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Artikel-Schlagworte: „Konsole“

Consollection

Consollection…

“…gibt einen komplexen Einblick in die ersten Pong-Geräte zu Beginn der 70er Jahre und die Entwicklung über die 80er und 90er bis hin zu den heutigen Spielekonsolen. Neben den eigentlichen Geräten sind auch die dazugehörigen Originalverpackungen in zum Teil recht spektakulärem Design abgebildet.”

Wow, eine wirklich beeindruckende Sammlung für die ich töten würde.

(via @weitervogel)

Re: Killerspiele

Für eine Coleco Telstar Marksman (1978) würde ich töten. Im Idealfall mit einer Coleco Telstar Marksman.

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Atari 7800 Quelltexte

SEI
CLD
LDA #$17
STA $1
LDX #STACK
TXS
LDA #$7F
STA CTRL
LDA #0
STA $1

Diese zehn Zeilen stammen aus der Atari 7800-Version des Spiels Dig Dug. Den vollständigen Quelltext dieses und weiterer Games findet man hier. Außerdem ein Homebrew-Set für den Atari ST, mit dem sich Spiele für die Atari 7800-Konsole entwickeln lassen. Braucht kein Mensch (mehr). Trotzdem großartig. Okay, ich muss zugeben, dass diese Meldung ausschließlich Vollblut-Geeks² interessieren dürfte.

The Making Of: PlayStation

The Making Of: PlayStation


The Making Of: PlayStation — ein interessanter Artikel über die Entstehungs- und Entwicklungsgeschichte von Sonys erster Konsole.

“This is a story that isn’t just about the design of an object made from silicon, plastic and metal. Nor is it just the story of the corporate politics that allowed the project to commence. It’s also the story of sales forces and distribution systems, of marketing strategies and product evangelists, of a confluence of social, economic and technological circumstances that allowed it to thrive. It’s about the vision behind the piece of hardware that pushed videogames into 3D and a veteran yet wide-eyed technology corporation into an industry that it would transform.”

The History of SEGA

The History of SEGA

IGN widmet sich in dem elfseitigen Artikel “The History of SEGA” ausgibig der Geschichte des japanischen Konsolen- und Spieleherstellers. Wer sich für die Anfänge von Sega, den Konsolenkrieg und weitere Details interessiert, sollte sich diese Lektüre nicht entgehen lassen.

Exotische Emulatoren #1

Wenn man von Emulatoren spricht, sind meistens Vertreter der Systeme C64, NES und Konsorten gemeint. Das ist schön und gut, aber es gibt zahlreiche Systeme am Rande, die zwar kommerziell weniger erfolgreich waren, für die aber ebenfalls Emulatoren entwickelt wurden. In dieser fortlaufenden Serie widme ich mich den vergessenen Konsolen und Computern der achtziger und neunziger Jahre. Den Anfang mache ich mit der 8 Bit-Konsole Arcadia 2001, die 1982 von der Firma “Emerson” ins Rennen geschickt wurde.

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Super Monkey Kong

Meggy Jr RGB

Den ungewöhnlichen LED-Handheld Meggy Jr RGB (der Bausatz kostet $75) kennen einige von euch vielleicht bereits.

“Meggy Jr RGB is a handheld platform for developing your own pixel-scale video games.

Featuring a fully addressable 8×8 RGB LED matrix display, big fat comfy button switches, customizable handles, a lo-fi audio transducer, and even 8 extra LEDs for lives, score, ammo, or level, Meggy Jr RGB is a little kit you won’t want to miss. Meggy Jr is fast, programmable, open source and hackable. And fun.”

Steven Read hat für dieses feine Stück Hardware eine stilisierte Version von “Donkey Kong” programmiert: Super Monkey Kong

Stark!

Blaze Sega Mega Drive

Yeah, am 24. April kommt das neue Mega Drive auf den (englischen) Markt. Hm? Es handelt sich um eine Neuauflage des Klassikers mit 15 Spielen: Alex Kid, Alien Storm, Altered Beast, Arrow Flash, Bonanza Bros., Columns, Crack Down, Decap Attack, E Swat, Fatal Labyrinth, Flicky, Gain Ground, Golden Axe, Shadow Dancer und Sonic And Knuckles.

Im Gegensatz zu den zahlreichen Retro-Remakes dieser Art frisst der Plug’n’Play-Zwerg herkömmliche, multiregionale Cartridges. Super!

(via)

Die meistverkauften Videospiele

Bei Wikipedia gibt es ganz erschreckende interessante Listen mit den meistverkauften Computer- und Videospielen aller Zeiten.

01. Nintendogs (DS – 21,67 Mio.)
02. Wii Play (Wii – 20,91 Mio.)
03. Pokémon Red, Blue, and Green (Game Boy – 20,08 Mio.)
04. Super Mario Bros. 3 (NES – 18 Mio.)
05. New Super Mario Bros. (DS – 17,63 Mio.)
06. Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! (DS – 16,82 Mio.)
07. Pokémon Diamond and Pearl (DS – 16,48 Mio.)
08. The Sims (PC – 16 Mio.)
08. Gran Turismo 3: A-Spec (PS2 – 14,89 Mio.)
09. Pokémon Gold and Silver (Game Boy Color – 14,51 Mio.)
10. Wii Fit (Wii – 14,01 Mio.)

Konsolen-Himmel

Ich habe ja wirklich schon einige Auktionen gesehen, bei denen ich mir das nötige Kleingeld wünschte, um zuschlagen zu können. Aber das hier toppt alles und versetzt mich unweigerlich in eine Art Trancezustand. 160 gute Gründe, das Konto zu plündern.

Juwel der Woche: Retro Roms

Als ich heute bei Wired über die SuperGrafx las, wollte ich in Erfahrung bringen, ob es einen Emulator für diese Konsole gibt. Im englischen Wiki-Artikel wurde ich schnell fündig. So ein Emulator macht natürlich nur Sinn, wenn man auch Spiele dafür auftreibt. ROMs für kommerziell erfolgreiche Konsolen (Super Nintendo etc.) zu finden ist eine Leichtigkeit, doch da für die SuperGrafx gerade mal fünf Spiele entwickelt wurden, rechnete ich mir keine großen Chancen aus. Über mehrere Ecken landete ich dann beim Blog Retro Roms und dort wird tatsächlich das komplette Set zum Download angeboten. So weit, so gut.

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Superfreek

FPS Freek

Man kann alles verbessern. Erst recht die Analogsticks auf handelsüblichen Gamecontrollern. Feiner ist feiner, haha, und wer in der Schule aufgepasst hat, der weiß um Hebel, ihre Wirkung, und warum das hier funktionieren könnte.

Präziser, akkurater, zielgenauer — mit der Stickprothese werde ich unschlagbar und mach’ Euch alle fertig!

Ausführlicher Test, sobald die Aufsätze hier eingetrudelt sind. Bei Interesse an einer Sammelblindbestellung einfach melden; Kommentare zu Größenvergleichen und absoluten vs. relativen Längen ausdrücklich erwünscht.