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Grim Fandango Sto-Mo Project

Ein gewisser Pixyfrog aus Bangkok hat es sich zur Aufgabe gemacht, die dreiminütige Introsequenz aus dem LucasArts-Adventure Grim Fandango (1998) mittels nachgebauter Requisiten und Charaktere als Stopmotion-Film nachzustellen.

„Grim Fandango is the best story ever told in a computer game.“

So sagt er. Das Grim Fandango Stop-Mo Project steckt noch in den Kinderschuhen, bietet aber bereits zahlreiche Einblicke in die Komplexität des Projektes. Anbei eine kleine Testanimation. Ich melde mich dann noch mal in drei Jahren zu Wort, wenn der Film fertiggestellt wurde.

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LucasArts Backgrounds

Getreu dem Motto “vielleicht kann man das ja irgendwann für irgenwas gebrauchen” möchte ich diese Sammlung von Hintergründen aus LucasArts-Adventures wie z.B. Day of the Tentacle und Full Throttle empfehlen. Es sind insgesamt über 600 Bilder, die unkomprimiert zur Verfügung gestellt werden (das stimmt übrigens nur bedingt). Und ja, es handelt sich um die Originalgrößen, werte Leserschaft. Die Sammlung ist in mehrfacher Hinsicht interessant — abgesehen von den damit verbundenen Erinnerungen ergrauter Spieler ist es zugleich Pixelmuseum und Geschichtsunterricht für angehende Spieledesigner. Irgendwie.

Nachtrag: Download der Sammlung im verlustfreien PNG-Format

(via)

M.I. 5: Escape from ASCII Island™

The Monkey Island games have been among my all-time favourites since the very first part of the series. 2009 on April — before Tales of Monkey Island was announced — I spontaneously decided to produce a homage in form of a text adventure. I took a WordPress plugin I could adapt to my purposes and launched Escape from ASCII Island™ (German) a couple of days later.

A few months after that, I @wondered whether Boris Schneider-Johne would be willing to translate the game into English. In case you didn’t know, Boris translated a number of titles for Lucasfilm Games between 1987 and 1992, among them Monkey Island 1 und 2. I wasn’t really expecting an answer, but only five minutes later I reveiced a DM via Twitter, and after a brief exchange of e-mails, Boris agreed. As a result, I’m very happy to present the English version of “Monkey Island 5: Escape from ASCII Island™“.

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Maniac Mansion Mercury

Okay, folgende Meldung wird vermutlich die wenigsten von euch interessieren, aber es ist einfach zu großartig, um es unter den Teppich zu kehren. Die Jungs von Onslaught haben sich die Original-Version von Maniac Mansion (C64, 1987) zur Brust genommen. Maniac Mansion Mercury wurde mit etlichen Goodies versehen (“Docs, Room Viewer, House Map, Title Pic, Game Poster Map, Tribute Intro, Hidden Parts, …“) und liegt jetzt in einer 1MB großen Version für das EasyFlash-Cartridge vor.

Nun wird kaum jemand von euch einen aufgebauten C64 neben sich stehen haben, geschweige denn das besagte Cartridge besitzen — aber zum Glück ist auch der C64-Emulator Vice in der Lage, die Datei einzulesen. Damit das reibungslos funktioniert, rate ich euch zu folgenden Schritten…

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Maniac Mansion 3D Remake

Maniac Mansion 3D Remake

Ja, man kann darüber streiten, ob ein 3D-Remake von Maniac Mansion, einem der großartigsten Spiele aller Zeiten, Sinn macht. Aber vollkommen egal, ob wir das Maniac Mansion 3D Remake gutheißen oder nicht — das Spiel steht nach einer zweijährigen Entwicklungszeit kurz vor der Fertigstellung.

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Man darf gespannt sein, auch wenn ich bezweifel, dass der Charme des Originals erhalten bleibt.

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Benutze Tim Schafer mit Bewerbung

timschafer

Tim Schafer, der momentan fleißig an Brütal Legend arbeitet, erzählt von seiner großartigen Bewerbung bei LucasArts. Benutze Textadventure mit Einstellung.

Publisher-Logos unter der Lupe

Die Logos bekannter Spielehersteller sind ständig präsent, aber in den seltensten Fällen beschäftigt man sich intensiver mit ihnen. Sie zieren Webseiten, Verpackungen, Intros und Werbespots — kurz: sie markieren Reviere und repräsentieren Firmen. Ich habe fünf Personen, die auf dem Gebiet “Design” bewandert sind, zehn dieser Logos vorgelegt und bat um ehrliche Kritik. Es handelt sich um Jürgen Siebert (Redakteur und Autor), Boris Kahl (Grafikdesigner), Markus Schäfer (Grafikdesigner), Heinrich Lischka (Typograf und Grafikdesigner) und Gerrit van Aaken (Webdesigner). Den einen oder anderen werdert ihr sicherlich kennen. Auf geht’s…

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LucasTweets

Wie man bei @lucasartsgames lesen kann, wird LucasArts kommenden Montag fantastische Neuigkeiten für Old School-Fans verkünden.

“Amazing news coming Monday! Super excited! You have no idea how tough it is not to start yelling about it! But it’s secret! Until Monday!”

