Superschurken abgeben. Aber vermutlich ist er das schon.</p>
<p>&mdash; Pascal (@Friedenspanzer) <a href="https://twitter.com/Friedenspanzer/status/150527788787576832" data-datetime="2011-12-24T10:46:36+00:00">December 24, 2011</a></p></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet"><p>Ich glaub, @<a href="https://twitter.com/herrfabu">herrfabu</a> nutzt superlevel nur, um die Leute zu trollen. :D</p>
<p>&mdash; Mrs. Emma Peel (@planktonmusik) <a href="https://twitter.com/planktonmusik/status/150558623528009729" data-datetime="2011-12-24T12:49:07+00:00">December 24, 2011</a></p></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet"><p>Ich lachte diabolisch.</p>
<p>&mdash; Herr Fabu (@herrfabu) <a href="https://twitter.com/herrfabu/status/150554707830648832" data-datetime="2011-12-24T12:33:34+00:00">December 24, 2011</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/weltherrschaft" title="weltherrschaft" rel="tag">weltherrschaft</a><br />
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		<title>sup.lv</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 21:46:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[http://sup.lv/hkKPW]]></description>
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		<title>Blitzverlosung und: Wechselwild tr&#246;stet euch!</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/blitzverlosung-und-wechselwild-trostet-euch</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 14:45:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Unsere Freunde von Wechselwild zeigen ein Gesp&#252;r f&#252;r PR gro&#223;es Herz und werfen nicht nur ein G&#252;rtelset aus ihrem Shop in den Sack (die Verlosung findet an einem anderen Tag statt), nein, sie spendieren ab heute und bis zum 24. Dezember einen t&#228;gliches Trostpreis. Wer es noch nicht wei&#223;: Wechselwild bieten u.a. einen G&#252;rtel an, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/wechselwild1.jpg" alt="" title="Wechselwild" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-33614" /></p>
<p>Unsere Freunde von <a href="http://www.wechselwild.com/">Wechselwild</a> zeigen ein <del datetime="2011-12-07T14:14:37+00:00">Gesp&#252;r f&#252;r PR</del> gro&#223;es Herz und werfen nicht nur ein <a href="http://www.wechselwild.com/shop/gurtel-classic">G&#252;rtelset aus ihrem Shop</a> in den Sack (die Verlosung findet an einem anderen Tag statt), nein, sie spendieren ab heute und bis zum 24. Dezember einen t&#228;gliches Trostpreis.</p>
<p>Wer es noch nicht wei&#223;: Wechselwild bieten u.a. einen G&#252;rtel an, bei dem sich das Motiv oberhalb des Genitalsbereichs frei gestalten und mittels hochkomplizierter Magnetstrahlentechnik sogar wechseln l&#228;sst. <a href="http://www.superlevel.de/author/dominik">Dom</a> war so frei, ein paar besagter <a href="http://www.wechselwild.com/superlevel">Wechselbilder</a> zu gestalten (weitere folgen) und wir werden im Zuge der t&#228;glichen Hauptverlosungen stets willk&#252;rlich jemanden herauspicken, der sich einen <a href="http://www.wechselwild.com/superlevel">dieser Magneten</a> aussuchen darf. Die komplizierte Magnetstrahlentechnik ist &#252;brigens auch kompatibel mit K&#252;hlschr&#228;nken, Autos und sonstigen Oberfl&#228;chen, an denen Magneten haften. Verstanden? Gut, dann werden wir das jetzt einmal kurz testen. Wer <b>heute bis 19:00 Uhr</b> in diesem Artikel einen Kommentar hinterl&#228;sst, hat die Chance auf <a href="http://www.wechselwild.com/motiv/superlogo">Superlogo</a>, <a href="http://www.wechselwild.com/motiv/meistermesser">Meistermesser</a>, <a href="http://www.wechselwild.com/motiv/kriecher">Kriecher</a> oder <a href="http://www.wechselwild.com/motiv/me-boosta">Me Boosta.</a> Yay!</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/design" title="design" rel="tag">design</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/gewinnspiel" title="gewinnspiel" rel="tag">gewinnspiel</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/mode" title="mode" rel="tag">mode</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/weihnachten" title="weihnachten" rel="tag">weihnachten</a><br />
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		<item>
		<title>Keine Blogcharts mehr auf Superlevel</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/keine-blogcharts-mehr-auf-superlevel</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 18:20:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es war eine wilde Zeit, damals, als wir wie Rockstars durch die Bloglandschaft w&#252;teten. Ein Hit nach dem anderen, bejubelt, auch bel&#228;chelt und dennoch die Nummer 1 in Listen, Herzen und H&#246;schen. Niemand konnte uns das Wasser reichen. Noch heute parken manche unserer Tracks in den Geh&#246;rg&#228;ngen der Fans. Superlevel, ja, das stand f&#252;r Crazyness. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/modern-talking.jpg"><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/modern-talking.jpg" alt="" title="Symbolbild" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-33408" /></a></p>
<p>Es war eine wilde Zeit, damals, als wir wie Rockstars durch die Bloglandschaft w&#252;teten. Ein Hit nach dem anderen, bejubelt, auch bel&#228;chelt und dennoch die Nummer 1 in Listen, Herzen und H&#246;schen. Niemand konnte uns das Wasser reichen. Noch heute parken manche unserer Tracks in den Geh&#246;rg&#228;ngen der Fans. Superlevel, ja, das stand f&#252;r Crazyness. Einmal zerlegten wir sogar ein Hotelzimmer.jpg. Damit ist jetzt Schluss.</p>
<p>Spa&#223; beiseite. Wie ihr ja wisst, haben wir hier einmal im Monat in Kooperation mit <em>Wikio</em> die <a href="http://www.superlevel.de/?s=gamingblog-charts">Gamingblog-Charts</a> pr&#228;sentiert. Davon sehen wir in Zukunft ab, da Wikio zu <em>Ebuzzing</em> wurde und es sich dabei um einen Vermarkter von Online-Werbepl&#228;tzen handelt. Au&#223;erdem stieg <em>Trigami</em> mit ins Boot, die wiederum bezahlte Blogartikel vermitteln. Ich pers&#246;nlich habe &#252;berhaupt kein Problem mit <a href="http://www.amazon.de/Erwachsenenwindeln-Windeln-f%2525C3%2525BCr-Erwachsenen-St%2525C3%2525BCck/dp/B003TBI2JI/?tag=heyscore09-21&#038;ref=heyscore09-21">Werbung</a> in Blogs, aber ich sehe auch keinen Grund, f&#252;r dieses Unternehmen als kostenlose Werbetafel zur Verf&#252;gung zu stehen. </p>
<p>Ach, und bei <a href="http://www.robertbasic.de/2011/06/vasoc-sommer-interview-40-prozent-lesen-blogs/">Mokono</a> (das Logo klebt in einigen bekannten Blogs wie z.B. <em>Nerdcore</em> und <em>Amy&#038;Pink</em>) sind wir auch vor einiger Zeit ausgestiegen, weil der <a href="http://www.agof.de/">AGOF</a>-Z&#228;hlpixel hin und wieder h&#228;ssliche Layer-Ads verursachte. <a href="http://mokono.blog.de/2011/10/28/agof-umfrage-layer-12082903/">Inakzeptabel.</a> </p>
<p>Das war&#8217;s schon. Weitermachen. Danke.</p>
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		<title>R&#252;ckblenden einer Saints Row Launch-Party</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 18:44:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8220;Schweres Gesch&#252;tz und leichte Damen&#8221; – Intro und THQ luden ein, die Deutschland-Ver&#246;ffentlichung von Saints Row: The Third zu feiern. Weil sich sonst niemand getraut hat und ich meinen hart verdienten Respekt als Waffenpolierer und Waffelservierer beim Boss verteidigen muss will, habe ich die Gelegenheit wahrgenommen und mich in die Mitten professioneller Gangster und Liebhaberinnen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/teaser.jpg" alt="Saints Row: The Third" title="Saints Row: The Third" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-32691" /></p>
<p>&#8220;Schweres Gesch&#252;tz und leichte Damen&#8221; – <a href="http://www.intro.de/">Intro</a> und <a href="http://www.thq.com/de/">THQ</a> luden ein, die Deutschland-Ver&#246;ffentlichung von <a href="http://www.saintsrow.com/de">Saints Row: The Third</a> zu feiern. Weil sich sonst niemand getraut hat und ich meinen hart verdienten Respekt als Waffenpolierer und Waffelservierer beim Boss verteidigen <strike>muss</strike> will, habe ich die Gelegenheit wahrgenommen und mich in die Mitten professioneller Gangster und Liebhaberinnen begeben. Hier ist sie nun, die Retrospektive eines waghalsigen Abenteuers, das ein Videospiel wahr werden lie&#223;.</p>
<p><span id="more-32680"></span><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/saintsrow_schriftzug.jpg" alt="Saints Row: The Third" title="Saints Row: The Third" width="480" height="480" class="alignnone size-full wp-image-32693" /></p>
<p><b>Donnerstag, 21:14 Uhr.</b>&nbsp;&nbsp; Wir betreten den Laden. Ein <a href="http://www.haloclubbing.de/">Tanzclub</a>. Nichts, was auf dem Kiez ungew&#246;hnlich w&#228;re. Hinter den W&#228;nden pulsiert dumpfer Bass. Die Leute um uns herum stehen Schlange, l&#228;cheln nerv&#246;s und reden &#252;ber schlechte Cocktails. Wir reihen uns ein. Dann ein leiser Schrei. Irgendetwas stimmt nicht. Ich sp&#252;re die Hand an meinem Ellenbogen erst zu sp&#228;t. Jemand zerrt mich durch eine schmale T&#252;r und eine dunkle Treppe hinauf. Lila Beleuchtung, &#252;berall Gitterst&#228;be. Das S&#038;M-Stockwerk.</p>
<p>Ich werde auf ein dunkles Ledersofa geworfen und muss einen Moment innehalten, bevor ich wieder zu atmen beginne. Eine Mischung aus Zigarettenrauch, Gleitgel und Nachos liegt in der Luft. Ich stehe auf und taumele in Richtung Bar. Auf der Suche nach Halt sto&#223;e ich mit einem gro&#223; gewachsenen Herrn zusammen, der sich wenig erfreut &#252;ber unsere Begegnung zeigt. Zum ersten Mal wird mir klar, mit wem ich es hier zu tun habe. Die M&#228;nner tragen teure Pelzm&#228;ntel, Anzug und Lederschuhe, die Frauen gar nichts. Das kenne ich doch irgendwoher.</p>
<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/saintsrow_plakat.jpg" alt="Saints Row: The Third" title="Saints Row: The Third" width="480" height="480" class="alignnone size-full wp-image-32683" /></p>
