Superlevel

Archiv für die Kategorie „Kalender“

AktionX: Gamesjam 2012 in Hamburg

GEE-Herausgeber Volker Hansch iniitiert im Rahmen der Social Media Week eine vierteilige Workshop-Reihe in den Bereichen Gaming, Design, Stadtplanung und Videoproduktion. Der Gaming-Workshop beinhaltet einen zweitägigen Gamesjam (Dienstag, 14. und Mittwoch, 15.02.), der in Kooperation mit dem SAE Hamburg in den Räumen des Instituts ausgetragen wird. Ziel der kostenlosen Veranstaltung ist es, binnen weniger Stunden in Teamarbeit ein funktionierendes Computerspiel zu entwickeln.

„Die Spieleprototypen sollen von Anfang bis Ende innerhalb der vorgegebenen Zeit fertiggestellt werden, wobei die kurze Zeitspanne dabei helfen soll, kreatives und unkonventionelles Denken zu fördern.“

Die Aktion richtet sich sowohl an Profis als auch an Studenten und Hobbyentwickler. Um am Gamesjam teilnehmen zu können, bedarf es nur weniger Klicks (“Login To Attend“), allerdings ist die Teilnehmerzahl begrenzt, also klickt jetzt oder schweigt für immer.

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Global Game Jam 2012

Kurze Durchsage: Am 27. Januar ist wieder Global Game Jam und es kann sich noch angemeldet werden. Das ganze ist, ähnlich wie Ludum Dare, ein 48-stündiger Event, an dem Spiele entwickelt werden. Mit dem Unterschied, dass man sich an vorher angemeldeten Orten trifft, überall auf der Welt.

Hierzulande gibt es dieses Jahr Jam Sites in je folgenden Städten: In Leipzig, Bremen, Berlin, München, Hamburg, Magdeburg, Stuttgart, Köln und Nürnberg.

Kollege Asamak hat bei sich im Blog mehr Informationen dazu. Hier noch ein süßer Trailer:

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GEE Unity Contest

Spieleentwickler (und solche, die es werden wollen) aufgepasst: Unser aller Lieblingsmagazin GEE Display (iTunes-Direktlink) veranstaltet in Kooperation mit PhotonCloud und Wooglie den GEE Unity Contest. Zu gewinnen gibt es u.a., neben einem signierten Nacktfoto von mir, eine Unity Pro-Lizenz (1.000 EUR) und das einjährige App-Hosting in der Wolke von PhotonCloud (2.000 EUR). Die Highlights werden natürlich in der GEE Display vorgestellt.

Vorgaben? Ja, aber nur eine: Das in Unity entwickelte Spiel muss eine Mehrspieler-Komponente enthalten. Einsendeschluss ist der 29. Februar 2012, weitere Infos könnt ihr der offiziellen Seite entnehmen. Go, go, go!

Re: Next Level II

Achtung, Achtung! Ab morgen (Freitag) findet in Köln die zweitägige Next Level Conference statt. Das Programm beinhaltet Vorträge, Panels und Workshops mit international renommierten Experten und Künstler. Eine große begleitende Ausstellung mit Medienkunst, künstlerischen Computerspielen und Indiegames zeigt die gesamte Bandbreite der experimentellen Verspieltheit und expressiven Kraft der Games. Bonuslevel: Next Level II ist offizielle Spielstätte und Station der Langen Nacht der Kölner Museen. Zu dieser Gelegenheit gibt es ein spezielles Programm, das ganz auf die späten Stunden zugeschnitten ist. Klingt gut. Hin da, Freunde.

Next Level Conference 2011

Werte Zielgruppe, streicht euch den 4. und 5. November rot im Kalender an — da findet nämlich zum zweiten Mal die Next Level Conference in Köln statt. Kunst- und Kulturvermittler, Politiker und Journalisten, Experten und Interessenten, Eltern und Lehrer sowie begeisterte Gamer sind eingeladen, an den verschiedenen Vorträgen, Panels, Performances und Workshops teilzunehmen.

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Old School Video Game Show


(“Tiananmen Squared” von Casey Weldon)

Am 16. September öffnete die Old School Video Game Show in der Gallery 1988 (Santa Monica, USA) ihre Pforten. Einige der dort ausgestellten Exponate sind euch womöglich schon im Netz über den Weg gelaufen — dieser von Double Dragon inspirierte Holzschnitt tauchte z.B. vielfach bei Tumblr auf. Wer gerade nicht rein zuuuuufällig vor Ort sein kann, hat immerhin auf der Webseite die Möglichkeit, die Werke zu begutachten bzw. käuflich zu erwerben, sofern die Portokasse es zulässt.

