Superlevel

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Masked

Masked ist ein schön düsteres, in Adventure Game Studio entstandenes Escape-The-Room Adventure von Lewis Denby.

“Everyone fears being trapped. The idea is terrifying. So why don’t more room-escape games play on these sorts of primal emotions? Heck, I’d be happy if some bothered to try anything interesting with storytelling at all.”

Recht hat er. Masked schafft es, mit ein paar simplen Stilmitteln, eines der langweiligsten Genres interessant zu machen. Geübte Spieler klicken sich hier in vermutlich 5 bis 10 Minuten durch, ich für meinen Teil suche allerdings, wenn mich eine maskierte Person fragt ob ich ein Spiel spielen möchte, erstmal reflexartig das Weite. Nach der Beinamputation, versteht sich.

(via)

REW◄◄

Aber dann müsste ich euch töten und ein Flashgame entwickeln. Ich könnte es euch sagen. Wie und warum kam es zu dieser Tat? Großmütterchen wurde brutal ermordet, wie unschwer der ersten Szene zu entnehmen ist. Außerdem geht’s in diesem Spiel deutlich derber zur Sache. Hier wird die Geschichte nämlich zurückgetrieben. Eigentlich. Eigentlich ist REW auch nur ein weiteres dieser Point’n'Click-Puzzles, bei denen man Hotspot für Hotspot abklappern muss, um eine Geschichte voran zu treiben. ◄◄

Q: Compressing the Heart

Auf den ersten Blick erinnert “Q: Compressing the Heart” an das Schattenspiel Limbo, allerdings erwartet euch hier kein Jump’n'Run-Abenteuer. Dem kleinen Protagonisten wird im wahrsten Sinne des Wortes das Herz aus der Brust gerissen und als Geist, der von anderen Lebewesen Besitz ergreifen kann, gilt es eine düstere Welt zu erkunden. Das geschieht in klassischer Point’n'Click-Manier, d.h. die richtigen Objekte müssen in der richtigen Reihenfolge angeklickt werden, um die Geschichte voranzutreiben. Das ist nicht besonders anspruchsvoll, sieht aber schick aus und lässt sich wunderbar während der zweiten oder dritten Frühstückspause meistern. Mahlzeit!

Totally Odd

In sympathischer Knetkulisse kommt das kurzweilige Adventure Totally Odd in die flashverwöhnten Augen geflattert. Dort erkundet ihr ein verwaistes Gebäude, dessen Räume mit heimtückischen Fallen und seltsamen Objekten gespickt sind. Um den Geheimnissen dieser obskuren Welt möglichst unbeschadet auf die Spur zu kommen, werden Gegenstände untersucht, Maschinen manipuliert und Aufgaben gelöst. Technisch gestaltet sich das Spektakel ein wenig sperrig, entzückt aber mit Originalität. Ich vergebe 3,5 von zwei Plastilin-Augäpfeln. Also andersrum. Ihr wisst schon.

I Have 1 Day

I Have 1 Day ist ein gelungenes Point’n'Click-Adventure im superlevelvaliden (sprecht das schnell 10x hintereinander) Retrolook. Dem Protagonisten bleiben 24 Stunden, aus dem Gefängnis zu fliehen und das Königreich zu retten. Etwaige Fehlversuche lassen sich durch Klicks im Logbuch rückgängig machen. Die Story klingt zwar nur mäßig spannend und geübte Adventure-Fans werden mit den Rätseln keine großen Probleme haben — dennoch hat das Flashgame einen gewissen Charme und weiß länger zu fesseln, als das durchschnittliche Internetzspielchen. Ich vergebe vier von fünf Drachenschuppen.

Osada

Wenn man den Gerüchten Glauben schenken darf, kam Václav Blín auf die Idee zu Osada, nachdem er auf seiner Crackpfeife ausrutschte und sich den Kopf an einer Steinofenpizza aufschlug. Doch wenn man sich das neue Point’n'Click-Adventure aus dem Hause Amanita Design zu Gemüte führt, vermutet man sehr schnell eine weitaus absurdere Entstehungsgeschichte. Willkommen im Land der Wurstblumen und des Rock’n'Roll. Ich vergebe vier von fünf Kopfscherztabletten.

