

Missilebreak Outvaders vereint die Arcade-Klassiker Missile Command, Breakout und Space Invaders in einem Spiel. Missilebreak Outvaders vereint die Arcade-Klassiker Missile Command, Breakout und Space Invaders in einem Spiel. Missilebreak Outvaders vereint die Arcade-Klassiker Missile Command, Breakout und Space Invaders in einem Spiel. Zu viel des Guten? Nein.
- Zwischenfolge: Äh, äh, ähm! | Stay Forever
- The 6 Goriest Death Scenes in Videogame History
- Top 10 Worst Action/Adventure Clichés
- Pro & Contra: Collector’s Editions
- Minecraft – Weeping Angels Mod Spotlight
- Absorption
- Ragmeg Alleycat
- VCMG – Focal Point
- Ghosts n’ Goblins WITH LYRICS
- Real Life PAC-MAN – YouTube

Ein kurzer Statusbericht zwischen Tür und Angel. Ihr habt noch bis zum kommenden Freitag (13:37 Uhr) Zeit, euch für die Autoren-Stelle zu bewerben. Alle nötigen Informationen könnt ihr der Ausschreibung entnehmen. Bis jetzt gingen übrigens neun Bewerbungen ein. Yeah! Die Bekanntgabe findet eventuell noch am Freitag, spätestens jedoch am Wochenende statt. Los, haut in die Tasten!

Wer in der Nacht von Freitag auf Samstag Superlevel aufrufen wollte, durfte mit unserem neuen Wartungsmodus Bekanntschaft machen. Anbei möchte ich erläutern, warum wir verhältnismäßig viel Arbeit in ein WordPress-Plugin investiert haben, von dem in der Regel nur sehr selten Gebrauch gemacht wird.

Oh, ich wusste gar nicht, dass League of Evil auch als Browsergame verfügbar ist – bis vorhin kannte ich es nur vom iPhone. Das stellenweise höllenschwere Jump’n'Run macht auf Apples Smartphone zwar eine bessere Figur und sollte der Flashvariante vorgezogen werden, aber wer im Obstkorb lieber zur Birne greift, ist es ja eh gewohnt, in Bezug auf Spiel- und Speichelfluss Einbußen in Kauf zu nehmen. Aber egal. Wer mit League of Evil tatsächlich noch keine Bekanntschaft machen durfte und Plattformern gegenüber nicht abgeneigt ist, sollte spätestens jetzt ein Klick riskieren.
- Was in der Gamesbranche so alles schief läuft oder warum deutsche Spielepublisher ein Problem haben
- Some Thoughts On Gamification
- When a Mostly Positive Review Becomes "Controversial"
- 8-Bit Halloween
- OMG! A miniature GLaDOS – to wear in my HAIR!
- Boulder Dash ® – Atari 2600
- NES-Bit
- Kreatych
- Browser Game Pick: Sweat Life
- BAROQUE.ME

Inzwischen kommt es ja recht häufig vor, dass ein Spiel kostenlos als Browserversion zur Verfügung steht, um den gleichnamigen, kostenpflichtigen Titel fürs iPhone zu bewerben. So auch beim Action-Platformer RobotRot, der stilistisch an Games aus der Amiga- und Atari ST-Ära erinnert. Dafür ist nicht zuletzt der gelungene Soundtrack mitverantwortlich. Das Spielprinzip bedarf nicht vieler Worte: Roboter, springen bzw. schweben, schießen, überleben.
In über 90% der Fälle ist es eigentlich so, dass mir die mobile Variante weitaus mehr zusagt, doch hier ist anders rum. Mit der Steuerung auf dem iPhone habe ich arge Probleme, mit Maus und Tastatur hingegen spielt es sich deutlich angenehmer.

Wer sich schon mal mit Spielen von RedLynx rumgeschlagen hat (also beispielsweise Trials (HD für die Xbox)), der weiß, dass dieser Haufen cleverer Entwickler die perfekte Mischung aus Spaß und Frust jedes Mal wieder treffen und wie süchtig dieser Frust machen kann. Da ist es nicht weiter überraschend, dass man auch mit ihrem neusten Spiel, DrawRace 2 für iPhone (HD für das iPad), endlose Stunden an einem und demselben Level verzocken kann.