PLATINE Köln 2011

PLATINE Köln

Schon letztes Jahr fand parallel zur gamescom eine kleine aber feine Veranstaltung statt, die mir ein süßes Lächeln auf das sonst von Zornesfalten zerfurchte Gesicht zauberte. Auch 2011, vom 15. – 19. August, findet im Stadtgebiet Köln-Ehrenfeld die PLATINE Köln statt. Die Veranstaltung verteilt sich über 6 Locations Kneipenkultur und bewegt sich im Spannungsfeld zwischen elektronischer Kunst und alternativen Spielformen die letzten Worte habe ich abgeschrieben.

“Entwickler und Künstler aus ganz Deutschland – und sechs anderen Ländern – präsentieren auf dieser neu geschaffenen Plattform ihre Werke. Räumlich fokussiert sich die PLATINE auf Köln – Ehrenfeld und ist hier in klassischer Kneipenkultur, theatralen Wirkungsstätten wie auch innovativen Bürogemeinschaften zu Hause. So will die PLATINE für ihre Besucher nicht nur Inspiration, sondern Erlebnisse, Entdeckungen und Austausch im urbanen Raum schaffen.”

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Notgames Fest

Nächste Woche, am 15./16. August läuft hier in Köln (“parallel zur gamescom”) das vom Cologne Game Lab gehostete NOTGAMES FEST, eine Expo über sogenannte “Notgames”. Also Spielen, die eher Dinge aussagen, denn Regeln aufstellen. Oder so. Glaube ich. Die Ausstellung basiert ursprünglich auf dem Notgames Manifest von Tale of Tales und wird auch von den beiden moderiert. Gezeigt werden unter anderem Kairo, Dinner Date, Amnesia und Dear Esther(!).

Wer also mal Arne mit Hut und Pfeife rauchen und mich über Dear Esther onanieren sehen möchte, sollte dort auftauchen. Man sieht sich.

Anbei noch der Trailer:

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Retrogames e.V. feiert Jubiläum

Schon seit über 9 Jahren besteht der eingetragene Verein Retrogames, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, Klassiker der Arcade-Ära zu sammeln, zu erhalten und diese in ihrem Museum einer breiten Öffentlichkeit zu Verfügung zu stellen. Dieses Jubiläum soll am Samstag, den 30. Juli im Rahmen des Gotec Hof Festivals gefeiert werden. Hurra! Fabu, wann machen wir eigentlich den geplanten Ausflug nach Karlsruhe?

Monkey Island Revival Party 2011

Wer über guten Geschmack, Zugang zu Verkehrsmitteln und 6 EUR Eintritt verfügt, sollte sich den 17. September freihalten, denn an diesem Tag findet in Hamburg die Monkey Island Revival Party statt. Hobbypiraten treffen sich ab 20:00 Uhr in der Soulkitchen Halle (bekannt aus Funk & Fersehen), um bei Grog, Kokosnuss-Bowling, Beleidigungsfechten und zahlreichen anderen Aktivitäten Guybrush Threepwood zu ehren. Das klingt nach einem guten Plan. Sofern mir keine Meuterei oder Schatzsuche dazwischen kommt, werde ich vor Ort sein. Arrrr!

Spielsalon Kassel (13. – 17.07.)

Vom 13. – 17. Juli findet der Spielsalon Kassel in… ähm, ja… Kassel statt. Es dreht sich alles um Autorenspiele, Vorträge und ein Unity-Workshop runden das Programm ab. Die Veranstaltung wird von der Kunsthochschule sowie der Universität Kassel organisiert. Schüler und Studenten haben freien Eintritt, die Tageskarte liegt bei 8€, der Festival-Pass bei 20€.

“Neue deutsche und internationale Computer-Games werden in spielbarer Form ausgestellt. Dazu gibt es Vorträge, Präsentationen und Diskussionen. Es geht ums Spielen und Darüber-Reden. Das Festival bietet Raum für einen fruchtbaren Austausch zwischen Studierenden, Künstlern, professionellen Spieleentwicklern und dem Publikum.”

