<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
xmlns:rawvoice="http://www.rawvoice.com/rawvoiceRssModule/"
>

<channel>
	<title>Superlevel &#187; lucasarts</title>
	<atom:link href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.superlevel.de</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 08:00:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<!-- podcast_generator="Blubrry PowerPress/2.0.4" -->
	<itunes:summary></itunes:summary>
	<itunes:author>Superlevel</itunes:author>
	<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://www.superlevel.de/wp-content/plugins/powerpress/itunes_default.jpg" />
	<copyright>&#xA9; superlevel.de </copyright>
	<itunes:subtitle></itunes:subtitle>
	<image>
		<title>Superlevel &#187; lucasarts</title>
		<url>http://www.superlevel.de/wp-content/plugins/powerpress/rss_default.jpg</url>
		<link>http://www.superlevel.de</link>
	</image>
	<itunes:category text="Games &amp; Hobbies">
		<itunes:category text="Video Games" />
	</itunes:category>
		<item>
		<title>Grim Fandango Sto-Mo Project</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/grim-fandango-sto-mo-project</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/grim-fandango-sto-mo-project#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 11:43:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[stop motion]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=35520</guid>
		<description><![CDATA[Ein gewisser Pixyfrog aus Bangkok hat es sich zur Aufgabe gemacht, die dreimin&#252;tige Introsequenz aus dem LucasArts-Adventure Grim Fandango (1998) mittels nachgebauter Requisiten und Charaktere als Stopmotion-Film nachzustellen. „Grim Fandango is the best story ever told in a computer game.“ So sagt er. Das Grim Fandango Stop-Mo Project steckt noch in den Kinderschuhen, bietet aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/grim-fandango-deluxe1.png" alt="" title="Grim Fandango Deluxe" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-35521" /></p>
<p>Ein gewisser Pixyfrog aus Bangkok hat es sich zur Aufgabe gemacht, die <a href="http://www.youtube.com/watch?v=C05x6KUYV0g">dreimin&#252;tige Introsequenz</a> aus dem LucasArts-Adventure <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Grim_Fandango">Grim Fandango</a> (1998) mittels nachgebauter Requisiten und Charaktere als Stopmotion-Film nachzustellen.</p>
<div class="verlosung" style="text-align:center"><strong>„Grim Fandango is the best story ever told in a computer game.“</strong></div>
<p>So sagt er. Das <a href="http://grimfandangodeluxe.blogspot.com/">Grim Fandango Stop-Mo Project</a> steckt noch in den Kinderschuhen, bietet aber bereits zahlreiche Einblicke in die Komplexit&#228;t des Projektes. Anbei eine kleine Testanimation. Ich melde mich dann noch mal in drei Jahren zu Wort, wenn der Film fertiggestellt wurde.</p>
<p><span id="more-35520"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/e461IuK-xfA?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=e461IuK-xfA&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=e461IuK-xfA</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/adventure" title="adventure" rel="tag">adventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/stop-motion" title="stop motion" rel="tag">stop motion</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spielkram/grim-fandango-sto-mo-project/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LucasArts Backgrounds</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/lucasarts-backgrounds</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/lucasarts-backgrounds#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 11:53:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=31051</guid>
		<description><![CDATA[Getreu dem Motto &#8220;vielleicht kann man das ja irgendwann f&#252;r irgenwas gebrauchen&#8221; m&#246;chte ich diese Sammlung von Hintergr&#252;nden aus LucasArts-Adventures wie z.B. Day of the Tentacle und Full Throttle empfehlen. Es sind insgesamt &#252;ber 600 Bilder, die unkomprimiert zur Verf&#252;gung gestellt werden (das stimmt &#252;brigens nur bedingt). Und ja, es handelt sich um die Originalgr&#246;&#223;en, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/day-of-the-tentacle.png" alt="" title="LucasArts Backgrounds" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-31052" /></p>
<p>Getreu dem Motto &#8220;<em>vielleicht kann man das ja irgendwann f&#252;r irgenwas gebrauchen</em>&#8221; m&#246;chte ich <a href="http://neurotech.imgur.com/">diese Sammlung</a> von Hintergr&#252;nden aus LucasArts-Adventures wie z.B. Day of the Tentacle und Full Throttle empfehlen. Es sind insgesamt &#252;ber 600 Bilder, die unkomprimiert zur Verf&#252;gung gestellt werden (das stimmt &#252;brigens nur <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/JPEG">bedingt</a>). Und ja, es handelt sich um die Originalgr&#246;&#223;en, werte Leserschaft. Die Sammlung ist in mehrfacher Hinsicht interessant &#8212; abgesehen von den damit verbundenen Erinnerungen <del datetime="2011-10-06T10:28:32+00:00">ergrauter</del> Spieler ist es zugleich Pixelmuseum und Geschichtsunterricht f&#252;r angehende Spieledesigner. Irgendwie.</p>
<p><b>Nachtrag:</b> <a href="http://www.mediafire.com/?7dor2ubkyk56rys">Download</a> der Sammlung im verlustfreien PNG-Format</p>
<p>(<a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/l2u5d/here_have_604_uncompressed_backgrounds_from_your/">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/adventure" title="adventure" rel="tag">adventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/design" title="design" rel="tag">design</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spielkram/lucasarts-backgrounds/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>M.I. 5: Escape from ASCII Island&#8482;</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/monkey-island-5-escape-from-ascii-island-english</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spiele/monkey-island-5-escape-from-ascii-island-english#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 22:01:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Feature]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[monkey island]]></category>
		<category><![CDATA[textadventure]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=13698</guid>
		<description><![CDATA[Guybrush Threepwood is stranded on ASCII Island™...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Monkey_Island_%28series%29">Monkey Island games</a> have been among my all-time favourites since the very first part of the series. 2009 on April &#8212; before <a href="http://www.telltalegames.com/monkeyisland">Tales of Monkey Island</a> was announced &#8212; I spontaneously decided to produce a homage in form of a text adventure. I took a WordPress plugin I could adapt to my purposes and launched <a href="http://www.superlevel.de/spiele/monkey-island-5-escape-from-ascii-island">Escape from ASCII Island&trade;</a> (German) a couple of days later.</p>
<p>A few months after that, I <a href="http://twitter.com/#!/borisschnohne">@wondered</a> whether <a href="http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fde.wikipedia.org%2Fwiki%2FBoris_Schneider-Johne&#038;sl=de&#038;tl=en&#038;hl=&#038;ie=UTF-8">Boris Schneider-Johne</a> would be willing to translate the game into English. In case you didn&#8217;t know, Boris translated a number of titles for <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/LucasArts">Lucasfilm Games</a> between 1987 and 1992, among them Monkey Island 1 und 2. I wasn&#8217;t really expecting an answer, but only five minutes later I reveiced a DM via Twitter, and after a brief exchange of e-mails, Boris agreed. As a result, I&#8217;m very happy to present the English version of &#8220;<em>Monkey Island 5: Escape from ASCII Island&trade;</em>&#8220;.</p>
<p><span id="more-13698"></span>
				<ul id="ai_response">
					<li class="ai_intro">*** Monkey Island 5: Escape from ASCII Island&trade; ***<br/>&copy; 1981 Superlevel.de / All rights <span style="color:#000;background:#0f0;">reversed</span></li>
<li>&nbsp;</li>
<li>Guybrush Threepwood is stranded on ASCII Island&trade;.</li>
<li>This island is roughly 500 square feet large, or should</li>
<li>we say small. The center of the island features a large</li>
<li>palmtree that seems to touch the sky. The water around</li>
