Superlevel

Artikel-Schlagworte: „linux“

Hack, Slash, Loot

"Wizard is found guilty of murder"

Ich kam bis zur zweiten Dungeon-Ebene, dann stach mich ein Skorpion und zwei Orks verprügelten mich mit Stöcken. Seitdem Roguelikes 2011 populär geworden sind, wird versucht, das Prinzip des komplexen, rundenbasierten Dungeoncrawlers, der ohne Speicherfunktion Helden verschlingt, auf eine simplere Ebene herunterzubrechen.

Neuestes Beispiel ist Hack, Slash, Loot, das komplexes Inventar- und Charaktermanagement durch schnelle Kämpfe und ASCII-Optik mit putzigen Pixeln ersetzt, dabei aber die Faszination am Roguelike missversteht.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Rainbow Space Donkey Escape

Endlich mal ein Weihnachtsspiel nach meinem Geschmack. Ich kann und will keine Einhörner mehr sehen. Esel sind doch eh viel cooler. Und auch sonst bietet Rainbow Space Donkey Escape zielgruppengerechte Ingredienzien: Regenbogenfarben, bösartige Weihnachtsmänner und ein tödlicher, aus dem Eselanus entweichender Feuerstrahl, der zugleich die Funktion eines Antriebs erfüllt. Großartig. Wen ich bis jetzt nicht überzeugen konnte, sollte vielleicht einen Blick auf folgendes Gameplay-Video werfen — und entzückt sein. Iiii-Aaaah!

Diesen Beitrag weiterlesen »

Indiegame: Towns

Towns

Sobald die ersten Lichtstrahlen aus dieser digitalen Stadt in unsere Augenwinkel prallen, wird klar: Das hätten die meisten von uns mit MS Paint und einer Viertelstunde Konzentration genau so hinbekommen.

Als Bürgermeister im Indie-Geheimtipp Towns hat man es zunächst nicht leicht. Wer nach dem Download vom sporadisch eingerichteten Startbildschirm ins Spiel einsteigt, wird sich fragen, was eigentlich gerade passiert. Eine Handvoll Siedler blickt Richtung Kamera und wartet offensichtlich auf Befehle, die per Menü ausgesprochen werden können. Bäume müssen gefällt, Hütten gebaut, Äpfel gepflückt und Minen gegraben werden. Doch nicht nur das.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Indiegame: Blocks That Matter

"Hui, noch viel schönere Blümchen als in Minecraft!"

Schreibblöcke, Wohnblöcke, der Block von Jenny from the Block: Welche Blöcke sind in unserer Welt denn noch wirklich von Bedeutung?

Nach The Binding Of Isaac und Voxatron ist Blocks That Matter der letzte fehlende Teil des Indie-Dreigestirns, das sich Humble Voxatron Debut schimpft, und versucht, diese Frage zu beantworten.

Die Story des 2D-Sidescrollers führt uns ins magische Land der blonden Vollbärte, Rollkragenpullover und Indie-Spiele. Irgendwo im dunklen Schweden werden zwei Spieleentwickler namens Alexey und Markus (die dem Tetris-Erfinder Alexey Pajitnov sowie dem Minecraft-Schöpfer Notch erstaunlich ähnlich sehen) aus ihrer gemeinsamen Wohnung entführt.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Voxatron Alpha

Nachdem wir uns monatelang nur mit schnöden Trailern zufrieden geben mussten, wurde Voxatron letzte Woche endlich als Humble-Pay-What-You-Want-Bundle der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Zwar in einer frühen Alphaversion, aber das hielt uns ja auch nicht von Minecraft ab, damals™.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Defenders of Avalon

Rein technisch betrachtet handelt es sich bei Defenders of Avalon um einen ganz klassischen Bullet Hell Shooter, der gegen Ende der 80er oder Anfang der 90er Jahre einem Arcade-Automaten entsprungen sein könnte. Dauerfeuer deluxe. Wenn man jedoch etwas genauer hinsieht, entdeckt man Arthur und Merlin statt Raumgleiter, Schwerter statt Lasersalven und Drachen statt Aliens.

