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	<title>Superlevel &#187; physik</title>
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		<title>Superlevel &#187; physik</title>
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		<title>Space Story: Pitiri 1977</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 12:32:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[W&#228;re Daisuke „Pixel“ Amayas Cave Story im Westen entstanden, es h&#228;tte ein wenig mehr wie Pitiri 1977 von Ilikescifi bzw. J&#252;rgen Brunner aussehen k&#246;nnen. Mit viel Charme, aber auch einigen Problemen, ist Pitiri 1977 ein durchaus beachtliches Projekt eines bisher kaum bekannten Entwicklers. Es ist 1977, Led Zeppelin scheppern blechern aus dem Radio und der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/Pitiri1977.jpg" alt="Na, auch hier?" title="Na, auch hier?" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-35088" /></p>
<p>W&#228;re Daisuke „Pixel“ Amayas <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Cave_Story">Cave Story</a> im Westen entstanden, es h&#228;tte ein wenig mehr wie <a href="http://www.gamersgate.co.uk/DD-P1977/pitiri-1977"><b>Pitiri 1977</b></a> von <a href="http://www.ilikescifi.com/wp/">Ilikescifi</a> bzw. <a href="https://twitter.com/ilikescifigames">J&#252;rgen Brunner</a> aussehen k&#246;nnen. Mit viel Charme, aber auch einigen Problemen, ist Pitiri 1977 ein durchaus beachtliches Projekt eines bisher kaum bekannten Entwicklers.</p>
<p>Es ist 1977, Led Zeppelin scheppern blechern aus dem <a href="http://www.ilikescifi.com/pitiri/soundtrack.html">Radio</a> und der kleine Bruder wird vom Weltraumtentakelmonster entf&#252;hrt. Der Protagonist h&#252;pft mit Doppelspr&#252;ngen los, um den Bruder aus Alienh&#228;ndern zu befreien.</p>
<p><span id="more-35084"></span>Dazu muss eine verlassene Raumstation erkundet, mit Robotern interagiert und &#8212; am wichtigsten &#8212; neue F&#228;higkeiten gelernt werden, mit denen der kleine Junge seinen K&#246;rper auf Tastendruck &#252;ber ein kreisf&#246;rmiges Men&#252; zum Beispiel in einen Feuerball oder eine Kugel verwandelt, um (leichte) Physikpuzzles zu l&#246;sen.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/14290811?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="480" height="270" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p><em>Pitiri 1977</em> ist in gewisser Weise ein Gegenpol zu Playdeads <a href="http://limbogame.org/">Limbo</a>. Wo in Limbo K&#228;lte und Leere herrscht, bleibt Pitiri warm, pastellfarben und (fast) immer freundlich. Ein Abschnitt zu Anfang des Spiels kokettiert sogar sehr bewusst mit Limbos bedr&#252;ckender Schwarz/Wei&#223;-&#196;sthetik bevor es gewohnt knuffig weiter geht.</p>
<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/Pitiri_box.jpg" alt="Pitiri 1977" title="Pitiri 1977" width="200" height="200" class="extraleft size-full wp-image-35154" /></p>
<p>In der Feuerform verbrennt man dann Str&#228;ucher &#252;ber Ventilatoren, um in der Levitationsform geschmeidig durch L&#252;ftungssch&#228;chte zu gleiten und schlie&#223;lich in der Steinform einen Baumstamm beiseite zu schubsen. </p>
<p>Das Problem des fluffigen Pastelstils ist allerdings, dass sich Pitiri, &#228;hnlich wie in Alientraps <a href="http://www.capsizedgame.com/">Capsized</a> zu locker anf&#252;hlt und zu Glitches neigt (der aktuelle <a href="http://www.pitirigame.tk/">Patch</a> hilft da eventuell), was in den engen G&#228;ngen und meist kleinen R&#228;umen nicht gut zur Geltung kommt. </p>
<p>Die Phyisik als spieltragendes Element ist damit etwas zu unberrechenbar, das Erkunden des Raumschiffs an sich aber zu kurz, um das vergessen zu lassen. Und dann wird der niedliche Plot auch noch mit einem Bossgegner zum Abschluss gebracht, der mich dazu gebracht hat 4 mal in die Tastatur zu bei&#223;en, bevor ein wundervoll zur&#252;ckhaltender Abschluss ein bisschen an Boden wiedergutmachen konnte.</p>
<p>Die &#228;u&#223;erst interessante Kernmechanik des Gestaltwechselns zum R&#228;tsell&#246;sen verdient Aufmerksamkeit, ebenso wie J&#252;rgen Brunners fantastisches visuelles Design und Gef&#252;hl f&#252;r kindliche Freude am Entdecken. Kleine Details st&#246;ren in <em>Pitiri 1977</em> den Gesamteindruck, machen mich aber umso gespannter darauf, was als n&#228;chstes kommt f&#252;r <a href="http://ilikescifi.blogspot.com/">Ilikescifi</a>.</p>
<div class="verlosung"> <em>Pitiri 1977</em> ist &#252;ber <a href="http://www.gamersgate.com/DD-P1977/pitiri-1977">Gamersgate</a> f&#252;r €6,95 auf dem PC erh&#228;ltlich. Eine <a href="http://ilikescifi.blogspot.com/2012/01/pitiri-1977-tech-demo.html">Demo</a> ist ebenfalls verf&#252;gbar. Mehr Informationen gibt&#8217;s auf der offiziellen <a href="http://www.pitirigame.tk/">Website</a>.</div>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/jump-and-run" title="jump-and-run" rel="tag">jump-and-run</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/pc" title="pc" rel="tag">pc</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/puzzle" title="puzzle" rel="tag">puzzle</a><br />
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		<title>Sugar, Sugar: The Christmas Special</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 21:28:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Puzzlespiel &#8220;Sugar, Sugar&#8221; erw&#228;hnte ich bereits im April und wie es zum Ende des Jahres vielerorts &#252;blich ist, bekam auch dieser Titel eine Weihnachts-Edition mit Marzipanf&#252;llung verpasst. Bei &#8220;Sugar, Sugar: The Christmas Special&#8221; gilt es nun also, herabfallenden Zucker zwischen Rentieren, Baumschmuck und sonstigem Winterkitsch zum Gl&#252;hweinbecher zu geleiten. Das macht Spa&#223;, ist nachweislich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/sugar-sugar2.png" alt="" title="Sugar, Sugar: The Christmas Special" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-33661" /></p>
