Superlevel

Artikel-Schlagworte: „arcade“

Rainbogeddon

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Burrito Bison Revenge

Eigentlich bin ich ja kein Freund von Artikeln, die mit einem eigentlich beginnen, gefolgt von einem alleinstehenden eigentlich, um das Eigentliche hervorzuheben. Eigentlich. Aber eigentlich zieht es mich auch nicht zu diesen blöden Befördere-Charakter-X-mit-einem-Katapult-möglichst-weit-nach-rechts-Spielen. Langweilig und bis zum Erbrechen geklont. Burrito Bison Revenge aus dem Irrenhause Adult Swim hat jedoch den Vorteil, von Juicy Beast zu stammen, was durchaus als Indikator für eine gewisse Qualität zu sehen ist. Hinzu kommt, dass Adult Swim ein Gespür für Kost hat, die mich in einen Zustand des glückseeligen Wahnsinns versetzt. So auch hier.

Vermutlich könnte Burrito Bison Revenge problemlos von einem Affen gespielt werden, dessen Kopf durch eine Banane ersetzt wurde. Klicken, grinsen, klicken, grinsen, … und an den Illustrationen, den Upgrades und der Musik erfreuen. Immer weiter Richtung Osten, bis einen der Harndrang oder ein forscher Lebensabschnittsgefährte auf den Boden der Tatsachen zurück holt.

Eunaborb

Eunaborb ist eines dieser Spiele, die einem bereits im einstelligen Levelbereich jeden Nerv rauben können. Die Aufgabe besteht darin, die Kugel per Drag & Drop möglichst schnell und unkompliziert zum Ziel zu befördern, ohne dabei den Rand des Spielfeldes zu übertreten.

Klingt nicht sonderlich aufregend, sorgte bei mir aber bereits im dritten Level dafür, dass sich in meinem Kopf ein ganzes Meer von Kraftausdrücken anstaute, die ich hier aus verfickten Jugendschutzgründen nicht preisgeben möchte. Denn: Je kleiner die Stege, desto schwieriger wird das Unterfangen. Der knallige Soundtrack tut da sein Übriges. Ich vergebe 4 von 5 AG§$ÖRLJ§%§$.

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Dog Game #1


Das eigentliche Spiel hinter der PC-Freeware Dog Game #1 ist nur mäßig spannend, da es sich lediglich um einen weiteren Sprössling aus der Asteroids-Familie handelt. Umso interessanter finde ich folgenden technischen Clou, den ich in dieser Form noch in keinem Spiel sah: Der Arcade-Shooter startet im Fenstermodus. Verliert man ein Leben, springt das Fenster zu einer anderen Position auf dem Desktop und verringert die Größe. Dieser Vorgang wiederholt sich so lange, bis das Fenster schließlich ganz verschwindet und das Spiel somit verloren wurde. Das Ziel ist es, möglichst lange am Leben zu bleiben. Ein schönes Experiment, das leider nach einer Viertelstunde seinen Reiz verliert.

(via)

Super Crate Box iOS

Die Jungs von Vlambeer veröffentlichten Heute endlich, nach monatelangem perfektionieren der Steuerung zusammen mit Halfbot, ihren Arcade-Kracher Super Crate Box für iOS! Der Spaß kostet vorerst 79 Cent, ist eine Universal-App, also gleichermaßen fürs iPhone wie fürs iPad kompatibel und unterstützt obendrein das iCADE iPad Arcade Cabinet.

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Verlosung: „Pilgrim in the Microworld“ (1983)

Das Gewinnspiel ist beendet. Guy Montag ist ein offenes Buch. Herzlichen Glückwunsch!

Werte Zielgruppe, für unsere heutige Verlosung haben wir etwas ganz Besonderes für euch unter den Baum gelegt. Das Buch „Pilgrim in the Microworld“ stammt aus dem Jahre 1983 und es handelt sich dabei um ein Stück Videospielgeschichte. Vergriffene Videospielgeschichte wohlbemerkt, denn das Buch ist nur noch vereinzelt und zu stolzen Preisen in gebrauchter Form erhältlich.

