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	<title>Superlevel &#187; nintendo</title>
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		<title>Superlevel &#187; nintendo</title>
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		<title>Die Nintendo Story</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 10:49:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[geschichte]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[tv]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Geschichte von Nintendo reicht bis ins Jahr 1889 zur&#252;ck. Plastik, Pixel und Polygone pflastern ihren Weg. Die Pixelmacher von zdf.kultur widmen sich in einer halbst&#252;ndigen Sonderfolge dem japanischen Unternehmen mit interessanten Infos rund um Mario und Co. Mit von der Partie sind u.a. Marc Quambusch (Riesenbuhei), Mario Berluti (RetroGames e.V.), Steve Wiebe und nat&#252;rlich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/die-nintendo-story.jpg" alt="" title="Die Nintendo Story" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-32627" /></p>
<p>Die <a href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/service/nintendo-geschichte_9911.html">Geschichte von Nintendo</a> reicht bis ins Jahr 1889 zur&#252;ck. Plastik, Pixel und Polygone pflastern ihren Weg. Die <a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek/kanaluebersicht/aktuellste/1328644#/kanaluebersicht/1328644">Pixelmacher</a> von zdf.kultur widmen sich in einer halbst&#252;ndigen Sonderfolge dem japanischen Unternehmen mit interessanten Infos rund um Mario und Co. Mit von der Partie sind u.a. Marc Quambusch (<a href="http://www.riesenbuhei.de/">Riesenbuhei</a>), Mario Berluti (<a href="http://retrogames.info/">RetroGames e.V.</a>), <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Steve_Wiebe">Steve Wiebe</a> und nat&#252;rlich <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto">Shigeru Miyamoto</a>.</p>
<blockquote><p>&#8220;Keine virtuellen Figuren haben sich tiefer in die Spielerherzen gebrannt als Mario und die Pokémon, die meistverkauften Videospieleserien aller Zeiten. Eine Doku &#252;ber Macher, Tr&#228;umer und Gesch&#228;fte.&#8221;</p></blockquote>
<p>Die Sendung ist in der <a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek/beitrag/video/1495338/Die-Nintendo-Story#/beitrag/video/1495338/Die-Nintendo-Story">Mediathek</a> verf&#252;gbar. Wer es lieber klassisch mag, muss heute um 16:30 Uhr 3Sat anschalten.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/geschichte" title="geschichte" rel="tag">geschichte</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/tv" title="tv" rel="tag">tv</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo Preview Music Jam</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 07:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
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		<description><![CDATA[(Achtung, euer Tag ist jetzt gerettet.) 1991 ver&#246;ffentlichte Nintendo die dreiteilige Serie &#8220;Nintendo Preview Music Jam&#8221; auf VHS. Es handelt sich dabei um Spielsequenzen aus diversen NES-Games, die mit einem fetzigen Megamix&#8482; (Hits der sp&#228;ten 80er und fr&#252;hen 90er) unterlegt wurden. Das alles ist so&#8230; absurd. Und auf erschreckende Weise&#8230; gut. Irgendwie. Anbei Volume 1, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/turbo-b.jpg" alt="" title="Turbo B" width="480" height="302" class="alignnone size-full wp-image-32543" /></p>
<p>(Achtung, euer Tag ist jetzt gerettet.) 1991 ver&#246;ffentlichte Nintendo die dreiteilige Serie &#8220;<em>Nintendo Preview Music Jam</em>&#8221; auf <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Video_Home_System">VHS</a>. Es handelt sich dabei um Spielsequenzen aus diversen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System">NES</a>-Games, die mit einem fetzigen Megamix&trade; (Hits der sp&#228;ten 80er und fr&#252;hen 90er) unterlegt wurden. Das alles ist so&#8230; absurd. Und auf erschreckende Weise&#8230; gut. Irgendwie. Anbei Volume 1, 2 und 3. Yo!</p>
<p><span id="more-32541"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/3QIGlZox7YY?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3QIGlZox7YY&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=3QIGlZox7YY</a></p>
<p><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/XjG5aozigds?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=XjG5aozigds&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=XjG5aozigds</a></p>
<p><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/KTsFDWSkl80?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=KTsFDWSkl80&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=KTsFDWSkl80</a></p>
<p>(<a href="http://www.gamesetwatch.com/2011/11/vintage_nintendo_preview_music.php">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/80er" title="80er" rel="tag">80er</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/90er" title="90er" rel="tag">90er</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nes" title="nes" rel="tag">nes</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/video" title="video" rel="tag">video</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
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		<title>RAC &#8211; Nintendo vs Sega 2</title>
		<link>http://www.superlevel.de/audio/rac-nintendo-vs-sega-2</link>
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		<pubDate>Sun, 03 Jul 2011 14:25:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jeremy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[album]]></category>
		<category><![CDATA[musik]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[Musik und Videospielfreunde, aufgepasst. Das hier ist was f&#252;r euch. &#8220;Like most people our age, we grew up playing videogames. The countless hours glued to the TV playing our favorite games inspired us to put together a short tribute to these fantastic devices. Which ever side you were on, nobody can deny the amazing games [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/rac_nintendo_vs_sega2.png" alt="" title="RAC - Nintendo vs Sega 2" width="480" height="200" class="alignleft size-full wp-image-28570" /></p>
<p>Musik und Videospielfreunde, aufgepasst. Das hier ist was f&#252;r euch.</p>
<blockquote><p>&#8220;Like most people our age, we grew up playing videogames. The countless hours glued to the TV playing our favorite games inspired us to put together a short tribute to these fantastic devices. Which ever side you were on, nobody can deny the amazing games offered on both platforms. There is incredible value in what these composers did with the limited hardware and this is our way of showing appreciation. We updated their sounds a little bit and in a way, prove that good songs transcend genres.</p>
<p>Thanks Nintendo and Sega for the great memories.&#8221;</p></blockquote>
<p><span id="more-28569"></span>Das mit dem Internet ist so eine Sache. Ich bin mir gar nicht mehr sicher, wie ich damals auf <a href="http://remixartistcollective.com/nintendo-vs-sega">Nintendo vs. Sega</a> stie&#223;. Vermutlich <a href="http://archive.crackajack.de/?p=12029">&#252;ber Nerdcore</a>, oder &#252;ber das <a href="http://remixartistcollective.com/">Remix Artist Collective</a> selbst, welche ich &#252;ber <a href="http://akutoulovesyou.com/">Akutou</a> lieben lernte, welchen ich wiederum durch den gesch&#228;tzten Kollegen Herrn <a href="http://www.grindthatauthority.de/">PlayStar</a> kennenlernte. Danke. Denn ich habe diese Tracks seither nie von meinem bescheidenen MP3-Player geschmissen. <del>Wie irrelevant das alles ist, ignoriere ich an dieser Stelle mal gekonnt.</del> Fakt ist, das hier ist der Nachfolger zu jener EP, den ihr euch nicht entgehen lassen solltet.</p>
<p><object height="225" width="100%"><param name="movie" value="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Fplaylists%2F216156&amp;show_comments=false&amp;auto_play=false&amp;show_playcount=false&amp;show_artwork=false&amp;color=00a1ff"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param> <embed allowscriptaccess="always" height="225" src="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Fplaylists%2F216156&amp;show_comments=false&amp;auto_play=false&amp;show_playcount=false&amp;show_artwork=false&amp;color=00a1ff" type="application/x-shockwave-flash" width="100%"></embed></object><br />