<p><b>21:39 Uhr.</b>&nbsp;&nbsp; Wild gestikulierend habe ich es endlich geschafft, dem Barkeeper verst&#228;ndlich zu machen, dass ich ein Bier will. Ich bezahle und setze zum Trinken an, als ich hinter mir einen lauten Knall h&#246;re. Durch den Flur fliegt eine T&#252;r in den Raum, dicht gefolgt von dem Kerl, der mich hier reingeschleppt hat. Eine Gruppe lila gekleideter und bewaffneter M&#228;nner betritt den Raum. Sie sind hier. The <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Saints_Row#3rd_Street_Saints">Saints</a> go marching in.</p>
<p>Ich habe zwar Kampferfahrung, bin aber unbewaffnet und lasse es lieber nicht darauf ankommen. Die Typen scheinen einen Grund zu haben, hier mit einem solchem Aufgebot aufzutreten. Ich verziehe mich in den hinteren Teil des Raums und betrete einen Flur. Der Bass wird stetig lauter. Ein M&#228;dchen, das nichts als einen Bikini und ein Silbertablett mit Currywurstschalen tr&#228;gt, wirft mir mit hochgezogenen Augenbrauen einen Blick zu, der ihr &#8220;Pass auf, was du tust&#8221; auf die Stirn schreibt. Vielleicht auch &#8220;Na, Hunger?&#8221;.</p>
<p><b>21:45 Uhr.</b>&nbsp;&nbsp; Ich erreiche die Quelle des L&#228;rms. Auf einem gro&#223;en Podest legt jemand Musik auf, die Goldketten und kiloweise Kokain gerecht wird. Ich trete n&#228;her, um die Atmosph&#228;re aufzusaugen und bereue meine Entscheidung zwei Sekunden sp&#228;ter, weil mir jemand eine Waffe an den Kopf h&#228;lt.</p>
<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/saintsrow_luchador.jpg" alt="Saints Row: The Third" title="Saints Row: The Third" width="480" height="480" class="alignnone size-full wp-image-32685" /></p>
<p><b>22:02 Uhr.</b>&nbsp;&nbsp; In irgendeinem Hinterzimmer fl&#252;stert mir jemand mit spanischem Akzent zu, dass ich hier nichts zu suchen habe. Der Lauf seiner Waffe sticht in meinen Hals. Es wird einen Moment ruhig, dann h&#246;ren wir Sch&#252;sse aus dem Nebenraum. Kurz darauf kommt ein weiterer Kerl rein. Er entspricht dem Kaliber meines Geiselnehmers, blutet im Gesicht und spricht ihn auf spanisch an. Ich verstehe nur &#8220;Mucho nacho dinero tequila&#8221; und mir wird klar, wer die beiden sind: <a href="http://saintsrow.wikia.com/wiki/Luchadores">Luchadores</a>. Einer der beiden maskierten Wrestler wendet sich mir zu und fl&#252;stert grimmig: &#8220;Jetzt wird <a href="http://www.saintsrow.com/de">gespielt</a>&#8220;.</p>
<p><b>22:26 Uhr.</b>&nbsp;&nbsp; In einem noch sp&#228;rlicher beleuchteten Séparée haben sie eine Konsole angeworfen. Im Laufwerk dreht sich <i>Saints Row: The Third</i>. Ich bin wenig verwundert. Sie haben mir einen Charakter vorbereitet. Auf dem Bildschirm erblicke ich mein virtuelles Ebenbild, eine dicke, wei&#223;e Frau mit roten Haaren. Ich verwerfe den letzten Funken Hoffnung auf V&#246;lkerverst&#228;ndigung, nehme den Controller in die Hand und spiele. &#8220;Yeah, wir sind Rockstars!&#8221;, ruft ein Luchador, als er sich selbst auf dem Fernseher erblickt, und streckt seine Schrotflinte in die H&#246;he.</p>
<p>Irgendwo zwischen Verwirrung, Neugier und Todesangst empf&#228;ngt mein Gehirn ein Signal, mit dem ich heute nicht mehr gerechnet h&#228;tte. Als meine Spielfigur, an einem Helikopter h&#228;ngend, heranfahrende Autos mit dem Raketenwerfer explodieren l&#228;sst und in 20 Meter H&#246;he bef&#246;rdert, bemerke ich es: <i>Saints Row: The Third</i> hat guten alten Zerst&#246;rungsspa&#223; im &#220;berma&#223;. Euphorisch beende ich die zehnmin&#252;tige Mission, wechsle den Spielstand und starte die n&#228;chste.</p>
<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/saintsrow_ingame.jpg" alt="Saints Row: The Third" title="Saints Row: The Third" width="480" height="480" class="alignnone size-full wp-image-32695" /></p>
<p><b>23:01 Uhr.</b>&nbsp;&nbsp; Ich befreie einen gigantischen Hunnen aus seinen Fesseln und nehme mit ihm ein Geb&#228;ude auseinander. Keine Gefangenen. Wir s&#228;ubern alles. Mein muskul&#246;ser Begleiter ist nackt, sagt, er m&#252;sste sich r&#228;chen und h&#228;tte keine Zeit f&#252;rs Anlegen von Kleidung. Klingt &#252;berzeugend. Die mexikanischen Drogenschmuggler in den Wrestlingmasken um mich herum sind von meinen Spielk&#252;nsten &#252;berzeugt und sehen f&#252;rs erste davon ab, mich umzulegen.</p>
<p>Die Stimmung kippt jedoch, als ein dritter Luchador in Erscheinung tritt. &#8220;Sie sind zur&#252;ck!&#8221;, schreit er. Ich bin gezwungen, das Spiel zu pausieren, um es kurz darauf in seiner realsten Form zu erleben. Vor mir schlagen sich Saints und Luchadores die K&#246;pfe ein. Frauen mit kurzen R&#246;cken und Fellm&#252;tzen versorgen das Gefecht mit Waffen und heizen die Stimmung auf. Im Hintergrund wird weiter getrunken, gelacht und getanzt. Ich f&#252;hle mich mehr als deplaziert und angewidert, kann aber nicht wegsehen.</p>
<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/saintsrow_blurry.jpg" alt="Saints Row: The Third" title="Saints Row: The Third" width="480" height="480" class="alignnone size-full wp-image-32688" /></p>
<p><b>23:30 Uhr.</b>&nbsp;&nbsp; Hinter minimal bedeckten, zur lauten Musik schwingenden Br&#252;sten wird ein meterhoher Gegenstand vom Kronleuchter &#252;ber der Bar beleuchtet. Ich glaube, ihn kurz aufblitzen zu sehen, und erinnere mich. An den Plan. Die Aufgabe, wegen der mich der Boss in die F&#228;nge dieses verdorbenen Menschenhaufens geschickt hat.</p>
<p>Der <a href="http://saintsrow.wikia.com/wiki/The_Penetrator">Penetrator</a>. Ich habe ihn tats&#228;chlich gefunden. Der &#252;berdimensionale Gummipenis ist nicht mehr blo&#223;es Produkt einer digitalen Fantasiewelt, er existiert wirklich. Das hier ist meine einzige Chance, &#8220;Operation Dildo&#8221; erfolgreich auszuf&#252;hren. Ich dr&#228;ngle mich durchs Gefecht und greife zum St&#228;nder, in dem der St&#228;nder pr&#228;sentiert wird. Das Heiligtum in der Hand zu halten ist Ausgleich genug f&#252;r all die Verletzungen, die ich mir auf dem Weg zum Ausgang zuziehe. Ich renne so schnell ich nur kann.</p>
<p>Ich bin fast drau&#223;en. Mantel auf, Beute rein, so tun als w&#228;re nichts. Ich gehe am Einlass vorbei und bin siegessicher. Sie werden Millionen daf&#252;r zahlen, an diesem Ding Hand anlegen zu d&#252;rfen. Kurz bevor ich den Fluchtwagen erreiche, erwischt mich etwas hartes am Hinterkopf. Ich kenne dieses Ger&#228;usch. Benutze Gewehrkolben mit Sch&#228;del. In der Sekunde, die es braucht, bevor ich auf den Boden aufpralle, wird mir klar, dass ich versagt habe. Sie haben mich erwischt. So kurz vorm Ziel.</p>
<p><b>23:42 Uhr.</b>&nbsp;&nbsp; Ich liege auf dem kalten Boden vor dem Club und drehe meinen Kopf langsam nach oben. Vor mir steht die riesige Silhouette eines Saints. Ich erkenne Kiez-Reflexionen in seiner Sonnenbrille, die ultimative Coolness ausstrahlt. Bevor ich bewusstlos werde, h&#246;re ich ihn ein paar Worte sagen, die noch immer durch meinen Kopf jagen.</p>
<p><strong>&#8220;Der Pimmel bleibt hier.&#8221;</strong></p>
<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/saintsrow_sl.jpg" alt="Saints Row: The Third" title="Saints Row: The Third" width="480" height="480" class="alignnone size-full wp-image-32689" /></p>
<p><b>Freitag, 19:45 Uhr.</b>&nbsp;&nbsp; Keine Sorge. Einen Tag sp&#228;ter geht es mir schon wesentlich besser als erwartet. Der Kerl muss eine Stelle erwischt haben, die dank diverser Einsch&#252;sse und Schl&#228;gereien ohnehin vollkommen bet&#228;ubt war.</p>
<p>Ich bin bereit f&#252;r den n&#228;chsten gro&#223;en Auftrag. Mein Informant berichtet, dass die Schweine am Ende der Stadt ein ganzes Lager voller Schwanzkn&#252;ppel h&#228;tten. Doch muss ich gestehen, dass ich dabei Hilfe gebrauchen k&#246;nnte. <b>Ist da drau&#223;en irgendjemand, der sich mit dem Diebstahl riesiger, pinker Dildos auskennt? Schreibt euren gewieftesten Plan in die Kommentare. Die besten drei haben was bei mir gut und bekommen zum Dank eines der <i>Saints Row: The Third Poster</i>, die ich den Schweinen in letzter Sekunde aus den Taschen ziehen konnte.</b></p>

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		<title>Dom, 20, m&#228;nnlich und jetzt dein Problem</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/dom-20-maennlich-und-jetzt-dein-problem</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 18:05:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dom</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Liebe Superlevel-Leser, Fabu hat es tats&#228;chlich geschafft. In einem kranken Experiment z&#252;chtete er in den letzten Wochen aus den sterblichen &#220;berresten ausgeschlachteter Schreiberlinge und einem Starterkabel am Superlevel-Server (erinnert ihr euch an den kleinen Serverausfall letzte Woche? Well&#8230;) zwei neue Autoren hoch. Als Folge der bahnbrechend-zerst&#246;rerischen Gr&#228;ueltat berichten Dennis und meine Wenigkeit ab jetzt &#252;ber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/superleveldom.jpg" alt="Inmitten der Explosionen und Pixel-Awesomeness war gar kein Platz mehr f&#252;r Br&#252;ste. Verdammt." title="Inmitten der Explosionen und Pixel-Awesomeness war gar kein Platz mehr f&#252;r Br&#252;ste. Verdammt." width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-31928" /></p>
<p>Liebe Superlevel-Leser,</p>
<p>Fabu hat es tats&#228;chlich geschafft. In einem kranken Experiment z&#252;chtete er in den letzten Wochen aus den sterblichen &#220;berresten ausgeschlachteter Schreiberlinge und einem Starterkabel am Superlevel-Server (erinnert ihr euch an den kleinen Serverausfall letzte Woche? Well&#8230;) zwei neue Autoren hoch. Als Folge der bahnbrechend-zerst&#246;rerischen Gr&#228;ueltat berichten <a href="http://www.superlevel.de/author/dennis">Dennis</a> und meine Wenigkeit ab jetzt &#252;ber aktuelle Geschehnisse aus der Welt der Indie-Games.</p>
<p><span id="more-31925"></span>Meine H&#228;lfte der Neuzug&#228;nge nennt sich Dom. Ich wohne und studiere in Hamburg und mache bunte Bildchen f&#252;r zu wenig Geld. Bevor ich im Bauch des Spielemonsters Superlevel landete, schrieb ich auf kleineren Seiten (und aktuell im <a href="http://fucktotum.net">eigenen Blog</a>) &#252;ber Filme und Spiele. Selbst inmitten dieser barbarischen Wirtschaft werde ich es mir zur Aufgabe machen, die besten Spiele aus dem Untergrund zu pfl&#252;cken, sie auf Herz und Nieren zu testen und euch geschmackvoll p&#252;riert auf dem Silbertablett zu pr&#228;sentieren.</p>