A House in California

Meine Liebe für die experimentellen Flashgames von Cardboard Computer wurde bereits vor einigen Monaten entfacht, als ich das Textadventure Hummingbird Mind entdeckte. Der Nachfolger ist ein simpel gestaltetes Point-and-Click-Adventure mit poetischer Botschaft – und eine kleine Perle.

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Johnny, Why Are You Late?

Für mich als Adventure-Profi stellte das Point’n'Click-Adventure “Johnny, Why Are You Late?” keine ersthafte Herausforderung dar, aber bei euch Versagern ist Kopfzerbrechen quasi vorprogrammiert. Johnny kommt zu spät zur Arbeit. Die Uhr tickt. Und damit sich die Schelte in Grenzen hält, gilt es den Protagonisten möglichst schnell zum Brötchengeber zu geleiten. Objekte können ins Inventar geschoben und/oder miteinander kombiniert werden — die Prinzip ist hinlänglich bekannt und muss nicht weiter erläutert werden. Auf geht’s!

Gretel and Hansel 2

Der Oktober legt allmählich seinen Schatten über die bunte Welt der Flashgames und mit dem Näherrücken Halloweens ist wieder ein vermehrtes Aufkommen von Titeln aus dem Horrorgenre zu beobachten. Gretel and Hansel 2 ist eine empfehlenswerte Einladung, das düstere Terrain zu betreten.

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The Curfew

The Curfew

Das aufwändig inszenierte Point-and-Click Adventure The Curfew konfrontiert euch mit einer dunklen Zukunft, in der ein autoritärer Sicherheitsstaat die Macht über Großbritannien ergriffen hat und nur ihr den Schlüssel zur Freiheit in den Händen haltet.

“The Curfew is an adventure web-game created by Littleloud, published by Channel 4 and written by acclaimed comic book author, Kieron Gillen.

Set in 2027 in the heart of an authoritarian security state, The Curfew could be described as a miniature Canterbury Tales set in a not-so-distant future, where citizens must abide by government security measures and ‘sub citizens’ are placed under curfew at night.”

Auf der Suche nach Mitstreitern, denen ihr Vertrauen könnt, klickt ihr euch durch zahlreiche Dialoge, die mit diversen Minigames angereichert sind. Aufwändige Videoclips erzählen die komplexe Handlung und lockern das Spielgeschehen immer wieder auf.

Besonders gut gefallen mir die schauspielerischen Leistungen, die viel zu der Atmosphäre des Spieles beitragen. Empfehlenswert.

(via)

Lifeguard Larry Deluxe

Im Point’n'Click-Adventure Lifeguard Larry Deluxe schlüpft ihr in die Rolle des Rettungsschwimmers Larry, dem exakt 60 Sekunden bleiben, ein übergewichtiges Kind vor dem Ertrinken zu retten. Ja, auf den ersten Blick ein sehr makabres Szenario, doch die absurden “Lösungs”wege und Achievements machen daraus eher ein kurzweiliges WTF-Erlebnis. Kann man den Jungen überhaupt retten?

Hitchhiker’s Guide To The Galaxy Remake

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Oh, jetzt wäre diese kleine Perle doch beinahe in meinen Bookmarks untergegangen. 1984 veröffentlichte Infocom das gleichnamige Textadventure zum Roman The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy von Douglas Adams. Ein Klassiker, der keiner weiteren Worte bedarf. Na gut, ein paar Worte können ja nicht schaden.

“Arthur Dent, a typical human, wakes up on an ordinary day, just to find himself trying to stop the local state from demolishing his house for the construction by-pass. His friend Ford, however comes and informs that the world is about to end in 12 minutes, for the construction of an intergalactic expressway.”

26 Jahre später, genau genommen im Mai diesen Jahres, veröffentliche DN Games ein Remake des Spiels in Form eines Grafikadventures im Retrolook. Der Download ist natürlich kostenlos und wird allen Fans des Originals hiermit ans Herz gelegt.

Ninja-Pi-Ro

Ninja-Pi-Ro

Ein wertvoller Diamant wurde gestohlen und es liegt an Ninja-Pi-Ro, ihn aus den Fängen der Diebe zu befreien.

