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Verlosung: 2x 2 Activision-Aufnäher aus den 80ern

Das Gewinnspiel ist beendet. Sebo und Heavymett sind in der Highscoreliste. Herzlichen Glückwunsch!

Hach, ja, die Achtziger Jahre — da wurden Gamer für ihre Erfolge in Spielen noch mit realen Achievements belohnt. Alles was man dafür tun musste war es, Activision postalisch einen Fotobeweis vom Punktestand zukommen zu lassen. Im Gegenzug erhielt der Absender einen waschechten Aufnäher inklusive Dankesschreiben. Hier findet ihr eine Liste mit allen Aufnähern und den dazugehörigen Spielen.

Kurzentschlossen und todesmutig stieg ich in die nächste Zeitmaschine, erwarb einen Atari 2600 samt prächtiger Unterhaltungssoftware … und schlug mich gut. Mit vier dieser Stofftrophäen kehrte ich ins Jahr 2011 zurück, um meine wertvolle Beute an zwei von euch abzutreten. Sicher, ich hätte diese Sammlerstücke auch für viel Geld bei eBay ersteigern können, aber das wäre ja total langweilig gewesen. Es heißt zwar, man solle sich nicht mit fremden Federn schmücken, aber in diesem Fall sei zwei Lesern von Superlevel eine Ausnahme vergönnt.

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R.I.P. Sarien.net

Oh, verdammt. Martin Kool musste sein ambitioniertes Projekt Sarien.net (siehe hier und hier) einstampfen, da die Anwälte von Activision die Copyrightkeule schwangen.

Das ist sehr ärgerlich, aber ein Fanprojekt dieser Art ohne Genehmigung des Rechteinhabers zu realisieren, ist nun mal ein riskantes Unterfangen. Zur Erinnerung: Kool baute Retroadventures aus dem Hause Sierra — z.B. Space Quest und Leisure Suit Larry — in HTML und Javascript nach. Eine technische Meisterleistung, die sich rasch im Netz verbreitete. Den Sourcecode der Engine bietet der gute Mann zum freien Download an. Immerhin. Wer weinen möchte, findet im Forum Gehör.

King’s Quest: Activision stoppt Fanprojekt

Seit 2002 arbeiten Fans der King’s Quest-Reihe an einem inoffiziellen Remake mit dem Titel “The Silver Lining”. Bereits 2005 drohte das Projekt aus rechtlichen Gründen zu scheitern, doch der damalige Rechteinhaber “VU Games” (Vivendi Universal) lenkte ein und stimmte letztendlich einer sogenannten Fan-Lizenz zu. In diesem Jahr sollte nun endlich das Spiel erscheinen, doch leider macht Activision — inzwischen Inhaber der Rechte an King’s Quest — den Entwicklern einen Strich durch die Rechnung. Man sei nicht daran interessiert, die nicht-kommerzielle Lizenz zu gewähren. Klappe zu, König tot. Ja, da weiß man nicht, ob man lachen oder weinen soll.

(via)

Publisher-Logos unter der Lupe

Die Logos bekannter Spielehersteller sind ständig präsent, aber in den seltensten Fällen beschäftigt man sich intensiver mit ihnen. Sie zieren Webseiten, Verpackungen, Intros und Werbespots — kurz: sie markieren Reviere und repräsentieren Firmen. Ich habe fünf Personen, die auf dem Gebiet “Design” bewandert sind, zehn dieser Logos vorgelegt und bat um ehrliche Kritik. Es handelt sich um Jürgen Siebert (Redakteur und Autor), Boris Kahl (Grafikdesigner), Markus Schäfer (Grafikdesigner), Heinrich Lischka (Typograf und Grafikdesigner) und Gerrit van Aaken (Webdesigner). Den einen oder anderen werdert ihr sicherlich kennen. Auf geht’s…

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Superverlosung 2600

Quiz beendet!
Gratulation — Jakob hat das Quiz gewonnen.

In den 80er Jahren belohnte Activision tüchtige Highscorejäger mit heiß begehrten Abzeichen. Wer einen bestimmten Punktestand nachweisen konnte (Foto vom Bildschirm), erhielt im Gegenzug per Post einen Aufnäher.

Wir verlosen einen dieser kultigen Aufnäher unter allen Lesern, die folgende Frage richtig beantworten:

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Legends of Zork

Legends of Zork

> attack dragon_

Ja, “Legends of Zork” ist tatsächlich fertig. Und eigentlich sollte ich einen Freudentanz aufführen, dass der Klassiker in einem Onlinespiel wiederbelebt wurde. Aber… wenn ich ganz ehrlich sein soll, reizt mich das Spiel kein Stückchen. Ich habe mich brav registriert, einen Charakter angelegt und… verlor nach wenigen Minuten die Lust, “Legends of Zork” weiter zu erkunden. Vielleicht liegt es am Look. Oder an der Tatsache, dass mich Browser-RPGs noch nie besonders reizten. Oder am Wetter. Ich weiß es nicht. Vielleicht begehe ich einen großen Fehler, sollte über meinen Schatten springen und dem Spiel eine Chance geben. Aber irgendein Gefühl sagt mir, dass das Remake meine Erwartungen gar nicht nicht erfüllen kann. Falls ich mich täusche, dürft ihr mich gerne eines Besseren belehren.

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