<small>(<a href="http://soundcloud.com/rac/sets/nintendo-vs-sega-2">Soundcloudlink</a>, <a href="http://dl.dropbox.com/u/118753/Virb/RACNintendoVsSega2mp3.zip">MP3 Direktdownload</a>, alternative Formate <a href="http://remixartistcollective.com/nintendo-vs-sega-2">hier</a>.)</small></p>
<p><small>(Besonders angetan bin ich ja von <a href="http://soundcloud.com/rac/pok-mon-rac-blue-satellite-mix">Track #5</a>, aber das ist vermutlich nur die verzerrte Wahrnehmung durch meine Erinnerungen an die glorreiche Rot/Blau-&#196;ra auf dem Schulhof schuld. Diese Melodien brennen sich aber auch ins Hirn.)</small></p>
<p>(<a href="http://blog.akutoulovesyou.com/2011/06/past-meets-present.html">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/album" title="album" rel="tag">album</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/musik" title="musik" rel="tag">musik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/remix" title="remix" rel="tag">remix</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a><br />
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		<title>Zac Gorman draws Nintendo!</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/zac-gorman</link>
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		<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 06:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ronja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[illustration]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe starke Gef&#252;hle f&#252;r Zac Gorman. Warum? Deswegen. (mehr, mehr, via) Tags: illustration, nintendo, zelda]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/Zelda-Motion-Water-Temple.gif" alt="" title="Zelda Motion Water Temple" width="480" height="289" class="alignleft size-full wp-image-28258" /></p>
<p>Ich habe starke Gef&#252;hle f&#252;r Zac Gorman. Warum? <a href="http://idrawnintendo.tumblr.com/">Deswegen.</a> </p>
<p><small>(<a href="http://zacgorman.com/">mehr</a>, <a href="http://plotzthewanderer.com/">mehr</a>, <a href="http://www.geek-art.net/the-geek-art-of-zac-gorman/#more-10969">via</a>)</small></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/illustration" title="illustration" rel="tag">illustration</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/zelda" title="zelda" rel="tag">zelda</a><br />
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		<title>The Recycling Entertainment System</title>
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		<pubDate>Fri, 20 May 2011 08:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[handarbeit]]></category>
		<category><![CDATA[hardware]]></category>
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		<description><![CDATA[Benjamin Gaulon alias Recyclism betreibt &#8220;Hardware Hacking&#8221; und Recycling auf hohem Niveau. Bei einem seiner Projekte, Objekte, Installationen, Kunstwerke oder wie auch immer man es bezeichnen m&#246;chte, nutzt er beispielsweise die Joypads des NES als Eingabeger&#228;te f&#252;rs experimentelle Musizieren. Das Recycling Entertainment System ist zwar bereits vier Jahre alt und d&#252;rfte einigen von euch bekannt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/Recycling-Entertainment-System.jpg" alt="" title="Recycling Entertainment System" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-27515" /></p>
<p>Benjamin Gaulon alias <a href="http://www.recyclism.com">Recyclism</a> betreibt &#8220;<em>Hardware Hacking</em>&#8221; und Recycling auf hohem Niveau. Bei einem seiner Projekte, Objekte, Installationen, Kunstwerke oder wie auch immer man es bezeichnen m&#246;chte, nutzt er beispielsweise die Joypads des <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System">NES</a> als Eingabeger&#228;te f&#252;rs experimentelle Musizieren. Das <a href="http://www.recyclism.com/theres.php">Recycling Entertainment System</a> ist zwar bereits vier Jahre alt und d&#252;rfte einigen von euch  bekannt sein, aber auch die anderen Arbeiten im Portfolio des Franzosen sind sehenswert. J&#8217;ai un pénis.</p>
<p><span id="more-27514"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/F3UxAcu6Tws?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=F3UxAcu6Tws&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=F3UxAcu6Tws</a></p>
<p>(<a href="http://www.pixellevel.de/2011/05/15/recycling-entertainment-system/">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/handarbeit" title="handarbeit" rel="tag">handarbeit</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/hardware" title="hardware" rel="tag">hardware</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/kunst" title="kunst" rel="tag">kunst</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/musik" title="musik" rel="tag">musik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Augmented Reality Tattoo + 3DS</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/augmented-reality-tattoo-3ds</link>
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		<pubDate>Tue, 03 May 2011 08:21:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[► http://www.youtube.com/watch?v=rpDcQSbBDU4 (via) Tags: 3ds, augmented reality, nintendo, wtf]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/augmented-tattoo-3ds.jpg" alt="augmented reality tattoo + 3ds" title="augmented reality tattoo + 3ds" width="480" height="200" class="alignleft size-full wp-image-27003" /></p>
<p><strong>►</strong></p>
<p><span id="more-27002"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/rpDcQSbBDU4?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1&#038;feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=rpDcQSbBDU4&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=rpDcQSbBDU4</a></p>
<p>(<a href="http://www.iheartchaos.com/post/5134010603/nintendo-3ds-augmented-reality-tattoo-is-awesome-real">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/3ds" title="3ds" rel="tag">3ds</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/augmented-reality" title="augmented reality" rel="tag">augmented reality</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>OpenEmu</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/openemu</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 08:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8220;Open Emu is an open source project to bring game emulation to OS X as a first class citizen, leveraging modern OS X technologies such as Cocoa, Core Animation and Quartz, and 3rd party libraries like Sparkle for auto-updating. Open Emu is based on a modular architecture, allowing for game emulators as plugins, this means [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/openemu.jpg" alt="OpenEmu" title="OpenEmu" width="480" height="200" class="alignleft size-full wp-image-25171" /></p>
<blockquote><p>&#8220;Open Emu is an open source project to bring game emulation to OS X as a first class citizen, leveraging modern OS X technologies such as Cocoa, Core Animation and Quartz, and 3rd party libraries like Sparkle for auto-updating. Open Emu is based on a modular architecture, allowing for game emulators as plugins, this means Open Emu can support a host of different emulation engines and back-ends while retaining a familiar OS X native front-end.&#8221;</p></blockquote>
<p>Der Vorteil von <a href="http://openemu.sourceforge.net/">OpenEmu</a> gegen&#252;ber anderen Mac-Emulatoren ist das aufger&#228;umte Benutzerinterface. Die Programmierer dieser kleinen Code-Perle haben dabei auf bestehende Emulatoren zur&#252;ckgegriffen, welche als Plug-Ins eingebunden werden. Somit l&#228;uft das System sehr stabil.</p>
<p>Zur Zeit werden &#8220;nur&#8221; die herausragendsten Systeme der beiden 8Bit-Giganten Sega und Nintendo abgedeckt, dies k&#246;nnte sich aber schon bald &#228;ndern.</p>
