Superlevel

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Sally’s Cats

Sally’s Cats

Sallys Katzen sind entlaufen. Ohne auch nur eine Sekunde zu zögern, schwingt sie sich auf ihren Besen und macht sich auf die Suche. Problematisch nur, dass es Nacht ist und Sally die eigene Hand vor Augen nicht sieht. Zum Glück hängen genug Kürbisse herum, die mit einem einfachem Mausklick angezündet werden können und den Bildschirm erhellen. Nun muss sich Sally beeilen, die entlaufenen Katzen einzufangen, denn nach einer gewissen Zeit erlischt die Kerze in der Hülsenfrucht wieder.

Viele Katzen haben sich in kahlen Baumkronen versteckt und können mit einem “magischem Seil” wieder eingefangen werden. Während ihr die Tiere zu euch auf den Hexenbesen zieht, müsst ihr allerdings darauf achten, keine Spinnen, Fledermäuse oder ähnliches Getier zu berühren, sonst löst sich das elastische Band wieder. Um die Streuner vor dem Fall in die Tiefe zu bewahren, könnt ihr eure Zauberkraft auch dazu nutzen, eine magische Linie zu zeichnen, die eure geliebten Tiere auffängt. Doch achtet darauf, dass eure Zauberkraft nur wenige Sekunden anhält.

Mining Truck

Das Prinzip des Flashgames Mining Truck ist denkbar einfach: Eine Wagenladung Felsbrocken muss von A nach B transporiert werden. Das gestaltet sich jedoch als recht schwierig, da die Strecken diverse Hürden aufweisen und die Ladung sich im Fahrverhalten des ohnehin schon schwerfälligen Trucks bemerkbar macht. Sehr gut. Einziges Manko: Kaum hat man sich eingefahren, ist auch schon wieder Schluss — acht Levels sind definitiv zu wenig.

Home Sheep Home

Home Sheep Home

Home Sheep Home basiert auf der erfolgreichen Shaun the Sheep-Reihe.

Ihr steuert die drei Schafe Shaun, Shirley und Timmy und müsst so manches Hindernis hinter euch lassen. Dabei besitzt jeder Charakter eine andere Eigenschaft. Timmy ist klein und findet so auch bei engen Passagen einen Weg. Shaun kann auf Grund seines geringen Gewichtes am höchsten springen und das Muskelpaket Shirley schiebt auch größere Gegenstände einfach aus dem Weg.

Da Home Sheep Home auch ein jüngeres Publikum ansprechen will, sind die Rätsel nicht allzu schwer, sollten aber trotzdem nicht unterschätzt werden. Der Humor der Serie findet sich auch im Spiel wieder und die Optik ist sehr gelungen. Mäh!

EON

O

Catch the Star

Catch the Star

Catch the Star ist stellenweise ganz schön schwer. Oder ich ganz schön dumm.

Im Prinzip handelt es sich um ein Physik-Puzzle-Game, in dem ihr verschiedene Gegenstände so anordnen müsst, dass sie beim Rollen oder Umfallen kleine Sterne berühren. Sind alle goldenen Sterne vom Bildschirm verschwunden, habt ihr das jeweilige Level erfolgreich absolviert. Doch passt auf: Berührt einer der Gegenstände einen schwarzen Stern ist das Level verloren.

Blosics 2

Blosics 2

In diesem Spiel geht’s mal wieder ums kaputt machen. Wer als kleines Kind schon gerne Türme aus Bauklötzen eingeworfen hat, wird Blosics 2 lieben.

Ihr könnt aus vier unterschiedlich schweren Kugeln als Wurfgeschoss wählen. Dabei werden euch für jede geworfene Kugel eine bestimmte Anzahl an Punkten abgezogen — je größer die Kugel, desto mehr Punkte kostet sie. Um einen Level erfolgreich zu beenden, müsst ihr eine gewisse Mindestpunktzahl erreichen. Stumpf drauf los werfen bringt euch also nicht (immer) weiter. Das ganze wird dadurch erschwert, dass der Ausgangspunkt, von dem aus ihr eure Kugeln abschießt, festgelegt ist.

Dank diverser Challenges könnt ihr euer Punktekonto aufbessern. Damit es aber nicht zu einfach wird, haben sich die Entwickler noch Gemeinheiten wie Gummiwände, Glatteis und andere Spielereien einfallen lassen. Hach, herrlich…

Neon Rider

Neon Rider

Mal wieder so ein Spiel, bei dem man mit einem Zweirad durch die Gegend fährt, waghalsige Stunts vollführt und aufpassen muss, dass man nicht auf die Nase fällt. Doch Neon Rider hat noch ein Ass im Ärmel — und damit meine ich nicht die Tron-Optik. Um die einzelnen Strecken meistern zu können, müsst ihr nicht nur das Gleichgewicht halten, sondern auch die Farbe eures Bikes an die jeweilige Situation anpassen. Auf einer roten Linie kann nur ein rotes Motorrad fahren, auf einer gelben nur ein Gelbes und so weiter. Halt wie im echten Leben.