Der Download ist kostenlos und für Windows, OSX und Linux verfügbar. Epileptiker und Grobmotoriker sollten einen großen Bogen um das Spiel machen. Man muss dieses Genre schon mögen, um sich für Defenders of Avalon begeistern zu können — ich persönlich ziehe ein weniger hektisches Treiben auf dem Bildschirm vor. Aber seht selbst…

Diesen Beitrag weiterlesen »

Letzte Chance: Humble Indie Bundle #3

Kleiner Reminder: Das Humble Indie Bundle #3 endet in 12 Stunden.

Inzwischen wurden Steel Storm und Atom Zombie Smasher dazugepackt, und wer den Durchschnittspreis (momentan $5,81) toppt, bekommt noch die Spiele aus dem 2. Bundle obendrauf. Das macht 12einhalb fantastische Indiegames für weniger als eine Pizza. Und vielleicht ein Bier.

Wer hier nicht zuschlägt, frisst auch kleine Kinder.

TRAUMA (Krystian Majewski)

Instabuy!

Heute wurde, nach 3 Jahren Entwicklungszeit, endlich Krystian Majewskis Photo-Adventure über eine im Koma liegende Frau, die im Krankenhaus liegend in ihren Träumen einen Autounfall verarbeitet, TRAUMA komplett DRM-Frei für Windows, Mac und Linux veröffentlicht.

Der IGF 2010 Finalist kann hier auf der Website im Browser gespielt, gegen 5 Euro bei Steam oder auf der Website selbst (plus optionale Spende) kann eine Offlineversion gekauft werden. Der Soundtrack stammt von Martin Straka, dessen Arbeit der ein oder andere von euch schon in Spirits bewundern durfte.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Humble Indie Bundle #3

Das neue Humble Indie Bundle ist da!

Ihr kennt das Prozedere vermutlich inzwischen auswendig, daher versuche ich mir kurz zu fassen. Diesmal mit im Bundle: Petri Purhos Crayon Physics Deluxe, Lazy 8 Studios’ Cogs, Terry Cavanaghs VVVVVV, Konstantin Koshutins Hammerfight und Broken Rules’ At Yet It Moves.

Wieder sind alle Spiele DRM-frei, für Windows, Mac und Linux verfügbar, der Preis kann selbst bestimmt (und auf Wohltätigkeitsorganisationen / Entwickler / die Jungs hinter dem Bundle aufgeteilt werden), yadda yadda bla bla. Vulgo: Großartig und wie immer absolut unterstützenswert. Noch 14 Tage. Go go go!

Anbei der (absolut sehenswerte) Trailer:

Diesen Beitrag weiterlesen »

Secondario – Mushroom Overdose

Alexis Andre entwickelte “Secondario – Mushroom Overdose” anlässlich des Experimental Gameplay Projects zum Thema ‘Zoom‘. Auf den ersten Blick wirkt das Freewarespiel (PC, Mac & Linux) wie ein mäßig gelungener Mario-Klon, allerdings steckt deutlich mehr dahinter. Mit jeder Millisekunde legt Mario an Größe zu, was dann unter Umständen zur Folge hat, dass dem arbeitslosen Klempner aus Platzgründen Passagen verwehrt bleiben. Also darf man keine Zeit verlieren und muss möglichst schnell zum Ziel gelangen. Fett, ich vergebe vier von fünf Wachstumsschüben.

Javascript PC Emulator

Welcome to JS/Linux
~ #

NaClBox

NaClBox ist eine dieser Internetzperlen, die für offene Münder und Begeisterung sorgen (sofern man sich für die Materie interessiert) und auch ich war anfangs freudig erregt. Worum geht’s? Es handelt sich um eine Portierung des bekannten x86-Emulators DOSBox, die systemunabhängig (PC, Mac & Linux) und ohne zusätzliche Installation in Googles Chrome lauffähig ist. Kurz gesagt: Klassiker wie Monkey Island, Simon the Sorcerer, Duke Nukem und Jazz Jackrabbit lassen sich direkt im Browser spielen. Freudensprung? Freundensprung.