<p>(<a href="http://blog.losfinkos.com/spiele/openemu-–-perfekte-spiele-emulation-unter-macos/">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/emulator" title="emulator" rel="tag">emulator</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/gameboy" title="gameboy" rel="tag">gameboy</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/mac" title="mac" rel="tag">mac</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nes" title="nes" rel="tag">nes</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/snes" title="snes" rel="tag">snes</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Super Mario Porn</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/super-mario-porn</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/super-mario-porn#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 11:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[mario]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[► &#8220;RIDE ME LIKE A YOSHI!!!&#8221; http://www.youtube.com/watch?v=kGvxjOzRaXs Tags: mario, nintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>►</strong></p>
<p>&#8220;RIDE ME LIKE A YOSHI!!!&#8221;</p>
<p><span id="more-24761"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/kGvxjOzRaXs?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1&#038;feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kGvxjOzRaXs&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=kGvxjOzRaXs</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/mario" title="mario" rel="tag">mario</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo: A Sad Story</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/nintendo-a-sad-story</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/nintendo-a-sad-story#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 09:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
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		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Die bonbonfarbene Nintendowelt rund ums Maskottchen Mario mag vieles sein, aber eines sicher nicht: traurig und verst&#246;rend. Das achtmin&#252;tige WTF-Video &#8220;Nintendo: A Sad Story&#8221; von einem gewissen Graham Young(*) l&#228;sst sich jedoch am besten mit genau diesen Worten umschreiben. Vorhang auf&#8230; http://www.youtube.com/watch?v=863GSlfp9Uw (via) Tags: film, mario, nintendo, video, wtf]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/nintendo-a-sad-story.jpg" alt="" title="Nintendo: A Sad Story" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-23979" /></p>
<p>Die bonbonfarbene Nintendowelt rund ums Maskottchen Mario mag vieles sein, aber eines sicher nicht: traurig und verst&#246;rend. Das achtmin&#252;tige WTF-Video <a href="http://www.youtube.com/watch?v=863GSlfp9Uw">&#8220;Nintendo: A Sad Story&#8221;</a> von einem gewissen Graham Young(<a href="http://serien-killer.com/000000968e11c0e2b/53735996aa0d0670b/000000968f04e0b18/index.html">*</a>) l&#228;sst sich jedoch am besten mit genau diesen Worten umschreiben. Vorhang auf&#8230;</p>
<p><span id="more-23973"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/863GSlfp9Uw?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=863GSlfp9Uw&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=863GSlfp9Uw</a></p>
<p>(<a href="http://kotaku.com/5731352/nsfw-well-mario-this-is-awkward">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/film" title="film" rel="tag">film</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/mario" title="mario" rel="tag">mario</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/video" title="video" rel="tag">video</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
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		<title>Donkey Kong</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/donkey-kong</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 11:58:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Da es wohl Zeitverschwendung w&#228;re, viele Worte zum Arcade-Klassiker Donkey Kong (1981) zu verlieren, mache ich es kurz und schmerzlos: Hier findet ihr ein sch&#246;n gemachtes Remake des Automaten. Punkt. Smiley. Tags: arcade, jump-and-run, nintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/donkey-kong1.jpg" alt="" title="Donkey Kong" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-23875" /></p>
<p>Da es wohl Zeitverschwendung w&#228;re, viele Worte zum Arcade-Klassiker <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong">Donkey Kong</a> (1981) zu verlieren, mache ich es kurz und schmerzlos: <a href="http://arcade.netingredients.com/donkeykong/">Hier</a> findet ihr ein sch&#246;n gemachtes Remake des Automaten. Punkt. Smiley.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/arcade" title="arcade" rel="tag">arcade</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/jump-and-run" title="jump-and-run" rel="tag">jump-and-run</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Forgotten 80s Nintendo Games</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Jan 2011 08:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro]]></category>
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		<description><![CDATA[► (Link zum Video) (via) Tags: 80er, college humor, nintendo, video, wtf]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>►</strong></p>
<p><span id="more-23704"></span><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1944849&#038;fullscreen=1" width="480" height="270" ><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="wmode" value="transparent"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><param name="movie" quality="best" value="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1944849&#038;fullscreen=1"/><embed src="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1944849&#038;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"  width="480" height="270"  allowScriptAccess="always"></embed></object><br />
<small>(<a href="http://www.collegehumor.com/video:1944849">Link zum Video</a>)</small></p>
<p>(<a href="http://www.zock-a-demic.de/?p=2011">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/80er" title="80er" rel="tag">80er</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/college-humor" title="college humor" rel="tag">college humor</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/video" title="video" rel="tag">video</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Re: Symphonic Legends</title>
		<link>http://www.superlevel.de/audio/re-symphonic-legends</link>
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		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 08:43:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[köln]]></category>
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		<category><![CDATA[musik]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wdr]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich bin mir nicht sicher, wie legal es ist, sich den Mitschnitt des kompletten Konzertes (180 MB) aus dem Internetz zu laden &#8212; aber da eh ein Livestream verf&#252;gbar war, ist wohl eher nicht mit einer Abmahnung zu rechnen. Der Moderator scheint ein absoluter Vollidiot zu sein und macht viel von der Atmosph&#228;re kaputt. W&#228;re [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/symphonic-legends-karten-verlosung.jpg" alt="" title="Verlosung: 2 Tickets f&#252;r Symphonic Legends" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-20829" /></p>
<p>Ich bin mir nicht sicher, wie legal es ist, sich den <a href="https://s3.amazonaws.com/wdr-symphonic-legends/WDR%204%20-%20Symphonic%20Legends.mp3">Mitschnitt des kompletten Konzertes</a> (180 MB) aus dem Internetz zu laden &#8212; aber da eh ein Livestream verf&#252;gbar war, ist wohl eher nicht mit einer Abmahnung zu rechnen. Der Moderator scheint ein absoluter Vollidiot zu sein und macht viel von der Atmosph&#228;re kaputt. W&#228;re ich vor Ort gewesen, h&#228;tte ich den Kerl wom&#246;glich mit einer Violine erschlagen oder die Anustauglichkeit eines GameBoys getestet. Aber egal, die Musik l&#228;sst sich h&#246;ren. Viel Spa&#223;! Wer mehr &#252;ber die Veranstaltung wissen m&#246;chte, findet bei <a href="http://www.polyneux.de/archiv/428-trojanisches-zaepfchen.html">Pohlin&#246;</a> eine (nicht) lesenswerte Zusammenfassung. </p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/koeln" title="köln" rel="tag">köln</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/mp3" title="mp3" rel="tag">mp3</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/musik" title="musik" rel="tag">musik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wdr" title="wdr" rel="tag">wdr</a><br />
