Superlevel

Artikel-Schlagworte: „3d“

Intruded

Intruded ist ein 3D-Geschicklichkeitsspiel, in dem eine Einbrecherin mittels Pfeiltasten durch ein Gebäude gelotst werden muss. Das besondere Merkmal ist die ständig wechselnde Perspektive, denn man bekommt die Protagonistin ausschließlich über Kameras zu Gesicht, die überall verteilt sind und das Bild abhängig von der Position des Charakters übertragen. Durch die verschiedenen Blickwinkel wird natürlich die Steuerung erschwert, da das Gehirn sich immer wieder umstellen muss.

Meine Stärken liegen ganz klar woanders (zum Beispiel im Betreiben des besten Gamingblogs der Welt), denn ich steuere die Dame konsequent ins Verderben. Egal, dennoch vergebe ich vier von fünf Alarmanlagen.

Rutt-Etra-Izer

(Ein Klick auf die Grafik zeigt Mario in seiner vollen Größe.) Der Rutt-Etra-Izer von Felix Turner ist zwar kein Spiel, aber eine herrliche Spielerei, die ich an dieser Stelle empfehlen möchte. Es handelt sich um eine in Javascript und WebGL realisierte Emulation des Rutt-etra Video SynthesizeR (1972), der als eines der ersten Geräte Bildmanipulation in Echtzeit ermöglichte. Die Handhabung des Programms ist kinderleicht und läd zum Experimentieren und Verweilen ein. Ich vergebe vier.js von fünf.js.

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Sky Island

Wie konnte dieses charmante und knallbunte Pixelwerk nur unbemerkt an mir vorbeischleichen? Der Puzzle-Platformer Sky Island aus dem Hause Neutronized wurde vor so ziemlich genau zwei Monaten veröffentlicht und erinnert mich spontan an FEZ, auch wenn es im Flashgame deutlich reduzierter zur Sache geht. Neben den üblichen Sprung- und Sammeleinlagen gilt es, Hindernisse zu umgehen, indem man die Spielwelt um die eigene Achse dreht — und dadurch verändert. Die ersten drei, vier Runden gehen recht leicht von der Hand, doch im späteren Spielverlauf ist der Knoten im Hirn quasi vorprogrammiert. Ich vergebe vier von fünf Dimensionen.

Ballman Planets

Die Popularität von Pac-Man dürfte nur noch von meiner übertroffen werden, deswegen muss das Freewarespiel Ballman Planets — eine Hommage an den gelben Fresssack aus dem Hause Namco — natürlich Erwähnung finden. Auch hier gilt es Punkte zu fressen und Geistern zu trotzen, allerdings wurde eine dritte Dimension zum Spielprinzip addiert. Das Ganze sieht dann wie im folgenden Video aus, wiegt 20 MB und kann kostenlos von der Seite der Entwickler geladen werden. Go, go, go!

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Ace of Spades

Ace of Spades ist ein kostenloser MMO-Shooter, der diverse Parallelen zum Kassenschlager Minecraft aufweist. Allerdings steht hier der Kampf im Vordergrund und das Verändern der Umgebung — sprich: Bauen von Barrikaden — dient in erster Linie dem taktischen Mittel zum Zweck.

“Ace of Spades is a free multiplayer game with voxel graphics and destructable terrain. The gameplay is capture-the-flag style.”

Bis zu 32 Spieler dürfen auf einer (zufällig generierten) Karte ihr Unwesen treiben. Ace of Spades befindet sich noch in einer recht frühen Betaphase, läuft aber bereits zum jetzigen Zeitpunkt weitesgehend flüssig und stabil. Bäm!

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1916: Der unbekannte Krieg

Das Spiel “1916: Der unbekannte Krieg” (Achtung: Unity-Webplayer vonnöten) stammt von Studenten der DADIU und thematisiert den “Horror und die Sinnlosigkeit” des Krieges. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Soldaten im ersten Weltkrieg und es gilt, den Klauen eines… ähm… Dinosauriers zu entkommen. Das Übliche also.

“In the light and thunder from grenades of the First World War, a young soldier negotiates the wet trenches. He is alone yet through the thick haze of mustard gas he sees the shadows move. Ammunition has almost run out and fatigue is distorting his perception. The soldier tries to find a friendly soul in the river of blood and mud. This is when the real threat appears. A pack of dinosaurs break through the frontline.”

Spooky. Wer die Downloadvariante (PC/Mac) bevorzugt, wird hier fündig. Anbei noch der Trailer…

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Interlocked

Interlocked

Puzzle-Games gibt es im Internetz an jeder Ecke. Für gewöhnlich geht es darum, irgendwelche Gegenstände zu verbinden oder fehlende Teile zu ersetzen. Bei Interlocked ist das Endobjekt schon zu Beginn des Spieles vorhanden. Eure Aufgabe besteht darin, es auseinander zu nehmen und in seine Einzelteile zu zerlegen. Also quasi alles wie immer — nur andersrum. Verrückt, oder?