<li>the island is knee-deep and has the usual flotsam</li>
<li>flotsaming around.</li>
<li>&nbsp;</li>
<li>Inventory: photograph, pegleg, corkscrew, small mirror</li>
<li>&nbsp;</li>
				</ul>
				<form action="http://www.superlevel.de/wp-content/plugins/asciiisland/ai_response.php" method="post" id="ai_form">
					<input id="ai_input" type="text" value="&gt; " />
				</form>
				<br />
<b>You can play the game</b> with the traditional text adventure vocabulary: <b>examine, open, take, use, use x with y</b> and lots (seriously, lots) more. Have fun, ye lousy pirates!<embed src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/m1theme-dg.mid" autostart="true" loop="true" hidden="true" height="0" width="0" /></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/adventure" title="adventure" rel="tag">adventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/monkey-island" title="monkey island" rel="tag">monkey island</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/textadventure" title="textadventure" rel="tag">textadventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spiele/monkey-island-5-escape-from-ascii-island-english/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Maniac Mansion Mercury</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/maniac-mansion-mercury</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spiele/maniac-mansion-mercury#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 13:49:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[c64]]></category>
		<category><![CDATA[emulator]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=22797</guid>
		<description><![CDATA[Okay, folgende Meldung wird vermutlich die wenigsten von euch interessieren, aber es ist einfach zu gro&#223;artig, um es unter den Teppich zu kehren. Die Jungs von Onslaught haben sich die Original-Version von Maniac Mansion (C64, 1987) zur Brust genommen. Maniac Mansion Mercury wurde mit etlichen Goodies versehen (&#8220;Docs, Room Viewer, House Map, Title Pic, Game [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/maniac-mansion-mercury.png" alt="" title="Maniac Mansion Mercury" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-22798" /></p>
<p>Okay, folgende Meldung wird vermutlich die wenigsten von euch interessieren, aber es ist einfach zu gro&#223;artig, um es unter den Teppich zu kehren. Die Jungs von <a href="http://www.atlantis-prophecy.org/onslaught/">Onslaught</a> haben sich die Original-Version von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Maniac_Mansion">Maniac Mansion</a> (C64, 1987) zur Brust genommen.  <a href="http://noname.c64.org/csdb/release/?id=96067"><b>Maniac Mansion Mercury</b></a> wurde mit etlichen Goodies versehen (&#8220;<em>Docs, Room Viewer, House Map, Title Pic, Game Poster Map, Tribute Intro, Hidden Parts, &#8230;</em>&#8220;) und liegt jetzt in einer 1MB gro&#223;en Version f&#252;r das <a href="http://www.c64-wiki.de/index.php/EasyFlash">EasyFlash-Cartridge</a> vor.</p>
<p>Nun wird kaum jemand von euch einen aufgebauten C64 neben sich stehen haben, geschweige denn das besagte Cartridge besitzen &#8212; aber zum Gl&#252;ck ist auch der C64-Emulator <a href="http://www.viceteam.org/"><b>Vice</b></a> in der Lage, die Datei einzulesen. Damit das reibungslos funktioniert, rate ich euch zu folgenden Schritten&#8230;</p>
<p><span id="more-22797"></span>
<ul class="wplist">
<li>Maniac Mansion Mercury <a href="http://noname.c64.org/csdb/release/download.php?id=120806">downloaden</a> (CRT-Datei) und entpacken</li>
<li>Vice downloaden (<a href="http://www.viceteam.org/#download">PC</a> / <a href="http://www.viceteam.org/macosx.html">Mac</a>) und entpacken</li>
<li>Datei &#8220;<em>x64</em>&#8221; starten
<li>&#8220;<em>Settings</em>&#8221; <strong>→</strong> &#8220;<em>Save settings on exit</em>&#8221; <strong>✓</strong><br />
(aktuelle Einstellungen werden gespeichert, wenn man Vice schlie&#223;t)</li>
<li>&#8220;<em>Options</em>&#8221; <strong>→</strong> &#8220;<em>Double size</em>&#8221; <strong>✓</strong><br />
(verdoppelt die Gr&#246;&#223;e des Emulator-Fensters)</li>
<li>&#8220;<em>Options</em>&#8221; <strong>→</strong> &#8220;<em>True drive emulation</em>&#8221; <strong>✓</strong>
</li>
<li>&#8220;<em>Settings</em>&#8221; <strong>→</strong> &#8220;<em>Joystick settings</em>&#8221; <strong>→</strong> &#8220;<em>Joystick in port #2</em>&#8221; <strong>→</strong> &#8220;<em>Keyset A</em>&#8221;<br />
(Damit wird die Steuerung definiert. Solltet ihr ein Joypad benutzen wollen, k&#246;nnt ihr statt &#8220;Keyset A&#8221; nat&#252;rlich auch dieses w&#228;hlen.)</li>
<li>&#8220;<em>Settings</em>&#8221; <strong>→</strong> &#8220;<em>Joystick settings</em>&#8221; <strong>→</strong> &#8220;<em>Config Keyset A</em>&#8221;<br />
(Sofern ihr euch f&#252;r eine Steuerung &#252;ber die Tastatur entscheidet, wird hier die Tastenbelegung festgelegt. Wichtig sind lediglich die Tasten f&#252;r &#8220;South&#8221;, &#8220;West&#8221;, &#8220;East&#8221;, &#8220;North&#8221; und &#8220;Fire button&#8221;. Ich pers&#246;nlich bevorzuge die Pfeiltasten + STRG.)</p>
<li>&#8220;<em>File</em>&#8221; <strong>→</strong> &#8220;<em>Attach cartridge image</em>&#8221; <strong>→</strong> &#8220;<em>CRT image</em>&#8221; <strong>→</strong> &#8220;<em>maniac.crt</em>&#8221; </li>
</ul>
<p>Die Datei wird dann in den Emulator geladen und es kann losgehen. Yeah, ich vergebe vier von f&#252;nf Kettens&#228;gen!</p>
<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/maniac-mansion1.gif" alt="" title="Maniac Mansion Mercury" width="404" height="293" class="alignnone size-full wp-image-22858" /></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/adventure" title="adventure" rel="tag">adventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/c64" title="c64" rel="tag">c64</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/emulator" title="emulator" rel="tag">emulator</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spiele/maniac-mansion-mercury/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Maniac Mansion 3D Remake</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/maniac-mansion-3d-remake</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spiele/maniac-mansion-3d-remake#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 16:48:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=11149</guid>
		<description><![CDATA[Ja, man kann dar&#252;ber streiten, ob ein 3D-Remake von Maniac Mansion, einem der gro&#223;artigsten Spiele aller Zeiten, Sinn macht. Aber vollkommen egal, ob wir das Maniac Mansion 3D Remake guthei&#223;en oder nicht &#8212; das Spiel steht nach einer zweij&#228;hrigen Entwicklungszeit kurz vor der Fertigstellung. Audio-Datei herunterladen (main_theme.mp3) Man darf gespannt sein, auch wenn ich bezweifel, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/Maniac-Mansion-3D-Remake.jpg" alt="Maniac Mansion 3D Remake" title="Maniac Mansion 3D Remake" width="480" height="201" class="alignnone size-full wp-image-11150" /></p>
<p>Ja, man kann dar&#252;ber streiten, ob ein 3D-Remake von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Maniac_Mansion">Maniac Mansion</a>, einem der gro&#223;artigsten Spiele aller Zeiten, Sinn macht. Aber vollkommen egal, ob wir das <a href="http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?f=5&#038;t=15856&#038;start=0">Maniac Mansion 3D Remake</a> guthei&#223;en oder nicht &#8212; das Spiel steht nach einer zweij&#228;hrigen Entwicklungszeit kurz vor der Fertigstellung.</p>
<p><a href="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/main_theme.mp3">Audio-Datei herunterladen (main_theme.mp3)</a></p>
<p>Man darf gespannt sein, auch wenn ich bezweifel, dass der Charme des Originals erhalten bleibt.</p>
<p><span id="more-11149"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/91OTEPIfMos?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=91OTEPIfMos&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=91OTEPIfMos</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/3d" title="3d" rel="tag">3d</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/adventure" title="adventure" rel="tag">adventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/remake" title="remake" rel="tag">remake</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spiele/maniac-mansion-3d-remake/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Benutze Tim Schafer mit Bewerbung</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/benutze-tim-schafer-mit-bewerbung</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/benutze-tim-schafer-mit-bewerbung#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 07:58:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PlayStar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[tim schafer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=10144</guid>
