Superlevel

Artikel-Schlagworte: „remake“

Space Quest 2: Vohaul’s Revenge

Ich muss ja zu meiner Schande gestehen, die Space Quest-Serie (1986-1995) niemals gespielt zu haben, obwohl ich durchaus die Möglichkeit dazu gehabt hätte. Aber mich zog es damals eher zu anderen Titeln aus dem Hause Sierra On-Line (z.B. Leisure Suit Larry). Außerdem trat zur gleichen Zeit Monkey Island in mein Leben, was die Sierra-Adventures aus Sicht eines spaßorientierten Jugendlichen ziemlich alt aussehen ließ. Egal, ich schweife ab, schließlich genießt Space Quest einen guten Ruf und die kürzlich erschienene, inoffizielle Neuauflage vom 2. Teil wird so manchen alten Hasen freudig stimmen.

Space Quest 2: Vohaul’s Revenge bewahrt den Retrocharme des Originals, wirkt im direkten Vergleich dennoch wie ein Quantensprung. Bis dato steht nur eine Version für Windows zur Vergügung, doch laut Aussage der Entwickler wird die Mac-Portierung schon bald nachgereicht.

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Project AM2R: Metroid 2 neu aufgelegt

Project AMR2

DoctorM64 ist ein mysteriöser Herr aus Buenos Aires, der bereits vor über zwei Jahren bei Retro-Fans für gesteigerten Herzschlag und Speichelfluss sorgte: Die Ankündigung seines Fan-Projekts AM2R (Another Metroid 2 Remake) versprach Ergebnisse, die dem 2D-Plattformer mehr als gerecht werden sollten. Anstelle der Spinat-Farbpalette des Game Boy gibt es nämlich wunderschöne 16-Bit-Farben, detailliertere Umgebungen und neue Bosskämpfe zu bestaunen.

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Lemmings Returns

Ruhe bewahren, Lemmings (1991) kehrt nicht wirklich zurück, jedenfalls nicht von offizieller Seite. Der Entwickler vom Flashgame Lemmings Returns schnappte sich die Grafiken und Sounds aus der DOS-Version des Puzzle-Klassikers aus dem Hause Psygnosis und brach die ursprünglichen Interaktionsmöglichkeiten aufs Zeichnen und Radieren runter. Die Lemminge müssen also nachwievor von A nach B geführt werden, allerdings stehen hier keine Funktionen wie Graben und Fallschirmspringen zur Verfügung — stattdessen muss die Spielwelt umgestaltet werden. Die Idee gefällt mir, aber es gibt auch einen Wermutstropfen. Da auf einen Schnellvorlauf verzichtet wurde, ziehen sich manche Levels unnötig in die Länge. Oh nooooo!

Atari Flashback 3

Die britische Firma Blaze veröffentlichte mit Atari Flashback 3 die neueste Version der geschrumpften Plug and Play-Variante vom guten alten Atari 2600. Konsole und Joysticks sehen auf den Fotos recht ordentlich aus, aber wie der Wiederbelebungsversuch verarbeitet ist und sich in der Hand hält, vermag ich nicht zu sagen. Enthalten sind 60 Spiele — darunter Klassiker wie Asteroids, Missile Command, Centipede und Yars’ Revenge. Es gibt zwar günstigere oder gar kostenlose Software-Varianten für PC und Smartphone, aber wer eine auch nur ansatzweise glaubwürdige Zeitreise plant, sollte von Emulation absehen und seinen Hintern vor dem Fernseher platzieren.

Prince of Persia für Commodore 64/128

Der erste Teil von Prince of Persia (1989) erschien damals für so ziemlich jedes System, das auch nur ansatzweise aufrecht gehen konnte. DOS, Amiga, CPC, Apple Macintosh, Apple II, Game Boy, NES, Game Gear, Master System, Mega Drive, Sega Mega-CD, ZX Spectrum, SAM Coupé, Super Nintendo. Was fehlt? Hm? Genau, Prince of Persia erschien niemals für den C64.