<p>Wer es schon jetzt kaum erwarten kann, mehr von mir zu h&#246;ren, sei auf meinen <a href="http://twitter.com/#!/zerstoerer" target="_blank" " title="@zerstoerer">Twitter-Account</a> verwiesen, in dem ich jede Menge Menschenhass, Internetschwachsinn und Batman-Fanboyism zum Besten gebe. Und jetzt liegt es an mir, euer Leben durch nette Texte und jugendliche Sch&#246;nheit (denn habt ihr mal aktuelle Teamfotos gesehen? Oh Gott.) besser zu gestalten.</p>
<p>Auf ein sensationelles Miteinander!</p>
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		<title>Ahoi, Dennis</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/ahoi-dennis</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 18:05:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>

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		<description><![CDATA[Ahoi, ich bin Dennis und ich habe Fabu damit erpresst, interne Superlevel-Bilder an Presse und Polyneux weiterzuleiten. Jetzt kriege ich Schweigegeld und wo ich schon mal hier bin, kann ich auch gleich mit Dominik und den anderen was &#252;ber Indie-Games schreiben. Vielleicht entwickelt sich dann bei wem ja auch mal ein Stockholm-Syndrom und das kann [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/GeminiDennis.jpg" alt="Der Superlevel Bewerbungsprozess verlief anders als erwartet" title="Der Superlevel Bewerbungsprozess verlief anders als erwartet" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-31911" /></p>
<p>Ahoi, <a href="http://denniskogel.wordpress.com/">ich</a> bin Dennis und ich habe <a href="https://www.facebook.com/photo.php?fbid=103089907170&#038;set=a.103089767170.90003.102939397170">Fabu</a> damit erpresst, interne Superlevel-Bilder an Presse und <a href="http://polyneux.de/" target="_blank">Polyneux</a> weiterzuleiten. Jetzt kriege ich Schweigegeld und wo ich schon mal hier bin, kann ich auch gleich mit <a href="http://www.superlevel.de/author/dominik">Dominik</a> und den anderen was &#252;ber Indie-Games schreiben. Vielleicht entwickelt sich dann bei wem ja auch mal ein <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Stockholm_syndrome" target="_blank">Stockholm-Syndrom</a> und das kann so schlecht jetzt auch nicht sein.</p>
<p><span id="more-31910"></span>Wer wissen will, was ich vor Superlevel so gemacht habe, meine Texte gab es u.a. in: <a href="http://killscreendaily.com/articles/reviews/review-frozen-synapse" target="_blank">Kill Screen</a>, <a href="http://www.geemag.de/2011/10/05/die-neue-gee-ab-sofort-im-kiosk/" target="_blank">GEE</a>, <a href="http://www.titel-magazin.de/artikel/173/10026/the-binding-of-isaac.html" target="_blank">TITEL</a>, <a href="http://www.gamestar.de/specials/reports/2560746/entscheidungen_in_spielen.html" target="_blank">Gamestar</a>, <a href="http://www.zeit.de/digital/games/2011-10/games-plattformen-steam-origin" target="_blank">ZEIT</a>, <a href="http://de-bug.de/mag/7372.html" target="_blank">De:Bug</a>. Ich lebe in Finnland, falle vornehmlich bei Minustemperaturen vom Fahrrad und schreibe nebenher an einer bahnbrechenden wissenschaftlichen Abhandlung &#252;ber Webcomics (schon ein Absatz fertig!).</p>
<p>Ich m&#246;chte daf&#252;r sorgen, dass Superlevel noch toller wird und mehr gro&#223;artige Dinge &#252;ber gro&#223;artige Indie-Games zu sagen hat. Wer mag, kann auf <a href="http://twitter.com/#!/alexbronsky" target="_blank">Twitter</a> folgen, mich auf Steam (AlexBronsky) befreunden oder in der Kommentaren wissen lassen, &#252;ber welche Spiele ihr mehr wissen wollt in Form von Interviews, Reviews, Previews, ViewViews und so weiter.</p>
<p>In diesem Sinne: Hallo, Superlevel!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Re: Superlevel sucht AutorIn f&#252;r Indiegame-Reviews</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/re-superlevel-sucht-autorin-fur-indiegame-reviews</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/intern/re-superlevel-sucht-autorin-fur-indiegame-reviews#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 14:23:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[superlevel]]></category>
		<category><![CDATA[weltherrschaft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=31848</guid>
		<description><![CDATA[Letzte Woche riefen wir auf und bis heute, 13:37 Uhr, gingen exakt 20 Bewerbungen ein. Das ist ganz gro&#223;artig &#8212; ich rechnete mit maximal zehn. Etwas schade ist nur, dass sich unter den 20 Bewerbern lediglich eine Frau befindet. So spontan w&#252;rde ich sagen: &#8220;Hey, lasst uns doch einfach f&#252;nf nehmen.&#8220;, aber da es sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/indiegames.jpg" alt="" title="Superlevel sucht Autor/in f&#252;r Indiegame-Reviews" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-31538" /></p>
<p><a href="http://www.superlevel.de/intern/superlevel-sucht-autorin-fur-indiegame-reviews">Letzte Woche</a> riefen wir auf und bis heute, 13:37 Uhr, gingen exakt 20 Bewerbungen ein. Das ist ganz gro&#223;artig &#8212; ich rechnete mit maximal zehn. Etwas schade ist nur, dass sich unter den 20 Bewerbern lediglich eine Frau befindet. So spontan w&#252;rde ich sagen: &#8220;<em>Hey, lasst uns doch einfach f&#252;nf nehmen.</em>&#8220;, aber da es sich um eine bezahlte Stelle handelt und unser Budget nat&#252;rlich beschr&#228;nkt ist, wird das nicht m&#246;glich sein. Apropos Bezahlung: Wir wollen damit ein Zeichen setzen und der Thematik &#8220;Indiegames&#8221; eine gewisse Ernsthaftigkeit in der deutschen Bloglandschaft verleihen. Ich pers&#246;nlich betrachte es als Investition in eine gute und wichtige Sache, die in der Zukunft mehr und mehr an Bedeutung gewinnen wird.</p>
<p><span id="more-31848"></span>Der j&#252;ngste Anw&#228;rter ist 17 Jahre alt, der &#228;lteste geht bereits am Stock (30+). Das mit dem Alter ist so eine Sache. F&#252;r mich ist nicht nur wichtig, dass ein Autor &#252;ber Fantasie, Kreativit&#228;t und kontextbezogene Affinit&#228;t verf&#252;gt &#8212; der Blick &#252;ber den Tellerrand und die F&#228;higkeit zur Reflexion setzen in der Regel eine gewisse Lebenserfahrung voraus, die ein Jungspund nur &#228;u&#223;erst selten vorweisen kann. Nun kann ich mir vorstellen, mit dieser Aussage einige Stirnlappen in Falten zu legen. Lebenserfahrung? F&#252;r Spielereviews? Ja, nat&#252;rlich. Die Kunst, sich von der Masse abzuheben, besteht darin, sich Gedanken &#252;ber vermeintliche Belanglosigkeiten unter der Oberfl&#228;che zu machen und Pers&#246;nlichkeit ins verfasste Gedankenwerk einzuweben. Wer das nicht sieht oder nicht versteht oder nicht nachvollziehen kann, wird es wahrscheinlich nie &#252;ber eine mittelm&#228;&#223;ige Anstellung als mittelm&#228;&#223;iger Autor in einem mittelm&#228;&#223;igen Blog bringen. Die Kehrseite der Medaille ist jedoch, dass Massentauglichkeit eine gewisse Mittelm&#228;&#223;igkeit voraussetzt. Verzwickt. Doch kommen wir zur&#252;ck zum eigentlichen Thema&#8230;</p>
<p>Ebenso verschieden wie die Charaktere der Bewerber, so verschieden sind auch die Bewerbungen ansich. Vom &#8220;<em>Moin</em>&#8220;-Vierzeiler bis zum &#8220;<em>Sehr geehrter Herr <del datetime="2011-11-04T14:01:10+00:00">G&#252;nther</del> Fabu</em>&#8220;-Lebenslauf-mit-Foto-Komplettpaket ist alles dabei. Sehr spannend. Wir werden die Einsendungen nun intern diskutieren und geben unsere Entscheidung bald bekannt &#8212; sp&#228;testens am Sonntag. &#214;lt also schon mal die Glocken. <del datetime="2011-11-04T14:14:23+00:00">&#196;h, das war eigentlich nicht anst&#246;&#223;ig gemeint, aber je mehr ich dar&#252;ber nachdenke, &#8230;</del></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/superlevel" title="superlevel" rel="tag">superlevel</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/weltherrschaft" title="weltherrschaft" rel="tag">weltherrschaft</a><br />
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		<title>Gamingblog-Charts November 2011</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/gamingblog-charts-november-2011</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 13:38:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
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		<category><![CDATA[weltherrschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier die aktuelle Top 20 (11.2011) der deutschsprachigen Gamingblogs laut Wikio. Wir bekommen die Auswertung ein paar Tage vor dem offiziellen Release, also wundert euch nicht, wenn auf der Seite von Wikio noch die Charts des Vormonats zu finden sind. Diese werden in der Regel am 5. eines Monats aktualisiert. &#8220;Die Position eines Blogs im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier die aktuelle Top 20 (11.2011) der deutschsprachigen Gamingblogs laut <a href="http://www.wikio.de/blogs/top/gaming">Wikio.</a> Wir bekommen die Auswertung ein paar Tage vor dem offiziellen Release, also wundert euch nicht, wenn auf der Seite von Wikio noch die Charts des Vormonats zu finden sind. Diese werden in der Regel am 5. eines Monats aktualisiert.</p>
<blockquote><p>&#8220;Die Position eines Blogs im Wikio-Ranking h&#228;ngt von der Anzahl und dem Wert der <b>Links</b> ab, die von anderen Blogs eingehen. (&#8230;) Seit Oktober 2010 spielen <b>Retweets</b> beim Ranking auch eine Rolle.&#8221;</p></blockquote>
<ul class="wplist" style="list-style-type:decimal-leading-zero;margin-left:24px">
<li>( &ndash; ) <a href="http://www.superlevel.de/">Superlevel</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://gameone.de/blog">GameOne</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://zockworkorange.com">Zockwork Orange</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://www.polyneux.de/">Polyneux</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://breakfast.vu0.org/">Breakfast @manuspielt&#8217;s</a></li>
<li>(<span style="color:green"><b>▲</b></span>) <a href="http://www.ps3blog.de">PS3 Blog</a></li>
<li>(<span style="color:green"><b>▲</b></span>) <b><a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a></b> <small>neu</small></li>
<li>(<span style="color:red"><b>▼</b></span>) <a href="http://manuspielt.wordpress.com/">Manu spielt</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://spielkultur.ea.de">EA Spielkultur</a></li>
<li>(<span style="color:green"><b>▲</b></span>) <a href="http://pixelkitsch.blogsport.de/">Pixelkitsch</a></li>