		<description><![CDATA[Tim Schafer, der momentan flei&#223;ig an Br&#252;tal Legend arbeitet, erz&#228;hlt von seiner gro&#223;artigen Bewerbung bei LucasArts. Benutze Textadventure mit Einstellung. Tags: lucasarts, tim schafer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/timschafer.jpg" alt="timschafer" title="timschafer" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-10104" /></p>
<p><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Tim_Schafer">Tim Schafer</a>, der momentan flei&#223;ig an <a href="http://www.brutallegend.com/">Br&#252;tal Legend</a> arbeitet, erz&#228;hlt von seiner <a href="http://www.doublefine.com/site/comments/twenty_years_only_a_few_tears/">gro&#223;artigen Bewerbung</a> bei LucasArts. Benutze Textadventure mit Einstellung. </p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/tim-schafer" title="tim schafer" rel="tag">tim schafer</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spielkram/benutze-tim-schafer-mit-bewerbung/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Publisher-Logos unter der Lupe</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/publisher-logos-unter-der-lupe</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/publisher-logos-unter-der-lupe#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 15:26:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Feature]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[thq]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=6329</guid>
		<description><![CDATA[Grafiker und Typografen fachsimpeln &#252;ber die Logos bekannter Publisher...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Logos bekannter Spielehersteller sind st&#228;ndig pr&#228;sent, aber in den seltensten F&#228;llen besch&#228;ftigt man sich intensiver mit ihnen. Sie zieren Webseiten, Verpackungen, Intros und Werbespots &#8212; kurz: sie markieren Reviere und repr&#228;sentieren Firmen. Ich habe f&#252;nf Personen, die auf dem Gebiet &#8220;Design&#8221; bewandert sind, zehn dieser Logos vorgelegt und bat um ehrliche Kritik. Es handelt sich um <a href="http://www.fontblog.de">J&#252;rgen Siebert</a> (Redakteur und Autor), <a href="http://www.slanted.de">Boris Kahl</a> (Grafikdesigner), <a href="http://www.bueroink.com">Markus Sch&#228;fer</a> (Grafikdesigner), <a href="http://www.fontboutique.de">Heinrich Lischka</a> (Typograf und Grafikdesigner) und <a href="http://www.praegnanz.de/weblog">Gerrit van Aaken</a> (Webdesigner). Den einen oder anderen werdert ihr sicherlich kennen. Auf geht&#8217;s&#8230;</p>
<p><span id="more-6329"></span><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_ea.gif" alt="Electronic Arts" title="Electronic Arts" width="159" height="62" class="alignnone size-full wp-image-6332" /></p>
<p><strong>01. Electronic Arts</strong> (<a href="http://www.electronic-arts.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Sieht aus, als h&#228;tte es der Gott der Typografie – vielleicht aus Zorn – mit einem Blitz auf den Boden geworfen &#8230; wo es zu einem Logo erkaltete. Wiedererkennbar, aber beliebig.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Ein ehrliches, wenn auch nicht allzu originelles Logo, das seine Herkunft aus den Achtzigern nicht zu verbergen versucht: Bladerunner/STNG/Accolade – konstruierte Formen mit durchgeschossenen Sch&#228;ften w&#252;rde man sich heute aus Zeitgeistgr&#252;nden nicht mehr trauen. Hier passt es aber irgendwie! Und irgendwie haben sie es geschafft, dass man sich immer das gepresst-sonore &#8220;Ihh-&#196;ii-Sports-It’s in the Game!&#8221; dazudenkt, auch wenn man eigentlich gar nicht will.&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Verstaubte 90er Jahre Optik. Passt zu den Produkten, sieht nach Action aus und ist einpr&#228;gsam.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Gutes Logo, funktioniert am Bildschirm auf jeden Fall. Es variiert ja auch immer wieder (<em>EA Sports &#8211; It&#8217;s in the game</em>). Bestimmte Abst&#228;nde der Fl&#228;chen im EA gefallen mir nicht so ganz.&#8221; <em>Note: 2+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Das EA gef&#228;llt grunds&#228;tzlich, besonders als rundes Signet. Guter Wiedererkennungswert. Nicht alle der zahlreichen Varianten (Unterzeilen, Rahmen, Farben) sind gegl&#252;ckt. Der Umgang damit scheint zeitweise etwas ausser Kontrolle geraten zu sein.&#8221; <em>Note: 2-</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_nintendo.gif" alt="Nintendo" title="Nintendo" width="198" height="49" class="alignnone size-full wp-image-6339" /></p>
<p><strong>02. Nintendo</strong> (<a href="http://www.nintendo.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Bieder wie das Logo einer Fernsehzeitschrift. Furchtbare Schrift. Langweilig.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Einfallslosigkeit, die an Arbeitsverweigerung grenzt: &#8220;Wir schreiben einfach unseren Namen hin und machen ’nen dicken Rand drum. Muss reichen, wir sind ja nicht zum Spa&#223; hier!&#8221; Absurde Ideen flie&#223;en also alle in die Wii-Minispielchen, nicht in das Corporate Design.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Alleine f&#252;r sich sieht es sehr langweilig aus und hat keine Idee. In der Anwendung bei den Produkten st&#246;rt es aber nicht und signalisiert ein Qualit&#228;tsprodukt, was sich die Firma mit der Zeit aufgebaut hat.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Ein Klassiker, der aber gerne mal wieder &#252;berarbeitet werden k&#246;nnte.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Ich w&#252;nschte, es w&#228;re von mir.&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_activision.gif" alt="Activision" title="Activision" width="198" height="48" class="alignnone size-full wp-image-6341" /></p>
<p><strong>03. Activision</strong> (<a href="http://www.activision.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Activision">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Wer sagt denen mal, dass Videospiele nicht mehr am TV gespielt werden? Dringender Renovierungsbedarf!&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Activision macht eigentlich alles richtig: Gut lesbare Wortmarke mit ausreichend individueller Modifizierung. Unkaputtbar und gut zu reproduzieren. Vielleicht ein wenig zu technokratisch und k&#252;hl, aber mit einem gro&#223;en Vorteil: Das Logo ist simpel und bietet gen&#252;gend Fl&#228;che, um beliebig stilisiert werden zu k&#246;nnen. Von 3D-Metall-Optik bis hin zur oder Bl&#252;mchenwiese: Dieser Schriftzug verkraftet das.&#8221; <em>Note: 1-</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Sieht aus wie ein Logo f&#252;r eine »Rockband« aus den Achtzigern. Finde es unpassend zu den Produkten. Redesign notwenig. N&#228;chster bitte&#8230;&#8221; <em>Note: 5</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Irgendwie zu gewollt mit dem V. Gef&#228;llt mir nicht ganz so gut.&#8221; <em>Note: 3+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Noch so ein Klassiker. Wie objektiv will ich das eigentlich beurteilen? Das ist dieser verf&#252;hrerische Retro-Charme, verbunden mit pers&#246;nlichen Erinnerungen. Gestalterisch ist es ein Logo seiner Zeit, allerdings mit grundlegenden Qualit&#228;ten, die es bis heute haben &#252;berdauern lassen. Der Wiedererkennungswert ist so enorm, das ein anderes Logo f&#252;r Activision mir kaum denkbar und sicher nicht erstrebenswert erscheint.&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_ubisoft.gif" alt="Ubisoft" title="Ubisoft" width="231" height="69" class="alignnone size-full wp-image-6343" /></p>
<p><strong>04. Ubisoft</strong> (<a href="http://www.ubi.com/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ubisoft">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Diszipliniert gestaltet und ordentlich ausgef&#252;hrt. Etwas manierierte Schrift.&#8221; <em>Note: 3</em><br />