LightSpeeder

LightSpeeder

Dank des aktuellen Kinofilms Tron: Legacy sind Light Bikes wieder in Mode. LightSpeeder, ein in Unity umgesetzt Online-Spiel, greift Grundprinzip und Optik der markanten Szene aus dem ersten Film auf.

Die Spielmechanik sollte klar sein. Doch im Gegensatz zum Vorbild könnt ihr mit eurem Gefährt auch kurze Sprünge vollführen, die euch möglicherweise vor einem sicheren Tod bewahren. Ihr könnt wahlweise gegen drei künstliche Intelligenzen oder einen Freund antreten.

(via)

8Bit Voxel Characters

Dash and the Stolen Treasure

Dash and the Stolen Treasure ist ein kostenloser 3D-Platformer im Stil vom Beuteldachs Crash Bandicoot.

“Dash and the stolen treasure is a cartoonish and funny platform game. The action takes place in a ancient island plenty of loony and funny creatures where the main character (Dash), a young pirate who is ironically afraid of water, will have to get back his treasure, which has been stolen by the band of blind shark pirates known as the Unknown.”

Das sind leider auch schon alle Informationen, die auf der Seite zu finden sind. Aber laut Indiegames handelt es sich auch hier — wie bereits beim Freewaregame A Fistful of Cows — um ein Studentenprojekt der spanischen Universitat Pompeu Fabra. Muy bien!

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Fotonica

Fotonica ist ein in Unity realisiertes 3D-Jump’n'Run, das mit nur einer Taste bedient wird und auch optisch sehr reduziert daherkommt. Die schwarz-weiße Vektorgrafik erinnert an Arcade-Titel vergangener Tage und harmoniert wunderbar mit dem simplen Spielprinzip. In der Egoperspektive gilt es, mittels gedrückter Leertaste an Geschwindigkeit zuzulegen — lässt man die Leertaste los, wird ein (rettender oder tödlicher) Sprung ausgeführt. Und so weiter. Ich vergebe 4 von 5 Beinbrüchen.

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King’s Quest: The Silver Lining, Episode I

Nachdem Activision das Fan-Projekt “The Silver Lining” einzustampfen drohte, kurzfristig doch die Anwälte zurückpfiff und die Arbeit fortgesetzt werden konnte, erschien nun tatsächlich Episode I des Adventures.

“It’s a tribute fit for a king. After eight years of volunteer effort, Phoenix Online Studios’ long-awaited fan game The Silver Lining can be enjoyed by the venerable King’s Quest series’ millions of fans around the world. The first of five PC game episodes, “What Is Decreed Must Be,” is now available for free”

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DotModeler

DotModeler

Einigen von euch ist möglicherweise das Spiel 3D Dot Game Heroes, der Überraschungserfolg von 2009 bekannt. Das stark an Zelda erinnernde Spiel zeichnet sich besonders durch seine einzigartige Grafik aus. Dank eines fleißigen Franzosen könnt ihr nun eure eigenen Grafiken im 3D Dot-Stil erstellen. Der DotModeler ist kostenlos und für Windows, Mac und Linux erhältlich.

Retro Mario 3D

WolfQuest

Zu Beginn des 5. Schuljahres sollten wir im Kunstunterricht unser Lieblingstier malen. Während meine Mitschüler sich für die Klassiker entschieden (Hund, Katze, Pferd), wollte ich etwas gegen den Strom schwimmen und pinselte eine “Kanalratte”. Einmal abgesehen davon, dass die Klasse bei meiner Präsentation lauthals lachte — und ja, ich genoss es — erinnere ich mich noch an den bitterbösen Blick des Lehrers (Hallo Herr Kruse. Look at me now!). In dem Moment bereute ich innerlich etwas meine Amtshandlung als Klassenclown, denn…

(2 Stunden später)

… Apropos Wölfe. In der kostenlosen Simulation WolfQuest kann man allein oder im Rudel durch den Yellowstone Nationalpark streifen, Elche und Bären erlegen, heulen, sich kratzen, beißen und begatten. Herrlich. Ich bin dann mal unterwegs und werde meiner Rolle als Leitwolf gerecht. RRRrrrrrrrrrr!

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Zelda II FPS

Michael Johnston scheint ein großer Fan der Zelda-Serie zu sein, denn der gute Mann war so frei, The Adventure of Link in 3D nachzubauen: Zelda II FPS

Doch so löblich der Einsatz von Johnston auch sein mag, so wenig vermag mich das Remake länger als fünf Minuten zu fesseln. Es wird unübersichtlich, die Engine zerrt merklich an den System-Ressourcen und wenn man ganz ehrlich ist, sieht das Spiel auch nicht besonders schön aus. Warum ich es trotzdem erwähne? Erstens verdient so eine Arbeit trotz aller Mankos Respekt und zweitens möchte ich nicht ausschließen, dass manche von euch durchaus Spaß mit dem Remake haben können.

Sculptris

Sculptris

Sculptris möchte nicht in Konkurrenz mit ZBrush, Blender, Maya und den diversen anderen 3D-Programmen treten — vielmehr möchte der Entwickler Tomas Pettersson euch ein kostenloses und simples Tool zur Hand geben, mit dem ihr Modelle anfertigen und diese anschließend einfärben könnt.

