Superlevel

Artikel-Schlagworte: „nintendo“

Die Nintendo Story

Die Geschichte von Nintendo reicht bis ins Jahr 1889 zurück. Plastik, Pixel und Polygone pflastern ihren Weg. Die Pixelmacher von zdf.kultur widmen sich in einer halbstündigen Sonderfolge dem japanischen Unternehmen mit interessanten Infos rund um Mario und Co. Mit von der Partie sind u.a. Marc Quambusch (Riesenbuhei), Mario Berluti (RetroGames e.V.), Steve Wiebe und natürlich Shigeru Miyamoto.

“Keine virtuellen Figuren haben sich tiefer in die Spielerherzen gebrannt als Mario und die Pokémon, die meistverkauften Videospieleserien aller Zeiten. Eine Doku über Macher, Träumer und Geschäfte.”

Die Sendung ist in der Mediathek verfügbar. Wer es lieber klassisch mag, muss heute um 16:30 Uhr 3Sat anschalten.

Nintendo Preview Music Jam

(Achtung, euer Tag ist jetzt gerettet.) 1991 veröffentlichte Nintendo die dreiteilige Serie “Nintendo Preview Music Jam” auf VHS. Es handelt sich dabei um Spielsequenzen aus diversen NES-Games, die mit einem fetzigen Megamix™ (Hits der späten 80er und frühen 90er) unterlegt wurden. Das alles ist so… absurd. Und auf erschreckende Weise… gut. Irgendwie. Anbei Volume 1, 2 und 3. Yo!

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RAC – Nintendo vs Sega 2

Musik und Videospielfreunde, aufgepasst. Das hier ist was für euch.

“Like most people our age, we grew up playing videogames. The countless hours glued to the TV playing our favorite games inspired us to put together a short tribute to these fantastic devices. Which ever side you were on, nobody can deny the amazing games offered on both platforms. There is incredible value in what these composers did with the limited hardware and this is our way of showing appreciation. We updated their sounds a little bit and in a way, prove that good songs transcend genres.

Thanks Nintendo and Sega for the great memories.”

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Zac Gorman draws Nintendo!

Ich habe starke Gefühle für Zac Gorman. Warum? Deswegen.

(mehr, mehr, via)

The Recycling Entertainment System

Benjamin Gaulon alias Recyclism betreibt “Hardware Hacking” und Recycling auf hohem Niveau. Bei einem seiner Projekte, Objekte, Installationen, Kunstwerke oder wie auch immer man es bezeichnen möchte, nutzt er beispielsweise die Joypads des NES als Eingabegeräte fürs experimentelle Musizieren. Das Recycling Entertainment System ist zwar bereits vier Jahre alt und dürfte einigen von euch bekannt sein, aber auch die anderen Arbeiten im Portfolio des Franzosen sind sehenswert. J’ai un pénis.

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Augmented Reality Tattoo + 3DS

augmented reality tattoo + 3ds

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OpenEmu

OpenEmu

“Open Emu is an open source project to bring game emulation to OS X as a first class citizen, leveraging modern OS X technologies such as Cocoa, Core Animation and Quartz, and 3rd party libraries like Sparkle for auto-updating. Open Emu is based on a modular architecture, allowing for game emulators as plugins, this means Open Emu can support a host of different emulation engines and back-ends while retaining a familiar OS X native front-end.”

Der Vorteil von OpenEmu gegenüber anderen Mac-Emulatoren ist das aufgeräumte Benutzerinterface. Die Programmierer dieser kleinen Code-Perle haben dabei auf bestehende Emulatoren zurückgegriffen, welche als Plug-Ins eingebunden werden. Somit läuft das System sehr stabil.

Zur Zeit werden “nur” die herausragendsten Systeme der beiden 8Bit-Giganten Sega und Nintendo abgedeckt, dies könnte sich aber schon bald ändern.

(via)

Super Mario Porn

“RIDE ME LIKE A YOSHI!!!”

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Nintendo: A Sad Story

Die bonbonfarbene Nintendowelt rund ums Maskottchen Mario mag vieles sein, aber eines sicher nicht: traurig und verstörend. Das achtminütige WTF-Video “Nintendo: A Sad Story” von einem gewissen Graham Young(*) lässt sich jedoch am besten mit genau diesen Worten umschreiben. Vorhang auf…

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Donkey Kong

Da es wohl Zeitverschwendung wäre, viele Worte zum Arcade-Klassiker Donkey Kong (1981) zu verlieren, mache ich es kurz und schmerzlos: Hier findet ihr ein schön gemachtes Remake des Automaten. Punkt. Smiley.

Forgotten 80s Nintendo Games

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Re: Symphonic Legends

Ich bin mir nicht sicher, wie legal es ist, sich den Mitschnitt des kompletten Konzertes (180 MB) aus dem Internetz zu laden — aber da eh ein Livestream verfügbar war, ist wohl eher nicht mit einer Abmahnung zu rechnen. Der Moderator scheint ein absoluter Vollidiot zu sein und macht viel von der Atmosphäre kaputt. Wäre ich vor Ort gewesen, hätte ich den Kerl womöglich mit einer Violine erschlagen oder die Anustauglichkeit eines GameBoys getestet. Aber egal, die Musik lässt sich hören. Viel Spaß! Wer mehr über die Veranstaltung wissen möchte, findet bei Pohlinö eine (nicht) lesenswerte Zusammenfassung.