Getreu dem Motto ‘besser spät als nie‘ machten sich ein paar geisteskranke ambitionierte Retrofetischisten ans Werk, um das zu ändern. 22 Jahre nach der Veröffentlichung des orientalischen Jump’n'Run-Abenteuers steht nun also tatsächlich die fertige Version für den guten alten C64 zum Download bereit. Wer das Remake spielen möchte, benötigt lediglich einen Emulator und etwas Geschick. Letzteres kann ich leider nicht zum Download anbieten.

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Leisure Suit Larry in the Land of the HD Lizards

Obwohl ich in den letzten Jahren nicht einmal auf ein Remake stieß, das nicht zumindest ein paar rosarote Kindheitserinnerungen in Flammen aufgehen ließ, gebe ich die Hoffnung nicht auf. Es muss doch möglich sein, Klassiker aus der Vergangenheit in der Gegenwart aufblühen zu lassen. Jaja, die Chancen, von “Kaiser — Die Dynastie” nicht enttäuscht zu werden, waren verschwindend gering. Schließlich bestach schon das Original nicht durch Originalität. Also verwunderte es mich auch nicht weiter, dass sich die Kornkammern rasch mit meinem Erbrochenem füllten. Nun soll also Leisure Suit Larry seinem Grab entsteigen. Ohje.

Die Rechte am Franchise wanderten damals über Umwege von Sierra On-Line zu Codemasters und nach dem gescheiterten Relaunch der Serie schließlich zu Replay Games, deren CEO Paul Trowe (ehemaliger Sierra-Angesteller) immerhin einen Bezug zum Original vorweisen kann. Trowe holte den Schöpfer von Larry, Al Lowe, ins Boot und gemeinsam möchte man nun Teil 1 der Adventure-Serie (1987) im neuen Gewand und für alle möglichen Systeme inklusive Touch-Devices anbieten. Inzwischen wurden erste Screenshots präsentiert.

Ich weiß noch nicht, was ich davon halten soll. Abgesehen davon, dass der Humor von Larry sein Haltbarkeitsdatum längst überschritten hat, erscheint mir — bei allem nötigen Respekt — Al Lowe nicht als jemand, der dem heutigen Markt gewachsen ist. Wer sich bei Spielen auf seinen verdorrten Lorbeeren ausruht, wird es verdammt schwer haben, neue Käuferschichten zu erreichen. Ich mag mich täuschen. Vielleicht wird das alles ganz großartig, allerdings schwindet meine Hoffnung mit jedem Zeichen dieses Artikels.

C64anabalt – Canabalt für den C64

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READY.
RUN

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Infinite Mario in HTML5

Robert Kleffners Portierung von Infinite Mario auf HTML5 machte am Wochenende die Runde durchs Netz. Kein Grund, es hier unerwähnt zu lassen. Der Twist: Die Levels werden unendlich prozedural generiert. Der Algorithmus ist leider nicht allzu komplex, erwartet hier also keine Leveldesignwunder.

Javascriptmagier sollten sich den Quellcode hübsch und Paketgeschnürt bei Github runterschaufeln und forken und überhaupt. Das Original (in Java) stammt übrigens von Gottkaiser Minecraft-Entwickler Markus “Notch” Persson und kann hier gespielt werden.

Die Nacht des Meteors

“Die Nacht des Meteors” klingt deutlich uncooler als “Night of the Meteor”, aber das sei nur am Rande bemerkt. Benutze Schall mit Rauch. Ach, irgendwie stehe ich ja auf Kriegsfuß mit Fan-Adventures. Schuster, bleib bei deinen Leisten. Aber wie könnte ich als großer Fan der Klassiker Maniac Mansion und Day of the Tentacle dem Hommage-Projekt jegliche Chance auf Spielspaß absprechen. Werte Entwickler, der naive Jüngling in mir glaubt an euch. Anbei ein siebenminütiger Trailer zur Einstimmung…

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Neo Geo Consolized MVS

Das Einfachste wird es sein, diesen Artikel mit einem Zitat aus Arnes legendärer SNK-Retrospektive einzuleiten:

