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	<title>Superlevel &#187; sega</title>
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		<title>Superlevel &#187; sega</title>
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		<title>Blitzverlosung: „Sonic Generations“ (Xbox360)</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 13:40:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Gewinnspiel ist beendet. „Sonic Generations“ geht an maYO. Herzlichen Gl&#252;ckwunsch! Es galt, 13 Minuten und 37 Sekunden zu warten, ohne den Artikel zu schlie&#223;en. Erst dann erschienen die Teilnahmebedingungen (Teilnahme per Mail). Keine Zeit, muss gleich weiter. Blitzverlosung zwischen T&#252;r und Angel. Sonic Generations f&#252;r die Xbox360. Yeah! Schnell mitmachen, Gewinnspiel endet heute um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="verlosung"><b>Das Gewinnspiel ist beendet.</b> „Sonic Generations“ geht an maYO. Herzlichen Gl&#252;ckwunsch! Es galt, <a href="http://i.imgur.com/Ky3Tx.jpg">13 Minuten und 37 Sekunden</a> zu warten, ohne den Artikel zu schlie&#223;en. Erst dann erschienen die Teilnahmebedingungen (Teilnahme per Mail).</div>
<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/sonic-generations.jpg" alt="" title="Blitzverlosung: „Sonic Generations“ (Xbox360) von SEGA" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-33935" /></p>
<p>Keine Zeit, muss gleich weiter. <b>Blitzverlosung</b> zwischen T&#252;r und Angel. <a href="http://www.sega.de/games/sonic-generations">Sonic Generations</a> f&#252;r die Xbox360. Yeah! Schnell mitmachen, Gewinnspiel endet heute um 20:00 Uhr. Teilnahmebedingungen anbei. <em>B&#228;m!</em></p>
<p><span id="more-33934"></span>
<div class="verlosung" style="text-align:center;"> <em>An dieser Stelle befinden sich Inhalte, die im Feedreader nicht dargestellt werden können.</em> </div>
<p><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/4lmoluYKT8M?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=4lmoluYKT8M&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=4lmoluYKT8M</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/gewinnspiel" title="gewinnspiel" rel="tag">gewinnspiel</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/jump-and-run" title="jump-and-run" rel="tag">jump-and-run</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sonic" title="sonic" rel="tag">sonic</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/weihnachten" title="weihnachten" rel="tag">weihnachten</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/xbox-360" title="xbox 360" rel="tag">xbox 360</a><br />
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		<title>RAC &#8211; Nintendo vs Sega 2</title>
		<link>http://www.superlevel.de/audio/rac-nintendo-vs-sega-2</link>
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		<pubDate>Sun, 03 Jul 2011 14:25:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jeremy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[album]]></category>
		<category><![CDATA[musik]]></category>
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		<description><![CDATA[Musik und Videospielfreunde, aufgepasst. Das hier ist was f&#252;r euch. &#8220;Like most people our age, we grew up playing videogames. The countless hours glued to the TV playing our favorite games inspired us to put together a short tribute to these fantastic devices. Which ever side you were on, nobody can deny the amazing games [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/rac_nintendo_vs_sega2.png" alt="" title="RAC - Nintendo vs Sega 2" width="480" height="200" class="alignleft size-full wp-image-28570" /></p>
<p>Musik und Videospielfreunde, aufgepasst. Das hier ist was f&#252;r euch.</p>
<blockquote><p>&#8220;Like most people our age, we grew up playing videogames. The countless hours glued to the TV playing our favorite games inspired us to put together a short tribute to these fantastic devices. Which ever side you were on, nobody can deny the amazing games offered on both platforms. There is incredible value in what these composers did with the limited hardware and this is our way of showing appreciation. We updated their sounds a little bit and in a way, prove that good songs transcend genres.</p>
<p>Thanks Nintendo and Sega for the great memories.&#8221;</p></blockquote>
<p><span id="more-28569"></span>Das mit dem Internet ist so eine Sache. Ich bin mir gar nicht mehr sicher, wie ich damals auf <a href="http://remixartistcollective.com/nintendo-vs-sega">Nintendo vs. Sega</a> stie&#223;. Vermutlich <a href="http://archive.crackajack.de/?p=12029">&#252;ber Nerdcore</a>, oder &#252;ber das <a href="http://remixartistcollective.com/">Remix Artist Collective</a> selbst, welche ich &#252;ber <a href="http://akutoulovesyou.com/">Akutou</a> lieben lernte, welchen ich wiederum durch den gesch&#228;tzten Kollegen Herrn <a href="http://www.grindthatauthority.de/">PlayStar</a> kennenlernte. Danke. Denn ich habe diese Tracks seither nie von meinem bescheidenen MP3-Player geschmissen. <del>Wie irrelevant das alles ist, ignoriere ich an dieser Stelle mal gekonnt.</del> Fakt ist, das hier ist der Nachfolger zu jener EP, den ihr euch nicht entgehen lassen solltet.</p>
