Superlevel

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Mega Jump

Mega Jump

Mega Jump zählt zu den iOS-Spielen, bei denen es darum geht, möglichst viele Punkte zu sammeln, indem man immer höher und höher springt. Im Gegensatz zur Genre-Konkurrenz Doodle Jump ist Mega Jump nicht nur hübscher anzusehen, sondern auch deutlich rasanter.

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SuperMe

SuperMe

SuperMe möchte mehr als nur ein Spiel sein. SuperMe möchte den Spieler dazu bewegen, sein Leben unter neuen Gesichtspunkten zu betrachten und in ihm dadurch eine positive Veränderung hervorrufen. Es geht darum, hinzufallen und die Kraft zu haben wieder aufzustehen.

“SuperMe is a web game which helps you to be better at life. It’s about resilience: how to feel good when life chucks you lemons. How to be better at thinking positively. How to cope with, and learn to love, failure. By playing SuperMe you’ll learn how to be more resilient in real life, and by playing every piece of content you’ll score points. Points! Everyone wants those.”

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Noggins

Noggins

Noggins zeichnet sich durch eine simple Spielmechanik aus, die auf einer tollen Grundidee basiert.

Abhängig von der Mauszeiger-Position verändert sich die Größe und die Farbe des Rasters, welches von euch gesteuert wird. Die Farbe muss dabei mit dem Gesicht, welches auf der Spielfläche erscheint, übereinstimmen. Ein Mausklick genügt und euch werden die entsprechenden Punkte gutgeschrieben. Schafft ihr es in der vorgegebenen Zeit auch die Größe des Rasters dem Gesicht anzupassen, vergrößert sich euer Punktestand entsprechend.

Dieses einfache Spielprinzip sorgt in den höheren Levels für einiges an Hektik. Yeah!

B.U.T.T.O.N

B.U.T.T.O.N

Dass Xbox Kinect, WiiMotion Plus und PlayStation Move vollkommen unnötig sind, um den Konsumenten von Videospielen aus seiner Sitzposition zu locken, beweist das Indie-Game B.U.T.T.O.N.

Brutally Unfair Tactics Totally OK Now” wurde vom Copenhagener Game Collective entwickelt und stellt euch vor die simple Aufgabe, einen Button auf eurem Gamecontroller sieben Sekunden lang zu drücken, um das Spiel zu gewinnen. Klingt simpel, wären da nicht eure drei Freunde. Aber schaut es euch am besten selbst an:

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The Pirata Boat Race

The Pirata Boat Race

Mit Pirata beteiligt sich eine weitere Design-Agentur an der App-Entwicklung für Apples iPhone. Durch das Spiel Pirata Boat Race kommt dem Handheld aber eher die Rolle eines Controllers zu Teil.

“The Pirata Boat Race pits two teams against one another to row themselves to victory. With up to ten shipmates split between two vessels, the aim is to propel your boat to the finish line before the other team, using your iPhone as your oars.”

Das eigentliche Rennen hingegen läuft im Browser eures PC oder Mac ab, die Internetseite dient dabei als Hub. Über einen QR-Code synchronisiert ihr euer iPhone mit einem der beiden Boote und schon kann das Rennen losgehen. Die App ist übrigens kostenlos.

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Starfall

Jetlane

Jetlane

Browserbasierte Spiele werden immer aufwändiger und auch optisch ansprechender. Dies beweist unter anderem das Indie-Game Jetlane, dessen großes Vorbild wohl der SNES-Klasiker F-Zero ist. In futuristischen Raumgleitern rast ihr wahlweise im Browser oder auf eurem PC/Mac dem Rundenrekord entgegen. Gegner oder gar ein richtiger Grand Prix-Modus sind in dem Spiel noch nicht vorhanden, die finale Version soll Ende Mai erscheinen.

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Microboats

Microboats

Microboats ist ein Rennspiel für Zwischendurch. Es ist simpel, konventionell und belanglos — doch trotzdem besitzt es einen Unterhaltungswert, der nicht von der Hand zu weisen ist. Dazu trägt zum einem die Steuerung bei, die ohne Verzögerungen auf eure Eingabe reagiert. Auch die Gesamtperformance ist solide, eine Tatsache die besonders bei flotten Flashspielen nicht immer eingehalten wird.

Ansonsten erwartet euch Standardkost in Form von unterschiedlichen Boottypen, diversen Hindernissen, sowie Rampen und Beschleunigungspfeile. Ein solides Paket, dass euch nicht unnötig aufregt.

Kozachok

Kozachok

Kozachok von Terry Cavanagh ist auf zwei Spieler ausgelegt. Um das Spiel zu gewinnen, müsst ihr mit einem Marker mindestens 50% der auf dem Spielfeld bestehenden Wände mit eurer Farbe markieren. Wer zuerst fünf Runden gewonnen hat, geht als Sieger aus der Partie hervor.

Da jedes Level unter enormen Zeitdruck absolviert werden muss, bricht sehr schnell Hektik aus, die den eigentlichen Reiz des Spieles ausmacht. Zusätzlich wird das ganze durch die Tatsache erschwert, dass ihr mit eurer Spielfigur nicht die des Gegners berühren dürft. Sonst endet die Runde unentschieden.

Neben dem simplen aber überzeugendem Spielprinzip sticht besonders der hervorragende Soundtrack von EvilWezil hervor.

(via)

Turbo Granny

Turbo Granny

Ältere Menschen wie Fabu sind eine große Bedrohung im Straßenverkehr. Reaktionsvermögen und Sehkraft lassen nach, das räumliche Denken verschlechtert sich und die allgemeine Trägheit nimmt zu.