(…)

“I don’t want to tease, it is just tough not to say anything! I might be tempted, however. Have to think about it over the weekend. ;)”

(…)

“Okay, we will do hints. It is awesome news for our old school fans. (anything more direct might get me in trouble)”

Oha, man darf gespannt sein. Spekulationen?

GameOne: LucasArts-Adventures

Maniac Mansion

Im aktuellen Retro-Podcast widmen sich die Jungs von GameOne satte 2 Stunden lang den Adventures von LucasArts.

0:00:00 – Vorstellung und Intro
0:03:00 – Was sind Adventures überhaupt?
0:12:30 – Labyrinth
0:14:00 – Maniac Mansion
0:26:00 – Zak Mc Kracken
0:36:00 – Indy & the last Crusade
0:44:00 – Loom
0:48:00 – The Secret of Monkey Island
0:57:30 – Monkey Island 2: Le Chuck’s Revenge
1:05:00 – Indy & the Fate of Atlantis
1:12:30 – Day of the Tentacle
1:22:00 – Sam & Max Hit the Road
1:30:00 – Full Throttle
1:39:00 – The Dig
1:44:00 – The Curse of Monkey Island
1:51:00 – Grim Fandango
1:57:00 – Escape from Monkey Island
2:01:00 – Remakes & neue Spiele
2:09:00 – ScummVM

Sehr schön. “Full Throttle” und “The Dig” habe ich übrigens nie gespielt. Mein erstes LucasArts-Adventure war Maniac Mansion, mit dem vermutlich eine ganze halbe Generation schöne und unvergessliche Kindheitserinnerungen verbindet.

Monkey Island: Special Edition Walkthrough

Hui, hier findet ihr ein insgesamt einstündiges Walkthrough-Video (4 Teile) der Special Edition von Monkey Island. Ich habe mir allerdings nur die ersten paar Minuten angesehen, um nicht die Lust am Remake zu verlieren, das im Sommer diesen Jahres erscheint.

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Monkey Island: Special Edition Poster

Monkey Island: Special Edition Poster

Aye! Sowas Buntes kommt mir zwar nicht an die Wand, aber wahre Fanboys geraten sicherlich in Verzückung.

Tales of Monkey Island

Tales of Monkey Island

Oh mein Gott — dass ich diesen Tag noch erleben darf. Telltale Games führt in Kooperation mit LucasArts die Monkey Island-Serie fort. Unter dem Titel Tales of Monkey Island erscheint am 7. Juli die erste (“Launch of the Screaming Narwhal“) von insgesamt fünf Episoden. Ein unglaublich cleverer Schachzug, wie ich finde. Telltale Games bewies in der Vergangenheit ein gutes Händchen fürs Adventure-Genre, also darf ein schönes Spiel erwartet werden, das den hohen Ansprüchen gerecht wird. “Tales of Monkey Island” erscheint für PC und WiiWare.

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Chucks Fandango

Grim Fandango Converse

Erst Monkey Island, dann Day of the Tentacle und nun Grim Fandango. Jetzt fehlt eigentlich nur noch eine reale Scumm Bar — vorzugsweise in Hamburg. Aye!

LucasArts – The Early Years

LucasFilm Computer Division

In dem Vortrag “LucasArts – The Early Years” (12 Teile) spricht David Fox über die Anfänge der “Lucasfilm Computer Division” (1982 – 1990). Das Video ist schon etwas älter (2004) und einige werden es bereits kennen. Ich kannte es bis heute nicht. David Fox war u.a. als Multimedia Producer an der Entwicklung von Maniac Mansion und Zak McKracken beteiligt, die man zweifelsohne als Meilensteine des Adventure-Genres betiteln kann.

Monkey Island 5: Escape from ASCII Island

  • *** Monkey Island 5: Escape from ASCII Island ***
    © 1983 Superlevel.de / All rights reversed
  •  
  • Guybrush Threepwood ist auf ASCII Island gestrandet.
  • Die Insel ist etwa 50m² groß. In der Mitte steht eine
  • Palme, die in den Himmel ragt. Im knieftiefen Wasser
  • befindet sich etwas Treibgut.
  • Inventar: Foto, Holzbein, Korkenzieher, Schminkspiegel
  •  

Ihr könnt die in Textadventures üblichen Befehle nutzen: untersuche, öffne, nimm, benutze, benutze x mit y und vieles (!) mehr. Inklusive Smalltalk-Engine™. In der Kommandozeile bitte nur Kleinschrift benutzen. Viel Spaß!

Chucks of the Tentacle

Day of the Tentacle

Maya Plisetskaya sorgte bereits im Januar diesen Jahres mit ihren handbemalten Monkey Island-Chucks für Aufsehen. Jetzt legte die gute Frau mit Day of the Tentacle nach und versteigert die Unikate sogar bei eBay.

Heute vor 19 Jahren: Loom

Loom

LucasArts schickte 1990 mit Loom ein weiteres Grafikadventure ins Rennen. Meine erste Begegnung mit diesem Spiel fiel recht nüchtern aus. Loom ließ mich kalt.

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LucasArts Poster

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

Wer sich schon immer mal Guybrush Threepwood oder andere Helden aus dem LucasArts-Universum an die Wand hängen wollte, findet hier eine nette Poster-Sammlung (60x80cm @ 200dpi) zum kostenlosen Download. Aye!

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