Auf der Party eines befreundeten Berkeley-Professors trifft David Sudnow nicht nur auf interessante Gesprächspartner und deliziöse Häppchen, sondern auch auf ein Atari VCS, das die Familie zum letzten Weihnachtsfest anschaffte. Schon bald verliert Sudnow das Interesse an klassischer Konversation, zieht sich in den Nebenraum zurück und verbringt die nächsten Stunden und die halbe Nacht vor dem Fernseher und Missile Command.

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Urban Flipper

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Rainbow Space Donkey Escape

Endlich mal ein Weihnachtsspiel nach meinem Geschmack. Ich kann und will keine Einhörner mehr sehen. Esel sind doch eh viel cooler. Und auch sonst bietet Rainbow Space Donkey Escape zielgruppengerechte Ingredienzien: Regenbogenfarben, bösartige Weihnachtsmänner und ein tödlicher, aus dem Eselanus entweichender Feuerstrahl, der zugleich die Funktion eines Antriebs erfüllt. Großartig. Wen ich bis jetzt nicht überzeugen konnte, sollte vielleicht einen Blick auf folgendes Gameplay-Video werfen — und entzückt sein. Iiii-Aaaah!

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Verlosung: 3x das Indiegame „Wizorb“

Das Gewinnspiel ist beendet. Martin, Ove und Florian glauben selbst in dieser Wirtschaft noch an eine Welt voller Magie. Herzlichen Glückwunsch!

Verehrte Hexen und Zauberer, liebe Magier der hellen und dunklen Künste. Bitte bringen Sie Zauberkugeln und -stäbe in eine aufrechte Position: Hier kommt Wizorb.

Hexenmeister Cyrus muss einen verdammt schlechten Tag haben, als er im völlig zerstörten Königreich Gorudo aufschlägt. Nicht nur, dass sich die so sehr erhofften Flirts mit den knackigen Bauernmädchen auf Bitten um Spenden zum Wiederaufbau beschränken: Es liegt auch noch allein an ihm, die umliegenden Länder von garstigen Monstern zu befreien – und zwar indem er sich in ein goldenes Paddel verwandelt.

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Space Invaders Video Game Kit

Es gibt zwar weitaus günstigere Möglichkeiten, in den Genuss von Space Invaders zu kommen, aber wer $44 (~33 EUR) über hat und stilvoll vor dem Fernseher Zeit verbringen möchte, sollte vielleicht das “Space Invaders Video Game Kit” in Erwägung ziehen.

Space Invaders is back with an all new way to play. Just plug this controller into your TV and you can play Space Invaders and nine of your other favorite classic games. Authentic joystick, sounds and graphics will make you feel as though you’re back in the old arcade. 5″x4″x2″

Wahnsinn. Man bekommt also nicht nur Space Invaders, sondern auch eine magische Apparatur, die individuell vorherbestimmen kann, welche neun weiteren Klassiker zu den persönlichen Lieblingen zählen. Oder so.

Bullet Maze

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Argngngnglllglgnnnngnnlllllggnnnnnn…

Bullet Bill 3

Im Geschicklichkeitsspiel Bullet Bill 3 schlüpft ihr (zum dritten Mal) in die Rolle des gleichnamigen Bösewichts, der seit 1985 sein Unwesen im Mario-Universum treibt. Als rasende Rakete müsst ihr einstige Waffenbrüder aus dem Weg räumen, Hinternissen ausweichen und Endgegnern das Fürchten lehren. Dabei unterstützen euch Bullet Time (kchkch) und ein ausgeprägtes Reaktionsvermögen. Um es mit den Worten von Bill zu sagen: Bäm!

