
Wired-Autor Clive Thompson schreibt in seinem Artikel “How Success Killed Duke Nukem” über den Erfolg, der 3D Realms zum Verhängnis wurde. Eine interessante Zusammenfassung und Hintergründe zum besten Spiel aller Zeiten, das niemals erschien. Und niemals erscheinen wird. Vermutlich.


ahhhhh duke nukem!!!11 :)
“let’s kick some ass and chew bubblegum”
das war seinerzeit meine begründung um bei spotleid aufgenommen zu werden. hat nicht funktioniert. ^^
Und sogar mit Illustrationen vom großartigen Olly Moss. Großartig!