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		<title>Happy Birthday, Mario!</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 10:43:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[geburtstag]]></category>
		<category><![CDATA[geschichte]]></category>
		<category><![CDATA[mario]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Unser aller Freund Mario erblickte heute vor 25 Jahren in Japan das 01101100 01101001 01100011 01101000 01110100 der Welt. Ja, richtig, am Freitag den 13. September 1985 &#8212; zwei Tage nach meinem 10. Geburtstag &#8212; feierte der inzwischen weltbekannte Gas-Wasser-Schei&#223;e-Mann sein Deb&#252;t auf dem Nintendo Entertainment System. Wir gratulieren! Tags: geburtstag, geschichte, mario, nintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/happy-birthday-mario.gif" alt="" title="Happy Birthday, Mario!" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-20683" /></p>
<p>Unser aller Freund <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Super_Mario">Mario</a> erblickte <a href="http://www.medicalvideos.us/play.php?vid=1294">heute vor 25 Jahren</a> in Japan das 01101100 01101001 01100011 01101000 01110100 der Welt. Ja, richtig, am Freitag den 13. September 1985 &#8212; zwei Tage nach meinem 10. Geburtstag &#8212; feierte der inzwischen weltbekannte Gas-Wasser-Schei&#223;e-Mann sein Deb&#252;t auf dem Nintendo Entertainment System. Wir gratulieren!</p>
<p><span id="more-20682"></span><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="480" height="380" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/1051c326" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1"/><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/1051c326" width="480" height="380" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" ></embed></object></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/geburtstag" title="geburtstag" rel="tag">geburtstag</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/geschichte" title="geschichte" rel="tag">geschichte</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/mario" title="mario" rel="tag">mario</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a><br />
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Geeky Retro Video Game Pillows</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/geeky-retro-video-game-pillows</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/geeky-retro-video-game-pillows#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 11:13:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ronja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[accessoire]]></category>
		<category><![CDATA[kunst]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[WHUUUAAA! Das sind mitunter die sch&#246;nsten Kissen, die ich je gesehen habe. Kirby, Bomberman, Link, Yoshi und viele andere Superstars unserer Herzen gibt es hier zur Gem&#252;tlichkeitssteigerung, Herzerfreuung, Zurschaustellung, Sammlung, Draufsabberung und &#228;h, anderen Sachen zu erwerben. Do want! Ich bin derart begeistert, dass ich stundenlang &#252;berlegt habe, welches Motiv ich f&#252;r die Teasergrafik auserw&#228;hle. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/KissenTeaser.jpg"><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/KissenTeaser.jpg" alt="KissenTeaser" title="KissenTeaser" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-19959" /></a></p>
<p>WHUUUAAA! Das sind mitunter die sch&#246;nsten Kissen, die ich je gesehen habe. Kirby, Bomberman, Link, Yoshi und viele andere Superstars unserer Herzen gibt es <a href="http://www.etsy.com/shop/raindrops23?page=1">hier</a> zur Gem&#252;tlichkeitssteigerung, Herzerfreuung, Zurschaustellung, Sammlung, Draufsabberung und &#228;h, anderen Sachen zu erwerben. <strong>Do want! </strong></p>
<p>Ich bin derart begeistert, dass ich stundenlang &#252;berlegt habe, welches Motiv ich f&#252;r die Teasergrafik auserw&#228;hle. Also hab ich eine kleine Zusammenstellung gebastelt. Nachdem ich mir damals schon bei <a href="https://shanalogic.com/item_images/large/4510_mym_floppy_full.jpg">diesem Exemplar</a> aus meinem <a href="https://shanalogic.com/index.php">liebsten Lieblingsshop</a> fast in die Hose gemacht habe vor Freude und Liebesgef&#252;hlen, habe ich hiermit einen Steigerungsfund aufgetan. Ich wei&#223; ja nicht was ihr am Wochenende vorhabt, aber ich werde Kissen kaufen. Ich hab immer noch ganz hei&#223;e Backen.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/accessoire" title="accessoire" rel="tag">accessoire</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/kunst" title="kunst" rel="tag">kunst</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Super Bugtendo</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/super-bugtendo</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/super-bugtendo#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 10:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[circuit bending]]></category>
		<category><![CDATA[glitch]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;This is my last circuit bending project, a Super Nintendo coupled with a Bliptronic 5000.&#8221; (Link zu Video) Das Making-Of zu diesem verr&#252;ckten St&#252;ck Hardware findet ihr hier. (via) Tags: circuit bending, glitch, nintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/super_bugtendo.jpg" alt="Super Bugtendo" title="Super Bugtendo" width="480" height="200" class="alignleft size-full wp-image-19702" /></p>
<blockquote><p>&#8220;This is my last circuit bending project, a Super Nintendo coupled with a Bliptronic 5000.&#8221;</p></blockquote>
<p><span id="more-19700"></span><object width="480" height="360"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12391415&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=12b7da&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12391415&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=12b7da&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="480" height="360"></embed></object><br />
(<small><a href="http://vimeo.com/12391415">Link zu Video</a></small>)</p>
<p>Das Making-Of zu diesem verr&#252;ckten St&#252;ck Hardware <a href="http://vimeo.com/13903658">findet ihr hier</a>.</p>
<p>(<a href="http://truechiptilldeath.com/blog/2010/08/05/super-bugtendo-appeared/">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/circuit-bending" title="circuit bending" rel="tag">circuit bending</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/glitch" title="glitch" rel="tag">glitch</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.superlevel.de/spielkram/super-bugtendo/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Famicom Tasche</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/famicom-tasche</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/famicom-tasche#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 15:58:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[accessoire]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Tags: accessoire, nintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://cgi.ebay.com/Nintendo-NES-Famicom-Canvas-Bag-Cloth-Bag-Tote-Handbags-/280525206570?pt=US_CSA_WH_Handbags#ht_2770wt_1139"><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/famicom_tasche.jpg" alt="Famicom Tasche" title="Famicom Tasche" width="480" height="360" class="alignleft size-full wp-image-19771" /></a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/accessoire" title="accessoire" rel="tag">accessoire</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a><br />