<li>(<span style="color:red"><b>▼</b></span>) <a href="http://www.retromagazine.eu/retro">Retro</a></li>
<li>(<span style="color:red"><b>▼</b></span>) <a href="http://gamgea.com/">gamgea.com</a></li>
<li>(<span style="color:green"><b>▲</b></span>) <a href="http://www.geemag.de">GEE</a></li>
<li>(<span style="color:red"><b>▼</b></span>) <a href="http://www.endoflevelboss.de/">End of Levelboss</a></li>
<li>(<span style="color:green"><b>▲</b></span>) <b><a href="http://www.nextlevel-conference.org/">Next Level Conference</a></b> <small>neu</small></li>
<li>(<span style="color:red"><b>▼</b></span>) <a href="http://www.konsolendealz.de">KonsolenDealz</a></li>
<li>(<span style="color:green"><b>▲</b></span>) <a href="http://www.onipepper.de">OniPepper</a></li>
<li>(<span style="color:green"><b>▲</b></span>) <a href="http://www.http://rundumpodcast.de/">Rund um&#8230;</a></li>
<li>(<span style="color:red"><b>▼</b></span>) <a href="http://www.ichspiele.cc/">IchSpiele</a></li>
<li>(<span style="color:red"><b>▼</b></span>) <a href="http://http://otixero.de/">oti xero</a></li>
</ul>
<p><span id="more-31766"></span>Keine Bewegung an der Spitze, die Top 5 verharren auf ihrem Thron. Die ersten beiden Pl&#228;tze scheinen (vorerst) in Stein gemei&#223;elt, wenn man sich den <em>Wikio-Score</em> vor Augen f&#252;hrt. Die Jungs von <a href="http://gameone.de/blog">GameOne</a> kommen mit 18,48 Punkten gerade einmal auf die H&#228;lfte von <a href="http://www.youtube.com/watch?v=rX7wtNOkuHo">Superlevel</a> (38,82) und belegen dennoch den 2. Platz. Das drittplatzierte Blog <a href="http://zockworkorange.com">Zockwork Orange</a> hat 10,32 Punkte, gefolgt von <a href="http://www.polyneux.de">Polyneux</a> (9,19) und <a href="http://breakfast.vu0.org/">Breakfast</a> (7,26). Ab da sind die Punkt-Unterschiede eher gering, deswegen finden auf dem Pl&#228;tzen 10 bis 20 auch st&#228;ndige Wechsel statt, die in der Regel auf &#252;bliche Schwankungen zur&#252;ckzuf&#252;hren sind.</p>
<p>Besonders erfreulich finde ich, dass es zwei Neueinsteiger zu vermelden gibt, die mir beide pers&#246;nlich sehr zusagen. Unsere Freunde von <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a> preschen von 0 auf 7 direkt in die Top 10 und das Blog der <a href="http://www.nextlevel-conference.org/">Next Level Conference</a> klettert auf Rang 15.</p>
<p><br/><small>(Disclaimer: Ich arbeite freischaffend f&#252;r das <em>GEE Magazin</em> und die Agentur, die u.a. auch <em>EA Spielkultur</em> ber&#228;t. <em>Next Level Conference</em> schaltet auf Superlevel.de kostenpflichtige Banner-Werbung. Generell sei angemerkt, dass ich keinen Zugriff auf den Algorithmus und somit keinen Einfluss auf die Platzierungen habe.)</small></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/blog" title="blog" rel="tag">blog</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/statistik" title="statistik" rel="tag">statistik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/weltherrschaft" title="weltherrschaft" rel="tag">weltherrschaft</a><br />
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		<title>Re: Superlevel sucht Autor/in</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/re-superlevel-sucht-autorin</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 16:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[superlevel]]></category>
		<category><![CDATA[weltherrschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein kurzer Statusbericht zwischen T&#252;r und Angel. Ihr habt noch bis zum kommenden Freitag (13:37 Uhr) Zeit, euch f&#252;r die Autoren-Stelle zu bewerben. Alle n&#246;tigen Informationen k&#246;nnt ihr der Ausschreibung entnehmen. Bis jetzt gingen &#252;brigens neun Bewerbungen ein. Yeah! Die Bekanntgabe findet eventuell noch am Freitag, sp&#228;testens jedoch am Wochenende statt. Los, haut in die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/indiegames.jpg" alt="" title="Superlevel sucht Autor/in f&#252;r Indiegame-Reviews" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-31538" /></p>
<p>Ein kurzer Statusbericht zwischen T&#252;r und Angel. Ihr habt noch bis zum kommenden Freitag (13:37 Uhr) Zeit, euch f&#252;r <a href="http://www.superlevel.de/intern/superlevel-sucht-autorin-fur-indiegame-reviews">die Autoren-Stelle</a> zu bewerben. Alle n&#246;tigen Informationen k&#246;nnt ihr der Ausschreibung entnehmen. Bis jetzt gingen &#252;brigens neun Bewerbungen ein. Yeah! Die Bekanntgabe findet eventuell noch am Freitag, sp&#228;testens jedoch am Wochenende statt. Los, haut in die Tasten!</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/superlevel" title="superlevel" rel="tag">superlevel</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/weltherrschaft" title="weltherrschaft" rel="tag">weltherrschaft</a><br />
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		<title>Wartungsmodus &#8211; Server Quest I: mySQL&#8217;s Revenge</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/wartungsmodus-server-quest-i-mysqls-revenge</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 11:37:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer in der Nacht von Freitag auf Samstag Superlevel aufrufen wollte, durfte mit unserem neuen Wartungsmodus Bekanntschaft machen. Anbei m&#246;chte ich erl&#228;utern, warum wir verh&#228;ltnism&#228;&#223;ig viel Arbeit in ein WordPress-Plugin investiert haben, von dem in der Regel nur sehr selten Gebrauch gemacht wird. Wenn man &#196;nderungen in einem Blog vornimmt, also beispielsweise neue Plugins installiert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/wartungsmodus.jpg" alt="" title="Wartungsmodus - Server Quest I: mySQL&#039;s Revenge" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-31693" /></p>
<p>Wer in der Nacht von Freitag auf Samstag Superlevel aufrufen wollte, durfte mit unserem <a href="http://www.superlevel.de/wartungsmodus">neuen Wartungsmodus</a> Bekanntschaft machen. Anbei m&#246;chte ich erl&#228;utern, warum wir verh&#228;ltnism&#228;&#223;ig viel Arbeit in ein WordPress-Plugin investiert haben, von dem in der Regel nur sehr selten Gebrauch gemacht wird.</p>
<p><span id="more-31671"></span>Wenn man &#196;nderungen in einem Blog vornimmt, also beispielsweise neue Plugins installiert oder am Design rumwerkelt, macht es unter Umst&#228;nden Sinn, die Besucher von diesem Umstellungsprozess auszuschlie&#223;en, um Konfrontationen mit Fehlermeldungen und Wirrwarr zu vermeiden. Das erscheint besonders sinnvoll, wenn die Seite &#252;ber einen kontinuierlichen Besucherstrom verf&#252;gt und die Arbeit am Blog l&#228;nger als einen Augenblick in Anspruch nimmt. F&#252;r diesen Zweck stehen diverse Plugins zu Verf&#252;gung &#8212; eines der bekanntesten im deutschsprachigen Raum d&#252;rfte <a href="http://wordpress.org/extend/plugins/wp-maintenance-mode/">WP Maintenance Mode</a> von <a href="http://bueltge.de/wp-wartungsmodus-plugin/101/">Frank B&#252;ltge</a> sein. Wird besagtes Plugin aktiviert, werden alle Besucher abgefangen und der Admin kann sich ungest&#246;rt den Wartungsarbeiten widmen.</p>
<p><strong>„<em>Laaaaaangweilig.</em>”</strong></p>
<p>Ein regul&#228;rer Wartungsmodus bietet keine Besonderheiten. Es erscheint lediglich eine Standardnachricht, die den Besucher informiert, aber keinerlei Eindruck hinterl&#228;sst, geschweige denn zum Verweilen einl&#228;dt. Dieser Modus bietet demnach keinen Mehrwert und der Administrator wird zusehen, die Hauptseite m&#246;glichst schnell wieder zug&#228;nglich zu machen, um bei der Leserschaft nicht in Ungnade zu fallen. Das ist nicht nur langweilig, sondern auch kurzsichtig. Die Liebe zum Detail und ein Auge f&#252;r das vermeintlich Unwichtige sind wichtige Faktoren, um sich von der Masse abheben zu k&#246;nnen. Nun bietet es sich nat&#252;rlich an, in einem Spieleblog seinem Spieltrieb freien Lauf zu lassen:</p>
<p><strong><a href="http://www.superlevel.de/wartungsmodus">Server Quest I: mySQL’s Revenge</a></strong></p>
<p>Ein interaktiver Wartungsmodus, der Kontext, Humor und Anspruch spielerisch vereint &#8212; sprich: Hier wird ein unerwarteter Mehrwert geboten, der den Besucher trotz Wartungsarbeiten an die Seite bindet und sich im Idealfall positiv auf die Laune auswirkt. Des Weiteren zeigte der Testlauf am Wochenende, dass vermehrt Verlinkungen stattfanden (Facebook &#038; Twitter), d.h. ein urspr&#252;nglich kontraproduktiver Wartungsmodus l&#228;sst sich mit etwas Flei&#223; und Kreativit&#228;t in ein effektives PR-Instrument umwandeln.</p>
<p><strong>„<em>benutze Penis mit Feuer</em>” oder: Eine Studie in Code</strong></p>
<p>Damit auch f&#252;r uns der Spa&#223; nicht zu kurz kommt, werden s&#228;mtliche Dialoge im Spiel f&#252;r die Nachwelt anonymisiert festgehalten. Das hei&#223;t, wir k&#246;nnen sehen, mit welchen Eingaben ein Besucher reagiert bzw. interagiert. Das ist nicht nur &#228;u&#223;erst unterhaltsam, sondern l&#228;sst zugleich tief blicken. Nicht selten auch <a href="http://www.superlevel.de/wartungsmodus">zu tief.</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/adventure" title="adventure" rel="tag">adventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/superlevel" title="superlevel" rel="tag">superlevel</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/weltherrschaft" title="weltherrschaft" rel="tag">weltherrschaft</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wordpress" title="Wordpress" rel="tag">Wordpress</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Superlevel sucht Autor/in f&#252;r Indiegame-Reviews</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/superlevel-sucht-autorin-fur-indiegame-reviews</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/intern/superlevel-sucht-autorin-fur-indiegame-reviews#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 07:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[superlevel]]></category>