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GameCamp Munich

GameCamp Munich

Das GameCamp Munich habe ich schon öfter im Gameslabor erwähnt, und auch bei Superlevel möchte ich sehr gerne auf diese Veranstaltung hinweisen – die deutschen Indies liegen mir ja sehr am Herzen, auch wenn das einige noch nicht ganz begriffen haben. Idioten.

Das GameCamp Munich besitzt viele Vorbilder in der ganzen Welt und die Veranstalter können mittlerweile schon auf einige erfolgreiche Installationen zurückblicken. Das Motto für dieses Jahr lautet “Continue?!“, los geht’s am 09.07. um 09:00 Uhr, mittlerweile haben sich schon über 200 Leute angemeldet.

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Feindbild 2.0: de_kunsthaus

Die Installation de_kunsthaus…

“… überträgt die räumliche Ordnung des Spieles Counter-Strike auf die reale Architektur des Hauses und den Kunstraum der Ausstellung. Das Kunsthaus wird zur Map, zum virtuellen Battleground, während sich die strategischen Raumanordnungen des virtuellen Spiels mit den spielüblichen Zielmarkierungen und Kisten als Sprungplattform, Deckung oder Hindernis für die Spielfiguren im realen Ausstellungsraum wiederfinden.”

Dieses interessante Konzept und weitere Arbeiten der Schweizer Künstler Christoph Wachter & Mathias Jud sind noch bis zum 19. Dezember im Kunsthaus Dresden zu finden. Wem eine Reise nach Dresden zu aufwändig ist, kann immerhin die Map runterladen, ins Spiel einsteigen und somit Teil der Ausstellung werden.

Pringles Xtreme TV Praktikanten Challenge

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Wie ihr ja vermutlich wisst, blogge ich u.a. auch für Pringles Xtreme TV in der Sparte “Games”. Bock auf Action? Joko & Klaas suchen einen Praktikanten, der ab November den Jungs zur Seite steht und sich in drei Shows gemeinsam mit ihnen den unterschiedlichsten, extremen Aufgaben stellt. Als Belohnung winken 5.000 EUR. Yay!

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Verlosung: 1x 2 Tickets für Symphonic Legends

Achtung, Achtung, werte Freunde guter Videospielmusik! Arne und ich können am 23. September leider nicht an der Veranstaltung Symphonic Legends in Köln teilnehmen, da uns kurzfristig etwas dazwischen kam. Schlecht für uns, gut für die Leserschaft — denn jetzt hat jemand von euch die Möglichkeit, die beiden Karten zu gewinnen. Wir hätten das wirklich gern mit einer lustigen Aktion verknüpft, aber da das Konzert bereits nächste Woche Donnerstag (20:00 Uhr) stattfindet, machen wir es kurz und scherzlos.

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Retro Gaming 2010

Auf der gamescom 2009 verbrachte ich wirklich die meiste Zeit auf der Retro Gaming Ausstellung in Halle 8. Alles andere war irgendwie nur halbgar. Auf dem Stand von Konami einen exklusiven Trailer zum neuen Castlevania ansehen? Pah. Sechs Stunden in den Blizzard-Warteschlangen rumpimmeln, nur um nachher gefühlte zwei Minuten die (damalige) Beta von StarCraft 2 spielen zu können? Gähn.

Ich sabberte lieber den Glaskasten mit dem Magnavox Odyssey voll. Oder das Famicom Disk System. Oder Bill Cosby. Ähem.

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Living Games Festival

Living Games Festival

Vom 10. — 13. Juni findet in der Jahrhunderthalle Bochum das Living Games Festival statt.

“Das Living Games Festival ist das erste Kulturfestival in Europa, das sich ausschließlich mit Computer- und Videospielen beschäftigt. Zum ersten Mal werden alle wichtigen Aspekte der virtuellen Wunderwelten digitaler Spiele einer breiten Öffentlichkeit präsentiert und diskutiert. Erstmals im Juni 2008 durchgeführt, ist das Festival nach der erfolgreichen Premiere in das offizielle Programm der Kulturhauptstadt 2010 aufgenommen worden.”

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Grand Theft Bicycle

Grand Theft Bicycle

Der GTA-Mod Grand Theft Bicycle nutzt ein Fahrrad als Eingabemedium. Um in der neumodellierten Welt von San Andreas zu navigieren, entwarfen die Künstler Justin Love und Jim Olson, sowie der Initiator des Projekts Steve Gibson, das Borgcycle.