<p>Das Puzzlespiel <a href="http://www.superlevel.de/spiele/sugar-sugar">&#8220;Sugar, Sugar&#8221;</a> erw&#228;hnte ich bereits im April und wie es zum Ende des Jahres vielerorts &#252;blich ist, bekam auch dieser Titel eine Weihnachts-Edition mit Marzipanf&#252;llung verpasst. Bei <a href="http://www.spielen.es/sugar-sugar-the-christmas-special">&#8220;Sugar, Sugar: The Christmas Special&#8221;</a> gilt es nun also, herabfallenden Zucker zwischen Rentieren, Baumschmuck und sonstigem Winterkitsch zum Gl&#252;hweinbecher zu geleiten. Das macht Spa&#223;, ist nachweislich zahnschonend und erinnert sogar ganz leicht an Lemmings, wenn man sich den imagin&#228;ren Alkohol etwas zu Kopfe steigen l&#228;sst. Prost!</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/puzzle" title="puzzle" rel="tag">puzzle</a><br />
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		<title>Indiegame: Rochard</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 19:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Rock is hard. John Rochard is harder.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/Rochard.jpg" alt="Box that matters" title="Box that matters" width="480" height="200" class="alignleft size-full wp-image-32369" /></p>
<p>Hand aufs Herz: die wahren Helden in Spielen sind doch die M&#228;nner, Frauen und Kinder in den <a href="http://wiki.teamliquid.net/starcraft/SCV">SCVs</a> &#8212; die mit den Bohrern, den H&#228;mmern, den Schraubenziehern. Die Helden, die Kasernen und Farmen errichten und im Dreck nach Rohstoffen buddeln f&#252;r ach so wichtige Space Marines. Helden wie John Rochard &#8212; bierb&#228;uchige, erfolglose Weltraumminenarbeiter, die das Universum retten, weil sonst niemand will.</p>
<p>Klassenkampf beiseite ist das finnische <a href="http://store.steampowered.com/app/107800"><b>Rochard</b></a> aber einer der &#252;berraschendsten Puzzle-Plattformer des Jahres. <em>Rochard</em> borgt sich die <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gravity_gun">Gravity Gun</a> aus Half-Life 2, die Schwerelosigkeit aus Prey und das Greifhakensystem aus <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bionic_Commando_(arcade)">Bionic Commando</a> und <a href="http://www.capsizedgame.com/">Capsized</a>, um daraus clevere, unterhaltsame und vor allem witzige Puzzles zu basteln &#8212; die meist damit enden, dass irgendjemandem eine Kiste auf den Sch&#228;del knallt.</p>
<p><span id="more-32364"></span><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/rochard.jpg" alt="" title="Rochard" width="200" height="179" class="extraleft" />John Rochard l&#228;uft, h&#252;pft und stolpert durch Weltraumbergewerke und findet sich Raum f&#252;r Raum vor neuen Hindernissen. Was <em>Rochard</em> dabei so gut macht ist das absolut logische und befriedigende Puzzledesign: Neue Elemente werden langsam eingef&#252;hrt, bleiben bis zum Ende des Spiels in Benutzung und werden sinnvoll erweitert. Basis bleibt immer der Energiestrahler, mit dem Kisten und andere Gegenst&#228;nde gegriffen und durch die Gegend katapultiert werden k&#246;nnen.</p>
<p>Und dann erweitert <em>Rochard</em> die Spielwelt um einen Schwerelosigkeitsknopf, der aus dem schwerf&#228;lligen Minenarbeiter einen grazi&#246;sen Weltraumballett&#228;nzer macht – und die Kistenr&#228;tsel werden um eine Ebene komplexer, weil jetzt alle Objekte schwerelos sind.</p>
<p><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/gshH3iE4EiA?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=gshH3iE4EiA&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=gshH3iE4EiA</a></p>
<p>Was aber wenn zur Schwerelosigkeit umgekehrte Schwerkraft dazukommt? Und Sprengs&#228;tze. Und Laser. Und Energiebarrieren, die f&#252;r Kisten durchl&#228;ssig sind, f&#252;r den Spielcharakter aber nicht. <em>Rochard</em> wird Schritt f&#252;r Schritt komplexer, f&#252;hlt sich aber zu keinem Zeitpunkt kompliziert an, weil jedes R&#228;tsel perfekt vom vorhergehenden erkl&#228;rt wird. <em>Rochard</em> ist das <em>Portal</em> der Puzzle-Derivate, ein perfektes kleines Lehrst&#252;ck dar&#252;ber, wozu ein Weltraumminenarbeiter in der Lage ist. </p>
<p>Hinzu kommt ein von den warmen Farben und cartoonigen <em>Team Fortress 2</em>-Charakteren inspiriertes Design, eine sympathisch unaufgeregte Story, sowie ein perfekter Space-Disco-Soundtrack  von <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Markus_Kaarlonen">Markus &#8220;Captain&#8221; Kaarlonen</a> und den Poets of the Fall, die mit dem „Grinder’s Blues“ ihr von Max Payne 2 bekanntes „<a href="http://www.youtube.com/watch?v=atKv1JyQgV8">Late Goodbye</a>“ nochmal &#252;bertrumpfen.</p>
<p><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/66cos8RTooA?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=66cos8RTooA&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=66cos8RTooA</a></p>
<p>Kurz: <em>Rochard</em> setzt  (bekanntes aber) innovatives Puzzledesign so gut zusammen wie kaum ein anderes Spiel (<a href="http://www.superlevel.de/spiele/portal-2-browsergame">Portal 2</a> eingeschlossen), wurde komplett in <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Unity_%28Spielengine%29">Unity 3D</a> entwickelt (!) und spielt sich mit Tastatur und Maus besser als mit Controller. Ich bin ein bisschen verliebt.</p>
