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Artikel-Schlagworte: „demo“

Project AM2R: Metroid 2 neu aufgelegt

Project AMR2

DoctorM64 ist ein mysteriöser Herr aus Buenos Aires, der bereits vor über zwei Jahren bei Retro-Fans für gesteigerten Herzschlag und Speichelfluss sorgte: Die Ankündigung seines Fan-Projekts AM2R (Another Metroid 2 Remake) versprach Ergebnisse, die dem 2D-Plattformer mehr als gerecht werden sollten. Anstelle der Spinat-Farbpalette des Game Boy gibt es nämlich wunderschöne 16-Bit-Farben, detailliertere Umgebungen und neue Bosskämpfe zu bestaunen.

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Mad Elks – Technological Death


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Maldita Castilla

Maldita Castilla …

“… is an action arcade game, full of spanish and european medieval mythology, with dangerous situations and 100% classic linear gameplay. It pays homage to classic arcade games from 1985-1987 like Ghost’n'Goblins, Tiger Road, Black Tiger, Shinobi, Rygar, Karnov and many others… taking influences from spanish medieval paintings and places, and from the best chivalry book ever made: Amadis of Gaul.”

Oh, wie schön, El Señor Locomalito schlägt wieder zu. Ich muss gestehen, nur sehr selten Demos von unfertigen Games zu spielen — Prioritäten und so, schließlich käm ich sonst zu nichts mehr. In diesem Fall mache ich aber gern eine Ausnahme, da die Arbeiten des spanischen Indie-Entwicklers mich stets zu überzeugen wussten. Maldita Castilla ist in jeder Hinsicht schön. Sowohl Grafik als auch Steuerung und Musik machen einen guten Eindruck und zeigen erneut, mit wie viel Herzblut und Liebe zum Detail Locomalito seiner Arbeit nachgeht. Ich freue mich auf die fertige Version. Tu madre es una nevera.

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NVIDIA Project Kal-El Demo: Glowball

NVIDIA Project Kal-El Demo: Glowball

NVIDIA weiß mal wieder wie die Zukunft aussieht. Zumindest wenn es um mobile gaming geht. Das Projekt Kal-El befasst sich mit NVIDIA’s neuer Tegra-Chip-Generation. Diese besteht aus 4 CPU- und 12 GPU-Kernen wooooot und soll in zukünftigen Tablets und Smartphones verbaut werden. Angeblich werden wir diese neue Technologie noch Ende des Jahres in unseren Händen halten können. Video nach dem Dings, Diskussion über Fluch oder Segen bitte in den Kommentaren.

“Project Kal-El’s new quad-core Glowball demo gives a glimpse into the future of mobile gaming by showing off true dynamic lighting rendered real time on Kal-El’s powerful NVIDIA GPU, as well as real-time physics processing across the 4 CPU cores of Kal-El.”

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Concurrence

Concurrence is a so called cinematic platform game. Unlike other platform games you will know (like „Super Mario Bros.“ or „Sonic the Hedgehog“), this game focuses on realistic movements, puzzles and a dense atmosphere. If you have played games like ‚Prince of Persia‘, ‚Another World‘ or ‚Flashback‘ you will know what awaits you.

Als gestrandeter Astronaut findet ihr euch auf einem fremden Planeten wieder und müsst euch in der neuen Umgebung zurechtfinden, ohne die Vergangenheit zu erinnern. Tatsächlich vereint Concurrence Ähnlichkeiten mit den oben genannten Titeln in sich: Auch in Flashback hat der Protagonist sein Gedächtnis verloren, während er sich ähnlich rotoskopisch wie der junge Prince of Persia durch eine Welt bewegt, die optisch an das Anfangsszenario aus Another World angelehnt scheint.

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Minitroid Tech Demo

“A super tiny low rez mini Metroid adventure starring Minimus, a super tiny low rez mini Samus.”

Na, wer erinnert sich noch an das kleine, süße Metroid Demake Minitroid? Für all euch Pixelonanierer, die sich letztes Jahr auch eine spielbare Version wünschten, habe ich gute Neuigkeiten: Tokinsom hat sein Construct-Projekt zusammen mit Betatronic und Jamie Billings ein wenig weiterentwickelt und nun eine erste Tech Demo veröffentlicht. Yay!

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READY.
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Halo: Out With A Whimper

“Halo: Out With A Whimper” ist ein aufwändig in 2D und Pixelgrafik gestalteter Action-Platformer, der im bekannten Halo-Universum angesiedelt ist. Kürzlich wurde eine erste spielbare Demo veröffentlicht, die einen Blick in das Fanprojekt ermöglicht. Mein schwachbrüstiges Netbook hatte merkliche Performanceprobleme, also konnte ich mir leider keinen brauchbaren Eindruck verschaffen. Scheinbar handeln die Entwickler im Rahmen der sogenannten “Game Content Usage Rules”, demnach ist nicht mit einem Zwangsstopp vonseiten Microsofts zu rechnen. Peng, peng!

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Epic Citadel

Epic Citadel

Ich bin ja eigentlich keine Grafikhure bin ich wohl, aber Epic Citadel hat mich beeindruckt.

Nachdem John Carmack, der Technical Director von id Software, auf der Quakecon 2010 das Publikum mit seiner RAGE-iPhone-Demo beeindruckte, zieht nun EPIC Games mit ihrer Tech-Demo Citadel nach, welche kostenlos im App-Store erhältlich ist. Somit setzt sich der Kampf um die bessere Engine (idTech5 vs. Unreal3) nun auf einer mobilen Plattform fort.

