
Als ich gestern bei den geschätzten Kollegen von Rock, Paper, Shotgun auf das neue Browsergame Lord of Ultima stieß, ließ sich ein kurzer Freudenschrei nicht vermeiden. Gefolgt von einem längeren Wutschrei, aber immer schön der Reihe nach…
Ultima erblickte bereits im Jahre 1980 das Licht der Computerspielwelt und könnte als Ur-Vater des Rollenspiel-Genres bezeichnet werden. Richard Garriott alias Lord British — Schöpfer von Ultima — schaffte es, die Tugenden Tapferkeit (“Valour“), Liebe (“Love“), Aufopferung (“Sacrifice“), Mitleid (“Compassion“), Wahrheit (“Truth“), Gerechtigkeit (“Justice“), Ehrlichkeit (“Honesty“), Mut (“Courage“), Ehre (“Honour“) und Demut (“Humility“) in ein fesselndes Fantasy-Universum zu transferieren.
Mein Einstieg in die Serie war der vierte Teil (Ultima IV: Quest of the Avatar, 1985) auf dem C64. Und ich glaube tatsächlich, in kein anderes Spiel jemals so viel Zeit und Herzblut investiert zu haben. Demnach ließ sich das Grinsen im Gesicht nicht vermeiden, als ich von “Lord of Ultima” erfuhr. Das Browserspiel wurde von EA Phenomic entwickelt, die ihren Sitz in Frankfurt Ingelheim und mit BattleForge durchaus ein gelungenes Spiel vorzuweisen haben. Also müssten die Sterne gut stehen, hm? Nun ist es aber so, dass 1.) Richard Garriott nicht involviert ist und 2.) kein RPG, sondern ein Strategiespiel erschaffen wurde. Das ist ungefähr so, als würde Uwe Boll einen Porno drehen, in dem George Lucas den Penis von Jabba the Hutt spielt. Sprich: Das will niemand. Mit Ausnahme von René und Uwe Boll.
Um die Enttäuschung perfekt zu machen, loggte ich mich mit meinem EA-Account ein, bestätigte brav die Klausel, der Außenwelt keine Screenshots zu präsentieren… um dann festzustellen, dass der Server voll ist und mir der Zugang zum Spiel nicht gestattet sei. Argh! Ich bleibe am Ball, mein Lord.


Dann interessiert dich vielleicht auch “Ultima IX Redemption” ( http://www.cfkasper.de/ultima/index.php ), ein Versuch, Ultima IX auf Basis der Morrowind-Engine neu zu erschaffen. Das Original war wohl eine Enttäuschung, hier wollen Fans der Serie einen würdevollen letzten Teil bescheren. Ist schon ewig in der Mache, aber die letzte News ist aus Dezember, das lässt hoffen :)
Wenn ich das so lese, kann ich richtig mitleiden. Ich gehörte zwar eher zur Fraktion der Ultima Online-Spieler, also etwas später, aber es war einfach das perfekte MMORPG. Schade das es nichts vergleichbares mehr gibt.
@Abalone:
Ja, kommt mir bekannt vor. Das Problem bei Remakes dieser Art ist aber irgendwie immer das Gleiche: Die Erwartungen können einfach nicht erfüllt werden, weil die Emotionen von früher nicht mit denen von heute kompatibel sind. ;-)
@Philipp:
Ultima Online habe ich tatsächlich nie gespielt, da es in meine PC- bzw. spielefreie Zeit fiel. Und als ich mich dann später dafür interessierte, war’s technisch schon so veraltet, dass ich lieber die Finger davon ließ.
@Fabu
Ach bis 2005/2006 konnte man noch gut Spaß mit Ultima Online haben, aber dann kam leider Gottes World of Warcraft und hat auch die restlichen Spieler von UO abgezogen. Schade drum.
Mit Ultima Online kann man sogar heute noch Spass haben wenn man wert auf Rollenspiel legt, denn die moeglichkeiten fuer Admins die Welt nach ihren Beduerfnissen zu veraendern sind bei einem WoW nicht mehr gegeben.
EA Phenomic sitzt in Ingelheim am Rhein (bei Mainz), und nicht in Frankfurt. Hat da jemand nicht richtig recherchiert, hm? :-)
Danke, hab’s korrigiert.
Ich muss dir leider mitteilen, dass ich in Lord of Ultima außer dem Logo bisher noch nichts gefunden habe, was mich in irgendeiner Weise an die Ultima Reihe erinnert. Es wird noch nicht einmal der Versuch unternommen einen Bezug herzustellen.
Für ein Browsergame ist es wirklich hübsch umgesetzt. Da ich mich aber aufgrund des Namens (Ultima) angemeldet hab, bin ich vom Inhalt eher eintäuscht. Denke das wird noch vielen so gehen.
:-(
3 Tage Offline für ein Online Spiel ist zulange da kann einem der Spass vergehen