Diesen Beitrag weiterlesen »

PlayStation 2 Emulator PCSX2 v0.9.8

Ehrlich gesagt wusste ich gar nicht, dass es in den unendlichen Weiten des Internetzes einen brauchbaren Playstation 2-Emulator gibt, doch heute stieß ich zufällig auf die Windows-Software PCSX2 (Mac-User finden hier eine Portierung). Das Programm ist in der Version 0.9.8 (vom 01.05.) verfügbar und emultiert laut Angabe der Entwickler 1.513 Titel (mehr oder weniger) zufriedenstellend. Wer jetzt ein “Aber” erwartet, bekommt sogar zwei. Erstens liegt dem Emulator aus rechtlichen Gründen kein Bios (Firmware) bei und zweitens wird ein leistungsstarker Rechner benötigt, sofern man eine erträgliche Framerate anstrebt. Das mit dem Bios ist jedoch nur ein theoretisches Problem, da man die erforderlichen Dateien mittels Software auslesen oder alternativ Herrn Google zu Rate ziehen kann.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Humble Frozenbyte Bundle

Das Humble Indie Bundle ist zurück! Unter der Schirmherrschaft des Entwicklers Frozenbyte können seit heute zum dritten Mal fünf Spiele zu einem fairen Preis erstanden werden – ohne Kopierschutz. Enthalten sind dieses Mal der 2D-Platformer Trine, die Alien-Shooter Shadowgrounds und Shadowgrounds: Survivor, das (leider) unvollendete Jack Claw samt Quellcode sowie eine Vorbestellung für den Platformer Splot. Mit Ausnahme von Jack Claw laufen alle Spiele unter Windows, Mac und Linux.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Dino Run SE

Erinnert sich noch jemand an das hervorragende Hüpf- und Laufspiel Dino Run aus dem Hause PixelJam? Vermutlich nicht, deswegen solltet ihr es schleunigst nachholen — oder, nein — am besten investiert ihr dreckigen Geizhälse direkt 2 Taler ins aufpolierte Dino Run SE. Ja, die zweite Edition (erhältlich für PC, Mac und Linux) ist im Gegensatz zur Browserversion kostenpflichtig, hat dafür aber auch mehr unter der Haube (u.a. neue Levels, der Soundtrack zum Spiel und ein exklusiver Multiplayer-Server) und das Team ist eh unterstützenswert. Ich vergebe sechs von fünf Weltuntergängen.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Beacon

Schöner 15-Minuten-Platformer von Indieentwickler randomnine über einen Astronauten (mit Jetpack!), der auf einem fernen Planeten strandet, und nicht weiß, warum. Das Spiel kam von den 242 Einsendungen der Ludum Dare 19 auf den zweiten Platz und wurde seither ein wenig aufpoliert und auf Mac und Linux portiert.

Spielt, und lest am besten danach hier sein Postmortem. Erwähnte ich bereits, dass das Ende furchtbar traurig schön ist? Das ist ab sofort meine neue Lieblings-Wortkombination. Furchtbar traurig schön. Hach. Folgend noch ein Gameplay-Videoschnipsel…

Diesen Beitrag weiterlesen »

Super Spike Dislike

GAME OVER

(via, via)

Humble Indie Bundle #2

Weil die Pay-What-You-Want-Aktion im Mai diesen Jahres so ein Riesenerfolg war, geht Indie-Entwickler Wolfire Games nun in die 2. Runde. Diesmal mit im Bundle: Die Mutter aller Puzzle-Platformer Braid (erstmals auch unter Linux!), das fantastische Point-and-Click Adventure Machinarium (inklusive Soundtrack!), side-scroller Cortex Command, Schwerkraftpuzzler Osmos und Echtzeitstrategie/Tower Defense-Hybrid Revenge of the Titans.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Infinite Adaptive Mario

Infinite Adaptive Mario ist eine interessante Weiterentwicklung von Markus Perssons Infinite Mario. Im Gegensatz zum üblichen, statischen Schwierigkeitsgrad von Mario Bros. passt sich das Spiel hier individuell an das Können bzw. Versagen des Spielers an.

“The player begins at level 50, which produces levels with a moderate degree of challenge. Upon successful completion of a level, the challenge is increased. Faster completion times result in larger increases in difficulty. Upon death, the difficulty is decreased based on the amount of progress made by the player. If the player is close to the goal upon death, then the difficulty is decreased only a small amount. A new level is generated when the player either completes a level or fails to complete a level after three deaths.”

