Superlevel

Artikel-Schlagworte: „playstation“

PlayStation 2 Emulator PCSX2 v0.9.8

Ehrlich gesagt wusste ich gar nicht, dass es in den unendlichen Weiten des Internetzes einen brauchbaren Playstation 2-Emulator gibt, doch heute stieß ich zufällig auf die Windows-Software PCSX2 (Mac-User finden hier eine Portierung). Das Programm ist in der Version 0.9.8 (vom 01.05.) verfügbar und emultiert laut Angabe der Entwickler 1.513 Titel (mehr oder weniger) zufriedenstellend. Wer jetzt ein “Aber” erwartet, bekommt sogar zwei. Erstens liegt dem Emulator aus rechtlichen Gründen kein Bios (Firmware) bei und zweitens wird ein leistungsstarker Rechner benötigt, sofern man eine erträgliche Framerate anstrebt. Das mit dem Bios ist jedoch nur ein theoretisches Problem, da man die erforderlichen Dateien mittels Software auslesen oder alternativ Herrn Google zu Rate ziehen kann.

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Sony Ericsson Xperia Play alias PlayStation-Phone

Als mir der freundliche PR-Mann von Sony Ericsson in Hamburg das Xperia Play (im Volksmund auch PlayStation-Handy genannt) überreichte, stellte er mir frei, was ich mit dem Gerät mache. Es sei meine Entscheidung, ob ich das Handy vor Ort in Rockstarmanier gegen die Wand schmettere, es unter den Lesern von Superlevel verlose oder es als Türstopper umfunktioniere. Ich ging also keinerlei Verpflichtung ein.

Der Skeptiker könnte nun behaupten, Sony Ericsson habe damit indirekt mein Wohlwohlen erkauft. Vollkommen egal, wie man es nennt — für mich war es Ehrensache, keinen Artikel zu verfassen, sofern ich mich mit dem Xperia Play so rein gar nicht anfreunden könne. Ein Zeriss des Zerisses wegen fänd ich unangebracht. Diese Zeilen sind demnach ein Indiz dafür, dass das sogenannte PlayStation-Handy gar nicht so scheiße ist, wie man annehmen könnte. An dieser Stelle schlägt der freundliche PR-Mann von Sony Ericsson vermutlich die Hände über dem Kopf zusammen.

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Sony PlayStation Ads Galerie

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Little Big Pitfall

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Heavy Rain Interactive Game

Das französische Entwicklerstudio Quantic Dream hat vor Kurzem Heavy Rain exklusiv für die Playstation 3 veröffentlicht. Das Besondere an diesem Krimi ist die Interaktivität. Je nach dem, wie ihr euch in bestimmten Szenen verhaltet, wirkt sich dies auf die Gesamthandlung aus. Wer allerdings wie ich keine Playstation 3 sein Eigen nennen kann, darf oder möchte, hat mal wieder das Nachsehen und muss sich mit verschiedenen Trailern und der Hoffnung begnügen, dass Heavy Rain irgendwann auch für den PC erhältlich sein wird.

Mit Hilfe der Annotation-Funktion (klickbare Anmerkungen) von Youtube könnt ihr dennoch zumindest eine Szene des Spiels nachstellen. Am Ende eines jeden Clips müsst ihr euch für eine Aktion entscheiden. Anschließend wird der nächste Clip geöffnet und die Handlung so voran getrieben. Am Ende sind es zwar nur rund zehn Minuten Spielvergnügen — viel länger verweilt man bei einem Flashspiel aber in der Regel auch nicht. Zumal ihr verschiedene Möglichkeiten austesten könnt.

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The Tester

The Tester

Reality TV macht auch vor der Videospieleindustrie keinen Halt. The Tester ist quasi ein Big Brother für Gamer.

“The Tester features 11 avid gamers competing in a series of physical and mental elimination challenges to win an actual job as an official PlayStation® game tester along with a $5000 signing bonus.”

In den Genuss von The Tester kommen allerdings nur Playstation3-Besitzer mit einem entsprechendem PlayStation®Network-Account. Da bin ich doch irgendwie froh, keine PS3 zu besitzen.

15 Jahre PlayStation

PlayStation 15th Anniversary

The Making Of: PlayStation

The Making Of: PlayStation


The Making Of: PlayStation — ein interessanter Artikel über die Entstehungs- und Entwicklungsgeschichte von Sonys erster Konsole.

“This is a story that isn’t just about the design of an object made from silicon, plastic and metal. Nor is it just the story of the corporate politics that allowed the project to commence. It’s also the story of sales forces and distribution systems, of marketing strategies and product evangelists, of a confluence of social, economic and technological circumstances that allowed it to thrive. It’s about the vision behind the piece of hardware that pushed videogames into 3D and a veteran yet wide-eyed technology corporation into an industry that it would transform.”