PoleRiders

Ich bin weiterhin von Bennett Foddy beeindruckt. Er entwickelt Spiele (Wer QWOP sagt, muss auch GIRP sagen), die so aberwitzig schwer sind, dass sie wieder Spaß machen. Der Mann hat quasi sein eigenes Genre erfunden, wenn ihr mich fragt.

Wie auch immer, in PoleRiders, seinem neuesten Streich, wird erneut Sport betrieben. Diesmal Stabhochsprung, zu zweit, gegeneinander. Ziel ist es, den Ball in den gegnerischen Korb und eventuell seinen Gegner zu verprügeln, bevor es der Gegner einem gleich tut. Und zwar mit einer halbgar gekochten Nudel und Hillbilly-Soundtrack bewaffnet. Beruhigend, dass Mr. Foddy weiterhin durch Genialität glänzt.

Und weil es zugegebenermaßen relativ selten vorkommt, dass mehrere Menschen gleichzeitig vor dem gleichen PC sitzen, gibt es für ewig einsame Kellerkinder glücklicherweise einen vergleichbar lustigen Trainingsmodus. Yay!

Spinne ich, oder stammt der Mauscursor aus Amiga OS?

The Bishop of Battle

Unter dem Titel Nightmares erschien 1983 eine Kollektion von vier Horrorgeschichten, die heute wohl locker im Vormittagsprogramm von RTL2 laufen könnten. Eine dieser Geschichten trägt den Titel The Bishop of Battle und handelt vom begnadeten Videospieler J.J. Cooney (Emilio Estevez), der sein Taschengeld aufbessert, indem er in Spielhallen wettet und andere Jugendliche am Automaten alt aussehen lässt. (An seiner Seite ist übrigens Billy Jayne, den manche von euch bestimmt wiedererkennen.) Am Automaten The Bishop of Battle beißt sich der Junge jedoch die Zähne aus. Angeblich hat das Spiel 13 Levels, doch niemand kennt jemanden der jemanden kennt, der Level 13 jemals sah. Das soll sich ändern.

Insert Coin!

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Nitronic Rush

Man stelle sich vor, K.I.T.T. — Michael Knights Gefährte beim Kampf für Recht und Gesetz — entwickelt nach einem missglückten Turboboost romantische Gefühle für das Master Control Program aus Tron. Im Liebesrausch zeugen die beiden dann eine lauffähige Datei und taufen sie auf den Namen Nitronic Rush. Okay, die wahre Entstehungsgeschichte des Freeware-Racers ist etwas unspektakulärer, aber meine Assoziation liegt quasi auf der Motorhaube, wie folgendem Video unschwer entnommen werden kann.

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Indiegame: Wizorb

Wizorb

Das Bild des Magiers ist spätestens seit Tolkien fest in unsere Gehirne eingebrannt: weiße Bärte und Kapuzenroben in Überlänge, mächtige Stäbe, mit denen Feuerbälle und Windstürme erschaffen und in ganze Generationen von Feinden gejagt werden. Ist das nicht genug? Wie wär’s, wenn der alte Herr seinen allermächtigsten Zauber auspackt und sich zusätzlich in einen goldenen Schläger verwandelt, um mit einer Kristallkugel gierig Geld aus bunten Blöcken zu ballern?

Wizorb ist erstens eine halbkreative Wortneuschöpfung aus Wizard und Orb und zweitens eine etwas obskurere Version des 35 Jahre älteren Breakout. Zur klassischen Mechanik des Atari-Originals, bei dem mit dem Paddel bunte Kästchen am oberen Bildschirmrand zerstört werden, kommt eine würzige Mischung aus RPG-Elementen wie Zaubersprüchen, Inventar und sogar einer Manaleiste hinzu. Achja, und was wäre ein echtes Rollenspiel ohne Bewohner in Not, denen geholfen werden will?

