Superlevel

Artikel-Schlagworte: „javascript“

Binary Tetris

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FastKat

FastKat

1. youtube.com/watch?v=d3IIeNorhVU
2. omiod.com/games/fastkat.php

Viel Glück da draußen.

boulderdash.js

javascript:rockford();

still_alive.js

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   .%MM@@@HHHXX$$$%+- .:$MMX =M@@MM%.
     =XMMM@MM@MM#H;,-+HMM@M+ /MMMX=
       =%@M@M#@$-.=$@MM@@@M; %M%=
         ,:+$+-,/H#MMMMMMM@= =,
               =++%%%%+/:-.           

Code Hero

Ich habe lange überlegt, wie ich Code Hero am besten beschreibe und das Spielprinzip halbwegs allgemein verständlich herausarbeite. Letztlich bin ich zu dem Ergebnis gekommen, dass ich zu keinem Ergebnis komme und es am besten die Macher des Spiels kurz erklären lassen:

“Code Hero is a co-op first-person science shooter where you use the code gun to manipulate code. Your code gun can copy code like new items and fire it like ammunition to do new things.”

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Make All The Things: Bottleship

Jeremy sagt: Wer mir auf Twitter folgt, der kam während der letzten Tage vermutlich kaum drumherum. Für alle Anderen: Das hier ist super, vor allem wenn ihr Pixelkunst mögt.

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Paint a Ball


(mehr, mehr, via)

HipsterLevel!

HipsterIpsum!

Codecademy: Learn to code

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JavaScript Gameboy Color Emulator

Inzwischen gibt es ja beinahe nichts mehr, was noch nicht in HTML5 und Javascript emuliert wird. Javascript ist das neue Schwarz. Einerseits ist das natürlich ganz großartig, keine Frage, andererseits fühle ich mich derzeit regelrecht überflutet mit internetzmagischer Emulation — deswegen springe ich beim JavaScript Gameboy Color Emulator jetzt nicht direkt vor Freude im Quadrat. Egal, lasst euch von meinem depressiven Schub das Onlinetool nicht madig machen. Neben der guten und verhältnismäßig performanten Emulation sei noch erwähnt, dass ROMs lokal und via HTTP-Direktlink importiert werden können. Des Weiteren besteht die Möglichkeit, ein Spiel jederzeit einzufrieren und es zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen. Komfortabel. Wer sich für den Zahlensalat unter der Motorhaube interessiert, darf sich am kostenlosen Quelltextbuffet bedienen.

Rutt-Etra-Izer

(Ein Klick auf die Grafik zeigt Mario in seiner vollen Größe.) Der Rutt-Etra-Izer von Felix Turner ist zwar kein Spiel, aber eine herrliche Spielerei, die ich an dieser Stelle empfehlen möchte. Es handelt sich um eine in Javascript und WebGL realisierte Emulation des Rutt-etra Video SynthesizeR (1972), der als eines der ersten Geräte Bildmanipulation in Echtzeit ermöglichte. Die Handhabung des Programms ist kinderleicht und läd zum Experimentieren und Verweilen ein. Ich vergebe vier.js von fünf.js.

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Javascript PC Emulator

Welcome to JS/Linux
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Canvas Invaders

Eigentlich war es nur eine Frage der Zeit, bis eine Portierung auf den HTML5-Canvas-JavaScript-Kram auftaucht. Die eigentliche Site ist leider down, das ganze ist aber noch problemlos im Google Cache spielbar. Pfeiltasten und Leertaste. Go.

Kann mir mal jemand erklären, warum wir dort das UFO statt dem Taxi steuern?

(via)

Katamari Hack

Hach, Zukunft. Keine Woche vergeht, ohne mindestens einen coolen HTML5/JavaScript-Hack. Wer die Katamari-Reihe kennt, weiß bereits, was ihn hier erwartet.

Katamari Hack zaubert einen HTML-Elemente fressenden Ball auf beliebige Websites. Einfach den JavaScript-Schnipsel in die Adressleiste oder die Bookmarks hauen und der kurzweilige Spaß kann losgehen. Der Ball folgt bei gedrückter rechter Maustaste dem Cursor und verschlingt mit zunehmender größe auch größere Texte und Bilder.

Auf der Website steht auch, wie das ganze technisch realisiert wurde, und wer diesen wundervollen Unsinn verbrochen hat.

Zukunft!

Wolfenstein 3D in 1KB Javascript

wolf1k.js

Asteroids

Insert Coin!

Biolab Disaster

HTML5-Gaming at it’s best!

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Swarmation

Meine Internet-Awesomeness-Spinnensinn-Alarmglocken explodierten gerade. Beendet was immer ihr gerade tut und spielt dieses Spiel.

Swarmation ist ein genial simples, aber absolut episches Pixel-Multiplayerspiel in JavaScript: Jeder steuert einen Pixel. Auf Kommando sollen Formationen gebildet werden. Und das funktioniert sogar. Unglaublich faszinierend, wie sich mit steigender Spielerzahl kleine Gruppen bilden und mit der Zeit besser darin werden, zusammenzuarbeiten. Wer hier nicht grinst, ist tot. Zeigt das euren Psychologiefreunden.

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Competition machen

Da Handtasche muss labendisch sein!

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HTML 5 Asteroids

Δ.html

Slither

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(via)

Akihabara

Der Italiener Francesco Angelosanto (den Nachnamen habe ich mir ausgedacht, da ich ihn nirgends in Erfahrung bringen konnte) stellt mit Akihabara ein Entwicklungskit zum Erstellen von Retrogames zur Verfügung. Es kommen ausschließlich HTML5 und Javascript zum Einsatz, das heißt, die mit Akihabara entwickelten Spiele laufen auch auf dem iPhone und iPad. Laut eigener Aussage ist das Paket nicht besonders gut dokumentiert, aber wer sich eh mit der Materie beschäftigt, findet sicherlich Mittel und Wege, den Code zu bändigen.

Apple2JS

Im November letzten Jahres hat sich Gil Megidish mit “Another World JS” in meinem Hirn verewigt. Jetzt legt der gute Mann mit Apple2JS — einem Apple II-Emulator, der einzig und allein aus Javascript besteht — nach. Okay, es handelt sich nicht um einen vollwertigen Emulator, aber immerhin funktionieren die Spiele Alien Typhoon, Dung Beetles, Choplifter, Moon Patrol, Ms. Pacman, Spy’s Demise, Falcons, High Rise, Star Blazer und Swashbuckler. Wer mit der Anwendung Performance-Probleme hat, sollte den Browser Chrome in Erwägung ziehen. Und wer an einer richtigen Online-Emulation der alten Apfelkiste interessiert ist, wird mit Virtual Apple ][ seine Freude haben.

JSC64: JavaScript Commodore 64 Emulator

READY.

Getreu dem Motto “der Weg ist das Ziel”, entwickelte Tim de Koning eine Javascript-Portierung des C64-Emulators FC64, der wiederum in Actionscript (Flash) realisiert wurde. Verrückt. JSC64 ist aufgrund der miesen Performance nahezu unbrauchbar, aber das Programm emuliert tatsächlich die “Basics” des Commodore 64. Stark.

(via)

Browser Pong

Browser Pong