<p><a href="http://www.rochardthegame.com/">Rochard</a> ist seit Oktober als Downloadtitel f&#252;r PS3 erh&#228;ltlich und seit heute <a href="http://store.steampowered.com/app/107800">&#252;ber Steam</a> f&#252;r 9,99€.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/jump-and-run" title="jump-and-run" rel="tag">jump-and-run</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/pc" title="pc" rel="tag">pc</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/puzzle" title="puzzle" rel="tag">puzzle</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/review" title="review" rel="tag">review</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/unity" title="unity" rel="tag">unity</a><br />
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		<title>3 Slices</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 15:03:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Abgesehen davon, dass sich jeder Blogger drei Scheiben von mir abschneiden sollte (vorzugsweise am Ges&#228;&#223; und an den H&#252;ften), handelt es sich bei 3 Slices um ein kalorienarmes Physikpuzzle, das mit einer Messerspitze Hirnschmalz gereicht wird. In den 20 Levels gilt es, mit jeweils drei Schnitten (und dem Gesetz der Schwerkraft) eine Mindestmenge der roten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/3-slices.png" alt="" title="3 Slices" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-32505" /></p>
<p>Abgesehen davon, dass sich jeder Blogger drei Scheiben von mir abschneiden sollte (vorzugsweise am Ges&#228;&#223; und an den H&#252;ften), handelt es sich bei <a href="http://www.spielen.es/3-slices">3 Slices</a> um ein kalorienarmes Physikpuzzle, das mit einer Messerspitze Hirnschmalz gereicht wird. In den 20 Levels gilt es, mit jeweils drei Schnitten (und dem Gesetz der Schwerkraft) eine Mindestmenge der roten Bl&#246;cke aus dem Spielfeld zu bewegen. Wer am Ende 1.900% oder mehr auf dem Konto hat, kann sich direkt im Anschluss am <em>2 Slice Mode</em> versuchen. Sehr sch&#246;n, ich vergebe vier von f&#252;nf Schnittchen.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/puzzle" title="puzzle" rel="tag">puzzle</a><br />
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		<title>Siege Hero &#8211; Viking Vengeance</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 15:16:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich habe in diesem Jahr zahlreiche Titel auf meinem iPhone gespielt &#8212; die wenigsten davon jedoch mit einer Verbissenheit, die l&#228;nger als eine Stunde, geschweige denn einen Tag andauerte. Siege Hero (iTunes) geh&#246;rt zwar nicht zu den Spielen, &#252;ber die man sonderlich viel las und ehrlich gesagt stolperte ich auch rein zuf&#228;llig &#252;ber das Physik-Puzzle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/Siege-Hero-Viking-Vengeance.jpg" alt="" title="Siege Hero - Viking Vengeance" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-30518" /></p>
<p>Ich habe in diesem Jahr zahlreiche Titel auf meinem iPhone gespielt &#8212; die wenigsten davon jedoch mit einer Verbissenheit, die l&#228;nger als eine Stunde, geschweige denn einen Tag andauerte. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=8tUhepRDXHI">Siege Hero</a> (<a href="http://itunes.apple.com/de/app/siege-hero/id431688122?mt=8">iTunes</a>) geh&#246;rt zwar nicht zu den Spielen, &#252;ber die man sonderlich viel las und ehrlich gesagt stolperte ich auch rein zuf&#228;llig &#252;ber das Physik-Puzzle aus dem Hause Armorgames, aber aus irgendeinem Grund lie&#223; es mich lange Zeit nicht los.</p>
<p>Inzwischen erschien mit <a href="http://www.spielen.es/siege-hero">&#8220;Siege Hero &#8211; Viking Vengeance&#8221;</a> eine Flashversion, yeah! &#196;hnlich wie bei <a href="http://www.spielen.es/crush-the-castle-2">Crush the Castle</a> und Co. m&#252;ssen Bauten und deren Bewohner mittels Wurfgeschossen zu Fall gebracht werden, allerdings wir hier von der Egoperspektive Gebrauch gemacht. Au&#223;erdem ist ein Leveleditor integriert, in dem man sich austoben kann. Top, ich vergebe vier von f&#252;nf K&#246;rbe Fallobst.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/editor" title="editor" rel="tag">editor</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/puzzle" title="puzzle" rel="tag">puzzle</a><br />
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		<title>Wonderputt</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 21:41:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wonderputt yr food truck before they sold out craft beer, brunch master cleanse thundercats cred. Wes anderson mcsweeney&#8217;s sartorial mixtape. Seitan trust fund banh mi lo-fi, mixtape art party wayfarers. Dreamcatcher cliche mustache, photo booth Icycle butcher ethical messenger bag brunch. Vice before they sold out irony farm-to-table craft beer, organic blog etsy. Art party [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/wonderput.jpg" alt="" title="Wonderput" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-29710" /></p>
<p><a href="http://www.spielen.es/wonderputt">Wonderputt</a> yr food truck before they sold out craft beer, brunch master cleanse thundercats cred. Wes anderson mcsweeney&#8217;s sartorial mixtape. Seitan trust fund banh mi lo-fi, mixtape art party wayfarers. Dreamcatcher cliche mustache, photo booth <a href="http://www.superlevel.de/spiele/icycle">Icycle</a> butcher ethical messenger bag brunch. Vice before they sold out irony farm-to-table craft beer, organic blog etsy. Art party gluten-free twee tattooed blog cliche. Seitan biodiesel wayfarers, four loko single-origin coffee synth lomo food truck PBR.</p>
