
Ja, man kann darüber streiten, ob ein 3D-Remake von Maniac Mansion, einem der großartigsten Spiele aller Zeiten, Sinn macht. Aber vollkommen egal, ob wir das Maniac Mansion 3D Remake gutheißen oder nicht — das Spiel steht nach einer zweijährigen Entwicklungszeit kurz vor der Fertigstellung.
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Man darf gespannt sein, auch wenn ich bezweifel, dass der Charme des Originals erhalten bleibt.
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Tim Schafer, der momentan fleißig an Brütal Legend arbeitet, erzählt von seiner großartigen Bewerbung bei LucasArts. Benutze Textadventure mit Einstellung.
Die Logos bekannter Spielehersteller sind ständig präsent, aber in den seltensten Fällen beschäftigt man sich intensiver mit ihnen. Sie zieren Webseiten, Verpackungen, Intros und Werbespots — kurz: sie markieren Reviere und repräsentieren Firmen. Ich habe fünf Personen, die auf dem Gebiet “Design” bewandert sind, zehn dieser Logos vorgelegt und bat um ehrliche Kritik. Es handelt sich um Jürgen Siebert (Redakteur und Autor), Boris Kahl (Grafikdesigner), Markus Schäfer (Grafikdesigner), Heinrich Lischka (Typograf und Grafikdesigner) und Gerrit van Aaken (Webdesigner). Den einen oder anderen werdert ihr sicherlich kennen. Auf geht’s…
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Im aktuellen Retro-Podcast widmen sich die Jungs von GameOne satte 2 Stunden lang den Adventures von LucasArts.
0:00:00 – Vorstellung und Intro
0:03:00 – Was sind Adventures überhaupt?
0:12:30 – Labyrinth
0:14:00 – Maniac Mansion
0:26:00 – Zak Mc Kracken
0:36:00 – Indy & the last Crusade
0:44:00 – Loom
0:48:00 – The Secret of Monkey Island
0:57:30 – Monkey Island 2: Le Chuck’s Revenge
1:05:00 – Indy & the Fate of Atlantis
1:12:30 – Day of the Tentacle
1:22:00 – Sam & Max Hit the Road
1:30:00 – Full Throttle
1:39:00 – The Dig
1:44:00 – The Curse of Monkey Island
1:51:00 – Grim Fandango
1:57:00 – Escape from Monkey Island
2:01:00 – Remakes & neue Spiele
2:09:00 – ScummVM
Sehr schön. “Full Throttle” und “The Dig” habe ich übrigens nie gespielt. Mein erstes LucasArts-Adventure war Maniac Mansion, mit dem vermutlich eine ganze halbe Generation schöne und unvergessliche Kindheitserinnerungen verbindet.
Hui, hier findet ihr ein insgesamt einstündiges Walkthrough-Video (4 Teile) der Special Edition von Monkey Island. Ich habe mir allerdings nur die ersten paar Minuten angesehen, um nicht die Lust am Remake zu verlieren, das im Sommer diesen Jahres erscheint.
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Aye! Sowas Buntes kommt mir zwar nicht an die Wand, aber wahre Fanboys geraten sicherlich in Verzückung.

Oh mein Gott — dass ich diesen Tag noch erleben darf. Telltale Games führt in Kooperation mit LucasArts die Monkey Island-Serie fort. Unter dem Titel Tales of Monkey Island erscheint am 7. Juli die erste (“Launch of the Screaming Narwhal“) von insgesamt fünf Episoden. Ein unglaublich cleverer Schachzug, wie ich finde. Telltale Games bewies in der Vergangenheit ein gutes Händchen fürs Adventure-Genre, also darf ein schönes Spiel erwartet werden, das den hohen Ansprüchen gerecht wird. “Tales of Monkey Island” erscheint für PC und WiiWare.
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Erst Monkey Island, dann Day of the Tentacle und nun Grim Fandango. Jetzt fehlt eigentlich nur noch eine reale Scumm Bar — vorzugsweise in Hamburg. Aye!

In dem Vortrag “LucasArts – The Early Years” (12 Teile) spricht David Fox über die Anfänge der “Lucasfilm Computer Division” (1982 – 1990). Das Video ist schon etwas älter (2004) und einige werden es bereits kennen. Ich kannte es bis heute nicht. David Fox war u.a. als Multimedia Producer an der Entwicklung von Maniac Mansion und Zak McKracken beteiligt, die man zweifelsohne als Meilensteine des Adventure-Genres betiteln kann.
- *** Monkey Island 5: Escape from ASCII Island ***
© 1983 Superlevel.de / All rights reversed
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- Guybrush Threepwood ist auf ASCII Island gestrandet.
- Die Insel ist etwa 50m² groß. In der Mitte steht eine
- Palme, die in den Himmel ragt. Im knieftiefen Wasser
- befindet sich etwas Treibgut.
- Inventar: Foto, Holzbein, Korkenzieher, Schminkspiegel
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Ihr könnt die in Textadventures üblichen Befehle nutzen: untersuche, öffne, nimm, benutze, benutze x mit y und vieles (!) mehr. Inklusive Smalltalk-Engine™. In der Kommandozeile bitte nur Kleinschrift benutzen. Viel Spaß!

Maya Plisetskaya sorgte bereits im Januar diesen Jahres mit ihren handbemalten Monkey Island-Chucks für Aufsehen. Jetzt legte die gute Frau mit Day of the Tentacle nach und versteigert die Unikate sogar bei eBay.

LucasArts schickte 1990 mit Loom ein weiteres Grafikadventure ins Rennen. Meine erste Begegnung mit diesem Spiel fiel recht nüchtern aus. Loom ließ mich kalt.
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Wer sich schon immer mal Guybrush Threepwood oder andere Helden aus dem LucasArts-Universum an die Wand hängen wollte, findet hier eine nette Poster-Sammlung (60×80cm @ 200dpi) zum kostenlosen Download. Aye!
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