<del datetime="2009-06-24T12:06:33+00:00">(Anm. d. Red.: Sorry, ich musste <a href="http://synonyme.woxikon.de/synonyme/manieriert.php">nachschlagen.</a>)</del></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Ah, das haben wir doch beim alten ZDF-Logo schon so &#228;hnlich mal gesehen: Schneckenartig nach innen kleiner werdende Kreise in einem von woauchimmer beleuchteten, gro&#223;en Kreis. Dieses Konstrukt wird begleitet von einem viel zu flachen Westbamplattencoverschriftzug, dessen harte Ecken in verschiedene Richtungen zeigen, und von daher nichtmal richtig Speed aufnehmen. Bleibt &#252;berhaupt nicht h&#228;ngen, das.&#8221; <em>Note: 3-</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Das Signet bem&#252;ht sich, den Betrachter in das Spiel zu ziehen, wirkt aber sehr austauschbar. Der Schriftzug ist f&#252;r die Branche passend, aber nicht zeitlos.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Gutes Logo, sieht sehr modern aus. Passt auf jeden Fall zu einer Softwarefirma.&#8221; <em>Note: 2+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Ich wei&#223; noch, wie das alte Vorg&#228;ngerlogo aussah. Eine Katastrophe. Das heutige Logo funktioniert besser, das passt. Die Bildmarke l&#228;sst sich gut animieren, was Ubisoft in seinen Trailern und Intros auch entsprechend nutzt. Sein Potential entfaltet es erst in der Anwendung auf dem Bildschirm richtig. Gro&#223;er Nachteil? Finde ich nicht. Unz&#228;hlige Logos von Filmstudios funktionieren auch so. Diese Modifikationen des U, S und O beim Schriftzug w&#228;ren verzichtbar gewesen. Insgesamt etwas &#252;berladen.&#8221; <em>Note: 3+</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_thq.gif" alt="THQ" title="THQ" width="224" height="54" class="alignnone size-full wp-image-6346" /></p>
<p><strong>05. THQ</strong> (<a href="http://www.thq.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/THQ">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Typisch US-amerikanische Speed-Typografie, Bewegungsitalic mit Spoiler. Passt eher zu einem Rennauto-Bausatz-Hersteller.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Du kannst dein Unternehmen nicht THQ nennen. Und wenn doch, dann kannst Du kein Logo machen, das impliziert, dass Du ausschlie&#223;lich Rennspiele herstellst. So ein Parallelogramm verh&#228;lt sich in jedem nur denkbaren Layout mehr als garstig, sieht aber auch von ganz alleine eher nach einer polnischen Spedition aus. Man k&#246;nnte ja denken, dass diese seltsamen Einkerbungen in den Sch&#228;ften der Buchstaben eine negative Gegenform bilden, wie es das offizielle Formular-1-Logo vormacht. Ja. Die Gegenformen hier ergeben nur leider keinerlei Sinn und sind von daher umgehend zu entfernen.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Es ist schon peinlich, wie eine Auto-Tuning-Werkstatt in einer Kleinstadt. Die Anwendung durch Effekte wie Pr&#228;gung macht es noch schlimmer. Einfach stillos. Redesign dringend notwendig.&#8221; <em>Note: 6</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Viel zu schr&#228;g gestellt, finde ich schrecklich.&#8221; <em>Note: 5-</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Sehr maskulin, etwas agressiv. D&#252;rfte Rennfahrer und Kampfflieger ansprechen. Als Grafiker spricht mich das Q an. Insgesamt gute Form, die Zeichen passen zusammen, aber es wirkt nicht mehr sonderlich modern.&#8221; <em>Note: 2-</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_t2.gif" alt="Take-Two Interactive" title="Take-Two Interactive" width="79" height="57" class="alignnone size-full wp-image-6348" /></p>
<p><strong>06. Take-Two Interactive</strong> (<a href="http://www.take2.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Take_2_Interactive">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Mutig, reduziert, keine Schriftspielereien – aber auch keine Idee. Punktabzug wegen ungleicher Zeichenh&#246;he.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Wer sich nichts traut, kann zwar nichts falsch machen, aber auch nichts gewinnen. Der n&#228;chste, bitte! &#8220;<em>Note: 5+</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Nette Idee der Darstellung. Handwerklich nicht perfekt, aber in Ordnung. Ziemlich einpr&#228;gsam.&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Eigentlich eine sch&#246;ne, klare Sache f&#252;r einen Grafiker: ein T und eine 2, so einfach. Da h&#228;tte man mehr daraus machen k&#246;nnen.&#8221; <em>Note: 4+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Wirkt lieblos und uninspiriert auf mich (wie &#252;brigens auch die beiden Signets der hauseigenen Marken Rockstar Games und 2K). Zu dem T2 Logo geh&#246;rt eigentlich auch noch eine Unterzeile, &#8220;Take Two Interactive&#8221;. Die so gesperrte und mit Zwang aufs Format gebrachte Schrift ist das eigentliche &#220;bel.&#8221; <em>Note: 5</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_sega.gif" alt="Sega" title="Sega" width="146" height="47" class="alignnone size-full wp-image-6350" /></p>
<p><strong>07. Sega</strong> (<a href="http://www.sega.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sega">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Best&#228;ndig, wiedererkennbar, stabil. Da wei&#223; man, was man hat!&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Und ab in die Siebziger! Es &#252;berrascht mich tats&#228;chlich, wie viel Traditionsbewusstsein in einer solch modernen Branche steckt. Sega h&#228;tte ja nun wirklich allen Grund gehabt, sein Logo alle paar Jahre zu ver&#228;ndern – schlie&#223;lich hat sich die Ausrichtung des Gesch&#228;ftes ebenfalls st&#228;ndig gewandelt. Wenn eines der Logos hier Kultcharakter besitzt, dann das gestreifte Sega-Konstrukt. Und wenn es nur der Drang ist, mit dem Kuli diese wei&#223;e Linie nachzufahren und auszuf&#252;llen! Deshalb, rein aus Nostalgie, eine gute Bewertung, trotz der klumpigen, konstruierten Buchstaben.&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Ein Klassiker in Retro-Space Optik, &#228;sthetisch nicht zeitgem&#228;&#223; (oder schon wieder?). F&#252;r Old School-Fans ein Schmaus!&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Das ist auch ein Klassiker. Ich f&#228;nde es besser, wenn sich das G und das A nicht ber&#252;hren w&#252;rden.&#8221; <em>Note: 2-</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;H&#228;tte das Unternehmen einen anderen Namen, der auch nur um ein Zeichen l&#228;nger w&#228;re als das fantastisch geniale SEGA, dann w&#252;rde das so nicht funktionieren und nicht gut aussehen. Starkes Logo, damals wie heute. Auf dunklem/farbigem Grund mit wei&#223;er Outline eingesetzt, wirkt es nochmal besonders.&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_lucasarts.gif" alt="LucasArts" title="LucasArts" width="149" height="91" class="alignnone size-full wp-image-6352" /></p>
<p><strong>08. LucasArts</strong> (<a href="http://www.lucasarts.com/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/LucasArts">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Die kommen vom Film, daher die Vorspann-&#196;sthetik. In Printanwendungen verhungert und ertrinkt das gelbe M&#228;nnchen.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Der klassische Fall eines ultrabekannten Logos (&#8220;Hinter Dir! Ein dreik&#246;pfiger Affe!&#8221;), welches irgendwann in der kreativen Schaffenpause ein sanftes Redesign (Vom Kunsthandwerk zu modernem Design) erfahren hat, das niemandem so recht aufgefallen sein d&#252;rfte. Es ist aber ein klasse Signet geworden: Die filmplakatige Schrift, das g&#252;ldene Maskottchen – eine Atmosph&#228;re, die sehr stimmig daherkommt. Daumen rauf!&#8221; <em>Note: 1-</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Gewolt, aber nicht gekonnt. Die Proportionen zwischen dem Signet und Typo sind nicht optimal. Inhaltlich fragw&#252;rdig &#8212; das Spiel mit der Sonne stellt zwar Spa&#223; und Fantasie dar, aber ob es zu  Computerspielen passend ist? George Lucas greift zwar gerne nach den Sternen, aber die Sonne ist vielleicht doch zu hei&#223;? Der Schriftzug sollte bei so einer Firma extra gezeichnet sein und nicht »billig« durch Software verformt werden.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Ich LIEBE Lucasarts! Hat mich meine ganze Kindheit begleitet. Zum Logo: Finde ich gut, das ist mal was anderes als diese ganzen Techno-Logos.&#8221; <em>Note: 2+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;So passend die Idee f&#252;r die Form des Schriftzugs sein mag, in dieser Umsetzung gef&#228;llt es mir nicht. Es fehlt an Pr&#228;senz, auch in Verbindung mit dieser schw&#228;chlichen Bildmarke.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_codemasters.gif" alt="Codemasters" title="Codemasters" width="251" height="71" class="alignnone size-full wp-image-6354" /></p>
