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Eric the Circle
16. März 2010Towlr
9. März 2010
“Towlr may frustrate you. This is normal.”
Towlr beinhaltet verschiedene Puzzles, die allesamt lösbar sind. Allerdings erhaltet ihr zu Spielbeginn weder Instruktionen, noch gibt es eine Anleitung. Jede Lösung ist gut versteckt, und das treibt mich gerade in den Wahnsinn.
Die Entwickler weisen darauf hin, dass jedes Towlr eine audiovisuelle Erfahrung ist. Angeschalteter Monitor und aufgedrehte Boxen sind also Pflicht. Das hilft mir aber auch nicht sehr viel weiter…
(via)
Shields of Gemland
8. März 2010Treasure Treasure: Fortress Forage
7. März 2010
Treasure Treasure: Fortress Forage ist ein kostenloser Puzzle-Platformer für zwei Spieler.
“Trixie and Troy need to combine their talents, think carefully and blow things up to find all the treasures hidden in an abandoned castle.”
Die beiden Protagonisten können wahlweise mit der Tastatur oder zwei Joypads gesteuert werden und jeder agiert auf seiner eigenen Bildschirmhälfte, sprich: Splitscreen-Action! “Treasure Treasure” kommt mit vier Farben aus und macht dabei eine sehr gute Figur. Wer es dennoch etwas farbiger möchte, kann auf den alternativen Colour Mod zurückgreifen.
Hats
3. März 2010
Hats entstand ursprünglich im Rahmen eines Global Game Jams und wurde für Kongregate nochmals überarbeitet. Dem Spiel ist der Zeitdruck, dem die Entwickler ausgesetzt waren, immer noch anzusehen, trotzdem kann die in flixel umgesetzte Spielidee überzeugen.
Ihr steuert einen Zauberer, der durch das Aufsetzen verschiedenfarbiger Hüte unterschiedliche Zauberkräfte (z.B. Unsichtbarkeit) erlangt. Auf eurem Weg durch diverse Kerker und Verließe begegnen euch Fallen und Gegner, die ihr mit Hilfe eures modischen Kleidungsstücks umgehen müsst.
Home Sheep Home
28. Februar 2010
Home Sheep Home basiert auf der erfolgreichen Shaun the Sheep-Reihe.
Ihr steuert die drei Schafe Shaun, Shirley und Timmy und müsst so manches Hindernis hinter euch lassen. Dabei besitzt jeder Charakter eine andere Eigenschaft. Timmy ist klein und findet so auch bei engen Passagen einen Weg. Shaun kann auf Grund seines geringen Gewichtes am höchsten springen und das Muskelpaket Shirley schiebt auch größere Gegenstände einfach aus dem Weg.
Da Home Sheep Home auch ein jüngeres Publikum ansprechen will, sind die Rätsel nicht allzu schwer, sollten aber trotzdem nicht unterschätzt werden. Der Humor der Serie findet sich auch im Spiel wieder und die Optik ist sehr gelungen. Mäh!
Catch the Star
22. Februar 2010
Catch the Star ist stellenweise ganz schön schwer. Oder ich ganz schön dumm.
Im Prinzip handelt es sich um ein Physik-Puzzle-Game, in dem ihr verschiedene Gegenstände so anordnen müsst, dass sie beim Rollen oder Umfallen kleine Sterne berühren. Sind alle goldenen Sterne vom Bildschirm verschwunden, habt ihr das jeweilige Level erfolgreich absolviert. Doch passt auf: Berührt einer der Gegenstände einen schwarzen Stern ist das Level verloren.
This Is The Only Level Too
22. Februar 2010Nach meinem grandiosen Scheitern beim ersten Teil habe ich im Nachfolger noch einen drauf gesetzt: Für This Is The Only Level Too musste mein blauer Elefant 230 Mal sterben. Die Uhr lief dabei bis auf 25 Minuten hoch. Neuer Negativrekord! Wer kann das überunterbieten?
Paper Cakes
19. Februar 2010
Einige von euch sind möglicherweise stolze Besitzer eines Wacom-Tablets. Wacom arbeitet nun schon seit einiger Zeit daran, eine Community aufzubauen und ihre Tablets auch für Laien attraktiv zu machen.
So veröffentlichte Wacom zum Beispiel das Bamboo, welches durch die Desktop-Applikation Bamboo-Dock erweitert wird. Das Dock ermöglicht euch das Ausführen diverser kleiner Anwendungen, die so genannten “Minis”. Natürlich gibt es unter den vielen Programmen auch einige Spiele — Paper Cakes ist eines davon.
Blosics 2
18. Februar 2010
In diesem Spiel geht’s mal wieder ums kaputt machen. Wer als kleines Kind schon gerne Türme aus Bauklötzen eingeworfen hat, wird Blosics 2 lieben.
Ihr könnt aus vier unterschiedlich schweren Kugeln als Wurfgeschoss wählen. Dabei werden euch für jede geworfene Kugel eine bestimmte Anzahl an Punkten abgezogen — je größer die Kugel, desto mehr Punkte kostet sie. Um einen Level erfolgreich zu beenden, müsst ihr eine gewisse Mindestpunktzahl erreichen. Stumpf drauf los werfen bringt euch also nicht (immer) weiter. Das ganze wird dadurch erschwert, dass der Ausgangspunkt, von dem aus ihr eure Kugeln abschießt, festgelegt ist.
Dank diverser Challenges könnt ihr euer Punktekonto aufbessern. Damit es aber nicht zu einfach wird, haben sich die Entwickler noch Gemeinheiten wie Gummiwände, Glatteis und andere Spielereien einfallen lassen. Hach, herrlich…
Tetris 1D
17. Februar 2010The LaCoGeSSta Research
16. Februar 2010
The LaCoGeSSta Research ist ein merkwürdiges und eigensinniges Puzzle-Game — im positiven Sinne. Ihr seid Teilnehmer eines Forschungsprojektes und müsst verschiedene Experimente mit pixeligen Tierarten absolvieren. Eure Aufgabe ist es, systematisch alle Spezies auf dem Spielbrett auszulöschen, so dass nur eine überlebt.
Dabei bewegt sich jede Tierart anders über das Spielfeld. Manche springen über 2 Felder, andere bewegen sich diagonal und wieder andere können nur nach oben oder nach unten kriechen. Neben den gelungenen Knobeleinlagen sind vor allem die nerdigen Anmachsprüche, die über den Hintergrund flimmern, hervorzuheben…
“Hey baby, can i raid your tomb?“
Romance Maker
14. Februar 2010
Passend zum Valentinstag möchte ich euch das knuffige Spiel Romance Maker vorstellen. Kurzweilig, aber optisch ansprechend, beeinflusst ihr mit verschiedenen Gegenständen die Liebesgeschichte zweier Jugendlicher. Dabei kommt es vor allem darauf an, in welcher Reihenfolge ihr die einzelnen Objekte aktiviert. Niedlich.