Happy Birthday, Mario!

Unser aller Freund Mario erblickte heute vor 25 Jahren in Japan das 01101100 01101001 01100011 01101000 01110100 der Welt. Ja, richtig, am Freitag den 13. September 1985 — zwei Tage nach meinem 10. Geburtstag — feierte der inzwischen weltbekannte Gas-Wasser-Scheiße-Mann sein Debüt auf dem Nintendo Entertainment System. Wir gratulieren!

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Geeky Retro Video Game Pillows

KissenTeaser

WHUUUAAA! Das sind mitunter die schönsten Kissen, die ich je gesehen habe. Kirby, Bomberman, Link, Yoshi und viele andere Superstars unserer Herzen gibt es hier zur Gemütlichkeitssteigerung, Herzerfreuung, Zurschaustellung, Sammlung, Draufsabberung und äh, anderen Sachen zu erwerben. Do want!

Ich bin derart begeistert, dass ich stundenlang überlegt habe, welches Motiv ich für die Teasergrafik auserwähle. Also hab ich eine kleine Zusammenstellung gebastelt. Nachdem ich mir damals schon bei diesem Exemplar aus meinem liebsten Lieblingsshop fast in die Hose gemacht habe vor Freude und Liebesgefühlen, habe ich hiermit einen Steigerungsfund aufgetan. Ich weiß ja nicht was ihr am Wochenende vorhabt, aber ich werde Kissen kaufen. Ich hab immer noch ganz heiße Backen.

Super Bugtendo

Super Bugtendo

“This is my last circuit bending project, a Super Nintendo coupled with a Bliptronic 5000.”

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Famicom Tasche

Famicom Tasche

In Cartridges pusten

Guten Abend liebe Freunde der gepflegten Pixelnostalgie. Hiermit begrüße ich sie recht herzlich zu einer neuen Ausgabe von: Dinge, die ich im digitalen Zeitalter vermissen werde.

Verdreckte Cartridges. Noch kennt das wahrscheinlich jeder, der mal die ein oder andere Iteration des Game Boy besaß. Ausschalten, spiel raus, reingepustet, spiel wieder rein, Game Boy wieder an. Repeat.

Manche Dinge brennen sich so im laufe der Zeit in den Verstand. So sehr, dass man jenen Sound inzwischen bei allem, was sich einschalten lässt, hören kann. Irgendwo. Ganz leise.

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GoNintendo Wallpapers

Thank You Mario!

Thank You Mario!

Mechaware

Bei Mechaware findet man sechs interessante Freewaregames, die allesamt im Mario-Universum angesiedelt sind:

Die Spiele sind größtenteils absurd und der Spielspaß von kurzer Dauer, aber es lohnt sich. Angenehm finde ich auch, dass keine Installationen vonnöten sind. Schaut’s euch an.

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No Question? - Wayne’s World

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Aus dem “Nintendo Mixtape” der US-Rapper No Question? Das Projekt wurde auf Eis gelegt, bevor das Album erschien. Jetzt, etwa ein Jahr später, kann man sich die 18 Tracks kostenlos downloaden. Yeah!

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Nintendo Punk

Nintendo Punk

Busted-Up Pokemon

Busted-Up Pokémon

Grafikdesigner Justin White alias Jublin hat unter dem Namen “Busted-Up Pokémon” zahlreiche Portraits von Pokémon-Charakteren illustriert.

“The idea was to capture each character after a long battle recuperating inside their pokeball. Or maybe I just wanted to imagine pokemon in a lot of pain.”

Haha, sehr schön.

Publisher-Logos unter der Lupe

Die Logos bekannter Spielehersteller sind ständig präsent, aber in den seltensten Fällen beschäftigt man sich intensiver mit ihnen. Sie zieren Webseiten, Verpackungen, Intros und Werbespots — kurz: sie markieren Reviere und repräsentieren Firmen. Ich habe fünf Personen, die auf dem Gebiet “Design” bewandert sind, zehn dieser Logos vorgelegt und bat um ehrliche Kritik. Es handelt sich um Jürgen Siebert (Redakteur und Autor), Boris Kahl (Grafikdesigner), Markus Schäfer (Grafikdesigner), Heinrich Lischka (Typograf und Grafikdesigner) und Gerrit van Aaken (Webdesigner). Den einen oder anderen werdert ihr sicherlich kennen. Auf geht’s…

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Metroid

Super Metroid

Die Jungs von MTV GameOne befassen sich in ihrem Retro Podcast knapp zwei Stunden mit dem Klassiker Metriod.

00:00:00 – Intro & Vorstellung
00:04:30 – Metroid 1
00:25:30 – Metroid 2: Return of Samus
00:39:00 – Super Metroid
00:56:00 – Metroid Fusion & das N64
01:03:00 – Super Metroid-Nachschlag
01:09:00 – Metroid Prime
01:30:00 – Metroid Prime 2: Echoes
01:35:00 – Metroid Prime 3: Corruption
01:44:00 – Handheld-Roundup
01:50:00 – Analyse des Metroid: Other M-Trailers

Danke für die Zeitreise.