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Artikel-Schlagworte: „pong“

Occupy Pong

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Storno – Pong der Song

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

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PING! Augmented Pixel

Oha, beinahe wäre das Projekt “PING! Augmented Pixel” von Dr. Snuggles Niklas Roy in den Tiefen des Backends von WordPress verschollen. Es handelt sich um eine interessante Pong-Variante Marke Eingenbau.

“The game is programed with AVR-GCC on an ATmega8 microcontroller that runs with 16MHz. The controller gets basic videosignal synchronisation information from an LM1881 sync separator that triggers two hardware interrupts. One for a new image, the other one for a new line. The controller evaluates the brightness around the pixel (/ball) via its comparator input. Drawing the white image overlay is realized with a simple pull-up resistor in the signal line.”

Yeah! Der gute Mann ist übrigens nicht das erste Mal zu Gast in unserem unbescheidenen Heim. Anbei noch ein Video von Niklas, in dem er PING demonstriert…

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Re: Gesichtserkennungs-Pong auf der grünen Wiese

Nun hätte ich doch tatsächlich fast vergessen, auf das Update in Bezug aufs Headpong von Niklas Roy hinzuweisen.

“Nachdem in den Kommentaren auf Euren Blogs gleich nach einer Downloadmöglichkeit für das Spiel gefragt wurde, der original-Code aber leider im Daten-Nirvana verschwunden ist, habe ich das Kopfpong die letzten beiden Abende nochmal neu getippt.

Zum Spielen braucht man einen flotten Mac oder eine Windows-Kiste mit Webcam, eine Schreibtischlampe, die einem ins Gesicht leuchtet, ein paar Schritte Abstand vom Rechner und einen hinlänglich neutralen Hintergrund, weil Bob Marley Poster an der Wand hinter den Spielern die Gesichtserkennung verwirren.”

Sehr schön. Allerdings hätte sich Niklas die Arbeit auch sparen können, da die Leser von Nerdcore und Superlevel eh keine Freunde außerhalb von Facebook haben, mit denen sie Headpong zocken könnten. Also, Niklas, das Ganze dann bitte noch mal mit zusätzlicher Peniserkennung, um die Zielgruppentauglichkeit zu gewährleisten. Kchkch!

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Gesichtserkennungs-Pong auf der grünen Wiese

Niklas Roy war so frei, mich über eines seiner aktuellen Projekte zu informieren. Man nehme einen Windows-Rechner inklusive Webcam, etwas Gesichtserkennung und den Arcade-Klassiker schlechthin. Voilà!

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Discrimination Pong

René Bauer, Beat Suter und Mirjam Weder präsentieren mit Discrimination Pong eine interessante Abwandlung des Arcade-Klassikers, in der die Themen Diskriminierung und Rassismus metaphorisch behandelt werden. Einfacher ausgedrückt: Einer der beiden Spieler (“not-so-white-paddle“) wird scheiß unfair behandelt.

“Discrimination Pong” basiert auf der Unity-Engine und kann sowohl für PC als auch für Mac heruntergeladen werden. Das folgende Video verdeutlicht das Spielprinzip…

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Saft Leclanché TV8 Sports (1978)

Flash vs. HTML5

Flash oder HTML5? Welche Technik ist besser, welche ist zukunftsträchtiger? Darüber wurde in den letzten Monaten lang genug diskutiert und wer nun gewinnt ist mir vollkommen egal. HTML5 ftw!!!!111

Die Jungs von Code Computerlove haben ihren eigenen Beitrag zur Diskussionen geleistet und einen Klon des Videospiels Pong erstellt, bei dem beide Techniken parallel eingesetzt werden. Die linke Spielhälfte wird in Flash dargestellt, die rechte in HTML5.

“The Flash Vs HTML5 debate has caused much discussion over the recent months and it certainly got us thinking here at Code. We believe the two technologies are not in competition and each have their purpose, but thought it might be amusing to actually put them in direct competition.”

Awesome.

Face Pong

Der Künstler und Spieleentwickler Matt Ditton hat mit Face Pong eine dreidimensionale Variation des berühmten Videospieles entworfen, bei dem ihr mit eurem Gesicht den Schläger steuert.

“I put this little game together to play with the idea of face tracking as an input device. I’m using the OpenCV library for processing with all sounds made in CFXR. I’m mapping the centre of the largest face to be the paddle. But I’m also smoothing it out over a few frames because of the openCV jitter. It’s a really weird immersive feeling. After a minute or so you really get the sense that the paddle is an extension of you. Very cool, very weird.”

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Tabletop Pong

Tabletop Pong

Der Blog “Evil Mad Scientist Laboratories” wird dem ein oder anderem Leser möglicherweise ein Begriff sein. In regelmäßigen Abständen veröffentlichen Windell H. Oskay und Lenore M. Edman diverse Erfindungen auf ihrer Homepage und dokumentieren dabei ausführlich die Entstehung. Diese Woche widmen sie sich einem alten Videospieleklassiker.

Das Arcadegame Pong, welches 1972 von Atari entwickelt wurde, erfreut sich immer noch großer Beliebtheit und wird fälschlicherweise oft als das erste Videospiel unserer Zeit bezeichnet. Die selbstbetitelten “Evil Mad Scientists” hatten vor, Pong aus dem virtuellem Kontext zu lösen und die Spielmechanik in die Wirklichkeit zu übertragen. Herausgekommen ist ein Tabletop-Game, das sehr stark an elektromechanische Arcade-Automaten der 70er Jahre erinnert.

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Old Timer Tennis

Old Timer Tennis

Old Timer Tennis ist ein Pong-Klon, der mir im Gegensatz zu den meisten Vertretern des antiquierten Genres tatsächlich Spaß macht. Naja, jedenfalls theoretisch, da ich gezwungener Maßen gegen mich selbst antreten musste.

– Addictive multi-player action
– Sideways movement to increase ball velocity
– Spinfactor to create “banana” shots

Die meisten Spieldaten (Spielfeldgröße, Geschwindigkeit, …) lassen sich direkt in der Datei “Normal.ini” (Data/Configs/) editieren.