Hallo, ich bin’s wieder, Mr. Ich-will-alle-Sterne-haben. Es sei kurz auf ein Trials für Arme Spiel hingewiesen, für das kleine Langeweilepausen und ein billiger Kaffee vom Schulkiosk nicht zu schade sind: Bike Baron.
In diesem hippen und sehr bunten Motorrad-Spiel (now a genre!) sammelt Ihr Münzen, brecht Rekorde und erreicht mit etwas Glück die Ziellinie. Ihr könnt außerdem Eure Freunde mit eigenen Strecken qäulen, denn ein Parcours-Editor ist gleich mit dabei. Ach, und passt auf Euren Kopf und die Fässer auf. Die machen ganz übel bumms. Nitro macht Spaß.
Ruhe bewahren, Lemmings (1991) kehrt nicht wirklich zurück, jedenfalls nicht von offizieller Seite. Der Entwickler vom Flashgame Lemmings Returns schnappte sich die Grafiken und Sounds aus der DOS-Version des Puzzle-Klassikers aus dem Hause Psygnosis und brach die ursprünglichen Interaktionsmöglichkeiten aufs Zeichnen und Radieren runter. Die Lemminge müssen also nachwievor von A nach B geführt werden, allerdings stehen hier keine Funktionen wie Graben und Fallschirmspringen zur Verfügung — stattdessen muss die Spielwelt umgestaltet werden. Die Idee gefällt mir, aber es gibt auch einen Wermutstropfen. Da auf einen Schnellvorlauf verzichtet wurde, ziehen sich manche Levels unnötig in die Länge. Oh nooooo!

Vor einigen Tagen erschien die 4. Ausgabe vom iPad-Magazin GEE Display (iTunes-Direktlink) und das soll natürlich auch hier nicht unerwähnt bleiben. Nicht zuletzt, weil dort ein Review von mir über „The Binding of Issac” zu lesen ist (Jeremy berichtete ebenfalls). Außerdem dabei: Reviews zu „Batman: Arkham City”, „Sonic Generations”, „Forza 4”, „Dark Souls”, ein großes Unity-Special inklusive Wettbewerb, die besten Pixelspiele für das iPad, das exklusive HTML5-Game „GEE Panic” und vieles mehr.

Schnallt euch an, werte Waffenbrüder und -schwestern, denn im Action-Platformer Discount Mayonnaise geht’s brutal zu. Als schießwütiger Haudegen gilt es, vor dem Schlund eines gefräßigen Riesenwurms zu flüchten, der sich unaufhaltsam von der Linken nähert. Doch auch von der anderen Seite stürmen Gegner entgegen, die dem Flüchtenden das Leben aushauchen wollen. Da helfen nur gekonnte Sprünge und Schusssalven, um unbeschadet den Fahrstuhl am Ende eines jeden Levels erreichen zu können. Zwischendurch lassen sich erbeutete Münzen in stärkere Waffen und sonstiges Equipment investieren. Bäm!

Am Anfang war das Nichts. Dann kam das Licht, gefolgt von Erde, Wasser, Unkraut und Eichhörnchen. Discovery ist eine grobpixelige, sehr reduzierte Göttersimulation — so in der Art hätte Populous vor 30 Jahren aussehen können. Zu Beginn steht nur die Enter-Taste zur Verfügung, doch im späteren Verlauf kommen weitere Tasten bzw. Fähigkeiten hinzu (A bis Z, Leertaste fürs Log & Strg für die Optionen), mit denen sich virtuelles Leben erschaffen, aber auch Tod und Zerstörung auslösen lassen.
Bei Discovery handelt es sich weniger um ein klassisches Spiel, sondern eher um einen Spielplatz für Menschen, die stark stilisierter Grafik und Größenwahn etwas abgewinnen können. Ich mag’s und vergebe vier von fünf Speichelflüssen.

Manchmal, vorwiegend kurz bevor die Menstruation einsetzt, darf’s für mich auch gerne mal Kost sein, die ich unter normalen Umständen eher meide. Weg vom Pixel, weg vom Brainfuck, leichte Kost, bunt und mit Protagonisten, die aus der Tierwelt stammen. Affen, Chinchillas, Echsen, Frettchen, Fische, Hunde, Katzen, Kaninchen, Leguane, Meerschweinchen, Pferde, Spinnen, Vögel, Hängebauchschweine. Immer her damit. Und Frösche. Ja, das Jump’n'Run Frog Dares ist mir eigentlich einen Hauch zu niedlich, aber im Zuge eines massiven Östrogen-Ausschusses gestehe ich hiermit meine Zuneigung, erkunde die Natur, trotze Gefahren und verspeise allerlei sechs- und achtbeiniges Lumpenpack. So. Jetzt will ich Schokolade. Und Desperate Housewives.
- Grotembit
- BlizzCon 2011′s 15 Hottest Babes
- The 8 Creepiest Glitches Hidden in Popular Video Games
- Zelda Symphony Concert: Review
- 10 Mind Bogglingly Poor Levels in Good Games
- GEE Display #4
- Console – A Homeless Ghost
- Pee Wee’s Nightmare!
- Sesame Street – What is a computer?
- Digitale Distribution: Die Zukunft der PC-Spiele findet ohne den Einzelhandel statt

Ein Bild. Ein Level. Ein Wutausbruch. “The Art Piece as a Video Game” ist eine bunte Illustration mit etlichen kleinen Monstern und zugleich ein Jump’n'Run, in dem besagte Monster dem Protagonisten ans Leder wollen. Eine schöne Idee, allerdings dürfen sich Grobmotoriker auf Frustrationen einstellen, da man nach dem Ableben von vorne anfangen darf.
(via)