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>In Cartridges pusten</title>
		<link>http://www.superlevel.de/audio/in-cartridges-pusten</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 21:59:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jeremy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[cartridge]]></category>
		<category><![CDATA[gameboy]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[sound]]></category>

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		<description><![CDATA[Guten Abend liebe Freunde der gepflegten Pixelnostalgie. Hiermit begr&#252;&#223;e ich sie recht herzlich zu einer neuen Ausgabe von: Dinge, die ich im digitalen Zeitalter vermissen werde. Verdreckte Cartridges. Noch kennt das wahrscheinlich jeder, der mal die ein oder andere Iteration des Game Boy besa&#223;. Ausschalten, spiel raus, reingepustet, spiel wieder rein, Game Boy wieder an. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/gameboy_nintendo_logo.png" alt="" title="GameBoy Nintendo Logos" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-19349" /></p>
<p>Guten Abend liebe Freunde der gepflegten Pixelnostalgie. Hiermit begr&#252;&#223;e ich sie recht herzlich zu einer neuen Ausgabe von: Dinge, die ich im digitalen Zeitalter vermissen werde.</p>
<p>Verdreckte Cartridges. Noch kennt das wahrscheinlich jeder, der mal die ein oder andere Iteration des <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy">Game Boy</a> besa&#223;. Ausschalten, spiel raus, reingepustet, spiel wieder rein, Game Boy wieder an. <b>Repeat.</b></p>
<p>Manche Dinge brennen sich so im laufe der Zeit in den Verstand. So sehr, dass man jenen Sound inzwischen bei allem, was sich einschalten l&#228;sst, h&#246;ren kann. Irgendwo. Ganz leise.</p>
<p><span id="more-19348"></span>Ich sehe mich schon in der Gummizelle sitzen. Es ist Nacht. Stille. Alle schlafen l&#228;ngst. Die Beruhigungsmittel wirken schon seit Monaten nicht mehr. Wenn es denn Monate waren, die Schlaflosigkeit nimmt dir jedes Zeitgef&#252;hl. Die n&#228;chste Konsole ist mindestens zehn Kilometer entfernt. Die Angst, die n&#228;chste Welle k&#246;nnte das Geb&#228;ude aus dem Sonnensystem schleudern, w&#228;chst. Die &#196;rzte behaupten, das sei Unsinn und v&#246;llig unm&#246;glich. <em>Ich wei&#223;, dass sie l&#252;gen.</em> Mein Zahnschmelz ist Geschichte. Meine Finger blutig gekaut.</p>
<p>Die Realit&#228;t beginnt zu flimmern. Ein Vorbote.</p>
<p>Der Fokus verschiebt unh&#246;rbar donnernd die Welt.</p>
<p>Und dann.</p>
<p><a href="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/nintendo-startup-sound.mp3">Audio-Datei herunterladen (nintendo-startup-sound.mp3)</a></p>
<p><small>(Bild <a href="http://pixelstyle.tumblr.com/post/890491189/scrambled-nintendo-logos-game-boy-via">via</a>)</small></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/cartridge" title="cartridge" rel="tag">cartridge</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/gameboy" title="gameboy" rel="tag">gameboy</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sound" title="sound" rel="tag">sound</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>GoNintendo Wallpapers</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/gonintendo-wallpapers</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 08:01:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Tags: design, nintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/25792657@N00/sets/72157623023010226/"><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/pokemon.jpg" alt="" title="GoNintendo Wallpapers" width="480" height="429" class="alignnone size-full wp-image-16008" /></a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/design" title="design" rel="tag">design</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Thank You Mario!</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/thank-you-mario</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 18:58:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[tool]]></category>

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		<description><![CDATA[Tags: nintendo, tool]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://wigflip.com/thankyoumario/"><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/thankyoumario.gif" alt="Thank You Mario!" title="Thank You Mario!" width="256" height="224" class="alignnone size-full wp-image-9084" /></a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/tool" title="tool" rel="tag">tool</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Mechaware</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/mechaware</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 06:59:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[jump-and-run]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei Mechaware findet man sechs interessante Freewaregames, die allesamt im Mario-Universum angesiedelt sind: Left 4 Tick (Shoot &#8216;em up) Ruined in Wario (Jump&#8217;n'Run) The Block Fairy (Arcade-Puzzle) Luigi&#8217;s Game (Jump&#8217;n'Run) Dungeon Jumpsacker (Jump&#8217;n'WTF) No More Plumbers (Jump&#8217;n'Run) Die Spiele sind gr&#246;&#223;tenteils absurd und der Spielspa&#223; von kurzer Dauer, aber es lohnt sich. Angenehm finde ich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei <a href="http://mechaware.net">Mechaware</a> findet man sechs interessante Freewaregames, die allesamt im Mario-Universum angesiedelt sind:</p>
<ul style="margin:0 0 1em 14px;list-style-type:disc;">
<li><a href="http://mechaware.net/left4tick.html"> Left 4 Tick</a> (Shoot &#8216;em up)</li>
<li><a href="http://mechaware.net/ruinedinwario.html">Ruined in Wario</a> (Jump&#8217;n'Run)</li>
<li><a href="http://mechaware.net/blockfairy.html">The Block Fairy</a> (Arcade-Puzzle)</li>
<li><a href="http://mechaware.net/luigisgame.html">Luigi&#8217;s Game</a> (Jump&#8217;n'Run)</li>
<li><a href="http://mechaware.net/dungeonjumpsacker.html">Dungeon Jumpsacker</a> (Jump&#8217;n'WTF)</li>
<li><a href="http://mechaware.net/nomoreplumbers.html">No More Plumbers</a> (Jump&#8217;n'Run)</li>
</ul>
<p>Die Spiele sind gr&#246;&#223;tenteils absurd und der Spielspa&#223; von kurzer Dauer, aber es lohnt sich. Angenehm finde ich auch, dass keine Installationen vonn&#246;ten sind. Schaut&#8217;s euch an.</p>
<p><span id="more-8789"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/2YswjCLrftA?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=2YswjCLrftA&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=2YswjCLrftA</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/jump-and-run" title="jump-and-run" rel="tag">jump-and-run</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/pc" title="pc" rel="tag">pc</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/puzzle" title="puzzle" rel="tag">puzzle</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>No Question? &#045; Wayne&#8217;s World</title>
		<link>http://www.superlevel.de/audio/nintendo-mixtape-no-question-waynes-world</link>
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		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 22:36:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[mp3]]></category>
		<category><![CDATA[musik]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Audio-Datei herunterladen (No_Question_-Wayne_s_World.mp3) Aus dem &#8220;Nintendo Mixtape&#8221; der US-Rapper No Question? Das Projekt wurde auf Eis gelegt, bevor das Album erschien. Jetzt, etwa ein Jahr sp&#228;ter, kann man sich die 18 Tracks kostenlos downloaden. Yeah! http://www.youtube.com/watch?v=Ecpv32wCRyc Tags: mp3, musik, nintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/No_Question_-Wayne_s_World.mp3">Audio-Datei herunterladen (No_Question_-Wayne_s_World.mp3)</a></p>
<p>Aus dem <a href="http://www.nintendomixtape.com">&#8220;Nintendo Mixtape&#8221;</a> der US-Rapper <a href="http://www.myspace.com/noquestioncamp">No Question?</a> Das Projekt wurde auf Eis gelegt, bevor das Album erschien. Jetzt, etwa ein Jahr sp&#228;ter, kann man sich die 18 Tracks kostenlos downloaden. Yeah!</p>