Die Grundidee des Spieles liegt darin, die herausstechenden Attribute der drei spielbaren Charaktere zu verknüpfen, und so in die Festung der Halunken einzudringen. Als Ninja seid ihr besonders flink, könnt klettern und euch an Gegnern vorbeischleichen. Ist rohe Gewalt gefragt, solltet ihr den Piraten anwählen, Rätsel löst ihr mit Hilfe des Roboters.

Das Spiel ist recht einfach und nach maximal 30 Minuten beendet. Wichtige Stellen und Rätsel werden durch einen weißen Kreis hervorgehoben und können entweder durch kurzes Überlegen oder das beliebte Try-And-Error-Prinzip gelöst werden. Ein nettes Spiel für zwischendurch, welches beweist, dass Ninjas, Piraten und Roboter doch miteinander auskommen können.

(via)

Eternally Us

Ben Chandler beehrt uns mal wieder mit einem schönen Point’n'Click-Adventure. In Eternally Us geht es um Liebe, Freundschaft und das Leben — und wie schon in seinen anderen Spielen weiß Chandler auch hier, eine Geschichte charmant und atmosphärisch zu verpacken.

PlayPen

PlayPen

PlayPen ist im Grunde ein sehr simples, browserbasiertes Point-And-Click Adventure. Das Spiel besteht aus Einzelbildern, die durch versteckte Links miteinander verbunden sind. Fahrt ihr mit der Maus über eines der Bilder, erscheinen kleine Texthinweise, die die Story vorantreiben und euch zum Klicken ermutigen.

Das spannende an PlayPen ist dabei nicht reduzierte Gameplay-Mechanik, sondern vielmehr die Tatsache, dass ihr das Spiel mit gestalten könnt. Über den “Draw Here“-Button gelangt man zu dem integrierten Malprogramme, das einen durch rudimentäre Funktionen die Bilder, und somit das Spielgeschehen, beeinflussen lässt.

So könnt ihr einzelne Zeichnungen verbessern oder neue malen und somit die von anderen Benutzern erschaffene Geschichte weiterentwickeln. Die reduzierte Pixeloptik fordert dabei zusätzlich eure Fantasie und Vorstellungskraft heraus. Sehr spannende Idee!

(via)

Eine Verlosung im Staate Superlevel: Hamlet

Der russische Entwickler Denis Galanin alias Mif2000 schuf mit Hamlet ein wirklich schönes Point’n'Click-Adventure zum gleichnamigen Stück von William Shakespeare. Allerdings erlaubte sich Galnin die künstlerische Freiheit, den Protagonisten des Spiels — ein Zeitreisender aus der Zukunft — selbst zu bestimmen.

“The game reconstructs the Bard’s drama by dropping an explorer from the future onto the scene of Prince Hamlet’s bloody revenge. The player must guide this man on an absurdist mission to save Hamlet’s beloved Ophelia from the clutches of the evil King Claudius.”

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Loondon

Loondon

Jonah arbeitet auf einem Rummelplatz. Aufgrund seines Aussehens wird er von anderen verstoßen und gemieden. Eines Tages findet er ein Flugblatt, auf dem die prächtige Stadt Loondon angepriesen wird. Fest entschlossen, sein Leben zu ändern, macht Jonah sich auf den Weg.

Loondon ist im Kern ein simples Point-and-Click Adventure mit sehr einfachen Rätseln. Doch es geht auch nicht primär ums Knobeln, sondern eher darum, eine fantastische Geschichte zu erzählen. Ein fortlaufendes Gedicht treibt dabei das Märchen von Jonah und seiner Reise voran, liebevolle Grafiken und ein hervorragender Soundtrack erwecken Loondon zum Leben.

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge SE

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge SE

Vergangene Nacht kündigte LucasArts die Special Edition von Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge an. Das Spiel soll in diesem Sommer für die Plattformen Xbox Live Arcade, PSN, PC, iPhone und iPod Touch erscheinen.

Doch im Gegensatz zu der im letzten Jahr erschienen Special Edition vom ersten Teil der Monkey Island Reihe, handelt es sich hier nicht nur um eine simpel aufpolierte Version des Klassikers. Zusätzlich zu dem bekannten Point-and-Click Interface wurden die Eingabemechanismen erweitert und ermöglichen es euch nun, Guybrush frei in der Welt umher zu bewegen.