<p>Terry richardson vinyl brooklyn, tumblr carles master cleanse quinoa. Before they sold out raw denim iphone, portland shoreditch williamsburg pitchfork jean shorts readymade vice VHS sustainable synth marfa butcher. Locavore next level squid, tumblr freegan fap beard food truck portland helvetica. Stumptown organic squid tattooed whatever. Austin PBR food truck shoreditch lomo banh mi biodiesel butcher, hoodie gluten-free. American apparel retro seitan synth bicycle rights vinyl. Helvetica fap seitan, american apparel homo lo-fi master cleanse vice <a href="http://www.dampgnat.com/wonderputtwip">Blog</a>.</p>
<p><span id="more-29709"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/wWyQiwCeiRE?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=wWyQiwCeiRE&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=wWyQiwCeiRE</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/arcade" title="arcade" rel="tag">arcade</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Cyclomaniacs 2</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/cyclomaniacs-2</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 07:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Als Blogger, der unter chronischer Schreibfaulheit leidet, kommt es mir immer sehr entgegen, wenn ein gutes Flashgame einen erw&#228;hnenswerten Nachfolger hat, der inhaltlich nahezu identisch zum Vorg&#228;nger ist. Warum? Weil ich dann einfach aus meinem eigenen Artikel zitieren, &#8230; &#8220;Im Zeitalter der Hochgeschwindigskeitsrennen mit aufgemotzten Sportkarren und futuristischen Raketenboliden freue ich mich &#252;ber CycloManiacs, denn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/Cyclomaniacs-2.jpg" alt="" title="Cyclomaniacs 2" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-29717" /></p>
<p>Als Blogger, der unter chronischer Schreibfaulheit leidet, kommt es mir immer sehr entgegen, wenn ein gutes Flashgame einen erw&#228;hnenswerten <a href="http://www.spielen.es/cyclomaniacs-2">Nachfolger</a> hat, der inhaltlich nahezu identisch zum <a href="http://www.superlevel.de/spiele/cyclomaniacs">Vorg&#228;nger</a> ist. Warum? Weil ich dann einfach aus meinem eigenen Artikel zitieren, &#8230;</p>
<blockquote><p>&#8220;Im Zeitalter der Hochgeschwindigskeitsrennen mit aufgemotzten Sportkarren und futuristischen Raketenboliden freue ich mich &#252;ber <b>CycloManiacs</b>, denn dort kommt das gute alte Fahrrad zum Einsatz. Auf 26 Strecken muss man kr&#228;ftig in die Pedale treten, Stunts vollf&#252;hren und im Idealfall vor den Kontrahenten die Ziellinie &#252;berqueren.&#8221;</p></blockquote>
<p>&#8230; auf besagten Umstand hinweisen (nahezu identisch, aber noch immer gut bla) und dann guten Gewissens die F&#252;&#223;e hochlegen kann. Rock&#8217;n'Roll, ich vergebe vier von f&#252;nf Satteltaschen (aus Faulpelz).</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/action" title="action" rel="tag">action</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/racing" title="racing" rel="tag">racing</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sport" title="sport" rel="tag">sport</a><br />
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		<title>Rubble Trouble</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/rubble-trouble-2</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 22:22:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Machen wir uns doch nichts vor, werte Zielgruppe &#8212; das Zerst&#246;ren liegt uns im Blut. Sei es die Umwelt, Beziehungen zu Menschen, Leber und Lunge oder eben Pixel und Polygone. Wird durch die eigene Hand etwas zu Fall gebracht, fangen die Synapsen im Hirn Feuer. Es ist also nicht weiter verwunderlich, wenn Spiele wie Rubble [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/rubble-trouble.jpg" alt="" title="Rubble Trouble" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-29246" /></p>
<p>Machen wir uns doch nichts vor, werte Zielgruppe &#8212; das Zerst&#246;ren liegt uns im Blut. Sei es die Umwelt, Beziehungen zu Menschen, Leber und Lunge oder eben Pixel und Polygone. Wird durch die eigene Hand etwas zu Fall gebracht, fangen die Synapsen im Hirn Feuer. Es ist also nicht weiter verwunderlich, wenn Spiele wie <a href="http://www.spielen.es/rubble-trouble">Rubble Trouble</a> die Speichelbildung ankurbeln. Das ist normal. Und wenn dann auch noch die Freunde von <a href="http://www.superlevel.de/tags/nitrome">Nitrome</a> daf&#252;r verantwortlich sind, sieht es ganz nebenbei hervorragend aus. Also los, lasst es krachen &#8212; wahlweise in <a href="http://www.spielen.es/rubble-trouble">New York</a> oder <a href="http://www.nitrome.com/games/rubbletroubletokyo/">Tokio.</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/nitrome" title="nitrome" rel="tag">nitrome</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/puzzle" title="puzzle" rel="tag">puzzle</a><br />
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		<title>Sugar, Sugar</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 15:24:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Beinahe w&#228;re das sch&#246;ne Flashgame &#8220;Sugar, Sugar&#8221; vom belgischen Entwickler Bart Bonte in den Tiefen meiner Bookmarks verschollen gegangen. Das Spiel baut auf das Prinzip des virtuellen Sandkastens auf, allerdings wird hier mit handels&#252;blichem Pixelzucker hantiert, der durch das Zeichnen von Barrieren in Kaffeebecher umgeleitet werden muss. Wer keinen Kaffee mag, m&#246;ge bitte von imagin&#228;rem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/sugar-sugar.png" alt="" title="Sugar, Sugar" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-26694" /></p>