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Videogamo’s Bicicletas: HOY

“Bicicletas: HOY” als Spiel zu bezeichnen, wäre nicht ganz richtig. Vielmehr ist es ein interaktives Musikvideo im Gewand eines retroesquen Arcadegames. Es handelt sich hier um eine Kooperation der argentinischen Entwicklerbude Videogamo und der Band Bicicletas. Sehr, sehr schön, wenn auch viel zu kurz. Das Werk befindet sich übrigens im Teilnehmerfeld des diesjährigen Independent Games Festivals. Rock’n'Roll!

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Sin Car

Missilebreak Outvaders

Missilebreak Outvaders vereint die Arcade-Klassiker Missile Command, Breakout und Space Invaders in einem Spiel. Missilebreak Outvaders vereint die Arcade-Klassiker Missile Command, Breakout und Space Invaders in einem Spiel. Missilebreak Outvaders vereint die Arcade-Klassiker Missile Command, Breakout und Space Invaders in einem Spiel. Zu viel des Guten? Nein.

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RobotRiot

Inzwischen kommt es ja recht häufig vor, dass ein Spiel kostenlos als Browserversion zur Verfügung steht, um den gleichnamigen, kostenpflichtigen Titel fürs iPhone zu bewerben. So auch beim Action-Platformer RobotRot, der stilistisch an Games aus der Amiga- und Atari ST-Ära erinnert. Dafür ist nicht zuletzt der gelungene Soundtrack mitverantwortlich. Das Spielprinzip bedarf nicht vieler Worte: Roboter, springen bzw. schweben, schießen, überleben.

In über 90% der Fälle ist es eigentlich so, dass mir die mobile Variante weitaus mehr zusagt, doch hier ist anders rum. Mit der Steuerung auf dem iPhone habe ich arge Probleme, mit Maus und Tastatur hingegen spielt es sich deutlich angenehmer.

Zombie Goes Up

Apropos Zombies: Hat sich eigentlich schon einmal jemand Gedanken darüber gemacht, welche Gefahren und Hindernisse die bemitleidenswerten Artgenossen bei ihrem Aufstieg aus dem Erdreich überstehen müssen? Nein? Doch! Das Flashgame Zombie Goes Up nimmt sich genau dieser Thematik an. Es ist ein schwieriges Unterfangen, denn ehe so ein putziger Grufti theatralisch die rechte Hand durch die Grasnabe stecken kann, um sich überirdisch an frischem Menschenfleisch laben zu können, muss er zunächst an bösen Maulwürfen, Lavalöchern und Minen vorbei. Erfrischend anderes Spielprinzip im ach so ausgelutschten Zombie-Genre.

Blipzkrieg

Aaaaachtung! Blipzkrieg macht richtig Laune — und süchtig. Level für Level müsst ihr eure Truppen mit Hilfe der Maus zum Zielportal führen. Den Weg dorthin zeichnet ihr mit gedrückter linker Maustaste auf das Spielfeld und müsst dabei auf Gegner, Barrieren und Geschütztürme achten. Ein Quäntchen Glück Strategie kann hier sehr von Vorteil sein. Durch die Zerstörung gegnerischer Generatoren etwa optimiert ihr eure Überlebenschance um ein Vielfaches. Wer schon immer mal Captain sein wollte, greift zu!

Mega Mash

Es gibt mal wieder Neues aus dem Hause Nitrome. Sieben Retrogames in einem — ein Sonderangebot sozusagen. Die Rede ist von Mega Mash. Während ihr im flauschig-kuscheligen Pelzmantel eines immer gut gelaunten Häschens von Plattform zu Plattform hüpft und dabei leckere Möhren einsammelt, sitzt ihr im nächsten Moment in einem interstellaren Raumschiff und fliegt durch ein Asteroidenfeld. Kurz darauf legt ihr als Blast-Man Joe hochexplosive Bomben oder schwingt euch als Ninja Takeshi von Wand zu Wand. Alle Spiele fügen sich wunderbar in die von Nitrome gewohnte wohlige Spielatmosphäre ein. Fein.

VIDEO FEVER – Games People Play (1982)

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