		<category><![CDATA[weltherrschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Ahoi, werte Zielgruppe. Superlevel ist super, keine Frage. Aber um der anhaltenden Dominanz von Flashgames und Pixeln etwas entgegen zu wirken, suchen wir per sofort Verst&#228;rkung (m/w, 18-88), die an dieser Stelle regelm&#228;&#223;ig Indiegame-Reviews ver&#246;ffentlicht. Und um dem Gejammer, man k&#246;nne mit Bloggen ausschlie&#223;lich Rezensionsexemplare und Schulterklopfer ernten, direkt entgegen zu wirken, sei gesagt, dass [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/indiegames.jpg" alt="" title="Superlevel sucht Autor/in f&#252;r Indiegame-Reviews" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-31538" /></p>
<p>Ahoi, werte Zielgruppe. Superlevel ist super, keine Frage. Aber um der anhaltenden Dominanz von Flashgames und Pixeln etwas entgegen zu wirken, suchen wir per sofort <b>Verst&#228;rkung (m/w, 18-88)</b>, die an dieser Stelle regelm&#228;&#223;ig <b>Indiegame-Reviews</b> ver&#246;ffentlicht. Und um dem Gejammer, man k&#246;nne mit Bloggen ausschlie&#223;lich Rezensionsexemplare und Schulterklopfer ernten, direkt entgegen zu wirken, sei gesagt, dass die Mitarbeit entlohnt wird. Richtig &#8212; du kannst nicht nur f&#252;r das coolste Gamingblog <del datetime="2011-10-25T12:15:02+00:00">im Umkreis von 5km</del> &nbsp;<del datetime="2011-10-25T12:15:02+00:00">der Stadt</del> &nbsp;<del datetime="2011-10-25T12:15:02+00:00">Deutschlands</del> &nbsp;<del datetime="2011-10-25T12:15:02+00:00">der Welt</del>&nbsp; des Universums schreiben, sondern ganz nebenbei etwas Geld verdienen. Anbei die Details&#8230;</p>
<p><span id="more-31523"></span>
<div style="margin:1em 0;padding:15px;border:2px solid #ddd;border-radius:5px;color:#666;"><strong>Quantit&#228;t?</strong> <em>Der Job beinhaltet einen Artikel pro Woche, also vier Artikel im Monat. In jedem dieser Artikel schreibst du &#252;ber ein aktuelles Indiegame deiner Wahl (nach Absprache), das du gespielt (nicht zwangsl&#228;ufig durchgespielt) hast und f&#252;r berichtenswert h&#228;ltst. Der Umfang eines Reviews ist dem Autor freigestellt und muss individuell, also abh&#228;ngig vom jeweiligen Titel, entschieden werden.</em><br/><br/><strong>Qualit&#228;t?</strong> <em>Wer f&#252;r Superlevel schreiben m&#246;chte, sollte neben korrekter Rechtschreibung und Grammatik ein Gesp&#252;r f&#252;r kreatives Schreiben mitbringen. Wir m&#246;chten hier keine stumpfen Auflistungen und Wertungen ver&#246;ffentlichen, sondern pers&#246;nliche Einblicke eines Spielers, der &#252;ber den Tellerrand blicken und seine Sichtweise in Worte fassen kann. (Es sei noch mal <a href="http://kaliban.de/2011/09/zum-zustand-der-deutschen-spielekritik/">das Essay</a> von Christian Schmidt erw&#228;hnt.)</em><br/><br/><strong>Indiegames?</strong> <em>Ja, Indiegames. Du wei&#223; schon &#8212; Spiele wie <a href="http://www.minecraft.net/">Minecraft</a>, <a href="http://supergiantgames.com/?page_id=242">Bastion</a>, <a href="http://store.steampowered.com/app/113200/">The Binding of Isaac</a> und <a href="http://www.atlus.com/rockofages/">Rock of Ages</a>, sprich: Werke unabh&#228;ngiger Entwickler, die auch ohne siebenstellige Budgets zu begeistern wissen.</em><br/><br/><strong>Bezahlung?</strong> <em>Du stellst uns f&#252;r die vier Artikel monatlich exakt 200,00 EUR in Rechnung. Des Weiteren stellen wir dir eine Kreditkarte f&#252;r die K&#228;ufe von Indiegames zur Verf&#252;gung.</em><br/><br/><strong>Bewerbung!</strong> <em>Du bist vollj&#228;hrig, wohnst in Deutschland und hast das Gef&#252;hl, das Team von Superlevel tatkr&#228;ftig unterst&#252;tzen zu k&#246;nnen? Yeah! Dann schicke uns bitte ein selbst verfasstes Review (maximal 3.000 Zeichen) zu einem Computer- oder Videopiel deiner Wahl (Indie oder AAA, nicht &#228;lter als ein Jahr) und Infos zu deiner Person an [encode_email email="post@superlevel.de"]. Einsendeschluss ist Freitag der 4. November 2011, 13:37 Uhr.</em></div>
<p>Noch Fragen? Nur zu, macht vom Kommentarbereich Gebrauch. Und verk&#252;ndet die frohe Botschaft in aller Welt. Das w&#228;re ganz famos. Wir freuen uns auf (hoffentlich) zahlreiche Bewerbungen, spannende Reviews und saftiges Frischfleisch. Rock&#8217;n'Roll!</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/superlevel" title="superlevel" rel="tag">superlevel</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/weltherrschaft" title="weltherrschaft" rel="tag">weltherrschaft</a><br />
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gamingblog-Charts Oktober 2011</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/gamingblog-charts-oktober-2011</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/intern/gamingblog-charts-oktober-2011#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 14:47:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[statistik]]></category>
		<category><![CDATA[weltherrschaft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=30955</guid>
		<description><![CDATA[Hier die aktuelle Top 20 (10.2011) der deutschsprachigen Gamingblogs laut Wikio. Wir bekommen die Auswertung ein paar Tage vor dem offiziellen Release, also wundert euch nicht, wenn auf der Seite von Wikio noch die Charts des Vormonats zu finden sind. Diese werden in der Regel am 5. eines Monats aktualisiert. &#8220;Die Position eines Blogs im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier die aktuelle Top 20 (10.2011) der deutschsprachigen Gamingblogs laut <a href="http://www.wikio.de/blogs/top/gaming">Wikio.</a> Wir bekommen die Auswertung ein paar Tage vor dem offiziellen Release, also wundert euch nicht, wenn auf der Seite von Wikio noch die Charts des Vormonats zu finden sind. Diese werden in der Regel am 5. eines Monats aktualisiert.</p>
<blockquote><p>&#8220;Die Position eines Blogs im Wikio-Ranking h&#228;ngt von der Anzahl und dem Wert der <b>Links</b> ab, die von anderen Blogs eingehen. (&#8230;) Seit Oktober 2010 spielen <b>Retweets</b> beim Ranking auch eine Rolle.&#8221;</p></blockquote>
<ul class="wplist" style="list-style-type:decimal-leading-zero;margin-left:24px">
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://www.superlevel.de/">Superlevel</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://gameone.de/blog">GameOne</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://zockworkorange.com">Zockwork Orange</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://www.polyneux.de/">Polyneux</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://breakfast.vu0.org/">Breakfast @manuspielt&#8217;s</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://www.ps3blog.de">PS3 Blog</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://manuspielt.wordpress.com/">Manu spielt</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://www.retromagazine.eu/retro">Retro</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://spielkultur.ea.de">EA Spielkultur</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://www.endoflevelboss.de/">End of Levelboss</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://pixelkitsch.blogsport.de/">Pixelkitsch</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://www.konsolendealz.de">KonsolenDealz</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://gamgea.com/">gamgea.com</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://www.ichspiele.cc/">IchSpiele</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://www.geemag.de">GEE</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://http://otixero.de/">oti xero</a> <small>neu</small></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://http://www.verpixelt.org/">Verpixelt</a> <small>neu</small></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://www.onipepper.de">OniPepper</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://www.http://rundumpodcast.de/">Rund um&#8230;</a> <small>neu</small></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://retropoly.blogspot.com/">Retropoly</a></li>
</ul>
<p><span id="more-30955"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/mX2QX6hhIQk?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=mX2QX6hhIQk&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=mX2QX6hhIQk</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/blog" title="blog" rel="tag">blog</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/statistik" title="statistik" rel="tag">statistik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/weltherrschaft" title="weltherrschaft" rel="tag">weltherrschaft</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/intern/gamingblog-charts-oktober-2011/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Re: Diablo 3 Beta Key oder Schl&#252;sseldienst FTW</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/re-diablo-3-beta-key-generator-oder-schlusseldienst-ftw</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/intern/re-diablo-3-beta-key-generator-oder-schlusseldienst-ftw#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 10:18:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[diablo]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Mein kleiner &#8220;Diablo 3 Beta Key Generator&#8221;-Artikel schaufelt dank Google haufenweise Besucher zu Superlevel. Allein gestern fanden &#252;ber 2.000 Personen auf diese Weise zum vermeintlichen Schl&#252;sseldienst. Das ist ja nett und schmeichelt auf eine leicht diabolische Weise &#8212; aber was sind schon Pageviews, wenn man auch die .htaccess-Datei modifizieren und sich die Gesichter der Suchenden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/diablo-iii-beta-keys.jpg" alt="" title="Re: Diablo 3 Beta Key Generator" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-30795" /></p>
<p>Mein kleiner <a href="http://www.superlevel.de/spiele/diablo-3-beta-key-generator">&#8220;Diablo 3 Beta Key Generator&#8221;</a>-Artikel schaufelt dank Google haufenweise Besucher zu Superlevel. Allein gestern fanden &#252;ber 2.000 Personen auf diese Weise zum vermeintlichen <em>Schl&#252;sseldienst</em>. Das ist ja nett und schmeichelt auf eine leicht diabolische Weise &#8212; aber was sind schon Pageviews, wenn man auch die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Htaccess">.htaccess</a>-Datei <a href="http://pastebin.com/A42Zfvb4">modifizieren</a> und sich die Gesichter der Suchenden vorstellen kann, sobald&#8230; <a href="http://www.google.de/search?q=site%3Asuperlevel.de+diablo+3+beta+key+generator">Test 1, 2,3!</a></p>