<p><strong>09. Codemasters</strong> (<a href="http://www.codemasters.com/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Codemasters">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Typografie OK, das Bildzeichen assoziiert fremde Branchen: Spielzeug, Architektur, Systemberatung, M&#246;beldesign &#8230;&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Wahrscheinlich das formal cleverste Logo von allen &#8211; eine wirklich pfiffige UND gutaussehende Methode, das C mit dem M zu verbinden. Sch&#246;n. Doch warum bel&#228;sst man es nicht bei dieser tollen Idee und f&#252;gt dem ganzen noch zwei weitere Ideen hinzu? Die Perspektive und der abgeschnittene untere Rand der Bildmarke w&#228;ren nicht notwendig und lenken nur von der netten &#8220;Ligatur&#8221; ab – vielleicht muss das heutzutage so sein?&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Auch wenn es nicht mein Geschmack ist, finde ich es sehr gelungen und passend. Es bedient zwar Klischees, aber es funktioniert und ist &#228;sthetisch gelungen.&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Interessante Verbindung des C und M. Das w&#252;rde ich gerne auch mal zweidimensional sehen. Aber ein gutes, modernes Logo.&#8221; <em>Note: 2-</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;C3? Sollte Codemasters ein Produkt mit diesem Namen im Repertoire haben, w&#228;r das ganz nett. Zeitgeistig schick.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_blizzard.gif" alt="Blizzard Entertainment" title="Blizzard Entertainment" width="133" height="80" class="alignnone size-full wp-image-6355" /></p>
<p><strong>10. Blizzard Entertainment</strong> (<a href="http://eu.blizzard.com/de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Entertainment">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Wann wird dieses Logo erwachsen? Harry Potter ist es inzwischen.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Zum Gl&#252;ck machen die ja nur Fantasyzeugs, zumindest haupts&#228;chlich. Und daf&#252;r darf man das ja. So zitterige Formen verwenden, meine ich. Blizzard legt mit ihrem Logo auch gleich das Genre fest, indem sich die Firma tummelt. Das ist eine strategische Entscheidung, und sie tut dem Logo gut &#8211; denn dadurch hebt es sich auf jeden Fall aus der Masse der konstruierten, maskulin-mathematischen Formen ab und ist was eigenes, sogar mit Charme. Dass dieser Charme ein bisschen was von Telefonbuchkritzeleien einer 16-j&#228;hrigen Gothic-Anh&#228;ngerin hat, muss dabei nicht mal negativ sein, sondern f&#252;gt sich ganz gut ein in die mysteri&#246;se Blizzard-Welt.&#8221;  <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Passt zu den Produkten und positioniert gut die Marke. &#196;sthetisch nicht mein Fall, aber originell, mutig und ehrlich.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Dazu f&#228;llt mir nicht viel ein. Ungew&#246;hnlich, aber warum nicht?&#8221; <em>Note: 3-</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Warum nur immer diese gesperrten Unterzeilen. Blizzard k&#246;nnte sich auch mal end&#252;ltig von dem Rahmen trennen und ihren sch&#246;nen Schriftzug befreien. Sch&#246;n ist eigentlich der komplett falsche Ausdruck. Blizzard hat der Spielerwelt einige geniale Zocks beschert und das Logo passt wie die Faust aufs Auge.&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><br/>Daraus ergibt sich folgende, nat&#252;rlich nicht repr&#228;sentative, Rangliste:</p>
<p><b>01. Sega (1,5)</b><br />
02. Codemasters (2,5)<br />
03. Electronic Arts (2,6)<br />
04. Ubisoft (2,7)<br />
05. LucasArts (2,8)<br />
06. Blizzard (2,9)<br />
07. Activision (3,0)<br />
08. Nintendo (3,2)<br />
09. Take-Two (3,6)<br />
10. THQ (4,4)</p>
<p>Sega ist somit (zu Recht) an der Spitze. Die schlechten Platzierungen von Activision und Nintendo kann ich nicht wirklich nachvollziehen. Diesbez&#252;glich stimme ich mit Markus &#252;berein. Besonders das Logo von Activision finde ich super, auch wenn es mit den Jahren vielleicht etwas an Glanz verloren hat. Blizzard h&#228;lt sich tapfer in der Mitte, was mich etwas verwundert, da ich ehrlich gesagt von einem einstimmigen Verriss ausging. So kann man sich t&#228;uschen.</p>
<p>&#220;ber Meinungen, Erg&#228;nzungen und auch ungef&#228;hrliches Halbwissen in Form von Kommentaren w&#252;rde ich mich nat&#252;rlich freuen.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/activision" title="activision" rel="tag">activision</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/blizzard" title="blizzard" rel="tag">blizzard</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/design" title="design" rel="tag">design</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/ea" title="ea" rel="tag">ea</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/thq" title="thq" rel="tag">thq</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spielkram/publisher-logos-unter-der-lupe/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>64</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LucasTweets</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/lucastweets</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/lucastweets#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 19:13:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=6830</guid>
		<description><![CDATA[Wie man bei @lucasartsgames lesen kann, wird LucasArts kommenden Montag fantastische Neuigkeiten f&#252;r Old School-Fans verk&#252;nden. &#8220;Amazing news coming Monday! Super excited! You have no idea how tough it is not to start yelling about it! But it&#8217;s secret! Until Monday!&#8221; (&#8230;) &#8220;I don&#8217;t want to tease, it is just tough not to say anything! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie man bei <a href="http://twitter.com/lucasartsgames/">@lucasartsgames</a> lesen kann, wird LucasArts kommenden Montag fantastische Neuigkeiten f&#252;r Old School-Fans verk&#252;nden.</p>
<blockquote><p>&#8220;Amazing news coming Monday! Super excited! You have no idea how tough it is not to start yelling about it! But it&#8217;s secret! Until Monday!&#8221;</p>
<p>(&#8230;)</p>
<p>&#8220;I don&#8217;t want to tease, it is just tough not to say anything! I might be tempted, however. Have to think about it over the weekend. ;)&#8221;</p>
<p>(&#8230;)</p>
<p>&#8220;Okay, we will do hints. It is awesome news for our old school fans. (anything more direct might get me in trouble)&#8221;</p></blockquote>
<p>Oha, man darf gespannt sein. Spekulationen?</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/twitter" title="twitter" rel="tag">twitter</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spielkram/lucastweets/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GameOne: LucasArts-Adventures</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/gameone-lucasarts-adventures</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spiele/gameone-lucasarts-adventures#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 19:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=6763</guid>
		<description><![CDATA[Im aktuellen Retro-Podcast widmen sich die Jungs von GameOne satte 2 Stunden lang den Adventures von LucasArts. 0:00:00 – Vorstellung und Intro 0:03:00 – Was sind Adventures &#252;berhaupt? 0:12:30 – Labyrinth 0:14:00 – Maniac Mansion 0:26:00 – Zak Mc Kracken 0:36:00 – Indy &#038; the last Crusade 0:44:00 – Loom 0:48:00 – The Secret of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/maniac-mansion.gif" alt="Maniac Mansion" title="Maniac Mansion" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-6767" /></p>
<p>Im aktuellen <a href="http://gameone.de/blog/2009/7/game-one-retro-podcast-lucas-arts-adventures">Retro-Podcast</a> widmen sich die Jungs von <a href="http://gameone.de">GameOne</a> satte 2 Stunden lang den Adventures von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/LucasArts">LucasArts</a>.</p>
<blockquote><p>0:00:00 – Vorstellung und Intro<br />
0:03:00 – Was sind Adventures &#252;berhaupt?<br />