Yeah! Ein cleverer Ansatz, um das klassische Prinzip (leicht, mittel, schwer) abzulösen oder zu ergänzen. Infinite Adaptive Mario wurde in Java realisiert und ist somit auf allen großen Betriebssystemen lauffähig.

RetroRaider II: Lara’s Quest Continues

Lara Croft, die vollbusige Protagonistin aus der Tomb Raider-Serie, erblickte 1994 das Licht der digitalen Welt. Wäre das zehn Jahre vorher geschehen — beispielsweise auf dem Atari 7800 — hätte das Resultat so wie RetroRaider II: Lara’s Quest Continues aussehen können. Das Demake erinnert stark an den Klassiker Pitfall und kann kostenlos für die Systeme PC, Mac und Linux heruntergeladen werden.

Diesen Beitrag weiterlesen »

DotModeler

DotModeler

Einigen von euch ist möglicherweise das Spiel 3D Dot Game Heroes, der Überraschungserfolg von 2009 bekannt. Das stark an Zelda erinnernde Spiel zeichnet sich besonders durch seine einzigartige Grafik aus. Dank eines fleißigen Franzosen könnt ihr nun eure eigenen Grafiken im 3D Dot-Stil erstellen. Der DotModeler ist kostenlos und für Windows, Mac und Linux erhältlich.

Open Pandora

Open Pandora

Endlich ist es soweit: Die ersten 60 Geräte des linuxbasierten Handhelds Open Pandora wurden ausgeliefert. Das klingt im Vergleich zu Microsoft, Sony, Nintendo & Co. etwas wenig — dabei darf man aber nicht vergessen, dass es sich bei der Open Pandora um ein reines Community-Projekt handelt. Insgesamt sind schon über 4000 Vorbestellung bei dem Entwicklerteam eingegangen.

“Die Pandora ist eine Mischung aus einem kleinen PC und einer Spielekonsole. Aus diesem Grund hat sie auch Spielsteuerungen (DPad, Analoge Nubs, Feuerknöpfe). Ihre CPU ist schnell genug, um einen Amiga in voller Geschwindigkeit zu emulieren oder sogar FireFox laufen zu lassen.”

Diesen Beitrag weiterlesen »

OpenTTD v1.0.0

Kürzlich erschien Version 1.0.0 von OpenTTD, einem kostenlosen Transport Tycoon-Klon, an dem inzwischen seit sechs Jahren gearbeitet wird.

“OpenTTD is modelled after the original Transport Tycoon game by Chris Sawyer and enhances the game experience dramatically. Many features were inspired by TTDPatch while others are original.”

Das Genre lässt mich relativ kalt, aber der eine oder andere Hobby-Tycoon unter euch wird mit dem Titel sicherlich seine Freude haben. Die Features können sich sehen lassen — erwähnenswert ist u.a. der Multiplayer-Modus, in dem bis zu 255 Spieler um die Wette… transportieren können. Oder so. Die Versionen für PC und Linux sind auf der offiziellen Seite verfügbar. Eine Portierung für den Mac gibt’s hier.

L++

L++ ist ein kostenloses Remake des Klassikers Lemmings (1991). Langweilig? Nein, denn der integrierte Multiplayer-Modus (Online oder LAN) ermöglicht es bis zu acht Spielern, sich in der Kunst des Grabens und Bauens zu messen. Da kommt Schwung in die Bude, werte Zielgruppe. Und wer sich kreativ betätigen möchte, kann im Editor eigene Levels erschaffen. Sehr gut.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Digital: A Love Story

Digital: A Love Story…

“…is a computer mystery/romance set five minutes into the future of 1988. Crawl BBSes, uncover conspiracies, commit telephone fraud, fall in love. Welcome to the 20th century.”

Das Freeware-Spiel simuliert eine Oberfläche, die stark an das Betriebssystem vom Amiga erinnert. Sobald man sich den fiktiven Dialer runtergeladen hat, lässt sich auch direkt die erste Verbindung zu einem Bulletin Board aufbauen und das Abenteuer beginnt. Tolle Idee! Die Möglichkeiten der Interaktion sind zwar recht stark eingeschränkt, aber der Retrocharme vergangener Tage wurde trotzdem sehr schön eingefangen.