<p><span id="more-8264"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/Ecpv32wCRyc?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ecpv32wCRyc&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=Ecpv32wCRyc</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/mp3" title="mp3" rel="tag">mp3</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/musik" title="musik" rel="tag">musik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo Punk</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/nintendo-punk</link>
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		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 07:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Tags: design, nintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.agentmelon.co.uk/blog/?p=84"><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/nintendo-punk.jpg" alt="Nintendo Punk" title="Nintendo Punk" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-7272" /></a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/design" title="design" rel="tag">design</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a><br />
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Busted-Up Pokemon</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/busted-up-pokemon</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/busted-up-pokemon#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 22:01:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Grafikdesigner Justin White alias Jublin hat unter dem Namen &#8220;Busted-Up Pokémon&#8221; zahlreiche Portraits von Pokémon-Charakteren illustriert. &#8220;The idea was to capture each character after a long battle recuperating inside their pokeball. Or maybe I just wanted to imagine pokemon in a lot of pain.&#8221; Haha, sehr sch&#246;n. Tags: design, nintendo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/busted-up-pokemon1.jpg" alt="Busted-Up Pokémon" title="Busted-Up Pokémon" width="480" height="160" class="alignnone size-full wp-image-7293" /></p>
<p>Grafikdesigner Justin White alias <a href="http://www.jublin.com">Jublin</a> hat unter dem Namen <a href="http://www.jublin.com/projects/pokemon/">&#8220;Busted-Up Pokémon&#8221;</a> zahlreiche Portraits von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon">Pokémon</a>-Charakteren illustriert.</p>
<blockquote><p>&#8220;The idea was to capture each character after a long battle recuperating inside their pokeball. Or maybe I just wanted to imagine pokemon in a lot of pain.&#8221;</p></blockquote>
<p>Haha, sehr sch&#246;n.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/design" title="design" rel="tag">design</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a><br />
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Publisher-Logos unter der Lupe</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/publisher-logos-unter-der-lupe</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/publisher-logos-unter-der-lupe#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 15:26:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Feature]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[thq]]></category>

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		<description><![CDATA[Grafiker und Typografen fachsimpeln &#252;ber die Logos bekannter Publisher...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Logos bekannter Spielehersteller sind st&#228;ndig pr&#228;sent, aber in den seltensten F&#228;llen besch&#228;ftigt man sich intensiver mit ihnen. Sie zieren Webseiten, Verpackungen, Intros und Werbespots &#8212; kurz: sie markieren Reviere und repr&#228;sentieren Firmen. Ich habe f&#252;nf Personen, die auf dem Gebiet &#8220;Design&#8221; bewandert sind, zehn dieser Logos vorgelegt und bat um ehrliche Kritik. Es handelt sich um <a href="http://www.fontblog.de">J&#252;rgen Siebert</a> (Redakteur und Autor), <a href="http://www.slanted.de">Boris Kahl</a> (Grafikdesigner), <a href="http://www.bueroink.com">Markus Sch&#228;fer</a> (Grafikdesigner), <a href="http://www.fontboutique.de">Heinrich Lischka</a> (Typograf und Grafikdesigner) und <a href="http://www.praegnanz.de/weblog">Gerrit van Aaken</a> (Webdesigner). Den einen oder anderen werdert ihr sicherlich kennen. Auf geht&#8217;s&#8230;</p>
<p><span id="more-6329"></span><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_ea.gif" alt="Electronic Arts" title="Electronic Arts" width="159" height="62" class="alignnone size-full wp-image-6332" /></p>
<p><strong>01. Electronic Arts</strong> (<a href="http://www.electronic-arts.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Sieht aus, als h&#228;tte es der Gott der Typografie – vielleicht aus Zorn – mit einem Blitz auf den Boden geworfen &#8230; wo es zu einem Logo erkaltete. Wiedererkennbar, aber beliebig.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Ein ehrliches, wenn auch nicht allzu originelles Logo, das seine Herkunft aus den Achtzigern nicht zu verbergen versucht: Bladerunner/STNG/Accolade – konstruierte Formen mit durchgeschossenen Sch&#228;ften w&#252;rde man sich heute aus Zeitgeistgr&#252;nden nicht mehr trauen. Hier passt es aber irgendwie! Und irgendwie haben sie es geschafft, dass man sich immer das gepresst-sonore &#8220;Ihh-&#196;ii-Sports-It’s in the Game!&#8221; dazudenkt, auch wenn man eigentlich gar nicht will.&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Verstaubte 90er Jahre Optik. Passt zu den Produkten, sieht nach Action aus und ist einpr&#228;gsam.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Gutes Logo, funktioniert am Bildschirm auf jeden Fall. Es variiert ja auch immer wieder (<em>EA Sports &#8211; It&#8217;s in the game</em>). Bestimmte Abst&#228;nde der Fl&#228;chen im EA gefallen mir nicht so ganz.&#8221; <em>Note: 2+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Das EA gef&#228;llt grunds&#228;tzlich, besonders als rundes Signet. Guter Wiedererkennungswert. Nicht alle der zahlreichen Varianten (Unterzeilen, Rahmen, Farben) sind gegl&#252;ckt. Der Umgang damit scheint zeitweise etwas ausser Kontrolle geraten zu sein.&#8221; <em>Note: 2-</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_nintendo.gif" alt="Nintendo" title="Nintendo" width="198" height="49" class="alignnone size-full wp-image-6339" /></p>
<p><strong>02. Nintendo</strong> (<a href="http://www.nintendo.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Bieder wie das Logo einer Fernsehzeitschrift. Furchtbare Schrift. Langweilig.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Einfallslosigkeit, die an Arbeitsverweigerung grenzt: &#8220;Wir schreiben einfach unseren Namen hin und machen ’nen dicken Rand drum. Muss reichen, wir sind ja nicht zum Spa&#223; hier!&#8221; Absurde Ideen flie&#223;en also alle in die Wii-Minispielchen, nicht in das Corporate Design.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Alleine f&#252;r sich sieht es sehr langweilig aus und hat keine Idee. In der Anwendung bei den Produkten st&#246;rt es aber nicht und signalisiert ein Qualit&#228;tsprodukt, was sich die Firma mit der Zeit aufgebaut hat.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Ein Klassiker, der aber gerne mal wieder &#252;berarbeitet werden k&#246;nnte.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Ich w&#252;nschte, es w&#228;re von mir.&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_activision.gif" alt="Activision" title="Activision" width="198" height="48" class="alignnone size-full wp-image-6341" /></p>