“1990 wurde das NeoGeo MVS (Multi-Video System) der Öffentlichkeit vorgestellt und… über Nacht zum Erfolg. Inspiriert von der Welt der Heimkonsolen integrierte SNK ein Slot-System in das Kabinett, das Platz für bis zu sechs Spiele bot. Die Cartridges konnten schnell und ohne technischen Aufwand ausgetauscht werden. 500 Dollar pro Spiel, also in etwa nur die Hälfte des Preises anderer Konkurrenzprodukte, war ein weiterer Grund für die Begeisterung, die dem System entgegen gebracht wurde. Die geringe Größe des Kabinetts ermöglichte zusätzlich einen einfachen und kostengünstigen Transport. Somit tauchten die NeoGeo-Automaten nicht nur in Spielhallen und Bars auf, sondern auch in Supermärkten, Buch- und Süßwaren-Läden.”

Die ehrenwerten (Damen und) Herren von “Analogue Interactive” bieten unter der Bezeichnung Neo Geo Consolized MVS ein ganz wunderbares Stück Hardware an. Wie Foto und Name erahnen lassen, handelt es sich um eine gestauchte und von Zauberwaldholz ummantelte Version, die am heimischen Fernseher betrieben werden kann. Ganz großartig, wenn auch mit $649 nicht wirklich portokassentauglich. Die Frage nach einer Sammelbestellung erübrigt sich wohl, hm?

(via)

H.E.R.O. Remake

“PC-Version of the classic game H.E.R.O. (TM), which is original designed by John van Ryzin and published by Activision in 1984. This remake is based on the Atari-XL version and was completly new programmed in 2011 by me.”

Oh, wie schön. Vermutlich werden nur Menschen jenseits der 30 meine Freude teilen können, aber H.E.R.O. ist tatsächlich eines dieser wenigen Spiele, die selbst in ihrer ursprünglichen Form noch heute funktionieren. Warum also aufpolieren — schließlich altern Pixel im Gegensatz zu Polyneux Polygonen in Würde. Hinzu kommt, dass H.E.R.O. herrlich unkompliziert ist und sich wunderbar zwischen Feedreader und YouPorn konsumieren lässt. Peng, peng!

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CryBandicoot 2

Crash Bandicoot + CryEngine 2 = Yeah²

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Streets of Rage Remake

Streets of rage Remake

8 Jahre war das Remake des Klassikers Street of Rage in Entwicklung. Nun steht euch der 218MB große Download endlich zur Verfügung. Wer an dem neu abgemischten Soundtrack interessiert ist, sollte auf diesen Link klicken.

“Streets of Rage Remake is a project created from scratch, it does not use reverse engineering nor a single line of code from the original games. It’s all based on visual interpretation, comparing how things work in the original games and trying to mimic it for Streets of Rage Remake.”

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Verlosung: COMPETITION PRO Anniversary Edition

Als Kind der Achtziger und C64-Geek der ersten zweiten Stunde verbinde ich mit dem Competition Pro die schönsten Computerspiel-erlebnisse meines Lebens. Die Versagerfraktion griff lieber zum Quickshot. Zum 25. Jubiläum des Klassikers präsentiert Speedlink für PC-Gamer und Sammler eine limitierte Neuauflage in Gold. Dem USB-Joystick liegt eine CD mit 50 Retrogames (C64 und Amiga) bei, damit man direkt zur Zeitreise antreten kann. Yeah! Weitere Infos könnt ihr der Produktseite entnehmen.

Zwei dieser Schmuckstücke sind auf dem Weg nach Hamburg und da mir meine gute Erziehung zum Teilen rät, möchte ich in Kooperation mit Speedlink ein Exemplar unter der werten Leserschaft verlosen. Wer an der Verlosung teilnehmen möchte, muss heute im Laufe des Tages einen Tweet veröffentlichen, in dem “Gold“, “@Superlevel” und ein Link zu diesem Artikel enthalten sind. Über den genauen Wortlaut kann jeder frei entscheiden, sofern diese drei Bedingungen erfüllt werden. Es könnte zum Beispiel so oder so aussehen. Am Ende des Tages bzw. morgen entscheidet dann das Los über Sieg und Niederlage. Viel Glück, meine Freunde! Smiley.