0:12:30 – Labyrinth<br />
0:14:00 – Maniac Mansion<br />
0:26:00 – Zak Mc Kracken<br />
0:36:00 – Indy &#038; the last Crusade<br />
0:44:00 – Loom<br />
0:48:00 – The Secret of Monkey Island<br />
0:57:30 – Monkey Island 2: Le Chuck’s Revenge<br />
1:05:00 – Indy &#038; the Fate of Atlantis<br />
1:12:30 – Day of the Tentacle<br />
1:22:00 – Sam &#038; Max Hit the Road<br />
1:30:00 – Full Throttle<br />
1:39:00 – The Dig<br />
1:44:00 – The Curse of Monkey Island<br />
1:51:00 – Grim Fandango<br />
1:57:00 – Escape from Monkey Island<br />
2:01:00 – Remakes &#038; neue Spiele<br />
2:09:00 – ScummVM</p></blockquote>
<p>Sehr sch&#246;n. &#8220;Full Throttle&#8221; und &#8220;The Dig&#8221; habe ich &#252;brigens nie gespielt. Mein erstes LucasArts-Adventure war <a href="http://www.c64-wiki.de/index.php/Maniac_Mansion">Maniac Mansion</a>, mit dem vermutlich eine <del datetime="2009-07-03T19:16:23+00:00">ganze</del> halbe Generation sch&#246;ne und unvergessliche Kindheitserinnerungen verbindet.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/adventure" title="adventure" rel="tag">adventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/podcast" title="podcast" rel="tag">podcast</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spiele/gameone-lucasarts-adventures/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Monkey Island: Special Edition Walkthrough</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/secret-of-monkey-island-special-edition-walkthough-video</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spiele/secret-of-monkey-island-special-edition-walkthough-video#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 20:04:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[monkey island]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=6235</guid>
		<description><![CDATA[Hui, hier findet ihr ein insgesamt einst&#252;ndiges Walkthrough-Video (4 Teile) der Special Edition von Monkey Island. Ich habe mir allerdings nur die ersten paar Minuten angesehen, um nicht die Lust am Remake zu verlieren, das im Sommer diesen Jahres erscheint. (via Retropoly) Tags: adventure, lucasarts, monkey island, remake, video]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hui, <a href="http://de.justin.tv/clip/78455967d58cb6ba">hier</a> findet ihr ein insgesamt einst&#252;ndiges Walkthrough-Video (4 Teile) der <a href="http://lucasarts.com/games/monkeyisland/">Special Edition</a> von <a href="http://www.superlevel.de/tags/monkey-island">Monkey Island.</a> Ich habe mir allerdings nur die ersten paar Minuten angesehen, um nicht die Lust am Remake zu verlieren, das im Sommer diesen Jahres erscheint.</p>
<p><span id="more-6235"></span><object type="application/x-shockwave-flash" height="395" width="480" id="clip_embed_player_flash" data="http://www.justin.tv/widgets/clip_embed_player.swf" bgcolor="#000000"><param name="movie" value="http://www.justin.tv/widgets/clip_embed_player.swf" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowNetworking" value="all" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="auto_play=false&#038;start_volume=25&#038;title=Monkey Island Special Edition Walkthrough 1/4&#038;start_time=1245448813000&#038;end_time=1245449713000&#038;channel=lucasartsgames&#038;tip_id=1610642" /></object></p>
<p>(via <a href="http://retropoly.blogspot.com/2009/06/monkey-island-special-edition.html">Retropoly</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/adventure" title="adventure" rel="tag">adventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/monkey-island" title="monkey island" rel="tag">monkey island</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/remake" title="remake" rel="tag">remake</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/video" title="video" rel="tag">video</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spiele/secret-of-monkey-island-special-edition-walkthough-video/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Monkey Island: Special Edition Poster</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/monkey-island-special-edition-poster</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spiele/monkey-island-special-edition-poster#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 07:21:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[monkey island]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=6099</guid>
		<description><![CDATA[Aye! Sowas Buntes kommt mir zwar nicht an die Wand, aber wahre Fanboys geraten sicherlich in Verz&#252;ckung. Tags: design, lucasarts, monkey island]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/monkey-island-special-edition-poster.jpg" alt="Monkey Island: Special Edition Poster" title="Monkey Island: Special Edition Poster" width="480" height="300" class="alignnone size-full wp-image-6100" /></p>
<p><a href="http://www.lucasforums.com/showthread.php?t=198410">Aye!</a> <del datetime="2009-06-17T21:15:06+00:00">Sowas Buntes kommt mir zwar nicht an die Wand, aber wahre Fanboys geraten sicherlich in Verz&#252;ckung.</del></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/design" title="design" rel="tag">design</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/monkey-island" title="monkey island" rel="tag">monkey island</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spiele/monkey-island-special-edition-poster/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tales of Monkey Island</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/tales-of-monkey-island</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spiele/tales-of-monkey-island#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 18:55:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[monkey island]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[telltale games]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=5372</guid>
		<description><![CDATA[Oh mein Gott &#8212; dass ich diesen Tag noch erleben darf. Telltale Games f&#252;hrt in Kooperation mit LucasArts die Monkey Island-Serie fort. Unter dem Titel Tales of Monkey Island erscheint am 7. Juli die erste (&#8220;Launch of the Screaming Narwhal&#8220;) von insgesamt f&#252;nf Episoden. Ein unglaublich cleverer Schachzug, wie ich finde. Telltale Games bewies in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/tales-of-monkey-island.jpg" alt="Tales of Monkey Island" title="Tales of Monkey Island" width="480" height="201" class="alignnone size-full wp-image-5373" /></p>
<p>Oh mein Gott &#8212; dass ich diesen Tag noch erleben darf. <a href="http://www.telltalegames.com">Telltale Games</a> f&#252;hrt in Kooperation mit LucasArts die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Monkey_Island">Monkey Island-Serie</a> fort. Unter dem Titel <a href="http://www.telltalegames.com/monkeyisland">Tales of Monkey Island</a> erscheint am 7. Juli die erste (&#8220;<em>Launch of the Screaming Narwhal</em>&#8220;) von insgesamt f&#252;nf Episoden. Ein unglaublich cleverer Schachzug, wie ich finde. Telltale Games bewies in der Vergangenheit ein gutes H&#228;ndchen f&#252;rs Adventure-Genre, also darf ein sch&#246;nes Spiel erwartet werden, das den hohen Anspr&#252;chen gerecht wird. &#8220;Tales of Monkey Island&#8221; erscheint f&#252;r PC und WiiWare.</p>
<p><span id="more-5372"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/EHojfwdLucI?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=EHojfwdLucI&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=EHojfwdLucI</a></p>
<p>Und als ob das noch nicht genug w&#228;re, erscheint zus&#228;tzlich ein komplett &#252;berarbeites Remake von Monkey Island 1 als <a href="http://www.lucasarts.com/games/monkeyisland/">Special Edition</a> f&#252;r PC und XBox360. Yeah, yeah, yeah!</p>
<blockquote><p>&#8220;Several months ago I was invited to LucasArts to get a sneak preview. Very cool.&#8221;</p></blockquote>
<p>Sagt <a href="http://grumpygamer.com/8280380">Ron Gilbert</a>, Erfinder von Monkey Island. Zur Feier des Tages g&#246;nne ich mir einen Grog. Nein, was sage ich &#8212; Grog f&#252;r alle! Aye!</p>
<p><embed id="mymovie" width="480" height="402" flashvars="playerMode=embedded&#038;movieAspect=4.3&#038;flavor=EmbeddedPlayerVersion&#038;skin=http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/skins/gamespot.png&#038;paramsURI=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6210375%26mode%3Dembedded%26width%3D432%26height%3D362%2F" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" quality="high" name="mymovie" style="" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/proteus2.swf" type="application/x-shockwave-flash"/><br />