<p><object height="225" width="100%"><param name="movie" value="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Fplaylists%2F216156&amp;show_comments=false&amp;auto_play=false&amp;show_playcount=false&amp;show_artwork=false&amp;color=00a1ff"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param> <embed allowscriptaccess="always" height="225" src="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Fplaylists%2F216156&amp;show_comments=false&amp;auto_play=false&amp;show_playcount=false&amp;show_artwork=false&amp;color=00a1ff" type="application/x-shockwave-flash" width="100%"></embed></object><br />
<small>(<a href="http://soundcloud.com/rac/sets/nintendo-vs-sega-2">Soundcloudlink</a>, <a href="http://dl.dropbox.com/u/118753/Virb/RACNintendoVsSega2mp3.zip">MP3 Direktdownload</a>, alternative Formate <a href="http://remixartistcollective.com/nintendo-vs-sega-2">hier</a>.)</small></p>
<p><small>(Besonders angetan bin ich ja von <a href="http://soundcloud.com/rac/pok-mon-rac-blue-satellite-mix">Track #5</a>, aber das ist vermutlich nur die verzerrte Wahrnehmung durch meine Erinnerungen an die glorreiche Rot/Blau-&#196;ra auf dem Schulhof schuld. Diese Melodien brennen sich aber auch ins Hirn.)</small></p>
<p>(<a href="http://blog.akutoulovesyou.com/2011/06/past-meets-present.html">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/album" title="album" rel="tag">album</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/musik" title="musik" rel="tag">musik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/remix" title="remix" rel="tag">remix</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a><br />
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		<title>OpenEmu</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/openemu</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 08:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Retro]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8220;Open Emu is an open source project to bring game emulation to OS X as a first class citizen, leveraging modern OS X technologies such as Cocoa, Core Animation and Quartz, and 3rd party libraries like Sparkle for auto-updating. Open Emu is based on a modular architecture, allowing for game emulators as plugins, this means [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/openemu.jpg" alt="OpenEmu" title="OpenEmu" width="480" height="200" class="alignleft size-full wp-image-25171" /></p>
<blockquote><p>&#8220;Open Emu is an open source project to bring game emulation to OS X as a first class citizen, leveraging modern OS X technologies such as Cocoa, Core Animation and Quartz, and 3rd party libraries like Sparkle for auto-updating. Open Emu is based on a modular architecture, allowing for game emulators as plugins, this means Open Emu can support a host of different emulation engines and back-ends while retaining a familiar OS X native front-end.&#8221;</p></blockquote>
<p>Der Vorteil von <a href="http://openemu.sourceforge.net/">OpenEmu</a> gegen&#252;ber anderen Mac-Emulatoren ist das aufger&#228;umte Benutzerinterface. Die Programmierer dieser kleinen Code-Perle haben dabei auf bestehende Emulatoren zur&#252;ckgegriffen, welche als Plug-Ins eingebunden werden. Somit l&#228;uft das System sehr stabil.</p>
<p>Zur Zeit werden &#8220;nur&#8221; die herausragendsten Systeme der beiden 8Bit-Giganten Sega und Nintendo abgedeckt, dies k&#246;nnte sich aber schon bald &#228;ndern.</p>
<p>(<a href="http://blog.losfinkos.com/spiele/openemu-–-perfekte-spiele-emulation-unter-macos/">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/emulator" title="emulator" rel="tag">emulator</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/gameboy" title="gameboy" rel="tag">gameboy</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/mac" title="mac" rel="tag">mac</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nes" title="nes" rel="tag">nes</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/nintendo" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/snes" title="snes" rel="tag">snes</a><br />
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		<title>Sonic Custom painted mk1 Sega Megadrive</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/sonic-the-hedgehog-custom-painted-mk1-sega-megadrive</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 08:01:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8220;Hi everyone. Here for sale is a custom Sega Megadrive I painted a short while ago. :) I&#8217;d been seeing some custom painted retro consoles around on the internet and had a spare mk1 megadrive knocking about, I have a retro console collection with a few &#8216;swaps&#8217;. I was looking at the megadrive wondering what [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/sonic_megadrive.jpg" alt="sonic megadrive" title="sonic megadrive" width="480" height="200" class="alignleft size-full wp-image-23951" /></p>