Wer gewinnt ist mir ziemlich egal, ich freue mich in erster Linie auf die vielversprechende Software – Konkurrenz belebt bekanntlich das Geschäft.
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Competition machen

Da Handtasche muss labendisch sein!

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Quick as Thieves

Quick as Thieves

Quick as Thieves ist ein Spieletitel, der zur Zeit für die Indie Games-Sektion des Xbox Live Marketplace entwickelt wird. In der Rolle eines namenlosen Diebes ist es eure Aufgabe, einen sehr wertvollen Gegenstand namens “The MacGuffin” aus einem Museum zu entwenden.

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Classicvania: Harmony of Dissonance

Classicvania: Harmony of Dissonance

Classicvania: Harmony of Dissonance ist ein vielversprechendes Castlevania-Remake in stark stilisierter Pixelgrafik. Bis dato ist leider nur eine Demo verfügbar, die in etwa drei Minuten durchgespielt ist — deswegen lohnt sich der Download in erster Linie für Hardcore-Fans der Serie. Alle anderen dürfen sich mit dem folgenden Gameplay-Video begnügen.

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Mega Man 10

Mega Man 10

Drei Entwickler mit semi-peinlichen Pseudonymen haben es sich zur Aufgabe gemacht, ein inoffizielles Sequel der bekannten Platformer-Serie Mega Man zu kreieren. Auf der Seite The Mega Man Project ist zwar noch keine finale Version des Spiels zu finden, aber allerlei Hintergrundinformationen, Screens und eine Engine-Demo. Das Gameplay-Video sieht wirklich vielversprechend aus und macht Lust auf mehr.

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Airborn

Airborn

Airborn ist ein Mod, genauer gesagt eine “Total Conversion” für Unreal Tournament 3. Das Ziel der Entwickler war bzw. ist es, basierend auf der bekannten Unreal Engine ein farbenfrohes Action-Adventure zu erschaffen. Gestern wurde die erste Demo von Airborn veröffentlicht und da mich Idee, Trailer und Screenshots beeindruckten, konfrontierte ich Steffen Unger mit ein paar Fragen…

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Rise Of The Dead Pixels

Rise Of The Dead Pixels

Rise of the Dead Pixels (Download) ist 2D-Sidescroll-Action, 3D-Egoshooter und Racer in einem. In monotoner herrlicher Retro-Optik gilt es — richtig — Zombies zur Strecke zu bringen. Dafür stehen eine Maschinenpistole, Granaten und die obligatorische Kettensäge zur Verfügung. Diesen Beitrag weiterlesen »

Legend of Zelda 3D

Legend of Zelda 3D

Legend of Zelda 3D ist (mal wieder) so eine Sache, die ich eigentlich nur in der Theorie großartig finde. So nach dem Motto: “Super, dass das jemand gemacht hat. Respekt! Aber muss ich das wirklich spielen? Hmmm, nö.”

Verzeiht mir meine fehlende Euphorie. Ich bin gerade schwer damit beschäftigt, unserem SuperCommentBot (WordPress-Plugin) das Sprechen beizubringen.

(Danke an Jeriko für den Hinweis.)

Elevated

Puh, ich arbeite mich gerade durch die Ergüsse der Breakpoint 2009, die gestern endete. Und zu der ich es schon wieder nicht geschafft habe, obwohl ich es mir seit gefühlten zehn Jahren vornehme. Ein Highlight der Veranstaltung dürfte das 4K-Wunderwerk Elevated sein.

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Wallace & Gromit’s Grand Adventures

Wallace & Gromit's Grand Adventures

Wallace & Gromit’s Grand Adventures steht in den Startlöchern und wird ab dem 24. März für $26,00 erhältlich sein. “Telltale Games” versüßt uns die Wartezeit mit einer Demoversion, die ab sofort zum Download bereit steht.

Gesundheit!

Gesundheit!

Ein von Allergien geplagtes Schwein auf der Flucht vor Auswurf fressenden Monstern? Ich weiß zwar nicht, wie es um die geistige Gesundheit von Matt Hammill steht, aber sein Spiel Gesundheit! lässt auf ein prächtig funktionierendes Hirn schließen.

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Interview mit SchildaGames, Teil 1

Resident Evil 5

Der Coop-Survival-Horror

Superlevel war die Tage zu Besuch bei SchildaGames in… Schilda, und wir hatten Gelegenheit, mit Heinrich Horst, dem vorsitzenden Präsidenten und Hausdesigner der spieleeigenen Abteilung »Entwicklung, Research, Human Resources & Repertoire Artists« zu sprechen.

Es gab lecker Brötchen, die Putzfrau war echt niedlich, und Herr Horst stand bereitwillig Rede und Antwort bei sämtlichen Fragen.

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Walkie Tonky

Walkie Tonky

Walkie Tonky ist zwar erst als Prototyp-Demo verfügbar, aber auf jeden Fall einen Blick wert. Das Spiel sieht einfach klasse aus und hebt sich deutlich vom Einheitsbrei ab, den man sonst so vorgesetzt bekommt.

“Walkie Tonky is a physics-based action game which puts you in the shoes of a giant robot invading Earth. Smash and kick your way forward using the robot’s every limb to cause mayhem and clear the road ahead.”

Très chic.

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