<p>Ich lachte.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/diablo" title="diablo" rel="tag">diablo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Superlevel sucht Sponsoren f&#252;r Weihnachtsaktion</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/superlevel-sucht-sponsoren-fur-weihnachtsaktion</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/intern/superlevel-sucht-sponsoren-fur-weihnachtsaktion#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 08:11:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[aktion]]></category>
		<category><![CDATA[superlevel]]></category>
		<category><![CDATA[weihnachten]]></category>

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		<description><![CDATA[Ho, ho, ho! Nur noch 89 mal schlafen, dann ist Weihnachten. Geschenke, Harmonie, V&#246;llerei, Hallelujah. Apropos Geschenke &#8212; wir m&#246;chten dieses Jahr in Kooperation mit diversen Sponsoren als Gabentisch fungieren, um uns bei euch f&#252;r nichts zu bedanken. In der Zeit vom 1. bis zum 24. Dezember, ganz in Manier eines Adventskalenders, soll t&#228;glich eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/weihnachten1.jpg" alt="" title="" width="480" height="272" class="alignnone size-full wp-image-11554" /><br />
Ho, ho, ho! Nur noch 89 mal schlafen, dann ist <b>Weihnachten</b>. Geschenke, Harmonie, V&#246;llerei, Hallelujah. Apropos Geschenke &#8212; wir m&#246;chten dieses Jahr in Kooperation mit diversen Sponsoren als Gabentisch fungieren, um uns bei euch <del datetime="2011-09-25T10:44:56+00:00">f&#252;r nichts</del> zu bedanken. In der Zeit vom <b>1. bis zum 24. Dezember</b>, ganz in Manier eines Adventskalenders, soll t&#228;glich eine <b>Verlosung</b> stattfinden, bei der die werte Leserschaft sch&#246;ne Pr&#228;sente abgreifen kann. Software, Hardware und Sonstware.</p>
<p><span id="more-30688"></span><a href="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/christmastime.mp3">Audio-Datei herunterladen (christmastime.mp3)</a></p>
<p><br/><strong>Was wir suchen&#8230;</strong></p>
<ul class="wplist">
<li>Wir suchen bis zu 24 Firmen und Einzelunternehmer, die uns Artikel aus ihrem Produktkatalog zur Verf&#252;gung stellen. Diese Artikel m&#252;ssen keiner bestimmten Preiskategorie angeh&#246;ren, sollten aber kompatibel zu den Inhalten und der Zielgruppe von Superlevel sein.</li>
<li>Von  Konsolen &#252;ber Spiele (inklusive Brettspiele) bis hin zu Gadgets, Literatur, Abonnenments, Musik, Kunst, Einzelst&#252;cken und Mode ist alles m&#246;glich, sofern es sich um Produkte oder Leistungen handelt, die unseren Qualit&#228;ts- oder WTF-Anspr&#252;chen gerecht werden.</li>
<li>Aus logistischen Gr&#252;nden ist es wichtig, dass die Sponsoren die Artikel direkt an die jeweiligen Gewinner versenden. Es w&#228;re schlichtweg zu zeitaufw&#228;ndig f&#252;r uns, den Versand zu &#252;bernehmen.</li>
</ul>
<p><strong>Was wir bieten&#8230;</strong></p>
<ul class="wplist">
<li>Gewinnspiele in Form von Blogbeitr&#228;gen werden wiefolgt aufgebaut sein:<br/>Grafik ► pers&#246;nliche Einleitung mit Bezug zum Produkt ► Firmen- und Produktvorstellung (Text muss zur Verf&#252;gung gestellt werden) ► Video (optional) ► Verlosung inkl. Teilnahmebedingungen</li>
<li>Blogbeitr&#228;ge werden mit relevanten Schl&#252;sselw&#246;rten und Links versehen.</li>
<li>Die Teilnahmebedingungen (Umfang, Dauer) werden individuell und abh&#228;ngig vom Produkt festgelegt. M&#246;glich sind z.B. themenbezogene Antworten im Kommentarbereich, Preis- oder Sch&#228;tzfragen, Verkn&#252;pfungen mit Twitter oder Facebook etc.<br/>Sponsoren d&#252;rfen uns gegen&#252;ber W&#252;nsche &#228;u&#223;ern, die wir &#8212; sofern vertretbar &#8212; gern beherzigen.</li>
<li>Verlosungen werden auf den &#252;blichen Social Media-Kan&#228;len beworben.</li>
<li>Superlevel hat t&#228;glich zwischen 1.000 und 2.000 Besucher (zzgl. 1.100+ Feed-Abonnenten), im Zuge der Weihnachtaktion werden es doch sehr wahrscheinlich deutlich mehr sein. <del datetime="2011-09-25T13:14:04+00:00">Unsere Ziegruppe ist vorwiegend m&#228;nnlich, trendbewusst, technikaffin, &#252;berdurchschnittlich intelligent und sexuell aktiv.</del> Das Blog pflegt einen unkonventionellen, kreativen Stil und verf&#252;gt &#252;ber eine gute Reputation. Im <a href="http://www.wikio.de/blogs/top/gaming">Blog-Ranking</a> der meistzitierten Blogs (Kategorie <em>Gaming</em>) belegt Superlevel den 1. Platz.</li>
<li>Dauerhafte Kooperationen &#252;ber die Weihnachtsaktion hinaus sind m&#246;glich.</li>
</ul>
<p><b>Interesse?</b> Sehr sch&#246;n &#8212; f&#252;r An- bzw. R&#252;ckfragen stehe ich <a href="http://www.superlevel.de/impressum">telefonisch</a> und <a href="mailto:hohoho@superlevel.de?subject=Superlevel Weihnachtsaktion">per E-Mail</a> zur Verf&#252;gung. Wer uns indirekt unterst&#252;tzen m&#246;chte, kann z.B. diesen Artikel bei Facebook <em>m&#246;gen</em>, uns einen Tweet widmen oder pers&#246;nliche Kontakte in der Branche auf die Aktion aufmerksam machen. Das w&#228;re ganz hervorragend.</p>
<p><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/pFlcqWQVVuU?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pFlcqWQVVuU&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=pFlcqWQVVuU</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/aktion" title="aktion" rel="tag">aktion</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/superlevel" title="superlevel" rel="tag">superlevel</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/weihnachten" title="weihnachten" rel="tag">weihnachten</a><br />
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>super.random()</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/super-random</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/intern/super-random#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 19:08:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[superlevel]]></category>

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		<description><![CDATA[Tags: superlevel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.superlevel.de/?random"><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/tumblr_ls30cnf0zR1qd8t4mo4_400.gif" alt="" title="Zufall? Das ist Schicksal, Baby." width="300" height="208" class="alignnone size-full wp-image-30764" /></a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/superlevel" title="superlevel" rel="tag">superlevel</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/intern/super-random/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gamingblog-Charts September 2011</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/gamingblog-charts-september-2011</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/intern/gamingblog-charts-september-2011#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 13:51:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[statistik]]></category>
		<category><![CDATA[weltherrschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier die aktuelle Top 20 (09.2011) der deutschsprachigen Gamingblogs laut Wikio. Wir bekommen die Auswertung ein paar Tage vor dem offiziellen Release, also wundert euch nicht, wenn auf der Seite von Wikio noch die Charts des Vormonats zu finden sind. Diese werden in der Regel am 5. eines Monats aktualisiert. &#8220;Die Position eines Blogs im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier die aktuelle Top 20 (09.2011) der deutschsprachigen Gamingblogs laut <a href="http://www.wikio.de/blogs/top/gaming">Wikio.</a> Wir bekommen die Auswertung ein paar Tage vor dem offiziellen Release, also wundert euch nicht, wenn auf der Seite von Wikio noch die Charts des Vormonats zu finden sind. Diese werden in der Regel am 5. eines Monats aktualisiert.</p>
<blockquote><p>&#8220;Die Position eines Blogs im Wikio-Ranking h&#228;ngt von der Anzahl und dem Wert der <b>Links</b> ab, die von anderen Blogs eingehen. (&#8230;) Seit Oktober 2010 spielen <b>Retweets</b> beim Ranking auch eine Rolle.&#8221;</p></blockquote>
<ul class="wplist" style="list-style-type:decimal-leading-zero;margin-left:24px">
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://gameone.de/blog">GameOne</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://www.superlevel.de/">Superlevel</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://zockworkorange.com">Zockwork Orange</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://www.polyneux.de/">Polyneux</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://manuspielt.wordpress.com/">Manu spielt</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://gamgea.com/">gamgea.com</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://spielkultur.ea.de">EA Spielkultur</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://www.ps3blog.de">PS3 Blog</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://www.endoflevelboss.de/">End of Levelboss</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://breakfast.vu0.org/">Breakfast @manuspielt&#8217;s</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://www.geemag.de">GEE</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://www.ichspiele.cc/">IchSpiele</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://www.retromagazine.eu/retro">Retro</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/">Kollisionsabfrage</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://www.onipepper.de">OniPepper</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://retropoly.blogspot.com/">Retropoly</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://elhabib.at/">eLhabib.at &#8211; A gaming Life!</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://player1-gameblog.blogspot.com/">Player1&#8242;s GameBlog</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://www.konsolendealz.de">KonsolenDealz</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://pixelkitsch.blogsport.de/">Pixelkitsch</a></li>
</ul>
<p><span id="more-29959"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/atXJLYomOic?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=atXJLYomOic&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=atXJLYomOic</a></p>