<p><strong>03. Activision</strong> (<a href="http://www.activision.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Activision">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Wer sagt denen mal, dass Videospiele nicht mehr am TV gespielt werden? Dringender Renovierungsbedarf!&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Activision macht eigentlich alles richtig: Gut lesbare Wortmarke mit ausreichend individueller Modifizierung. Unkaputtbar und gut zu reproduzieren. Vielleicht ein wenig zu technokratisch und k&#252;hl, aber mit einem gro&#223;en Vorteil: Das Logo ist simpel und bietet gen&#252;gend Fl&#228;che, um beliebig stilisiert werden zu k&#246;nnen. Von 3D-Metall-Optik bis hin zur oder Bl&#252;mchenwiese: Dieser Schriftzug verkraftet das.&#8221; <em>Note: 1-</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Sieht aus wie ein Logo f&#252;r eine »Rockband« aus den Achtzigern. Finde es unpassend zu den Produkten. Redesign notwenig. N&#228;chster bitte&#8230;&#8221; <em>Note: 5</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Irgendwie zu gewollt mit dem V. Gef&#228;llt mir nicht ganz so gut.&#8221; <em>Note: 3+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Noch so ein Klassiker. Wie objektiv will ich das eigentlich beurteilen? Das ist dieser verf&#252;hrerische Retro-Charme, verbunden mit pers&#246;nlichen Erinnerungen. Gestalterisch ist es ein Logo seiner Zeit, allerdings mit grundlegenden Qualit&#228;ten, die es bis heute haben &#252;berdauern lassen. Der Wiedererkennungswert ist so enorm, das ein anderes Logo f&#252;r Activision mir kaum denkbar und sicher nicht erstrebenswert erscheint.&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_ubisoft.gif" alt="Ubisoft" title="Ubisoft" width="231" height="69" class="alignnone size-full wp-image-6343" /></p>
<p><strong>04. Ubisoft</strong> (<a href="http://www.ubi.com/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ubisoft">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Diszipliniert gestaltet und ordentlich ausgef&#252;hrt. Etwas manierierte Schrift.&#8221; <em>Note: 3</em><br />
<del datetime="2009-06-24T12:06:33+00:00">(Anm. d. Red.: Sorry, ich musste <a href="http://synonyme.woxikon.de/synonyme/manieriert.php">nachschlagen.</a>)</del></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Ah, das haben wir doch beim alten ZDF-Logo schon so &#228;hnlich mal gesehen: Schneckenartig nach innen kleiner werdende Kreise in einem von woauchimmer beleuchteten, gro&#223;en Kreis. Dieses Konstrukt wird begleitet von einem viel zu flachen Westbamplattencoverschriftzug, dessen harte Ecken in verschiedene Richtungen zeigen, und von daher nichtmal richtig Speed aufnehmen. Bleibt &#252;berhaupt nicht h&#228;ngen, das.&#8221; <em>Note: 3-</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Das Signet bem&#252;ht sich, den Betrachter in das Spiel zu ziehen, wirkt aber sehr austauschbar. Der Schriftzug ist f&#252;r die Branche passend, aber nicht zeitlos.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Gutes Logo, sieht sehr modern aus. Passt auf jeden Fall zu einer Softwarefirma.&#8221; <em>Note: 2+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Ich wei&#223; noch, wie das alte Vorg&#228;ngerlogo aussah. Eine Katastrophe. Das heutige Logo funktioniert besser, das passt. Die Bildmarke l&#228;sst sich gut animieren, was Ubisoft in seinen Trailern und Intros auch entsprechend nutzt. Sein Potential entfaltet es erst in der Anwendung auf dem Bildschirm richtig. Gro&#223;er Nachteil? Finde ich nicht. Unz&#228;hlige Logos von Filmstudios funktionieren auch so. Diese Modifikationen des U, S und O beim Schriftzug w&#228;ren verzichtbar gewesen. Insgesamt etwas &#252;berladen.&#8221; <em>Note: 3+</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_thq.gif" alt="THQ" title="THQ" width="224" height="54" class="alignnone size-full wp-image-6346" /></p>
<p><strong>05. THQ</strong> (<a href="http://www.thq.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/THQ">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Typisch US-amerikanische Speed-Typografie, Bewegungsitalic mit Spoiler. Passt eher zu einem Rennauto-Bausatz-Hersteller.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Du kannst dein Unternehmen nicht THQ nennen. Und wenn doch, dann kannst Du kein Logo machen, das impliziert, dass Du ausschlie&#223;lich Rennspiele herstellst. So ein Parallelogramm verh&#228;lt sich in jedem nur denkbaren Layout mehr als garstig, sieht aber auch von ganz alleine eher nach einer polnischen Spedition aus. Man k&#246;nnte ja denken, dass diese seltsamen Einkerbungen in den Sch&#228;ften der Buchstaben eine negative Gegenform bilden, wie es das offizielle Formular-1-Logo vormacht. Ja. Die Gegenformen hier ergeben nur leider keinerlei Sinn und sind von daher umgehend zu entfernen.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Es ist schon peinlich, wie eine Auto-Tuning-Werkstatt in einer Kleinstadt. Die Anwendung durch Effekte wie Pr&#228;gung macht es noch schlimmer. Einfach stillos. Redesign dringend notwendig.&#8221; <em>Note: 6</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Viel zu schr&#228;g gestellt, finde ich schrecklich.&#8221; <em>Note: 5-</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Sehr maskulin, etwas agressiv. D&#252;rfte Rennfahrer und Kampfflieger ansprechen. Als Grafiker spricht mich das Q an. Insgesamt gute Form, die Zeichen passen zusammen, aber es wirkt nicht mehr sonderlich modern.&#8221; <em>Note: 2-</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_t2.gif" alt="Take-Two Interactive" title="Take-Two Interactive" width="79" height="57" class="alignnone size-full wp-image-6348" /></p>
<p><strong>06. Take-Two Interactive</strong> (<a href="http://www.take2.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Take_2_Interactive">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Mutig, reduziert, keine Schriftspielereien – aber auch keine Idee. Punktabzug wegen ungleicher Zeichenh&#246;he.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Wer sich nichts traut, kann zwar nichts falsch machen, aber auch nichts gewinnen. Der n&#228;chste, bitte! &#8220;<em>Note: 5+</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Nette Idee der Darstellung. Handwerklich nicht perfekt, aber in Ordnung. Ziemlich einpr&#228;gsam.&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Eigentlich eine sch&#246;ne, klare Sache f&#252;r einen Grafiker: ein T und eine 2, so einfach. Da h&#228;tte man mehr daraus machen k&#246;nnen.&#8221; <em>Note: 4+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Wirkt lieblos und uninspiriert auf mich (wie &#252;brigens auch die beiden Signets der hauseigenen Marken Rockstar Games und 2K). Zu dem T2 Logo geh&#246;rt eigentlich auch noch eine Unterzeile, &#8220;Take Two Interactive&#8221;. Die so gesperrte und mit Zwang aufs Format gebrachte Schrift ist das eigentliche &#220;bel.&#8221; <em>Note: 5</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_sega.gif" alt="Sega" title="Sega" width="146" height="47" class="alignnone size-full wp-image-6350" /></p>
<p><strong>07. Sega</strong> (<a href="http://www.sega.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sega">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Best&#228;ndig, wiedererkennbar, stabil. Da wei&#223; man, was man hat!&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Und ab in die Siebziger! Es &#252;berrascht mich tats&#228;chlich, wie viel Traditionsbewusstsein in einer solch modernen Branche steckt. Sega h&#228;tte ja nun wirklich allen Grund gehabt, sein Logo alle paar Jahre zu ver&#228;ndern – schlie&#223;lich hat sich die Ausrichtung des Gesch&#228;ftes ebenfalls st&#228;ndig gewandelt. Wenn eines der Logos hier Kultcharakter besitzt, dann das gestreifte Sega-Konstrukt. Und wenn es nur der Drang ist, mit dem Kuli diese wei&#223;e Linie nachzufahren und auszuf&#252;llen! Deshalb, rein aus Nostalgie, eine gute Bewertung, trotz der klumpigen, konstruierten Buchstaben.&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Ein Klassiker in Retro-Space Optik, &#228;sthetisch nicht zeitgem&#228;&#223; (oder schon wieder?). F&#252;r Old School-Fans ein Schmaus!&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Das ist auch ein Klassiker. Ich f&#228;nde es besser, wenn sich das G und das A nicht ber&#252;hren w&#252;rden.&#8221; <em>Note: 2-</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;H&#228;tte das Unternehmen einen anderen Namen, der auch nur um ein Zeichen l&#228;nger w&#228;re als das fantastisch geniale SEGA, dann w&#252;rde das so nicht funktionieren und nicht gut aussehen. Starkes Logo, damals wie heute. Auf dunklem/farbigem Grund mit wei&#223;er Outline eingesetzt, wirkt es nochmal besonders.&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_lucasarts.gif" alt="LucasArts" title="LucasArts" width="149" height="91" class="alignnone size-full wp-image-6352" /></p>
