
Super Mega Worm von Deceased Pixel ist quasi Snake für Erwachsene. Vom Grundprinzip her vergleichbar mit Effing Worms oder Death Worm schlüpft ihr bei Super Mega Worm in die Rolle eines ewig hungrigen Wurmes, der es sich zur Aufgabe gemacht hat die Menschheit zu vernichten – oder besser gesagt zu fressen.
Gesteuert wird die Kreatur über einen Schieberegler. Daran muss man sich kurz gewöhnen, nach ein paar Runden durch das Erdreich hat man den Nimmersatt aber gut unter Kontrolle. Über weitere Buttons können diverse Spezialfähigkeiten, die ihr im Laufe des Spieles freischaltet, aktiviert werden.
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Ihr seid Geschäftsmann. Wartet auf ein Taxi. Welches plötzlich von oben auf euch hinabfällt. Dem Auto folgen weitere Gegenstände, denen es nun gilt auszuweichen, immerhin hängt ihr an eurem Leben.
Dass sich der ganze Kram dabei in luftige Höhen stapelt stört euch nicht weiter, ihr springt einfach von Objekt zu Objekt und findet euch nach nur wenigen Minuten tausende von Metern über dem Meeresspiegel wieder.
Ballons mit Power-Ups helfen euch auf eurer Reise. Und wenn ihr schonmal soweit gekommen seid könnt ihr auch direkt noch weiter klettern, in Richtung Weltraum, in dem ihr die Ursache für die seltsamen Ereignisse vermutet.
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Schwachsinnig, absurd und vollkommen krank – Curse Of The Chocolate Fountain ist ein Traum von einem Spiel. Flügellos und poposchwingend manövriert man sich durch Entenschwärme, während unser Hintern lauter kleine Schei…Schokotaler abwirft.
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SuperMe möchte mehr als nur ein Spiel sein. SuperMe möchte den Spieler dazu bewegen, sein Leben unter neuen Gesichtspunkten zu betrachten und in ihm dadurch eine positive Veränderung hervorrufen. Es geht darum, hinzufallen und die Kraft zu haben wieder aufzustehen.
“SuperMe is a web game which helps you to be better at life. It’s about resilience: how to feel good when life chucks you lemons. How to be better at thinking positively. How to cope with, and learn to love, failure. By playing SuperMe you’ll learn how to be more resilient in real life, and by playing every piece of content you’ll score points. Points! Everyone wants those.”
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Von Sonnensystem zu Sonnensystem zu hüpfen ist spätestens seit Super Mario Galaxy total angesagt. Bei Galaxy Jumper schlüpft ihr in die Rolle eines namenlosen Abenteurers, der von Planet zu Planet springen kann.
So sammelt ihr Schlüssel und Münzen ein, um Level zu beenden oder neue freizukaufen. Dabei ist darauf zu achten, dass ihr eure Sprünge genau plant – verfehlt ihr euer Ziel lässt sich die Flugbahn nicht mehr korrigieren und ihr treibt hilflos durch die Weiten des Weltraums.
Galaxy Jumper zeichnet sich besonders durch die vielfältigen Ideen aus, die euch in jeder Stage vor neue Hindernisse stellen. Die hübschen Grafiken runden den positiven Gesamteindruck ab.

Noggins zeichnet sich durch eine simple Spielmechanik aus, die auf einer tollen Grundidee basiert.
Abhängig von der Mauszeiger-Position verändert sich die Größe und die Farbe des Rasters, welches von euch gesteuert wird. Die Farbe muss dabei mit dem Gesicht, welches auf der Spielfläche erscheint, übereinstimmen. Ein Mausklick genügt und euch werden die entsprechenden Punkte gutgeschrieben. Schafft ihr es in der vorgegebenen Zeit auch die Größe des Rasters dem Gesicht anzupassen, vergrößert sich euer Punktestand entsprechend.
Dieses einfache Spielprinzip sorgt in den höheren Levels für einiges an Hektik. Yeah!

Wem Coma gefallen hat, der wird möglicherweise auch von Luxi begeistert sein.
Das Spiel vereint simple Jump’n'Run-Elemente mit Physik-Puzzlen. Ihr schlüpft in die Rolle von schwarzen, lichtscheuen Kreaturen, die auf einem alten Industriegelände auf der Suche nach ihren Artgenossen sind.
Durch die Dächer der Gebäude scheinen vereinzelte Sonnenstrahlen, die eurem Protagonisten gesundheitlich zusetzten und daher zu umgehen sind. Nutzt die zahlreichen Holzblöcke und Metalstreben zu euren Gunsten und schützt eure Spielfigur vor dem einfallenden Licht.

Wisst ihr, was der Sonic the Hedgehog Spieleserie schon immer fehlte? Extreme Fettleibigkeit, die in spontaner Diabetes und dem Tod endet. Ein Fehler, der mit dem Sega Mega Drive Hack Sonic 2 XL korrigiert wurde. Sonic wird darin zum Fettsack.
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Tower of Heaven ist eines dieser Spiele, die man sich, selbst wenn einem Flashgames und Plattformer zum Hals raushängen, trotzdem nicht entgehen lassen sollte. Und zwar wegen des exzellenten Soundtracks.
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Manche Spiele brauchen nicht viel, um uns auf wunderbare Weise ihre ganz eigene Schönheit zu offenbaren. Auf den ersten Blick scheint das aus nur einem Level bestehende Pixel Breakout nicht unbedingt zu diesen Exemplaren zu gehören. Das schlichte, flächige Design lässt zunächst einen belanglosen Klon des Arcadeklassikers erwarten. Eine halbe Minute später bewundern wir einen Regen aus subtilen Glücklichmachern.
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Worm Food ist das neueste Werk von der Flashgameschmiede Nitrome. Als Raketenwurm gilt es in insgesamt 20 Levels Angst und Schrecken zu verbreiten, indem man möglichst viele Objekte zerstört und Dorfbewohner verspeist. Wenn einem das mit der Zeit zu eintönig wird, sollte man vielleicht in Erwägung ziehen, die Seite zu wechseln. Guten Appetit!

Coma ist ein wunderschönes Adventure mit einfachen Jump’n'Run-Elementen. Besonders die hübschen Grafiken und der angenehme Soundtrack können überzeugen. Auf der Suche nach eurer Schwester trefft ihr auf eine Vielzahl von unterschiedlichsten Charakteren und Rätseln. Vor allem die vielfältigen Umgebungen haben es mir angetan…