<p>Ein schwarzer Tag, werte Leserschaft, eine schwarzer Tag. Die Jungs von <a href="http://gameone.de/blog">GameOne</a> haben uns doch tats&#228;chlich vom Thron gesto&#223;en. Das schmerzt. Nein, Unsinn. Abgesehen davon, dass die GameOne-Crew eine hervorragende Arbeit leistet und etwa das Tausendfache unserer Reichweite vorweisen kann, war es eh nur eine Frage der Zeit, bis die Zielgruppe WordPress und Twitter entdeckt. Schlie&#223;lich ist daf&#252;r kein aufrechter Gang vonn&#246;ten.</p>
<p><a href="http://www.geemag.de">GEE</a> steigt um 13 Pl&#228;tze, was mich nat&#252;rlich freut, da ich im Blog seit einem Monat die F&#228;den ziehe. <a href="http://www.geemag.de/feed">Sex.</a></p>
<p><a href="http://zockworkorange.com">Zockwork Orange</a> und <a href="http://www.polyneux.de/">Polyneux</a> tauschten die Pl&#228;tze, aber <a href="http://manuspielt.wordpress.com/">Manuel</a> ist <a href="http://breakfast.vu0.org">weiterhin</a> mit drei Projekten in den Top 10 vertreten. <del datetime="2011-09-02T13:46:53+00:00">Da strebt wohl jemand die Weltherrschaft an.</del></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/blog" title="blog" rel="tag">blog</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/statistik" title="statistik" rel="tag">statistik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/weltherrschaft" title="weltherrschaft" rel="tag">weltherrschaft</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/intern/gamingblog-charts-september-2011/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Heyscore und der Traum von der Weltherrschaft</title>
		<link>http://www.superlevel.de/intern/heyscore-und-der-traum-von-der-weltherrschaft</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/intern/heyscore-und-der-traum-von-der-weltherrschaft#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 10:15:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[heyscore]]></category>
		<category><![CDATA[weltherrschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe eine gute und eine schlechte Nachricht zu vermelden. &#8230; Die schlechte Nachricht ist, ihr werdet es vielleicht schon ahnen, dass das Projekt Heyscore leider eingestellt werden musste. Die gute Nachricht ist, ihr werdet es vielleicht schon ahnen, dass das gelogen war. Wahr hingegen ist, dass der sch&#246;ne Plan, auf der gamescom in K&#246;ln [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://heyscore.de"><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/heyscore1.png" alt="" title="Heyscore" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-24361" /></a></p>
<p>Ich habe eine gute und eine schlechte Nachricht zu vermelden. &#8230; Die schlechte Nachricht ist, ihr werdet es vielleicht schon <a href="http://twitter.com/#!/Swissendo/status/103454146035859457">ahnen</a>, dass das Projekt <a href="http://heyscore.de">Heyscore</a> leider eingestellt werden musste. Die gute Nachricht ist, ihr werdet es vielleicht schon <a href="http://www.youtube.com/watch?v=rX7wtNOkuHo">ahnen</a>, dass das gelogen war. Wahr hingegen ist, dass der sch&#246;ne Plan, auf der <a href="http://www.gamescom.de/de/gamescom/home/index.php">gamescom</a> in K&#246;ln im Zuge einer <a href="http://www.metacafe.com/watch/1651356/scene_from_fear_and_loathing_in_las_vegas/">ausufernden Hotelzimmer-Party</a> online zu gehen, gestrichen werden musste. Es fehlt uns nicht an Lust, nein, es fehlte uns schlichtweg an Zeit, Heyscore fertig zu stellen. Das ist schade und doof und entt&#228;uschend, l&#228;sst sich aber nicht &#228;ndern. <em>It&#8217;s done when it&#8217;s done.</em></p>
<p>Ich pers&#246;nlich habe daraus gelernt, in Zukunft deutlich vorsichtiger mit der Ank&#252;ndigung von Terminen umzugehen. Unterm Strich setzt das n&#228;mlich nur alle Beteiligten unter Druck und im Falle einer Nichteinhaltung f&#228;rbt es negativ auf Moral und Produktivit&#228;t ab. Das h&#228;tte ich vorher wissen k&#246;nnen, ja, aber wer bereits hinter die Kulissen blicken durfte, wird meine von Euphorie getriebenen Aussagen nachvollziehen k&#246;nnen. Ich w&#252;rde so unglaublich gern den Vorhang <del datetime="2011-08-18T09:47:35+00:00">und reihenweise Kinnladen</del> fallen lassen, aber der Zeitpunkt ist noch nicht gekommen. Er wird kommen, da bin ich mir wirklich sicher, aber ich werde in Zukunft davon absehen, Termine zu nennen. <del datetime="2011-08-18T09:47:35+00:00">Obwohl, doch, intern wurde der Launch nun auf das symbolische Datum 22.02.2022 gelegt.</del> Wer &#252;ber den Entwicklungsstand auf dem Laufenden bleiben m&#246;chte, sollte die <a href="https://www.facebook.com/heyscore">Facebookseite von Heyscore</a> im Auge behalten.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/gamescom" title="gamescom" rel="tag">gamescom</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/heyscore" title="heyscore" rel="tag">heyscore</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/weltherrschaft" title="weltherrschaft" rel="tag">weltherrschaft</a><br />
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		<title>Mission accomplished.</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 21:30:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>

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		<description><![CDATA[☐ Baum pfanzen&#160;&#160;&#160; ☐ Kind zeugen&#160;&#160;&#160; ☑ GEE infiltrieren Das w&#228;re also geschafft. Aber Spa&#223; beiseite &#8212; ich freue mich wirklich, f&#252;r die GEE t&#228;tig sein zu d&#252;rfen. Abonniert den Feed, folgt uns bei Twitter und &#252;berh&#228;uft mich mit Geschenken. Okay, auf die Geschenke bin ich bereit zu verzichten, wenn ihr flei&#223;ig abonniert. So, und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>☐ Baum pfanzen&nbsp;&nbsp;&nbsp; ☐ Kind zeugen&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://www.geemag.de/2011/08/01/hallo-welt-2/">☑ GEE infiltrieren</a></strong></p>
<p><a href="http://www.geemag.de/2011/08/01/hallo-welt-2/">Das</a> w&#228;re also geschafft. Aber Spa&#223; beiseite &#8212; ich freue mich wirklich, f&#252;r die GEE t&#228;tig sein zu d&#252;rfen. Abonniert den <a href="http://feeds.feedburner.com/geemag">Feed</a>, folgt uns bei <a href="http://twitter.com/geemagazin">Twitter</a> und &#252;berh&#228;uft mich mit <a href="http://www.amazon.de/registry/wishlist/3U12S87JGI28D">Geschenken</a>. <del datetime="2011-08-01T21:23:39+00:00">Okay, auf die Geschenke bin ich bereit zu verzichten, wenn ihr flei&#223;ig abonniert.</del> So, und jetzt durchforste ich brav meine drei&#223;ig Trilliarden Bookmarks, damit ihr hier nicht zu kurz kommt. <del datetime="2011-08-01T21:23:39+00:00">Himmel, das artet ja in Arbeit aus.</del></p>
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		<title>re</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 17:35:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[superlevel]]></category>

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		<description><![CDATA[&#124; Tags: superlevel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><blink><strong>|</strong></blink></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/superlevel" title="superlevel" rel="tag">superlevel</a><br />
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		<title>Ich habe mit MTV GameOne geschlafen&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 12:32:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Okay, die &#220;berschrift ist etwas rei&#223;erisch, entspricht jedoch der Wahrheit. Heute morgen, so gegen 7:00 Uhr, &#246;ffnete ich das erste Mal meine Augen &#8212; und obwohl es eigentlich wider meiner Natur ist, f&#252;hlte ich mich zu dieser fr&#252;hen Stunde relativ ausgeschlafen. Ich h&#228;tte nat&#252;rlich aufstehen und aktiv in den Tag starten k&#246;nnen, aber ein imagin&#228;rer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/gameone.jpg" alt="" title="Ich habe mit MTV GameOne geschlafen..." width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-28042" /></p>
<p><del datetime="2011-06-09T10:50:46+00:00">Okay, die &#220;berschrift ist etwas rei&#223;erisch, entspricht jedoch der Wahrheit.</del> Heute morgen, so gegen 7:00 Uhr, &#246;ffnete ich das erste Mal meine Augen &#8212; und obwohl es eigentlich wider meiner Natur ist, f&#252;hlte ich mich zu dieser fr&#252;hen Stunde relativ ausgeschlafen. Ich h&#228;tte nat&#252;rlich aufstehen und aktiv in den Tag starten k&#246;nnen, aber ein imagin&#228;rer Hexenbann verbietet es mir, mit meinen F&#252;&#223;en vor 9:00 Uhr den Boden zu ber&#252;hren. Doch anstatt mich zwei Stunden lang meiner Erektion zu widmen, griff ich zum iPhone, navigierte zum Podcast-Verzeichnis und startete kurzerhand eine <a href="http://itunes.apple.com/de/podcast/der-gameone-plauschangriff/id344185870">aktuelle Plauschangriff-Ausgabe</a> (anl&#228;sslich der <a href="http://www.e3expo.com">E3 Expo</a>) meiner Busenfreunde von <a href="http://gameone.de/blog">GameOne.</a></p>
<p>Ich rollte mich auf die Seite, legte das Telefon neben meinen Kopf, schloss die Augen, lauschte den Worten und&#8230; schlief binnen weniger Sekunden ein. Das war so nicht geplant, aber im nachhinein betrachtet bin ich dankbar f&#252;r diesen Umstand, denn schlie&#223;lich ergab sich daraus der Stoff f&#252;r diesen Artikel. Die folgende Stunde, vielleicht waren es auch zwei, durchlebte ich live und in Farbe besagten Podcast in meiner Traumwelt. </p>
<p><span id="more-28036"></span><a href="http://twitter.com/#!/Chaz_Ashley">Gregor</a>, <a href="http://twitter.com/#!/GameWolf">Wolf</a> und <a href="http://twitter.com/#!/onlinegott">Chris</a> liefen permanent hinter mir her und quatschten pausenlos &#252;ber die Pressekonferenzen der E3, w&#228;hrend ich auf der Suche nach <a href="http://www.gretjetreiber.de">Gretje</a> zwei Geb&#228;udekomplexe erkundete. Da gab es zum einen das Sony-Geb&#228;ude, ein krankenhaus&#228;hnlicher Bau &#252;ber zahlreiche Stockwerke und lange Korridore. Alles sehr klar strukturiert, nahezu steril, mit Monitoren an den W&#228;nden, auf die mein Hirn bewegte Bilder zu den Worten der GameOne-Mannschaft projizierte. Hin und wieder tippte mir einer der Jungs auf die Schulter und reichte mir die Hardware, &#252;ber die gerade gesprochen wurde. Diese betrachtete ich dann ein paar Sekunden und reichte sie nach hinten zur&#252;ck. Des Weiteren schummelten sich einige Neuheiten dazwischen, &#252;ber die niemand sprach. So hielt ich unter anderem einen neuen Handheld von Sega (!) in meinen H&#228;nden und spielte ein bisher unver&#246;ffentlichtes Sonic. Auch die Wegwerfkonsole f&#252;r die Hosentasche von Sony (man entsorgt sie im M&#252;ll, wenn die Batterien leer sind) schlich sich dazwischen. Als ich dar&#252;ber mit Gregor sprechen wollte und er mich konsequent ignorierte (der Podcast lief schlie&#223;lich weiter), stempelte ich ihn als arrogantes Arschloch ab und ignorierte ihn ebenso.</p>