<p><strong>08. LucasArts</strong> (<a href="http://www.lucasarts.com/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/LucasArts">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Die kommen vom Film, daher die Vorspann-&#196;sthetik. In Printanwendungen verhungert und ertrinkt das gelbe M&#228;nnchen.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Der klassische Fall eines ultrabekannten Logos (&#8220;Hinter Dir! Ein dreik&#246;pfiger Affe!&#8221;), welches irgendwann in der kreativen Schaffenpause ein sanftes Redesign (Vom Kunsthandwerk zu modernem Design) erfahren hat, das niemandem so recht aufgefallen sein d&#252;rfte. Es ist aber ein klasse Signet geworden: Die filmplakatige Schrift, das g&#252;ldene Maskottchen – eine Atmosph&#228;re, die sehr stimmig daherkommt. Daumen rauf!&#8221; <em>Note: 1-</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Gewolt, aber nicht gekonnt. Die Proportionen zwischen dem Signet und Typo sind nicht optimal. Inhaltlich fragw&#252;rdig &#8212; das Spiel mit der Sonne stellt zwar Spa&#223; und Fantasie dar, aber ob es zu  Computerspielen passend ist? George Lucas greift zwar gerne nach den Sternen, aber die Sonne ist vielleicht doch zu hei&#223;? Der Schriftzug sollte bei so einer Firma extra gezeichnet sein und nicht »billig« durch Software verformt werden.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Ich LIEBE Lucasarts! Hat mich meine ganze Kindheit begleitet. Zum Logo: Finde ich gut, das ist mal was anderes als diese ganzen Techno-Logos.&#8221; <em>Note: 2+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;So passend die Idee f&#252;r die Form des Schriftzugs sein mag, in dieser Umsetzung gef&#228;llt es mir nicht. Es fehlt an Pr&#228;senz, auch in Verbindung mit dieser schw&#228;chlichen Bildmarke.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_codemasters.gif" alt="Codemasters" title="Codemasters" width="251" height="71" class="alignnone size-full wp-image-6354" /></p>
<p><strong>09. Codemasters</strong> (<a href="http://www.codemasters.com/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Codemasters">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Typografie OK, das Bildzeichen assoziiert fremde Branchen: Spielzeug, Architektur, Systemberatung, M&#246;beldesign &#8230;&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Wahrscheinlich das formal cleverste Logo von allen &#8211; eine wirklich pfiffige UND gutaussehende Methode, das C mit dem M zu verbinden. Sch&#246;n. Doch warum bel&#228;sst man es nicht bei dieser tollen Idee und f&#252;gt dem ganzen noch zwei weitere Ideen hinzu? Die Perspektive und der abgeschnittene untere Rand der Bildmarke w&#228;ren nicht notwendig und lenken nur von der netten &#8220;Ligatur&#8221; ab – vielleicht muss das heutzutage so sein?&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Auch wenn es nicht mein Geschmack ist, finde ich es sehr gelungen und passend. Es bedient zwar Klischees, aber es funktioniert und ist &#228;sthetisch gelungen.&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Interessante Verbindung des C und M. Das w&#252;rde ich gerne auch mal zweidimensional sehen. Aber ein gutes, modernes Logo.&#8221; <em>Note: 2-</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;C3? Sollte Codemasters ein Produkt mit diesem Namen im Repertoire haben, w&#228;r das ganz nett. Zeitgeistig schick.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_blizzard.gif" alt="Blizzard Entertainment" title="Blizzard Entertainment" width="133" height="80" class="alignnone size-full wp-image-6355" /></p>
<p><strong>10. Blizzard Entertainment</strong> (<a href="http://eu.blizzard.com/de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Entertainment">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Wann wird dieses Logo erwachsen? Harry Potter ist es inzwischen.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Zum Gl&#252;ck machen die ja nur Fantasyzeugs, zumindest haupts&#228;chlich. Und daf&#252;r darf man das ja. So zitterige Formen verwenden, meine ich. Blizzard legt mit ihrem Logo auch gleich das Genre fest, indem sich die Firma tummelt. Das ist eine strategische Entscheidung, und sie tut dem Logo gut &#8211; denn dadurch hebt es sich auf jeden Fall aus der Masse der konstruierten, maskulin-mathematischen Formen ab und ist was eigenes, sogar mit Charme. Dass dieser Charme ein bisschen was von Telefonbuchkritzeleien einer 16-j&#228;hrigen Gothic-Anh&#228;ngerin hat, muss dabei nicht mal negativ sein, sondern f&#252;gt sich ganz gut ein in die mysteri&#246;se Blizzard-Welt.&#8221;  <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Passt zu den Produkten und positioniert gut die Marke. &#196;sthetisch nicht mein Fall, aber originell, mutig und ehrlich.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Dazu f&#228;llt mir nicht viel ein. Ungew&#246;hnlich, aber warum nicht?&#8221; <em>Note: 3-</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Warum nur immer diese gesperrten Unterzeilen. Blizzard k&#246;nnte sich auch mal end&#252;ltig von dem Rahmen trennen und ihren sch&#246;nen Schriftzug befreien. Sch&#246;n ist eigentlich der komplett falsche Ausdruck. Blizzard hat der Spielerwelt einige geniale Zocks beschert und das Logo passt wie die Faust aufs Auge.&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><br/>Daraus ergibt sich folgende, nat&#252;rlich nicht repr&#228;sentative, Rangliste:</p>
<p><b>01. Sega (1,5)</b><br />
02. Codemasters (2,5)<br />
03. Electronic Arts (2,6)<br />
04. Ubisoft (2,7)<br />
05. LucasArts (2,8)<br />
06. Blizzard (2,9)<br />
07. Activision (3,0)<br />
08. Nintendo (3,2)<br />
09. Take-Two (3,6)<br />
10. THQ (4,4)</p>
<p>Sega ist somit (zu Recht) an der Spitze. Die schlechten Platzierungen von Activision und Nintendo kann ich nicht wirklich nachvollziehen. Diesbez&#252;glich stimme ich mit Markus &#252;berein. Besonders das Logo von Activision finde ich super, auch wenn es mit den Jahren vielleicht etwas an Glanz verloren hat. Blizzard h&#228;lt sich tapfer in der Mitte, was mich etwas verwundert, da ich ehrlich gesagt von einem einstimmigen Verriss ausging. So kann man sich t&#228;uschen.</p>
<p>&#220;ber Meinungen, Erg&#228;nzungen und auch ungef&#228;hrliches Halbwissen in Form von Kommentaren w&#252;rde ich mich nat&#252;rlich freuen.</p>

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		<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 08:50:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Jungs von MTV GameOne befassen sich in ihrem Retro Podcast knapp zwei Stunden mit dem Klassiker Metriod. 00:00:00 – Intro &#038; Vorstellung 00:04:30 – Metroid 1 00:25:30 – Metroid 2: Return of Samus 00:39:00 – Super Metroid 00:56:00 – Metroid Fusion &#038; das N64 01:03:00 – Super Metroid-Nachschlag 01:09:00 – Metroid Prime 01:30:00 – [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/super-metroid.gif" alt="Super Metroid" title="Super Metroid" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-6549" /></p>
<p>Die Jungs von <a href="http://gameone.de">MTV GameOne</a> befassen sich in ihrem <a href="http://gameone.de/blog/2009/6/game-one-retro-podcast-die-metroid-serie">Retro Podcast</a> knapp zwei Stunden mit dem Klassiker <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Metroid">Metriod</a>.</p>
<blockquote><p>00:00:00 – Intro &#038; Vorstellung<br />
00:04:30 – Metroid 1<br />
00:25:30 – Metroid 2: Return of Samus<br />
00:39:00 – Super Metroid<br />
00:56:00 – Metroid Fusion &#038; das N64<br />
01:03:00 – Super Metroid-Nachschlag<br />
01:09:00 – Metroid Prime<br />
01:30:00 – Metroid Prime 2: Echoes<br />
01:35:00 – Metroid Prime 3: Corruption<br />
01:44:00 – Handheld-Roundup<br />
01:50:00 – Analyse des Metroid: Other M-Trailers</p></blockquote>
<p>Danke f&#252;r die Zeitreise.</p>

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