“Sculptris wants you to make 3D models. Download it and have a go! I’m sure you will enjoy.”

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A-Team ./. Google Earth

Eine Racing-Simulation für Google Earth zu entwickeln ist ungefähr so sinnvoll, als würde man sein Geschäft auf der Nase balancierend in einen Eierbecher verrichten. Dennoch ließen es sich Google und Fox nicht nehmen, auf genau diese Weise den neuen A-Team-Film zu bewerben. Ich spreche von der Simulation.

In der Theorie klingt das ganz toll: Man wählt einen der zahlreichen Orte (z.B. Berlin) und düst im kultigen Van quer durch die Landschaft. In der Praxis erweist sich dieser vermeintliche Spaß aber als Schuss in den Ofen. Ein noch so ausgeprägter Lokalpatriotismus tröstet nicht über die schäbigen Texturen und Kollisionsabfragen hinweg. Der Scheiß ging mächtig in die Hose, meine Herren.

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Space Paranoids

Space Paranoids

Space Paranoids basiert auf einem Videospiel aus dem Film Tron, welches von der Filmfigur Kevin Flynn (gespielt von Jeff Bridges) programmiert wurde.

Ihr kämpft euch von Level zu Level und versucht so viele Punkte wie möglich zu erreichen, indem ihr Panzer und Recognizer abschießt. Dabei ist eure Munition stark begrenzt und muss regelmäßig an diversen Ladestation aufgefüllt werden.

Das Spiel von 42 Entertainment ist perfekt, um sich die Wartezeit auf Tron Legacy zu verkürzen.

Mole Control

Mole Control

Minesweeper gehört wohl zu den Casual-Game-Klassikern auf dem PC. Und jetzt gibt es das ganze in niedlich. In Mole Control müsst ihr die Stadt Molar Creek mit Hilfe eines flugfähigen Hoovercraft von explosiven Maulwürfen befreien. Es ist das erste Spiel, das von der noch recht frischen Schmiede Remode entwickelt wurde.

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Island Hopping

Island Hopping ist ein 3D-Platformer, der innerhalb von 48 Stunden im Zuge der Ludum Dare 17 zum Thema “Islands” entstand. Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Ihr springt von Insel zu Insel und müsst auf diese Weise eine möglichst lange Strecke zurücklegen. Das wäre ein Kinderspiel, wenn man Einfluss auf die Geschwindigkeit hätte bzw. pausieren könnte, aber dem ist nicht so. Hektik deluxe.

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Bubble Bobble 3D

Wow, ich hatte tatsächlich gerade Spaß mit einem sieben Jahre alten 3D-Remake von Bubble Bobble, auf das ich heute zufällig stieß. Das Fangame besticht weder durch schöne Grafik, noch durch ein besonders gelungenes Leveldesign — aber allein der Original-Sound in Kombination mit den Hüpfeinlagen lässt mich über so manches Manko hinwegsehen. Und wie gesagt: Das Spiel stammt aus dem Jahr 2003. Da kann man nicht meckern. Doch, kann man schon, aber mir ist nicht danach.

Gamma 3D

Gamma 3D

Bei “Gamma” handelt es sich um eine Veranstaltungsreihe von Kokoromi, einer kleinen Gemeinschaft aus Spieleentwicklern — ansässig in Montreal, Kanada. Kokoromi hat es sich zur Aufgabe gemacht, Spiele als eine Form von Kunst und expressives Medium weltweit zu promoten.

Die 3. Ausgabe der Gamma-Reihe fand am 8. November 2009 statt und hatte den Oberbegriff “3D” als Thema. Bei der Veranstaltungsreihe werden Indie-Entwickler dazu aufgefordert, kleine Spiele nach bestimmten Vorgaben zu programmieren. So darf zum Beispiel die Spielfäche der Games eine bestimmte Größe nicht überschreiten (Gamma 256) oder die Eingabe ist auf eine Taste beschränkt (Gamma 4).

Bei Gamma 3D musste sich die Spielegrafik der eingereichten Titel das Anaglyphen-Verfahren zunutze machen. Mit Hilfe einer entsprechenden Brille kann der Spieler somit eine räumliche Tiefenwirkung wahrnehmen. Durch die Trennung der Halbbilder und die extremen Komplementärkontraste von Blau und Rot lassen sich tolle Effekte erzielen — die Games sind jedoch ohne entsprechende Brille nahezu unspielbar.

Da mich aber einige der Titel sehr interessieren, werde ich mir in den nächsten Tagen wohl mal eine 3D-Brille zulegen.

Go Kart Go! Turbo!

Go Kart Go! Turbo! ist ein mehr als offensichtlicher, aber auch äußerst gelungener Klon des beliebten Funracers Mario Kart. Die 3D-Grafik ist für Flash… Verzeihung, Shockwave-Verhältnisse durchaus gelungen und auch der Rest weiß zu überzeugen. Lediglich bei der Anzahl der Strecken hätte man gerne weniger geizen dürfen. Im Zweispielermodus kommt der gute alte Splitscreen zum Einsatz — ein Onlinemodus ist demnach nicht verfügbar.

Starlight

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