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Serious Sam 3: BFE schickt sich an, Shooter mit Explosionen und Blödsinn wieder aus dem Terrortrott wachzurütteln. Diesmal stehen allerdings nicht bloß namenlose Weltraumkolonien auf dem Spiel: Im neuesten Abenteuer des muskulösen Sonnenbrillenfanatikers muss die Erde selbst vor allerlei Aliens beschützt werden. Dennis und Dom haben das ganze im Koop getestet, konsequenterweise folgt hier ein Koop-Review. AaaaaaaaAAAAAAAAH!

Würde ich meiner Mutter ein Gameplay-Video von Battlefield 3 zeigen, in welches ich oben rechts das ARD-Logo integriert hätte, wäre für mein Muttertier die Grenze zwischen Realität und Fiktion wohl vollends aufgelöst. Mit diesem Dilemma werden sich wohl immer mehr Videospiele des FPS-Genres auseinandersetzen. Unter diesem Gesichtspunkt erscheint das Konzept von Warco noch brisanter.
“Developed as a partnership between Brisbane, Australia based Defiant Development, filmmaker Robert Connolly and journalist Tony Maniaty, Warco is a videogame that examines the frontline from a new direction.
In the role of war correspondent (‘warco’) Jesse DeMarco, the player must capture battle footage and edit together a news story, while trying to make it out alive.”

Neuer Gameplaytrailer zum geilsten Indie-Kracher-Mech-FPS 2011, Hawken! Wohoo!
Ist Kinect besser als eine Maus? Ihr entscheidet.

Mit ihrem Projekt White hat eine Gruppe französischer Studenten ein Spielprinzip entwickelt, das den First Person Shooter neu definiert: “Frag, Paint and Share” nennen sie ihr außergewöhnliches Konzept, das die Komponenten Gewalt und Kreativität miteinander verschmelzen soll: “WHITE is the first FPS based on both the player’s violence and creativity. The score only depends on one thing: your talent!”

Welche Auswirkungen auf die Spielmechanik eines modernen Egoshooter hätte wohl die Tatsache, wenn die erschossenen Gegner nicht einfach verschwinden, sondern bis zum Spielende liegen bleiben würden und somit für den Spieler ein zusätzliches Hindernis darstellen? Das GameArt-Projekt von AND-OR möchte dieser Fragestellung mit ihrer Software Laichenberg auf den Grund gehen.
“More realistic than doom3, unreal, rage: frags (corpses) do not disappear in this game. The corpses of the enemies you kill, remain where they died and fell to the ground. If you kill more enemies, their remains start blocking your way and the narrow tunnels of the bunker system become insurmountable.
This GameArt project by AND-OR refers to Friedrich Dürrenmatt’s narrative fragment “Winterkrieg in Tibet” (Winter war in Tibet). The famous writer and dramatist broke war down into the simple formula: never put the enemy in question. But what happens if there isn’t an enemy anymore? Play this egoshooter to find out.”

Die GTA-Reihe erfreute sich schon immer einer aktiven Modder-Community. Mit dem Grand Theft Auto IV FPS Mod erhaltet ihr die Möglichkeit, GTA IV aus einer ganz neuen Perspektive zu erleben.
Ich finde es beeindruckend, welche enormen Auswirkung der Wechsel von der Third- in die First-Person-Prespektive auf das Spielgefühl hat. Die Stadt wirkt lebendiger, das Spiel intensiver.
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Anfang des Jahres brachte der Indie-Entwickler Zero Point Software mit Interstellar Marines: Bullseye ein kleines FPS-Browsergame mit (dank Unity-Engine) überragender Grafik heraus. Arne schrob.
Letzen Monat wurde dann Running Man, das 4. Kapitel von Interstellar Marines, veröffentlicht. Dort werden nicht mehr Pappkameraden, sondern diesmal zweibeinige Roboter zu Klump geschossen. Und statt bewegungsunfähig an den Schießstand gekettet zu sein, wird der Spieler nun in diverse verwinkelte Trainingshallen gepfercht, zusammen mit jenen aggressiven Killbots. Sterben halt ein paar Rekruten. So funktioniert Selektion in der fernen Zukunft also.