<p>Das andere Geb&#228;ude, der Nintendo-Komplex, war ganz anders aufgebaut. Es war eine Mischung aus einem gigantischen Baumhaus mit etlichen kleinen Ferienwohnungen und einer h&#246;lzernen Wendeltreppe, die in den Himmel ragte. Hin und wieder stand alles Kopf und dann fragte ich mich, ob wohl <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/M._C._Escher">M. C. Escher</a> f&#252;r die Konstruktion verantwortlich sei. Allerdings fragte ich mich nie, warum die Crew von GameOne konstant an meinen Fersen klebte. Auch hier hingen &#252;berall Monitore und Schauk&#228;sten herum, die sich ohne Verz&#246;gerung mit kontextbezogenen Inhalten f&#252;llten. Ich wanderte stets von einem Geb&#228;ude zum anderen, warf Blicke in Zimmer, musterte Gesichter, begutachtete neue Spiele und Hardware und lauschte den Worten von Wolf, Chris und einem Tim, der sich irgendwann dazugesellte. Dann blieb ich stehen, drehe mich zu den Jungs um, verharrte f&#252;r ein paar Sekunden, &#8230; &#246;ffnete meine Augen, torkelte ins Badezimmer und entleerte grinsend meine Blase. Verr&#252;ckt.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/e3" title="e3" rel="tag">e3</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/podcast" title="podcast" rel="tag">podcast</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
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		<title>Superlevel Podcast #3: Live von der E3 (1:04:55)</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 10:08:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir von Superlevel (und ein Stargast) haben gemeinsam die gestrigen Pressekonferenzen auf der E3 2011 betrachtet und live kommentiert. Da euch unsere Reaktionen und Meinungen zu einzelnen Ank&#252;ndigungen wom&#246;glich interessieren, gibt&#8217;s hier den einst&#252;ndigen Zusammenschnitt auf die Ohren. Tags: e3, microsoft, podcast, sony, superlevel, ubisoft, wtf]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/e3-2011.png" alt="" title="E3 Expo 2011" width="100" height="127" class="extraleft" />Wir von Superlevel (und ein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Joseph_Beuys">Stargast</a>) haben gemeinsam die gestrigen Pressekonferenzen auf der <a href="http://www.e3expo.com">E3 2011</a> betrachtet und live kommentiert. Da euch unsere Reaktionen und Meinungen zu einzelnen Ank&#252;ndigungen wom&#246;glich interessieren, gibt&#8217;s hier den einst&#252;ndigen Zusammenschnitt auf die Ohren.</p>
<p><script src="http://www.buzzsprout.com/5012.js?player=large&#038;tags=superlevel" type="text/javascript" charset="utf-8"></script></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/e3" title="e3" rel="tag">e3</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/microsoft" title="microsoft" rel="tag">microsoft</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/podcast" title="podcast" rel="tag">podcast</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sony" title="sony" rel="tag">sony</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/superlevel" title="superlevel" rel="tag">superlevel</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/ubisoft" title="ubisoft" rel="tag">ubisoft</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
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		<title>Bitte folgen Sie dem Stra&#223;enverlauf&#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 09:03:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[superlevel]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[Werte Zielgruppe, Internetzfreunde und Zaung&#228;ste. Die Superlevel-Crew ist nat&#252;rlich auch bei Twitter vertreten, also solltet ihr schleunigst die folgenden Buttons liebkosen. Der n&#228;chste Weltuntergang kommt bestimmt &#8212; und wir werden allen Followern auf unserem Raumschiff Asyl gew&#228;hren. Versprochen! @superlevel @f_a_b_u @ludonaut @mmmmmatze @unknownhorse @zerstoerer @alexbronsky Tags: superlevel, twitter]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Werte Zielgruppe, Internetzfreunde und Zaung&#228;ste. Die Superlevel-Crew ist nat&#252;rlich auch bei <a href="http://www.superlevel.de/tags/twitter">Twitter</a> vertreten, also solltet ihr schleunigst die folgenden Buttons liebkosen. Der n&#228;chste Weltuntergang kommt bestimmt &#8212; und wir werden allen Followern auf unserem Raumschiff Asyl gew&#228;hren. Versprochen!</p>
<p><a href="http://twitter.com/superlevel" class="twitter-follow-button" data-lang="de">@superlevel</a><br />
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<p><a href="http://twitter.com/mmmmmatze" class="twitter-follow-button" data-lang="de">@mmmmmatze</a><br />
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		<title>Gamingblog-Charts Juni 2011</title>
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		<comments>http://www.superlevel.de/intern/gamingblog-charts-juni-2011#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 19:20:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier die aktuelle Top 20 (06.2011) der deutschsprachigen Gamingblogs laut Wikio. Wir bekommen die Auswertung ein paar Tage vor dem offiziellen Release, also wundert euch nicht, wenn auf der Seite von Wikio noch die Charts des Vormonats zu finden sind. Diese werden in der Regel am 5. eines Monats aktualisiert. &#8220;Die Position eines Blogs im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier die aktuelle Top 20 (06.2011) der deutschsprachigen Gamingblogs laut <a href="http://www.wikio.de/blogs/top/gaming">Wikio.</a> Wir bekommen die Auswertung ein paar Tage vor dem offiziellen Release, also wundert euch nicht, wenn auf der Seite von Wikio noch die Charts des Vormonats zu finden sind. Diese werden in der Regel am 5. eines Monats aktualisiert.</p>
<blockquote><p>&#8220;Die Position eines Blogs im Wikio-Ranking h&#228;ngt von der Anzahl und dem Wert der <b>Links</b> ab, die von anderen Blogs eingehen. (&#8230;) Seit Oktober 2010 spielen <b>Retweets</b> beim Ranking auch eine Rolle.&#8221;</p></blockquote>
<ul class="wplist" style="list-style-type:decimal-leading-zero;margin-left:24px">
<li>( &ndash; ) <a href="http://www.superlevel.de/">Superlevel</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://gameone.de/blog">GameOne</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://zockworkorange.com">Zockwork Orange</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://www.polyneux.de/">Polyneux</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://www.ps3blog.de">PS3 Blog</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://gamgea.com/">gamgea.com</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://manuspielt.wordpress.com/">Manu spielt</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://www.konsolendealz.de">KonsolenDealz</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://www.onipepper.de">OniPepper</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://www.geemag.de/blog/">GEE  &#8211; Der Tag danach</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://www.spealz.de">Spealz</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://www.endoflevelboss.de/">End of Levelboss</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://spielkultur.ea.de">EA Spielkultur</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://retropoly.blogspot.com/">Retropoly</a></li>
<li>( &ndash; ) <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/">Kollisionsabfrage</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://blog.sothi.de/">Sothis Spielwiese</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://www.spieleveteranen.de">Spieleveteranen</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://www.retromagazine.eu/retro">Retro</a></li>
<li>(<span style="color:red"><strong>▼</strong></span>) <a href="http://playbash.de/">playbash!</a></li>
<li>(<span style="color:green"><strong>▲</strong></span>) <a href="http://elhabib.at/">eLhabib.at &#8211; A gaming Life!</a> <small>(neu)</small></li>
</ul>
<p>Keine Bewegung in den Top 5, was aber auch nicht weiter &#252;berrascht, da Platz 1 und 2 eh seit Monaten in Stein gemei&#223;elt sind und die Fluktuation im Allgemeinen auch als sehr <del datetime="2011-06-01T18:49:48+00:00">laaaaaaaaaangweilig</del> &#252;berschaubar bezeichnet werden kann.</p>
<p><span id="more-27919"></span>Unsere Freunde von der <a href="http://www.geemag.de/blog">GEE</a> konnten zehn Pl&#228;tze zulegen und somit erstmals in die Top 10 einsteigen. Der Grund f&#252;r den Zuwachs an Aufmerksamkeit sollte den meisten von euch bekannt sein &#8212; die GEE <a href="http://www.geemag.de/2011/05/05/aufklarung/">&#228;u&#223;erte sich</a> k&#252;rzlich zur Umstellung des Konzepts und erntete Schelten vonseiten der Community. <del datetime="2011-06-01T17:52:12+00:00">Meine weibliche Intuition sagt mir, die Kollegen landen &#252;ber kurz oder lang in den Top 5.</del></p>
<p>Ebenfalls zehn Pl&#228;tze nach oben &#8212; und somit auf den 13. Rang &#8212; kletterte EAs PR-Director Martin Lorber mit seinem <a href="http://spielkultur.ea.de">Blog f&#252;r digitale Spielkultur.</a> Ein paar Stimmen kritisierten in der Vergangenheit die Teilnahme des Blogs am Ranking und ich kann die Kritik auch nachvollziehen, sehe es aber deutlich gelassener. Imagepflege und Werbung hin oder her &#8212; meiner Meinung nach haben die Inhalte eine Allgemeing&#252;ltigkeit, die &#252;ber das seelenlose Schnattern verkaufsf&#246;rdernder Parolen hinaus geht.</p>
<p>Einen Neueinsteiger in die Top 20 gibt es auch, allerdings wird dort derma&#223;en belangloser Standardkrempel verbraten, dass ich nicht nur diesen Satz, sondern auch den Artikel und somit meinen Arbeitstag beende. Vielen Dank f&#252;r die Aufmerksamkeit.</p>

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