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2010 stellte die Firma Euclideon das erste Video zu ihrer sogenannten “Unlimited Detail Technology” online. Dann hört man lange gar nichts mehr von der Technologie-Schmiede und das Thema war schnell als Varpoware abgetan.
Gestern meldete sich Euclideon zurück und zeigt beeindruckende Bilder ihrer Engine, die ihre Modelle an Hand von Punktwolken aufbaut. Alle Objekte bestehen aus kleinen Atomen, die einen hohen Grad an Details zulassen, auf Polygone wird weitgehend verzichtet. Dennoch zeigt das Video bisher keine animierten Szenen und gibt auch keine Hinweise auf benötigte Leistungsreserven oder ähnliches. Aber den ganzen Technikquatsch lasst ihr euch am besten von Euclideon-Chef Bruce Rober Dell erklären.

Die iCEnhancer Mod ist was für Grafik-Fetischisten. Also für all diejenigen, die Crysis 2 seit dem DirectX 11 Update für ein besseres Spiel halten. So fügt die Modifikation zahlreiche Effekte hinzu und erzeugt in Kombination mit weiteren Mods für hochauflösende Texturen und neuen Automodellen ein realistisches Stadtbild.

Nachdem die aktuellen Konsolen in ihrer Leistung ausgereizt scheinen, konzentrieren sich immer mehr Entwickler auf die Optimierung ihrer Software für mobile Endgeräte. Wie so oft widmet man sich dabei zuerst dem Offensichtlichem, der Grafik — Dank technischer Komponenten wie dem A5-Chip von Apple, NVIDIA’s Kal-El Projekt und den diversen Dual-Core-Chips, die nun Einzug in immer leistungsfähigere Handys finden.
Shadowgun von Madfinger ist ein weiteres Beispiel dieser Entwicklung. Geschrieben in der Unity Engine, optisch stark angelehnt an diverse Unreal 3-Titel, weiß dieser 3rd-Person-Shooter zumindest die Augen zu begeistern. Bei dem Spiel handelt es sich um eine Multi-Platform-Entwicklung, die im September für Android und iOS erscheinen wird. Gameplay-Video nach dem Dings.

NVIDIA weiß mal wieder wie die Zukunft aussieht. Zumindest wenn es um mobile gaming geht. Das Projekt Kal-El befasst sich mit NVIDIA’s neuer Tegra-Chip-Generation. Diese besteht aus 4 CPU- und 12 GPU-Kernen wooooot und soll in zukünftigen Tablets und Smartphones verbaut werden. Angeblich werden wir diese neue Technologie noch Ende des Jahres in unseren Händen halten können. Video nach dem Dings, Diskussion über Fluch oder Segen bitte in den Kommentaren.
“Project Kal-El’s new quad-core Glowball demo gives a glimpse into the future of mobile gaming by showing off true dynamic lighting rendered real time on Kal-El’s powerful NVIDIA GPU, as well as real-time physics processing across the 4 CPU cores of Kal-El.”

Einigen von euch ist möglicherweise das Spiel 3D Dot Game Heroes, der Überraschungserfolg von 2009 bekannt. Das stark an Zelda erinnernde Spiel zeichnet sich besonders durch seine einzigartige Grafik aus. Dank eines fleißigen Franzosen könnt ihr nun eure eigenen Grafiken im 3D Dot-Stil erstellen. Der DotModeler ist kostenlos und für Windows, Mac und Linux erhältlich.