Obwohl das Terminator-Franchise durchaus Potential für Spiele bietet, gab es in den vergangenen Jahren eigentlich keinen Titel, der wirklich überzeugen konnte. Vielleicht kommen ein paar Fans den großen Studios jetzt zuvor, denn die ersten Bilder und Videos zum Mod FPS Terminator können sich durchaus sehen lassen.
“This is a single player experience for all Terminator fans using the Unreal Engine III by Epic Games. Set in the year 2029 you are placed in the boots a of soldier serving for humankind against the ruthless army of machines. The final campaign will feature nine chapters of a roller coaster ride, inspired by James Cameron’s masterpiece franchise.”
Es folgt ein Video, in dem die Alpha-Version des Mods gezeigt wird…

Michael Johnston scheint ein großer Fan der Zelda-Serie zu sein, denn der gute Mann war so frei, The Adventure of Link in 3D nachzubauen: Zelda II FPS
Doch so löblich der Einsatz von Johnston auch sein mag, so wenig vermag mich das Remake länger als fünf Minuten zu fesseln. Es wird unübersichtlich, die Engine zerrt merklich an den System-Ressourcen und wenn man ganz ehrlich ist, sieht das Spiel auch nicht besonders schön aus. Warum ich es trotzdem erwähne? Erstens verdient so eine Arbeit trotz aller Mankos Respekt und zweitens möchte ich nicht ausschließen, dass manche von euch durchaus Spaß mit dem Remake haben können.

Bei Interstellar Marines handelt es sich um einen AAA Indie-Game Multiplattform-Titel, der sich nun schon seit 2005 in der Entwicklung befindet. Dabei will der Entwickler Zero Point Software komplett ohne Publisher auskommen und somit einen direkten Austausch zwischen Entwickler und Spieler ermöglichen.
Um die Wartezeit zu überbrücken, hat Zero Point Software das kostenlose Browsergame “Interstellar Marines: Bullseye” veröffentlicht. Das kleine FPS-Browsergame besticht durch seine überragende Grafik und stellt einen vor die Frage, warum die Jungs überhaupt noch für Xbox 360, PS3 & Co. entwickeln und nicht komplett auf Browsergames umsteigen.

Boom ist ein 3D-Egoshooter für Windows im retroesquen GameBoy-Look.
“If you loved games like Doom, Wolfenstein 3D or Quake, you’ll like this.”
Braucht man das? Nein. Will ich man das trotzdem? Ja. Boom Boom!

Kürzlich erschien Version 7.30 des kostenlosen Egoshooters Alien Arena.
“Do you like fast paced deathmatch? How about rich, colorful, arcadelike atmospheres? How about…retro Sci Fi? Then you’re going to love what Alien Arena has in store for you! This game combines some of the very best aspects of such games as Quake III and Unreal Tournament and wraps them up with a retro alien theme, while adding tons of original ideas to make the game quite unique.
42 Maps, acht Waffen und sieben Spielmodi sorgen für reichlich Abwechlung. Als Szenario dient eine Mixtur aus Science-Fiction und den 50er Jahren, basierend auf einer optimierten Quake-Engine.

Oh, ich habe erst heute erfahren, dass bereits im Mai eine neue Version (“Trooper Edition“) des kostenlosen Shooters Sauerbraten erschien. Sehr schön. Neu hinzugekommen ist ein Solomodus (Bots oder Kampagne), aber das Herzstück bleibt natürlich der MMO-Modus. Für ein schnelles und unkompliziertes Deathmatch bleibt das Spiel meine erste Wahl. Mit dem Update steigen jedoch auch die Anforderungen an die Hardware, was mir als Notebookbenutzer mit relativ schwacher Grafikkarte nicht unbemerkt blieb.

Hach, es gibt Fanprojekte, bei denen wird mir ganz warm ums Herz. Das Duke Nukem 3D: High Resolution Pack verwandelt den Klassiker von 1996 in einen echten 3D-Shooter. Inzwischen steht Version 4 des Mods zum Download bereit. Zum Spielen wird das Original benötigt.
(via)



