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Vollversionen auf Heft-DVDs: 06/2010

Dass ich trotz stressigem Redesign meines eigenen Blogs auch diesen Monat wieder ganz brav meine Vollversionskolumne schreibe, hat drei Gründe: Mein absolutes und unerschütterliches Pflichtbewusstsein, meine intime Zuneigung zu Fabu und die mit Hoffnung geschwängerte Vorstellung, einen Monat ohne Vollversions-Spielegurke zu erleben. Und da Letzteres in etwa so wahrscheinlich ist wie ein überfluteter Himalaya (obwohl, 2012 soll’s ja soweit sein), wird mein Kreuzzug gegen für die Vollversionen unvermindert weitergehen.

Immerhin: Der Juni bringt, trotz einer Reihe ausgelutschter Kamellen, im Großen und Ganzen recht possierliche Spiele zum Vorschein, die ich jedem empfehlen kann, der wirklich gar nichts mehr anderes in seinem Spieleschrank vorfindet. Nun aber genug der kaltherzigen Worte — lassen wir uns doch einfach beginnen.

Für meinen Rundgang durch Vollversions-Boutique nehme ich mir derzeit immer die “großen” 4 der Computerspielzeitschriftenbranche zur Brust: Das wären natürlich die Gamestar (auch in der XL-Variante) und die Computerbild Spiele (Gold) als Marktführer, sowie die beiden Computec-Publikationen PC Games und PC Action. Sollte ich damit ein Magazin sträflich vernachlässigen, bitte ich um entsprechende Kommentare.

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8 Button StarCraft

PhD Student Ben Weber reagiert mit seinem Projekt, die Eingabemöglichkeiten beim Echtzeit-Strategiespiel StarCraft auf acht Buttons zu beschränken, auf einen kontroversen Artikel des GamePro-Betreibers John Davis. Dieser beschwerte sich im April über die Komplexität von Videospielen und den damit verbundenen Schwierigkeitsgrad. Diese Memme! Nun kann also auch Davis mit Hilfe des EISBot-Systems Starcraft spielen — und muss dabei kaum noch nachdenken. Super!

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Vollversionen auf Heft-DVDs: 05/2010

Alles neu macht der Mai — sagt zumindest der Volksmund. Ob das immer und ausnahmslos stimmt, müssen andere beurteilen, doch was die Cover-Vollversionen betrifft, darf man sich zumindest über eine, wenn auch umso gravierendere Neuerung freuen: Wer sich heute noch zum hiesigen Kiosk begibt und eine der weiter unten angesprochenen Magazine erwirbt, wird (fast) ausnahmslos mit guter bis sehr guter Spielekost bedient; in der Tat sind zwei Vollversionen dabei, die sogar ich spielen würde — und wenn das keine atemberaubende Neuerung ist, was dann?!

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Mount & Blade Warband

Vor zwei Tagen stolperte ich mal wieder eher zufällig im Steam-Shop darüber, dass der Nachfolger von Mount & Blade erschienen ist (offizieller Starttermin in Deutschland ist der 16. April 2010). Nachdem mich der erste Teil schon so dermaßen begeistert hatte, überlegte ich nicht lang und griff zu. Mit rund 700MB war die Spieldatei erfreulich schmächtig, sodass der Download in Nullkommanix erledigt war. Aber was die Dateigröße auch schon verriet: hier erwartet einen wieder kein grafisches Bombastwerk. Es soll sich zwar gegenüber dem Vorgänger ein wenig getan haben, aber wenn ich mich ingame so umschaue – hm, ich merke nichts. Aber gut, ich hatte mir damals recht schnell einen Grafikmod installiert, daher weiß ich schon gar nicht mehr, wie das Original-Spiel ausgesehen hat.

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The Space Game

The Space Game

Hinter dem unspektakulären Namen The Space Game verbirgt sich ein empfehlenswertes Onlinespiel für Weltraum-Strategen. In diversen Missionen gilt es, Asteroidenfelder auszubeuten und feindliche Angriffe abzuwehren. Wie bei allen Spielen dieser Art geht es also um das geschickte Verteilen von Ressourcen. Verschiedene Modi sorgen für Abwechslung. Erfahrenere Spieler können sich beispielsweise im Survival-Modus (“No Hope“) die Zähne ausbeißen.

Mount & Blade

Mount & Blade

Warum habe ich bis jetzt noch nie etwas von diesem Kleinod gehört? Es war tatsächlich vollkommen an mir vorbeigegangen, dabei kam es schon im September 2008 heraus, und zuvor gab es darüberhinaus noch eine ausgedehnte Beta-Phase — tz. Darüber gestolpert bin ich nur zufällig, weil auf der Rückseite einer Zeitschrift eine Anzeige abgedruckt war…

“Einer der Überraschungshits des Herbstes 2008″, “Waschechter Geheimtipp! Ein intelligentes Rollenspiel, das ganz ohne Fantasy auskommt.”

Da wird man doch hellhörig! Auf zu Amazon, und auch hier überwiegend positives Feedback. Dann noch ein paar Ingame-Videos auf YouTube angesehen — der Heißhunger war geweckt.

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