Neben den bekannten audiovisuellen Upgrades (HD Art, Remasterd Soundtrack, Full Voiceover) wurde das Spiel noch um einige “never-before-seen” Grafiken von Peter Chan und Steve Purcell erweitert. Außerdem soll ein Developer Commentary enthalten sein.

Ugly Americans: Citizen Ugly

Ugly Americans: Citizen Ugly

Der neuste Streich des Developerteams ClickShake Games heißt Ugly Americans: Citizen Ugly und beruht auf der gleichnamigen Show des US-Comedysenders Comedy Central.

Es handelt sich dabei um ein klassisches, aber wirres Point-and-Click Adventure, welches sich auch gut in der Adult Swim-Spielesammlung gemacht hätte. Dialoge, Style und Humor sind sehr eigen und definitiv für ein reiferes Publikum erdacht.

Bei dem Spiel sticht vor allem die saubere Umsetzung hervor. Die Sprachausgabe ist hervorragend und auch das Gameplay weiß zu überzeugen. Für Freunde des schrägen Humors besteht hier Klickpflicht!

Rosemary

Rosemary

Rosemary ist im Kern ein klassisches Point-and-Click Adventure, dass das Genre aber um ein paar interessante Aspekte erweitert.

“When Rosemary discovers a photograph of a forgotten friend, she is driven back to her old haunts to piece back together her memories and unravel what happened to him. She finds herself questioning her memories of the people and places she interacted with in her childhood. Rosemary is a point-and-click adventure game with a twist: the player has to explore and arrange the memories of the character in order to solve the mystery of the game.”

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Mogo-Mogo

Das Flashgame Little Wheel wanderte vergangenes Jahr durch zahlreiche Blogs und Tweets. OneClickDog Games legen jetzt mit dem Prequel Mogo-Mogo nach. Es handelt sich um ein Point’n'Click-Adventure, das nach dem selben Prinzip funktioniert: Hervorgehobene Hotspots müssen in der richtigen Reihenfolge und zum richtigen Zeitpunkt geklickt werden. Das ist zwar nicht besonders anspruchsvoll, sieht aber schick aus und man kann seine Zeit durchaus sinnloser verbringen.

In den Kommentaren von Jay is Games wird dem Spiel aufgrund der Darstellung der Mogus Rassismus unterstellt. Ja, ich kann diesen Gedankengang nachvollziehen, aber andererseits kann man in jede Stilisierung oder Karikierung böswillige Absichten interpretieren, wenn man es darauf anlegt.

I Hate This Game

Ich hasse dieses Spiel. Oh, wie ich dieses Spiel hasse. Und die Musik erst…

Best Of Independent Games Festival 2010

Best Of Independent Games Festival 2010

Die Finalisten des diesjährigen Independent Games Festival stehen fest. Das IGF findet nun schon zum 12. Mal statt. Ich habe mir die Freiheit erlaubt und aus den jeweiligen Kategorien meine Favoriten ausgewählt.

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Helda

Das Point’n'Click-Adventure Helda richtet sich an die Freunde surrealer Rätselabenteuer im Stil von Samorost, Alchemia und The Blue Beanie. Schön und gut, aber…

“The object is to guide the Eremite through the game to rescue the Blue Seals that have been taken away by an Evil Poacher. All you need is your mouse to click on objects to move or manipulate them. Each level of the game will bring the Eremite a step closer to rescuing the Blue Seals.”

…die Story ist dermaßen uncool, dass sich der Schweinehund in mir weigert, auch nur einen Finger zu krümmen. Pfff…

IWWHIIWWHITOMIROTPG: The Game!

I Wonder What Happens In I Wonder What Happens In Tales of Monkey Island: Rise of the Pirate God

Mitglieder der Telltale Games- und AGS-Community haben sich zusammengetan und zu Ehren von Majus (bekannt durch seine Monkey Island-Videos) das Point’n'Click-Adventure “I Wonder What Happens In I Wonder What Happens In Tales of Monkey Island: Rise of the Pirate God” entwickelt.

“This is a super awesome fan game of a fan video of a licensed game series based on characters created in an original game series from the ’90s.”

Yeah! Super awesome!