<p>Beinahe w&#228;re das sch&#246;ne Flashgame <a href="http://www.spielen.es/sugar-sugar">&#8220;Sugar, Sugar&#8221;</a> vom belgischen Entwickler <a href="http://bartbonte.com">Bart Bonte</a> in den <a href="http://www.indiegames.com/blog/2011/02/browser_game_pick_sugar_sugar.html">Tiefen</a> meiner Bookmarks verschollen gegangen. Das Spiel baut auf das Prinzip des <a href="http://chir.ag/stuff/sand/">virtuellen Sandkastens</a> auf, allerdings wird hier mit handels&#252;blichem Pixelzucker hantiert, der durch das Zeichnen von Barrieren in Kaffeebecher umgeleitet werden muss. <del datetime="2011-04-22T15:04:03+00:00">Wer keinen Kaffee mag, m&#246;ge bitte von imagin&#228;rem Tee ausgehen. Oder Salzwasser. Oder Schweineblut.</del> Das macht nicht nur Spa&#223; und beansprucht ein paar graue Zellen, sondern hat nahezu et&#8230;was &#8230; hyp&#8230; no&#8230; tiiiii&#8230;</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/puzzle" title="puzzle" rel="tag">puzzle</a><br />
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		<title>Re: Angry Birds</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/re-angry-birds</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 12:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ach, sieh an &#8212; der iPhone-Dauerbrenner Angry Birds ist jetzt auch als kostenlose Flashversion verf&#252;gbar. Es scheint sich zwar um ein inoffizielles Remake zu handeln, aber Leveldesign und Physik machen einen geklonten Eindruck, gleichen also dem Original wie ein Blog dem anderen. Lasst euch &#252;brigens nicht von der japanischen Sprache abschrecken &#8212; Navigation und Spielprinzip [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/angry-birds-flash.jpg" alt="" title="Flashversion von Angry Birds" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-25774" /></p>
<p>Ach, sieh an &#8212; der iPhone-Dauerbrenner Angry Birds ist jetzt auch als kostenlose <a href="http://jayisgames.com/games/angry-birds-flash/">Flashversion</a> verf&#252;gbar. Es scheint sich zwar um ein inoffizielles Remake zu handeln, aber Leveldesign und Physik machen einen geklonten Eindruck, gleichen also dem Original wie ein Blog dem anderen. Lasst euch &#252;brigens nicht von der japanischen Sprache abschrecken &#8212; Navigation und Spielprinzip sind selbsterkl&#228;rend. </p>
<p>Apropos Angry Birds: Das Spiel ist inzwischen <a href="http://www.pcgames.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Angry-Birds-So-bekommen-PC-Besitzer-den-Casual-Hit-vollkommen-gratis-817569/">hochoffiziell f&#252;r PC erschienen</a> und steht derzeit zum kostenlosen Download bereit, sofern man den Titel <a href="http://www.bestbuy.com/site/regularCat:pcmcat221700050006/regularCat:pcmcat221700050006/pcmcat221700050006.c?id=pcmcat221700050006">hier</a> abgreift. Der regul&#228;re Preis betr&#228;gt 4,99 US-Dollar. <em>(Angebot abgelaufen, sorry.)</em></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/iphone" title="iphone" rel="tag">iphone</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/pc" title="pc" rel="tag">pc</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/puzzle" title="puzzle" rel="tag">puzzle</a><br />
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		<title>Save Toshi</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/save-toshi</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 08:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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		<category><![CDATA[unity]]></category>

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		<description><![CDATA[Toshi ist eine begnadete T&#228;nzerin. Die leider das Gehen verlernt hat. Und daher eure Hilfe braucht. Denn wer sonst soll sie jetzt noch zur Tanzfl&#228;che bef&#246;rdern? Das Programm greift das Spielprinzip von Kassenschlagern wie Angry Birds zur&#252;ck, f&#252;gt eine weitere Dimension, japanischen Humor sowie viel Zuckerguss hinzu und sch&#252;ttelt das ganze ordentlich durch. Das Endprodukt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/save_toshi.jpg" alt="Save Toshi" title="Save Toshi" width="480" height="200" class="alignleft size-full wp-image-25065" /></p>
<p>Toshi ist eine begnadete T&#228;nzerin. Die leider das Gehen verlernt hat. Und daher eure Hilfe braucht. Denn wer sonst soll sie jetzt noch zur Tanzfl&#228;che bef&#246;rdern?</p>
<p>Das Programm greift das Spielprinzip von Kassenschlagern wie <a href="http://www.rovio.com/index.php?page=angry-birds">Angry Birds</a> zur&#252;ck, f&#252;gt eine weitere Dimension, japanischen Humor sowie viel Zuckerguss hinzu und sch&#252;ttelt das ganze ordentlich durch. Das Endprodukt ist charmant, grell-bunt und ein wenig verr&#252;ckt.</p>
<p>Das Spiel ist f&#252;r iOS <a href="http://itunes.apple.com/us/app/save-toshi-dx/id381076006?mt=8">erh&#228;ltlich</a> (0,79 Eurocent), kann aber bei Mr. <a href="http://www.kongregate.com/games/uvmarko/save-toshi">Kongregate</a> vorher getestet werden.</p>
<p>Da ich zu faul bin euch das genaue Spielprinzip zu erkl&#228;ren sondern jetzt lieber Toshi rette, gibts ein Gameplay-Video nach dem Dings.</p>
<p><span id="more-25064"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/WgVTHwpca2c?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=WgVTHwpca2c&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=WgVTHwpca2c</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/geschicklichkeit" title="geschicklichkeit" rel="tag">geschicklichkeit</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/ios" title="ios" rel="tag">ios</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/japan" title="Japan" rel="tag">Japan</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/unity" title="unity" rel="tag">unity</a><br />
