Superlevel

Archiv für die Kategorie „Spiele“

Super Mega Worm

Super Mega Worm

Super Mega Worm von Deceased Pixel ist quasi Snake für Erwachsene. Vom Grundprinzip her vergleichbar mit Effing Worms oder Death Worm schlüpft ihr bei Super Mega Worm in die Rolle eines ewig hungrigen Wurmes, der es sich zur Aufgabe gemacht hat die Menschheit zu vernichten – oder besser gesagt zu fressen.

Gesteuert wird die Kreatur über einen Schieberegler. Daran muss man sich kurz gewöhnen, nach ein paar Runden durch das Erdreich hat man den Nimmersatt aber gut unter Kontrolle. Über weitere Buttons können diverse Spezialfähigkeiten, die ihr im Laufe des Spieles freischaltet, aktiviert werden.

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The Incident

The Incident

Ihr seid Geschäftsmann. Wartet auf ein Taxi. Welches plötzlich von oben auf euch hinabfällt. Dem Auto folgen weitere Gegenstände, denen es nun gilt auszuweichen, immerhin hängt ihr an eurem Leben.

Dass sich der ganze Kram dabei in luftige Höhen stapelt stört euch nicht weiter, ihr springt einfach von Objekt zu Objekt und findet euch nach nur wenigen Minuten tausende von Metern über dem Meeresspiegel wieder.

Ballons mit Power-Ups helfen euch auf eurer Reise. Und wenn ihr schonmal soweit gekommen seid könnt ihr auch direkt noch weiter klettern, in Richtung Weltraum, in dem ihr die Ursache für die seltsamen Ereignisse vermutet.
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Qubicle Constructor

Qubicle Constructor

Qubicle Constructor von Minddesk ermöglicht es euch beeindruckende 3D-Pixel-Modelle zu erstellen. Das Windows-Programm ist als Public Beta zum kostenlosen Download erhältlich, die endgültige (kostenpflichtige) Version soll spätestens November diesen Jahres veröffentlicht werden. Diese soll auch den Export von OBJ-Dateien ermöglichen, wodurch ihr eure Modelle auch in andere 3D-Programme einbinden könnt.

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Pac-Man Paranoia

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Vollversionen auf Heft-DVDs: 09/2010

Da bin ich mal wieder — ich und meine ungeliebte Kolumne über Spielevollversionen.

Ganz ohne Casting, dafür mit einem 3-monatigen Verzug, denn merke: Spielezeitschriften und deren Cover-DVDs kommen monatlich und nicht vierteljährig auf den Markt. Sollte ich nun ein schlechtes Gewissen haben? Vielleicht. Andrerseits: Ich schreibe mir hier ja völlig unentgeltlich die Finger wund und bewerbe fast nie meinen wunderschönen Blog — dabei hätte ich wirklich allen Grund dazu, die ultimative Spielwiese in die Wahrnehmung der Superleveler zu hämmern.

Doch zurück zum Thema: Einer der Gründe, deretwegen ich diese Kolumne eher unregelmäßig verfasse, ist einfach folgender: Sobald die einschlägigen Publikationen wirklich gute Spiele beilegen, wird’s langweilig darüber zu schreiben — ein Veriss ist halt um so vieles erfrischender. Doch was hilft’s: Auch dieser Monat ist ein Quell des puren Vollversionen-Glücks und ein Ende scheint nicht in Sicht.

Deshalb heißt es in den sauren Apfel zu beißen und das Beste daraus zu machen — natürlich nicht, ohne ein weiteres Mal auf meinen Blog hinzuweisen, denn soviel wusste schon der altergraute Graf Duckula, als er ganz empört ausrief: Soviel Zeit muss sein!

Für meinen Rundgang durch Vollversions-Boutique nehme ich mir derzeit immer die “großen” 4 der Computerspielzeitschriftenbranche zur Brust: Das wären natürlich die Gamestar (auch in der XL-Variante) und die Computerbild Spiele (Gold) als Marktführer, sowie die beiden Computec-Publikationen PC Games und PC Action. Sollte ich damit ein Magazin sträflich vernachlässigen, bitte ich um entsprechende Kommentare.

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Swarmation

Meine Internet-Awesomeness-Spinnensinn-Alarmglocken explodierten gerade. Beendet was immer ihr gerade tut und spielt dieses Spiel.

Swarmation ist ein genial simples, aber absolut episches Pixel-Multiplayerspiel in JavaScript: Jeder steuert einen Pixel. Auf Kommando sollen Formationen gebildet werden. Und das funktioniert sogar. Unglaublich faszinierend, wie sich mit steigender Spielerzahl kleine Gruppen bilden und mit der Zeit besser darin werden, zusammenzuarbeiten. Wer hier nicht grinst, ist tot. Zeigt das euren Psychologiefreunden.

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Minitroid

Minitroid

Minitroid scheint ein Fanmade-Adventure im Metroid-Universum zu sein. Allerdings finde ich bisher so gut wie keine Informationen zu dem Game, geschweige denn eine spielbare Version. Nach der YouTube-Beschriftung ist ein gewisser Tokinsom als Entwickler aufgeführt, der schon bei Metroid +H mitgewirkt hat. Für weitere Informationen bin ich dankbar, denn das nachfolgende Video macht Lust auf mehr!

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Graviton

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Psychic Prison Break

Das Flashgame Psychic Prison Break aus dem Hause Superflat wird bei vielen von euch Anklang finden. Schließlich belegt eine aktuelle Studie, dass 87% der Leserinnen und Leser von Superlevel bereits von Außerirdischen entführt wurden, Gespräche mit Gegenständen führen oder Uwe Boll für einen begnadeten Regisseur halten. Richtig, 87% von euch haben einen an der Waffel, demnach dürfte der Plot von Psychic Prison Break auf Wohlgefallen stoßen.

“Use your psychic abilities to break free from an oppressive prison.”

Viel Erfolg!

Up Down Ready

↑ ↓

(via)

Pussycat Frenzy

Radial Plus

Mein innerer Sadist versucht sich gerade vorzustellen, wie die konkurrierenden Teilnehmer der Something Awful Game Dev Challenge angesichts des auf hochglanz polierten Spaceshooter-Augenschmaus Radial Plus in Tränen ausbrachen. Thema der Competition war „You can’t…“ – und daran hat sich der Entwickler Spatial (LSnK) auch gehalten. Wirkung zeigt hier der Beschuss nämlich erst über Bande.

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Retromobil #3: Endstation Emulation

Ein letztes Mal heiße ich alle herzlich Willkommen an Board des Retromobils. Auf der vorerst letzten Tour wollte ich die wunderbare Welt von altem Wein in neuen Schläuchen zeigen.

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Solipskier

Wenn schon Ski fahren, dann mitten in der Nacht, Metal auf voller Lautstärke, und einem Regenbogen aus dem Arsch.

Und, achja, die Piste wird natürlich selbst gemalt.

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Sega Werbung 1987

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