
Hannes Appell und Paco Vink haben sich Gedanken über die (mögliche) technische Umsetzung der Special Edition von Monkey Island 2 gemacht. Heraus kam folgende Konzeptarbeit: Monkey Island 2 Special-Uber Edition
“The technique is normally used to produce 2,5D or 3D mattepaintings out of a 2D or photo source and to speed up the production process. But hey! There is no rule against using it to enhance a normal 2D background. The original art is projected onto simple 3d geometry that is built with the original viewpoint in mind.”
Nichts verstanden? Kein Problem, das folgende Video schafft Klarheit…
Sehr interessant. Im Grunde genommen eine schöne Weiterentwickling, die dem Charme des Klassikers nicht schadet.
(via)


Camera Mapping is nich neu (Animatrix zB) aber hier sehr schön gemacht.
Daumen hoch!
A 3D headed monkey!
kauf ich
Dein Beitrag ist kolossal unlustig und unterdurchschnittlich.
Geh weg!
Kevin ist böse.
Willst du mit mir gehen?
Debug, da würde ich zuschlagen. Unsere Bots sind erstklassige Liebessklaven.
Hallo?!