Diver 2

Eigentlich hatte ich gar nicht vor, über Diver 2 zu berichten. Schließlich benötigt das Spiel das Browserplugin Silverlight von Microsoft, für das ich mich ehrlich gesagt nicht erwärmen kann. Nun ist es aber so, dass mich mit “Diving” eine gemeinsame Vergangenheit verbindet. Also sprang ich kurzerhand über meinen Schatten und installierte besagtes Plugin. Ein namenloser Springer wird mittels Mausgesten gesteuert und muss (mehr oder weniger) unbeschadet zwischen zwei Bojen abtauchen. Abhängig von der Figur, die man dabei macht, wird ein Sprung benotet. Wird eine bestimmte Mindestpunktzahl erreicht, gilt ein Level als bestanden und man kann sich zur nächsten Bucht begeben.

Prose and Motion

Prose and Motion

Bei Prose and Motion müsst ihr Buchstaben mit Hilfe der Schwerkraft drehen, schieben und neu anordnen, um so das Lösungswort zu legen. Ein kurzes Gedicht gibt euch dabei einen Hinweis, welcher Begriff überhaupt gesucht wird. Durch den reduzierten Font, den das Spiel verwendet, sind einige Buchstaben nicht eindeutig definiert. So kann ein E zum Beispiel auch für ein W oder ein M stehen. Außerdem solltet ihr der englischen Sprache mächtig sein.

Banana Foot

Banana Foot

Bei Banana Foot geht es darum, dem allsehenden Auge beizustehen und ihm mit Hilfe eures reichhaltigen Werkzeugkasten den Weg zum Portal zu ebnen. Ihr platziert die euch zu Verfügung stehenden Objekte, drückt den Play-Button, schaut was passiert, macht Verbesserungen, drückt den Play-Button erneut — solange, bis das Ziel erreicht wurde. Von harmlosen Physikrätseln bis zu richtig harten Nüssen ist alles dabei, um diesem etwas veraltetem Spielprinzip nochmals frischen Wind in die Segel zu pusten.

Rubble Trouble

Rubble Trouble

Es gibt viele Flashspiele, bei denen ihr mit diversen explosiven Hilfsmitteln in kürzester Zeit Strukturen und Gebäude zerstören müsst. Rubble Trouble ist eines davon, sticht aber auf Grund einiger Merkmale aus der Masse hervor.

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Pulsus

Pulsus

Pulsus, das Puzzlespiel des Designers Anthony Mattox, ist sowohl einfach als auch genial. Sobald das Spiel startet, seht ihr viele bunte Partikel aus einem dunklem Kreis austreten. Diese Partikel müssen nun zu einem weiterem Kreis, der mit einem Fähnchen gekennzeichnet ist, umgeleitet werden. Dabei helfen euch weitere kreisrunde Objekte, die ihr frei nach Belieben platzieren könnt. Besagte Objekte stoßen die Partikel ab, wie man es von Magneten kennt. Sobald eine gewisse Anzahl an bunten Teilchen das Ziel erreicht hat, ist das Level geschafft. Je schneller ihr dabei seid, desto mehr Punkte werden gutgeschrieben.

Rigg’s Digger

Rigg’s Digger ist eines dieser Flashgames, bei denen man sich nach einer Viertelstunde fragt, warum zum Teufel man überhaupt die letzte Viertelstunde mit diesem Spiel verbrachte. Ich vermute, es liegt an der genetisch bedingten Faszination der Männerwelt für Bagger und Zerstörung.

“Rigg’s Digger is a game of deconstruction and physics. Smash a scaffold to the ground with your construction vehicle, hit it on the weak points to make it go down faster.”

Wer den Irrsinn auf die Spitze treiben möchte, findet hier die passende, musikalische Untermalung.

Sumotori Dreams

Sumotori Dreams

Betrunkene Sumo-Wrestler? Es ist schon erstaunlich, wie viel Spaß in lächerlichen 380 KB stecken kann. Péter Soltész hat seinem Spiel Sumotori Dreams eine “Vollversion” gegönnt, die ein paar nette Updates beinhaltet und für umgerechnet 2,78 EUR ($4,00) erworben werden kann. Mmmachtschpaahssss…

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Fuck Oregon, Let’s Go Find El Dorado

Fuck Oregon, let's go find El Dorado

Nachdem ich im April diesen Jahres Enviro-Bear 2000 spielte, nahm ich mir vor, weder dieses, noch folgende Spiele von Justin Smith zu hinterfragen. Wenn ich also in El Dorado mit einem Ochsenkarren über die Berge des Wilden Westens rasen und dabei Purzelbäume schlagen soll, dann mache ich das. Jawohl. Achtung, es folgt der ultimative Speedrun…

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