<blockquote><p>&#8220;Hi everyone. Here for sale is a custom Sega Megadrive I painted a short while ago. :) I&#8217;d been seeing some custom painted retro consoles around on the internet and had a spare mk1 megadrive knocking about, I have a retro console collection with a few &#8216;swaps&#8217;. I was looking at the megadrive wondering what to paint on it when i noticed the ring shape that encloses the cartridge slot and power light, it would fit the sonic ring from the title screen perfectly. So I set to work and this console is the result.&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="http://www.porlzilla.com/customs.html">Kaufen!</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/megadrive" title="megadrive" rel="tag">megadrive</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sonic" title="sonic" rel="tag">sonic</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Sega mag Pinkelspiele</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 13:12:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Geister, die ich rief. Das Unternehmen Sega wies in der Vergangenheit schon einige Male suizidale Tendenzen auf &#8212; anders kann ich mir die zahlreichen PR-Patzer und Fehlentscheidungen nicht erkl&#228;ren. Dennoch genie&#223;en die Japaner Kultstatus, schlie&#223;lich brachten sie so manche Hard- und Softwareperle hervor. Auch der neueste Griff ins Klo wird daran vermutlich nichts &#228;ndern. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/pinkelspiele.jpg" alt="" title="Pinkelspiele" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-23384" /></p>
<p><del datetime="2010-12-16T12:44:20+00:00">Die Geister, die ich rief.</del> Das Unternehmen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sega">Sega</a> wies in der Vergangenheit schon einige Male suizidale Tendenzen auf &#8212; anders kann ich mir die zahlreichen PR-Patzer und Fehlentscheidungen nicht erkl&#228;ren. Dennoch genie&#223;en die Japaner Kultstatus, schlie&#223;lich brachten sie so manche Hard- und Softwareperle hervor.</p>
<p>Auch der neueste Griff ins Klo wird daran vermutlich nichts &#228;ndern. Unter dem Namen &#8220;Toirettsu&#8221; (トイレッツ) pr&#228;sentiert Sega nun eine Sammlung von Minigames, die in Urinale verbaut und mit dem Urinstrahl gesteuert werden k&#246;nnen. Die Idee ist nicht ganz neu, doch deratiges im Portfolio von Sega zu finden, ist schon etwas seltsam. <em>May the prostate be with you.</em></p>
<p><span id="more-23383"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/GAUmwUkPLBM?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=GAUmwUkPLBM&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=GAUmwUkPLBM</a></p>
<p>(<a href="http://kotaku.com/5713693/sega-is-making-a-game-you-can-piss-on">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Crazy Bus</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Oct 2010 15:33:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das gro&#223;artige Spiel kann nur noch vom gro&#223;artigen Sound &#252;bertroffen werden. http://www.youtube.com/watch?v=fbCNKq7A5i4 Made in Vuvuzela. Tags: musik, sega, wtf]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><del datetime="2010-10-07T15:32:02+00:00">Das gro&#223;artige Spiel kann nur noch vom gro&#223;artigen Sound &#252;bertroffen werden.</del></p>
<p><span id="more-21258"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/fbCNKq7A5i4?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fbCNKq7A5i4&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=fbCNKq7A5i4</a></p>
<p>Made in Vuvuzela.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/musik" title="musik" rel="tag">musik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Sega Werbung 1987</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 08:18:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Casa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[▶ ▷ ▶ ▷ http://www.youtube.com/watch?v=LQ7av32L4bc Damals wurden noch echte Werte beim Spielen beworben. Erstes Spiel: Ballern mit Lightgun! &#8220;WOW&#8221; Tags: sega, werbung]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>▶ ▷ ▶ ▷</p>
<p><span id="more-20030"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/LQ7av32L4bc?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LQ7av32L4bc&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=LQ7av32L4bc</a></p>
<p>Damals wurden noch echte Werte beim Spielen beworben. Erstes Spiel: Ballern mit Lightgun! </p>
<blockquote><p>&#8220;WOW&#8221;</p></blockquote>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/werbung" title="werbung" rel="tag">werbung</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>SEGAbandonware</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 15:11:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<guid isPermaLink="false">http://www.superlevel.de/?p=13539</guid>
		<description><![CDATA[SEGAbandonware ist an alle gerichtet, die zwar gerne alte MegaDrive-Klassiker spielen, sich aber nicht mit den T&#252;cken eines Emulators herumschlagen m&#246;chten. Auf der Seite werden (angeblich) 1.000 Spiele zum Download angeboten &#8212; eine wahre Fundgrube f&#252;r jeden Sega-Fan. Dabei handelt es sich um Originale, die jeweils in einem Emulator eingebunden wurden. Wie jetzt &#8212; doch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/sonic.gif" alt="" title="SEGAbandonware" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-13563" /></p>