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		<title>Kinect Cloth Simulations</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/kinect-cloth-simulations</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/kinect-cloth-simulations#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 15:12:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[physik]]></category>

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		<description><![CDATA[► (via / Link zum Video / mehr) Tags: kinect, physik]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>►</strong></p>
<p><span id="more-24104"></span><iframe src="http://player.vimeo.com/video/18188808?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ffffff&amp;autoplay=0" width="480" height="270" frameborder="0"></iframe></p>
<p>(<a href="http://www.creativeapplications.net/processing/kinect-cloth-simulations-processing/">via</a> / <a href="http://vimeo.com/18188808">Link zum Video</a> / <a href="http://vimeo.com/pixelnerve">mehr</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/kinect" title="kinect" rel="tag">kinect</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a><br />
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		<title>Kinect Jiggly Boobs</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Jan 2011 10:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Ja, ich war skeptisch. Kinect? Pffff, interessierte mich nicht die Bohne. Okay, manche Hacks waren schon ganz lustig, aber so wirklich &#252;berzeugen konnte mich die neue Hardware von Microsoft dennoch nicht. Bis heute, werte Busenfreunde. Ein Traum geht in Erf&#252;llung. http://www.youtube.com/watch?v=hNAXVs8rydU (via) Tags: kinect, nsfw, physik, video, wtf]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ich war skeptisch. <a href="http://www.superlevel.de/tags/kinect">Kinect?</a> Pffff, interessierte mich nicht die Bohne. Okay, manche Hacks waren schon ganz lustig, aber so wirklich &#252;berzeugen konnte mich die neue Hardware von Microsoft dennoch nicht. Bis heute, werte Busenfreunde. <a href="http://www.escapistmagazine.com/news/view/106672-Kinect-Hack-Slaps-Worlds-Most-Jiggly-Boobs-on-Anyone">Ein Traum geht in Erf&#252;llung.</a></p>
<p><span id="more-23846"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/hNAXVs8rydU?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=hNAXVs8rydU&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=hNAXVs8rydU</a></p>
<p>(<a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/ewsh4/new_kinect_hack_slaps_worlds_most_jiggly_boobs_on/">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/kinect" title="kinect" rel="tag">kinect</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nsfw" title="nsfw" rel="tag">nsfw</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/video" title="video" rel="tag">video</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
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		<title>Agent 008 Ball</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 10:40:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[⑧ Tags: html5, physik, simulation, sport]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://agent8ball.com"><strong>⑧</strong></a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/html5" title="html5" rel="tag">html5</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/simulation" title="simulation" rel="tag">simulation</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sport" title="sport" rel="tag">sport</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>DaVinci prototype on Xbox Kinect</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/davinci-prototype-on-xbox-kinect</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/davinci-prototype-on-xbox-kinect#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 11:07:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8220;We&#8217;ve taken this exciting opportunity to port our popular DaVinci experience to the Kinect platform. Gestures are used to create objects and control the physics of the environment. Your hands appear in the interface which allows you to literally grab objects out of thin air and move them in the environment. Additional gestures allow you [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>&#8220;We&#8217;ve taken this exciting opportunity to port our popular DaVinci experience to the Kinect platform. Gestures are used to create objects and control the physics of the environment. Your hands appear in the interface which allows you to literally grab objects out of thin air and move them in the environment. Additional gestures allow you to affect the gravity, magnetism and attraction.&#8221;</p></blockquote>
<p><span id="more-23218"></span><object width="480" height="270"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=17358021&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=17358021&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="480" height="270"></embed></object></p>
<p><small>(<a href="http://vimeo.com/17358021">Link zum Video</a>)</small></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/kinect" title="kinect" rel="tag">kinect</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a><br />
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		<title>Knox</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/knox</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 07:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[puzzle]]></category>