(<a href="http://e3.gamespot.com/video/6210375/">Link zum Video</a>)</p>
<p>Hier noch ein siebenmin&#252;tiges <em>Behind the Scenes</em>-Video zum Remake, in dem auch Ron Gilbert zu Wort kommt:</p>
<p><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/II40nKmncvM?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=II40nKmncvM&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=II40nKmncvM</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/adventure" title="adventure" rel="tag">adventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/monkey-island" title="monkey island" rel="tag">monkey island</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/pc" title="pc" rel="tag">pc</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/telltale-games" title="telltale games" rel="tag">telltale games</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wii" title="wii" rel="tag">wii</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spiele/tales-of-monkey-island/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Chucks Fandango</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/chucks-fandango</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/chucks-fandango#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 17:35:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[mode]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=5230</guid>
		<description><![CDATA[Erst Monkey Island, dann Day of the Tentacle und nun Grim Fandango. Jetzt fehlt eigentlich nur noch eine reale Scumm Bar &#8212; vorzugsweise in Hamburg. Aye! Tags: lucasarts, mode]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/grim-fandango-converse.jpg" alt="Grim Fandango Converse" title="Grim Fandango Converse" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-5231" /></p>
<p>Erst <a href="http://maya-plisetskaya.blogspot.com/2009/01/converse-all-star-mle-edition.html">Monkey Island</a>, dann <a href="http://www.superlevel.de/spielkram/chucks-of-the-tentacle">Day of the Tentacle</a> und nun <a href="http://kyozokicks.com/?p=468">Grim Fandango.</a> Jetzt fehlt eigentlich nur noch eine reale <a href="http://www.youtube.com/watch?v=4yOdZAFs7HE">Scumm Bar</a> &#8212; vorzugsweise in Hamburg. Aye!</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/mode" title="mode" rel="tag">mode</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spielkram/chucks-fandango/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LucasArts &#8211; The Early Years</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/lucasarts-the-early-years</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/lucasarts-the-early-years#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 May 2009 15:18:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[80er]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=4582</guid>
		<description><![CDATA[In dem Vortrag &#8220;LucasArts &#8211; The Early Years&#8221; (12 Teile) spricht David Fox &#252;ber die Anf&#228;nge der &#8220;Lucasfilm Computer Division&#8221; (1982 &#8211; 1990). Das Video ist schon etwas &#228;lter (2004) und einige werden es bereits kennen. Ich kannte es bis heute nicht. David Fox war u.a. als Multimedia Producer an der Entwicklung von Maniac Mansion [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/lucasfilm-computer-division.jpg" alt="LucasFilm Computer Division" title="LucasFilm Computer Division" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-4583" /></p>
<p>In dem Vortrag &#8220;<a href="http://www.youtube.com/view_play_list?p=BC84A72CC67AB196">LucasArts &#8211; The Early Years</a>&#8221; (12 Teile) spricht <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/David_Fox">David Fox</a> &#252;ber die Anf&#228;nge der &#8220;Lucasfilm Computer Division&#8221; (1982 &#8211; 1990). Das Video ist schon etwas &#228;lter (2004) und einige werden es bereits kennen. Ich kannte es bis heute nicht. David Fox war u.a. als <em>Multimedia Producer</em> an der Entwicklung von Maniac Mansion und Zak McKracken beteiligt, die man zweifelsohne als Meilensteine des Adventure-Genres betiteln kann.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/80er" title="80er" rel="tag">80er</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/video" title="video" rel="tag">video</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/youtube" title="youtube" rel="tag">youtube</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spielkram/lucasarts-the-early-years/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Monkey Island 5: Escape from ASCII Island</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/monkey-island-5-escape-from-ascii-island</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spiele/monkey-island-5-escape-from-ascii-island#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 23:03:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Feature]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[ascii]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[monkey island]]></category>
		<category><![CDATA[plugin]]></category>
		<category><![CDATA[textadventure]]></category>
		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=3881</guid>
		<description><![CDATA[„Hinter dir! Ein dreizeiliges Wordpress-Plugin!“]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
				<ul id="dv_response">
					<li class="dv_intro">*** Monkey Island 5: Escape from ASCII Island ***<br/>&copy; 1983 Superlevel.de / All rights <span style="color:#000;background:#0f0;">reversed</span></li>
<li>&nbsp;</li>
<li>Guybrush Threepwood ist auf ASCII Island gestrandet.</li>
<li>Die Insel ist etwa 50m² gro&#223;. In der Mitte steht eine</li>
<li>Palme, die in den Himmel ragt. Im knieftiefen Wasser</li>
<li>befindet sich etwas Treibgut.</li>
<li>Inventar: Foto, Holzbein, Korkenzieher, Schminkspiegel</li>
<li>&nbsp;</li>
				</ul>
				<form action="http://www.superlevel.de/wp-content/plugins/deaf-valley/dv_response.php" method="post" id="dv_form">
					<input id="dv_input" type="text" value="&gt; " />
				</form>
				<br />
<embed src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/m1theme-dg.mid" autostart="true" loop="true" hidden="true" height="0" width="0" /></p>
<p>Ihr k&#246;nnt die in Textadventures &#252;blichen Befehle nutzen: untersuche, &#246;ffne, nimm, benutze, benutze x mit y und vieles (!) mehr. Inklusive Smalltalk-Engine&trade;. In der Kommandozeile bitte nur Kleinschrift benutzen. Viel Spa&#223;!</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/ascii" title="ascii" rel="tag">ascii</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/monkey-island" title="monkey island" rel="tag">monkey island</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/plugin" title="plugin" rel="tag">plugin</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/textadventure" title="textadventure" rel="tag">textadventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wordpress" title="Wordpress" rel="tag">Wordpress</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spiele/monkey-island-5-escape-from-ascii-island/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>119</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Chucks of the Tentacle</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/chucks-of-the-tentacle</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/chucks-of-the-tentacle#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 08:11:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[ebay]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[mode]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=3652</guid>
		<description><![CDATA[Maya Plisetskaya sorgte bereits im Januar diesen Jahres mit ihren handbemalten Monkey Island-Chucks f&#252;r Aufsehen. Jetzt legte die gute Frau mit Day of the Tentacle nach und versteigert die Unikate sogar bei eBay. Tags: adventure, ebay, lucasarts, mode]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/day-of-the-tentacle.jpg" alt="Day of the Tentacle" title="Day of the Tentacle" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-3654" /></p>
