Superlevel

Zelda II FPS

Michael Johnston scheint ein großer Fan der Zelda-Serie zu sein, denn der gute Mann war so frei, The Adventure of Link in 3D nachzubauen: Zelda II FPS

Doch so löblich der Einsatz von Johnston auch sein mag, so wenig vermag mich das Remake länger als fünf Minuten zu fesseln. Es wird unübersichtlich, die Engine zerrt merklich an den System-Ressourcen und wenn man ganz ehrlich ist, sieht das Spiel auch nicht besonders schön aus. Warum ich es trotzdem erwähne? Erstens verdient so eine Arbeit trotz aller Mankos Respekt und zweitens möchte ich nicht ausschließen, dass manche von euch durchaus Spaß mit dem Remake haben können.

9 Kommentare zu „Zelda II FPS“

  1. “…und zweitens möchte ich nicht ausschließen, dass manche von euch durchaus Spaß mit dem Remake haben können.”

    Aber das traut sich doch jetzt keiner mehr zuzugeben! :hammer

    #01Daniel (02.06.2010, 16:01)
  2. Harharhar! Feige Drecksbande.

    #02Fabu (02.06.2010, 16:07)
  3. Es hat einen gewissen Charme, aber die Kämpfe funktionieren in 3D einfach nicht.

    #03aSak (02.06.2010, 21:28)
  4. Jap, ziemlich frustrierend. Deswegen hatte ich nach wenigen Minuten auch kein Bock mehr.

    #04Fabu (02.06.2010, 22:24)
  5. Ach man. Jetzt wird man der Flash-Pest langsam Herr, jetzt verbreitet sich der Unity Web Player. Son Mist. Lernt und pusht doch lieber mal WebGL, ihr Gamedesigner.

    #05dasuxullebt (06.06.2010, 03:23)
  6. Ich kann dich beruhigen. Unity arbeitet gerade an einem Player, der ohne irgendwelche Installationen funktionieren soll.

    #06Fabu (06.06.2010, 09:21)
  7. Ahja. Na dann bin ich ja gespannt wie das funktionieren soll.

    #07dasuxullebt (08.06.2010, 02:36)
  8. Nungut, jetzt hab ich unity … das spiel ist wirlich gut gemacht.

    #08dasuxullebt (26.06.2010, 01:55)
  9. Na endlich. ;-)

    #09Fabu (26.06.2010, 13:10)

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