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		<description><![CDATA[◯ Tags: physik, puzzle]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jayisgames.com/games/knox/"><strong>◯</strong></a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/puzzle" title="puzzle" rel="tag">puzzle</a><br />
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		<title>Re: Happy Wheels</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/re-happy-wheels</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Oct 2010 13:23:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Happy Wheels empfahl ich zwar bereits im Juni diesen Jahres, aber da ich bei Kotaku erneut auf das grandiose Flashgame stie&#223;, m&#246;chte ich es an dieser Stelle ein zweites Mal anpreisen. Diese herrlich brutale und geschmacklose Gewaltorgie sollte sich einfach niemand entgehen lassen. Au&#223;erdem wurde ein Manko von damals &#8212; fehlende Sounds &#8212; inzwischen ausgebessert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/happy-wheels.jpg" alt="" title="Happy Wheels" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-22104" /></p>
<p><a href="http://www.totaljerkface.com/happy_wheels.php"><b>Happy Wheels</b></a> empfahl ich zwar bereits im <a href="http://www.superlevel.de/spiele/happy-wheels">Juni</a> diesen Jahres, aber da ich <a href="http://kotaku.com/5674299/ive-always-wanted-to-slam-dunk-a-baby">bei Kotaku</a> erneut auf das grandiose Flashgame stie&#223;, m&#246;chte ich es an dieser Stelle ein zweites Mal anpreisen. Diese herrlich brutale und geschmacklose Gewaltorgie sollte sich einfach niemand entgehen lassen. Au&#223;erdem wurde ein Manko von damals &#8212; fehlende Sounds &#8212; inzwischen ausgebessert und auch zahlreiche von Spielern erstellte Levels sind hinzugekommen. Ein Spa&#223; f&#252;r die ganze Familie. Quasi.</p>
<p><span id="more-22102"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/xAtoVobUUPA?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=xAtoVobUUPA&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=xAtoVobUUPA</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/geschicklichkeit" title="geschicklichkeit" rel="tag">geschicklichkeit</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
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		<title>Save the Balloon</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 06:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[◯ Tags: physik, puzzle]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong style="font-size:20px;"><a href="http://funkyphysics.com/save-the-balloon/"> ◯</a></strong></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/puzzle" title="puzzle" rel="tag">puzzle</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Flabby Physics</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 15:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[◯★ Tags: physik, puzzle]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong style="font-size:20px;"><a href="http://krakez.com/game.php?id=237"> ◯</a>★</strong></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/puzzle" title="puzzle" rel="tag">puzzle</a><br />
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		<title>iZZi</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 07:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[● Tags: physik, puzzle]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://armorgames.com/play/6775/izzi"><strong style="font-size:30px;">●</strong></a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/puzzle" title="puzzle" rel="tag">puzzle</a><br />
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		<title>Graviton</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 08:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[physik]]></category>

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		<description><![CDATA[•● Tags: arcade, physik]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sam.draknek.org/details.php?id=gravity"><strong style="font-size:40px;">•●</strong></a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/arcade" title="arcade" rel="tag">arcade</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Luxi</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 10:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<category><![CDATA[physik]]></category>

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		<description><![CDATA[Wem Coma gefallen hat, der wird m&#246;glicherweise auch von Luxi begeistert sein. Das Spiel vereint simple Jump&#8217;n'Run-Elemente mit Physik-Puzzlen. Ihr schl&#252;pft in die Rolle von schwarzen, lichtscheuen Kreaturen, die auf einem alten Industriegel&#228;nde auf der Suche nach ihren Artgenossen sind. Durch die D&#228;cher der Geb&#228;ude scheinen vereinzelte Sonnenstrahlen, die eurem Protagonisten gesundheitlich zusetzten und daher [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/luxi.jpg" alt="Luxi" title="Luxi" width="480" height="200" class="alignleft size-full wp-image-19718" /></p>
<p>Wem <a href="http://www.superlevel.de/spiele/coma">Coma</a> gefallen hat, der wird m&#246;glicherweise auch von <a href="http://goberna.net/tmp/Luxi/">Luxi</a> begeistert sein.</p>
<p>Das Spiel vereint simple Jump&#8217;n'Run-Elemente mit Physik-Puzzlen. Ihr schl&#252;pft in die Rolle von schwarzen, lichtscheuen Kreaturen, die auf einem alten Industriegel&#228;nde auf der Suche nach ihren Artgenossen sind. </p>