“The player is given total control of his or her direction through the revolutionary Borgcycle™ interface: pedaling increases the player’s speed through the 3D environment; turning the steering wheel turns the player to the left or the right in the environment; squeezing the front brake shoots weapons; squeezing the back brake stops the bike and holding it down reverses the bike.”

Dabei verändern sich die Fähigkeiten des Borgcycle mit eurem Spiel — das Fahrrad rüstet sich selbstständig mit neuen Waffen und stärkerer Rüstung aus.

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Game Over 3

GaMe!

GaMe!

Am 30. Januar ist im Rahmen der “transmediale.10 Futurity now!” die Ausstellung GaMe! in der Galerie [DAM]Berlin eröffnet worden.

“Die Ausstellung zeigt erstmals in Berlin internationale künstlerische Positionen zu dem Thema Computerspiele und elektronisches Spielzeug. Das Spektrum umfasst interaktive, von Künstlern entwickelte Computerspiele, eine Filmcollage aus modifizierten Sequenzen kommerzieller Spiele sowie kleine Tierroboter. Zudem sind vier Arbeiten aus einer Fotoserie zu sehen, die Jugendliche während einer LAN-Party zeigen.”

Die Ausstellung ist noch bis zum 24. März 2010 geöffnet.

The Videogame History Timeline

Mauricio Giraldo Arteaga hat sich die Mühe gemacht, zahlreiche für die Videospiel-Geschichte relevante Personen, Ereignisse etc. in Flash zu visualisieren. “The Videogame History Timeline” reicht bis 1791 (Charles Babbage) zurück und lädt zum Verweilen ein. Deeplinks (Beispiel: Doom) funktionieren übrigens auch. Einen Wermutstropfen möchte ich euch nicht vorenthalten: Die Anwendung ist sehr ressourcenlastig und zwingt ältere Rechner in die Knie.

(via)

Global Game Jam

Global Game Jam 2010

Der Global Game Jam fand am 31.01.2010 um 17:00 Uhr Ortszeit sein offizielles Ende — doch damit ist die Arbeit für die Veranstalter noch lange nicht getan. Seit vorgestern Abend laufen die Leitungen heiß, denn die Jungs und Mädels hinter dem GGJ veröffentlichen nahezu im Minutentakt die zahlreichen Spiele, welche in den vergangenen drei Tagen erstellt wurden. Doch um was handelt es sich beim GGJ überhaupt?

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A MAZE. Festival

Parallel zum Medienfestival transmediale.10 findet vom 29. Januar bis zum 6. Februar das A MAZE. Festival in Berlin statt. Das Festival versteht sich als eine Veranstaltungsreihe sowie konzeptionelles Format, bei dem der Mensch vor dem Computerspiel im Zentrum der Veranstaltung steht. Aufgrund der zeitlichen Parallele zur transmediale.10 und der daraus entstehenden Zusammenarbeit, will sich das A MAZE. Festival dieses Jahr breiter aufstellen als je zuvor. Es soll sich nicht alles nur um Games drehen, auch Kunst (8Bit & Retro) und Musik (Chiptune) sollen mit geplanten Ausstellungen, Diskussionsrunden und Workshops eine Plattform finden. Das bedeutet keineswegs, dass die Videospiele vernachlässigt werden – ein Global Game Jam wird das Festival noch facettenreicher gestalten. Berlin, Berlin, wir fahren nach Berlin…

Symphonic Legends

Am 23. September 2010 wird sich das WDR-Rundfunkorchester zum dritten Male zusammenfinden, um Nerds und Möchtegernnerds mit klassischer Videospielmusik zu erfreuen. Die Veranstaltung in Köln trägt den Namen Symphonic Legends. 2008 wurden Stücke von Chris Hülsbeck (“Giana Sisters”, “Turrican” etc.) und 2009 von Square Enix (“Final Fantasy”, “Secret of Mana” etc.) gespielt. Das Programm für 2010 ist bis dato nicht bekannt.

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Retro Gaming 1972-2009

Anlässlich der Gamescom in Köln (19. bis 23. August 2009) findet in Halle 8 (Stand A51/A53) die Sonderausstellung “Gaming 1972-2009″ statt.

“Zu sehen sind mehrere hundert historische Spielsysteme, Eingabegeräte und Spiele, aber auch Anleitungen, Bücher und Zeitschriften. Sie sind Zeugnis der Entwicklung von Technik, Handhabung und Design und geben den jeweiligen Zeitgeist wieder.”

Sehr schön. Ich werde leider nicht vor Ort sein. Wie schaut’s bei euch aus?

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