<p>Maya Plisetskaya sorgte bereits im Januar diesen Jahres mit ihren handbemalten <a href="http://maya-plisetskaya.blogspot.com/2009/01/converse-all-star-mle-edition.html">Monkey Island-Chucks</a> f&#252;r Aufsehen. Jetzt legte die gute Frau mit <a href="http://maya-plisetskaya.blogspot.com/2009/04/converse-all-star-day-of-tentacle.html">Day of the Tentacle</a> nach und versteigert die Unikate sogar bei <a href="http://cgi.ebay.es/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&#038;ssPageName=STRK:MESELX:IT&#038;item=180347062386#ebayphotohosting">eBay.</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/adventure" title="adventure" rel="tag">adventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/ebay" title="ebay" rel="tag">ebay</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/mode" title="mode" rel="tag">mode</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spielkram/chucks-of-the-tentacle/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Heute vor 19 Jahren: Loom</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/heute-vor-19-jahren-loom</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spiele/heute-vor-19-jahren-loom#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 17:08:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[90er]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[amiga]]></category>
		<category><![CDATA[hörspiel]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=2927</guid>
		<description><![CDATA[LucasArts schickte 1990 mit Loom ein weiteres Grafikadventure ins Rennen. Meine erste Begegnung mit diesem Spiel fiel recht n&#252;chtern aus. Loom lie&#223; mich kalt. Im Nachhinein betrachtet ist davon auszugehen, dass mir damals schlichtweg die Reife fehlte, den Wert des Adventures zu erkennen. Im Gegensatz zu Monkey Island war Loom eher humorbefreit und verspr&#252;hte durchweg [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/loom.gif" alt="Loom" title="Loom" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-2926" /></p>
<p>LucasArts schickte 1990 mit <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Loom_(Computerspiel)">Loom</a> ein weiteres Grafikadventure ins Rennen. Meine erste Begegnung mit diesem Spiel fiel recht n&#252;chtern aus. Loom lie&#223; mich kalt.</p>
<p><span id="more-2927"></span>Im Nachhinein betrachtet ist davon auszugehen, dass mir damals schlichtweg die Reife fehlte, den <em>Wert</em> des Adventures zu erkennen. Im Gegensatz zu Monkey Island war Loom eher humorbefreit und verspr&#252;hte durchweg eine gewisse Melancholie. Ein digitales M&#228;rchen, das ich erst Jahre sp&#228;ter genie&#223;en konnte und wollte.</p>
<blockquote><p>&#8220;Der Spieler &#252;bernimmt in einer Welt der Mystik und der Magie, in der die gro&#223;en Handwerksz&#252;nfte, die Gilden, das Leben bestimmen, die Rolle des jungen Webers Bobbin Threadbare, der auf der Insel der Weber von seiner Ziehmutter Hetchel aufgezogen wurde.</p>
<p>An seinem siebzehnten Geburtstag steigt er alleine auf die Felsen an der K&#252;ste und erwartet den Schwan, der jedes Jahr an diesem Tag wiederkommt &#8211; seine verwandelte Mutter. Nach seiner R&#252;ckkehr ins Dorf wird er Zeuge, wie seine Ziehmutter nach einem Urteil des &#196;ltestenrates aus Versehen in ein Schwanenei verwandelt wird. Von einem hereinfliegenden Schwan werden Hetchels Richter daraufhin in Schw&#228;ne verzaubert, die von der Insel fliegen. Zwar gelingt es Bobbin, Hetchel wieder aus dem Ei schl&#252;pfen zu lassen, und er wird von ihr grob &#252;ber die Situation informiert, als letzter verbliebener Mensch auf der Insel muss er sich dann aber alleine auf die Suche nach seinen verzauberten Gildenmitgliedern machen.&#8221;</p></blockquote>
<p>Die Steuerung erfolgte nicht &#252;ber das bekannte <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Script_Creation_Utility_for_Maniac_Mansion">SCUMM</a>-System, sondern reihte sich perfekt in die Story ein. Befehle wurden mittels Tonfolgen &#252;bermittelt. Zauberei.</p>
<p>Bei Loom schieden sich die Geister. Selbst Fachzeitschriften waren sich nicht einig. Die <a href="http://www.kultpower.de/powerplay_testbericht_extern.php3?im=loom.jpg">Power Play</a> bewertete das Spiel mit schwachen 54% &#8212; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Amiga_Joker">Amiga Joker</a> war deutlich spendabler und vergab 82%. Bem&#228;ngelt wurde einstimmig die kurze Spieldauer. Ebenfalls einig war man sich bei den <a href="http://www.mobygames.com/game/loom/screenshots">optischen Qualit&#228;ten</a>, die Loom bot. F&#252;r <em>Auszeichnungen</em> reichte es im Endeffekt nicht und so wurde Loom von der Presse tendenziell als durchschnittliches Machwerk propagiert. V&#246;lliger Unsinn, wenn ihr mich fragt.</p>
<p>Urspr&#252;nglich war Loom als Trilogie geplant, doch die Nachfolger <a href="http://www.mixnmojo.com/php/site/gamedb.php?gameid=100">Forge</a> und <a href="http://www.mixnmojo.com/php/site/gamedb.php?gameid=115">The Fold</a> erblickten nie das Licht der Welt. Entgegen weitl&#228;ufigen Ger&#252;chten lag das jedoch nicht an den schlechten Verkaufszahlen. Loom wanderte insgesamt &#252;ber 500.000 mal &#252;ber die Ladentheke, was zu damaligen Zeiten durchaus als kommerzieller Erfolg gewertet werden d&#252;rfte.</p>
<p>Als sch&#246;ner Bonus lag dem Original ein halbst&#252;ndiges <a href="http://www.tentakelvilla.de/loom/loomhoerspiel.html">H&#246;rspiel</a> bei, in dem die Vorgeschichte des Spiels erkl&#228;rt wurde. Wer m&#246;chte, kann es sich hier in voller L&#228;nge anh&#246;ren&#8230;</p>
<p><a href="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/loom.mp3">Audio-Datei herunterladen (loom.mp3)</a></p>
<p>Und wer dann noch Zeit und Mu&#223;e hat, sollte sich direkt im Anschluss das anderthalbst&#252;ndige Walkthrough-Video reinziehen. Harrr!</p>
<p><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/G2XMzgKw04w?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=G2XMzgKw04w&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=G2XMzgKw04w</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/90er" title="90er" rel="tag">90er</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/adventure" title="adventure" rel="tag">adventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/amiga" title="amiga" rel="tag">amiga</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/hoerspiel" title="hörspiel" rel="tag">hörspiel</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spiele/heute-vor-19-jahren-loom/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LucasArts Poster</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/lucasarts-poster</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/lucasarts-poster#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 15:32:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[monkey island]]></category>
		<category><![CDATA[pdf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=1303</guid>
		<description><![CDATA[Wer sich schon immer mal Guybrush Threepwood oder andere Helden aus dem LucasArts-Universum an die Wand h&#228;ngen wollte, findet hier eine nette Poster-Sammlung (60x80cm @ 200dpi) zum kostenlosen Download. Aye! Benutze PDF-Datei mit Drucker Benutze Poster mit Wand Tags: adventure, lucasarts, monkey island, pdf]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/monkey-island.jpg" alt="Monkey Island 2: LeChuck&#039;s Revenge" title="Monkey Island 2: LeChuck&#039;s Revenge" width="480" height="200" /></p>
<p>Wer sich schon immer mal Guybrush Threepwood oder andere Helden aus dem LucasArts-Universum an die Wand h&#228;ngen wollte, findet <a href="http://www.lucasforums.com/showthread.php?s=&#038;threadid=195492">hier</a> eine nette Poster-Sammlung (60x80cm @ 200dpi) zum kostenlosen Download. Aye!</p>
<p><span style="font-family:Courier New,courier,fixed,monospace;">Benutze PDF-Datei mit Drucker<br />
Benutze Poster mit Wand</span></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/adventure" title="adventure" rel="tag">adventure</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/lucasarts" title="lucasarts" rel="tag">lucasarts</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/monkey-island" title="monkey island" rel="tag">monkey island</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/pdf" title="pdf" rel="tag">pdf</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spielkram/lucasarts-poster/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