Turbo Granny von Adult Swim lässt euch in die Rolle einer betagten Dame schlüpfen und bringt euch den Straßenverkehr aus der Sicht eines älteren Mitbürgers näher. Überall sind diese störenden Autos, Ölpfützen, Kinder, Tiere, Häuser und Bäume. Und warum ist eigentlich die Polizei hinter euch her? Wie soll man da nur rechtzeitig zum Bridge-Abend kommen? Zum Glück verfügt das Gefährt über einen eingebauten Turbo, der durch das Aufsammeln von Items und das Rammen von Mitbürgern aufgeladen wird.

Winner Vs. Loser

Winner Vs. Loser

Winner Vs. Loser wurde mit Hilfe von flixel umgesetzt und steuert sich (wie überraschend) mit nur einer Taste.

Das Spiel, bei dem ihr einen Hürdenlauf absolvieren müsst, entfaltet sein gesamtes Potential erst im Zweispieler-Modus. Allerdings sollte im Singleplayer-Modus ausgiebig trainiert werden, denn die Koordination zwischen Laufen und Springen ist nicht wirklich einfach.

Click Race

Click Race

Jetpack Jackass

Jetpack Jackass

Bei Jetpack Jackass handelt es sich um einen Klon des überaus erfolgreichen iPhone-Spiels Doodle Jump — allerdings mit typischem Adult Swim-Humor und schickerer Grafik.

Ihr schlüpft in die Rolle von Sam, der es seiner Freundin Stacy beweisen will. Er hat es satt, ewig als Loser abgestempelt zu werden und baut sich ein Jetpack. Mit einer gewaltigen Explosion schießt er gen Himmel.

Eure Aufgabe ist es nun, Sam in ungeahnte Höhen zu befördern. Da der Gute ein wenig zu dick für sein Jetpack zu sein scheint, müsst ihr ihn mit der Maus von Trümmer zu Trümmer navigieren, von denen er sich abstoßen kann. Objekte wie Kisten, UFOs, Gebäude, Haie und einiges mehr verhelfen Sam zu einem Extraschub. Sollte euch der Boden unter den Füßen ausgehen, könnt ihr den begrenzten Booster des Jetpacks einschalten. Herumfliegende Herzen beflügeln euch zusätzlich.

PS.: 153.365

Vector Runner

Das Flashgame Vector Runner hat schon zwei Jahre auf dem Buckel und rein grafisch betrachtet könnten es über 20 sein.

“This game reminds a little of Tron, the old skool science fiction film in vector style. Your mission is to guide your ship thru a maze of 3D obstacles. Move your ship with the arrow keys. Avoid obstacles and collect the colored powerups.”

Mir gefällt gerade dieser reduzierte Look, der an die Anfänge der Arcade-Ära erinnert. Und flott spielt es sich zudem. Sehr schön.

Reaction Time Test

Der Reaction Time Test von Human Benchmark testet eurer Reaktionsvermögen. Das simple Programm errechnet dabei den Durchschnitt an Zeit, die ihr braucht, um auf ein optisches Signal zu reagieren. Meine Zeit nach fünf Versuchen liegt bei lächerlichen 284.4 Millisekunden. Da Videospiele angeblich das Reaktionsvermögen schärfen, könnt ihr jetzt zeigen, was ihr so drauf habt.

Keyboard Mayhem

Keyboard Mayhem

Eine blutrünstige Bestie kommt auf euch zugelaufen und will an eure Eingeweide — was tun? Tippen! Und zwar so schnell wie möglich. Denn mit jedem korrekt eingegebenen Buchstaben wirft eure Spielfigur dem hungrigen Monster einen Gegenstand an den Kopf. So stoßt ihr es immer weiter zurück, in Richtung Abgrund.

Ich empfehle allerdings schon mit dem Schwierigkeitsgrad “Hard” zu beginnen, denn erst dann entfaltet Keyboard Mayhem sein Potential und bringt einen ins Schwitzen.

Streets of Gotham: Full Throttle

Streets of Gotham: Full Throttle

Was kommt heraus, wenn ich Batman mit einem beliebigen Funracer kreuze? Möglicherweise Streets of Gotham: Full Throttle.

Ihr steigt also in euer Batmobil, wählt eine der Strecken aus, gebt Gas, sammelt ein paar Power-Ups ein, weicht fiesen Fallen aus und besiegt die zwielichtige Konkurrenz. Das Spiel beruht auf dem Unity Game Development Tool und zaubert euch daher für ein Browserspiel eine recht ansehnliche Grafik auf den Bildschirm.

“Streets of Gotham: Full Throttle” erfindet das Rad nicht neu, ist aber für ein Browser-Racing-Game ganz in Ordnung. Und wer wollte nicht schon mal im Joker-Mobil ein paar Runden drehen?

Wave Goodbye

Achtung: Wer heute noch auf die Motorik seiner Finger angewiesen ist, sollte das kleine Freewaregame Wave Goodbye (2,8 MB) meiden. Es gilt einer Flutwelle davonzulaufen, indem man exzessiv und pausenlos auf die Pfeiltasten (← →) einhämmert. Das Spiel ist in Abschnitte unterteilt, die durch schnellere Fortbewegungsmittel (Skateboard, Fahrrad, …) eingeläutet werden. Go, go, go! Und wer danach noch bei Kräften ist, kann direkt im Anschluss 42,195 Kilometer nachlegen.

Simple Button Smasher

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