<p>Durch die D&#228;cher der Geb&#228;ude scheinen vereinzelte Sonnenstrahlen, die eurem Protagonisten gesundheitlich zusetzten und daher zu umgehen sind. Nutzt die zahlreichen Holzbl&#246;cke und Metalstreben zu euren Gunsten und sch&#252;tzt eure Spielfigur vor dem einfallenden Licht.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/geschicklichkeit" title="geschicklichkeit" rel="tag">geschicklichkeit</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Happy Wheels</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 17:46:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[physik]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Okay, das Flashspiel des Jahres 2010 steht fest. Der Pokal wandert an Jim Bonacci alias Total Jerkface f&#252;r Happy Wheels. Punkt. http://www.youtube.com/watch?v=n3CIbFQv3aE Harharhar! Tags: physik, wtf]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, das Flashspiel des Jahres 2010 steht fest. Der Pokal wandert an Jim Bonacci alias <a href="http://www.totaljerkface.com">Total Jerkface</a> f&#252;r <a href="http://www.totaljerkface.com/happy_wheels.php">Happy Wheels.</a> Punkt.</p>
<p><span id="more-18304"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/n3CIbFQv3aE?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=n3CIbFQv3aE&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=n3CIbFQv3aE</a></p>
<p><del datetime="2010-06-22T17:43:54+00:00">Harharhar!</del></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
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		<title>Crush the Castle 2</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 08:03:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[physik]]></category>
		<category><![CDATA[puzzle]]></category>

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		<description><![CDATA[Crush the Castle war zu seiner Zeit eines der beliebtesten und bekanntesten Flashgames von Armor Games. Unz&#228;hlige Klone folgten, darunter auch einige erfolgreiche Abwandlungen wie der App Store-Renner Angry Birds. Das Prinzip ist denkbar einfach: man muss mit einem Katapult und einer begrenzten Anzahl von Geschossen alle Menschen eines Szenarios eliminieren. Der vor wenigen Tagen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/crush_the_castle_2.jpg" alt="Crush the Castle 2" title="Crush the Castle 2" width="480" height="200" class="alignleft size-full wp-image-18287" /></p>
<p><a href="http://armorgames.com/play/3614/crush-the-castle">Crush the Castle</a> war zu seiner Zeit eines der beliebtesten und bekanntesten Flashgames von Armor Games. Unz&#228;hlige Klone folgten, darunter auch einige erfolgreiche Abwandlungen wie der App Store-Renner <a href="http://www.rovio.com/index.php?page=angry-birds">Angry Birds</a>. </p>
<p>Das Prinzip ist denkbar einfach: man muss mit einem Katapult und einer begrenzten Anzahl von Geschossen alle Menschen eines Szenarios eliminieren. Der vor wenigen Tagen ver&#246;ffentlichte <a href="http://armorgames.com/play/6137/crush-the-castle-2">Nachfolger</a> verspricht nun noch mehr knifflige Burgen, die es den Erdboden gleichzumachen gilt.</p>
<blockquote><p>&#8220;Even after crushing and capturing Arcturia, the Redvonian King was still longing for more castles to crush. Rumor has it that King Blutias has built sturdier castles in his cluster of islands known as Crushtania the Redvonian King wants them crushed. The King has sent you, his Seige Master, and Halgrim his finest mason, to assemble the greatest minds in the land to destroy Blutias&#8217;s empire.&#8221;</p></blockquote>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/puzzle" title="puzzle" rel="tag">puzzle</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>UDK Mass Physics</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/udk-mass-physics</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 10:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[bp]]></category>
		<category><![CDATA[physik]]></category>
		<category><![CDATA[unreal]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Mass physics demonstration I rendered in the UDK, simulating 25,000 barrels stacked around a pillar 15,000 feet high, and then group by group falling to the ground.&#8221; Das Video stellt nicht nur eindrucksvoll das Leistungspotential der Unreal 3 Engine unter Beweis, sondern verdeutlicht auch auf anschauliche Weise, wieviel &#214;l durch das BP-Desaster t&#228;glich ins Meer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/UDK_mass_physics.jpg" alt="UDK Mass physics" title="UDK Mass physics" width="480" height="200" class="alignleft size-full wp-image-18251" /></p>
<blockquote><p>&#8220;Mass physics demonstration I rendered in the UDK, simulating 25,000 barrels stacked around a pillar 15,000 feet high, and then group by group falling to the ground.&#8221;</p></blockquote>
<p>Das Video stellt nicht nur eindrucksvoll das Leistungspotential der <a href="http://www.unrealtechnology.com/">Unreal 3 Engine</a> unter Beweis, sondern verdeutlicht auch auf anschauliche Weise, wieviel &#214;l durch das <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Deepwater_Horizon_oil_spill">BP-Desaster</a> t&#228;glich ins Meer flie&#223;t.</p>
<p><span id="more-18250"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/B7_rPDwSKe8?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=B7_rPDwSKe8&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=B7_rPDwSKe8</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/bp" title="bp" rel="tag">bp</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/physik" title="physik" rel="tag">physik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/unreal" title="unreal" rel="tag">unreal</a><br />
]]></content:encoded>
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