Update: Der Joystick geht an @NerdyGrossOut. Gratulation!

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R.I.P. Sarien.net

Oh, verdammt. Martin Kool musste sein ambitioniertes Projekt Sarien.net (siehe hier und hier) einstampfen, da die Anwälte von Activision die Copyrightkeule schwangen.

Das ist sehr ärgerlich, aber ein Fanprojekt dieser Art ohne Genehmigung des Rechteinhabers zu realisieren, ist nun mal ein riskantes Unterfangen. Zur Erinnerung: Kool baute Retroadventures aus dem Hause Sierra — z.B. Space Quest und Leisure Suit Larry — in HTML und Javascript nach. Eine technische Meisterleistung, die sich rasch im Netz verbreitete. Den Sourcecode der Engine bietet der gute Mann zum freien Download an. Immerhin. Wer weinen möchte, findet im Forum Gehör.

(Gratis) Baphomets Fluch: The Director’s Cut

Auf auf, werte Adventurefreunde und iPhone/iPad-Besitzer — die iOS-Version von Baphomets Fluch (1996) ist heute kostenlos im AppStore (iTunes-Partnerlink) erhältlich. Zugreifen!

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HTML5 Breakout

Auf der Startseite des russischen Designstudios “Just Be Nice” ist eine bemerkenswerte HTML5-Version des Arcade-Klassikers Breakout zu finden. Bemerkenswert, weil die horizontale Scrollbar der Browsers zum Schläger umfunktioniert wurde. Yeah! Aber seht selbst…

Boulder Dash

Boulder Dash tauchte 1984 das erste Mal auf der Bildfläche auf und wanderte im Laufe der Jahre von System zu System. Ich machte meine erste Begegnung mit “Rockford” — so heißt der Protagonist — auf dem C64.

“Die Spielfigur Rockford muss in verschiedenen Höhlen eine bestimmte Anzahl von Edelsteinen sammeln und jeweils den Ausgang finden.”

Heute stieß ich auf dieses Flashremake, das stilistisch an die alten Mario-Titel erinnert. Super, ich vergebe vier von fünf Sandkastenschaufeln.

Steeplechase Redux

Als ehemaliger Ponybesitzer zieht es mich immer wieder zu diesen edlen Tieren, demnach passt das Retro-Flashgame Steeplechase Redux hervorragend in mein Beuteschema. Als Vorlage diente das Atari 2600-Spiel Steeplechase (1978). Mit den Tasten und bestimmt ihr die Höhe bzw. Weite des Sprungs, gesprungen wird mit der Leertaste und für einen Hauch mehr Realismus sorgen Flammen, die per Druck auf aus dem Maul des Vierbeiners schießen. Verrückt. Ich vergebe vier von fünf Pferdeäpfeln. Yiiiiihaaaaa!

space_quest.html

Martin Kool von Sarien.net (Superlevel berichtete) hat den Adventure-Klassiker “Space Quest I: The Sarien Encounter” (1986) fürs iPad portiert — und zwar in HTML5. Wer über ein iPad verfügt, muss lediglich diese Adresse im iOS-Browser aufrufen und kann direkt loslegen. Um den Spielern (lästige) Texteingaben zu ersparen, sind relevante Befehle direkt als Buttons verfügbar. Service deluxe. Leider ist kein Sound vorhanden, aber wofür gibt’s schließlich das Internetz, hm? Zockt lang und in Frieden.

(via)

Re: Sonic 2 3D

Yay!

Sonic 2 3D

Sonic 2 3D

Scheiße man, Sonic 2 als 3D-Remake und dann nur ein popeliger Super.licio.us-Eintrag? Herr Fabu? Hallo? Aufs Maul?

Das Spiel, welches scheinbar mit Unity realisiert wird, befindet sich zwar noch in der Entwicklung, erste Beta-Versionen sind aber schon im Umlauf und auch zur Demo soll es nicht mehr lange dauern. Ein schickes Video gibts nach dem Klick. Sonic 4 my ass.

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SEARCHING FOR VVVVVV
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READY.
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Wolfenstein 3D in 1KB Javascript

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