<p><a href="http://www.segabandonware.com">SEGAbandonware</a> ist an alle gerichtet, die zwar gerne alte <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega_Drive">MegaDrive</a>-Klassiker spielen, sich aber nicht mit den T&#252;cken eines Emulators herumschlagen m&#246;chten. Auf der Seite werden (angeblich) 1.000 Spiele zum Download angeboten &#8212; eine wahre Fundgrube f&#252;r jeden Sega-Fan. Dabei handelt es sich um Originale, die <b>jeweils</b> in einem Emulator eingebunden wurden. Wie jetzt &#8212; doch ein Emulator? Ja, es entf&#228;llt jedoch das &#252;bliche Drumherum, da jedes Spiel separat und ohne Umwege gestartet werden kann. Ganz einfach.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/emulator" title="emulator" rel="tag">emulator</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/pc" title="pc" rel="tag">pc</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Shenmuesik</title>
		<link>http://www.superlevel.de/audio/shenmuesik</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 11:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[musik]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>

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		<description><![CDATA[Audio-Datei herunterladen (1-01-shenmue-sedge-tree.mp3) Ich h&#246;re jetzt schon den ganzen Tag den Soundtrack von Shenmue rauf und runter. Und dabei habe ich keinerlei pers&#246;nlichen Bezug zum Spiel. Wie muss das dann erst sein, wenn man Shenmue auf der ドリームキャスト gespielt hat? Vielleicht sollte ich mir die Konsole einfach mal zulegen. Ach Mist, ich habe ja gar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/1-01-shenmue-sedge-tree.mp3">Audio-Datei herunterladen (1-01-shenmue-sedge-tree.mp3)</a></p>
<p>Ich h&#246;re jetzt schon den ganzen Tag den <a href="http://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/shenmue-original-soundtrack-chapter-1-yokosuka-">Soundtrack</a> von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Shenmue">Shenmue</a> rauf und runter. Und dabei habe ich keinerlei pers&#246;nlichen Bezug zum Spiel. Wie muss das dann erst sein, wenn man Shenmue auf der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Dreamcast">ドリームキャスト</a> gespielt hat? Vielleicht sollte ich mir die Konsole einfach mal zulegen. <del datetime="2009-12-31T10:34:49+00:00">Ach Mist, ich habe ja gar keinen Fernseher.</del></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/dreamcast" title="dreamcast" rel="tag">dreamcast</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/musik" title="musik" rel="tag">musik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>Xenon Odyssey: Sonic &amp; Knuckles</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 13:31:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[jump-and-run]]></category>
		<category><![CDATA[musik]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>

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		<description><![CDATA[Audio-Datei herunterladen (Sonic__Knuckles_Hidden_Within_OC_ReMix.mp3) Wie w&#228;re es mit etwas besinnlicher Musik, hm? Bobby Keller alias Xenon Odyssey pr&#228;sentiert ein sehr sch&#246;nes Pianosolo, basierend auf dem Titel &#8220;Hidden Palace Zone&#8221; aus dem Spiel Sonic &#038; Knuckles (1994). (mehr / via) Tags: jump-and-run, musik, sega]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/Sonic__Knuckles_Hidden_Within_OC_ReMix.mp3">Audio-Datei herunterladen (Sonic__Knuckles_Hidden_Within_OC_ReMix.mp3)</a></p>
<p>Wie w&#228;re es mit etwas besinnlicher Musik, hm? Bobby Keller alias Xenon Odyssey pr&#228;sentiert ein sehr sch&#246;nes Pianosolo, basierend auf dem Titel &#8220;Hidden Palace Zone&#8221; aus dem Spiel <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sonic_&#038;_Knuckles">Sonic &#038; Knuckles</a> (1994).</p>
<p>(<a href="http://ocremix.org/remix/OCR01958/">mehr</a> / <a href="http://gamemusic4all.com/wordpress/2009/12/week-in-video-game-inspired-music-1214-1220/">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/jump-and-run" title="jump-and-run" rel="tag">jump-and-run</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/musik" title="musik" rel="tag">musik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a><br />
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		<title>Brandon Wiebe: Shenmue</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 18:21:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PlayStar</dc:creator>
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		<category><![CDATA[sega]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor einigen Monaten habe ich mir (endlich!) eine Dreamcast besorgt, quasi noch rechtzeitig vor dessen zehnten Geburtstag. Eigentlich habe ich mir Segas letzte Konsole nur wegen Shenmue gekauft, dieses legend&#228;re &#220;berspiel, von dem jeder begeistert ist. Quasi ein GTA IV vor GTA IV, nur sehr, sehr japanisch und ohne Gangster und Autoklauen. Oder wie Zelda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Monaten habe ich mir (endlich!) eine Dreamcast besorgt, quasi noch rechtzeitig vor dessen <a href="http://www.coldheat.de/archiv/2009/09/10-jahre-sega-dreamcast.php">zehnten</a> <a href="http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&#038;cId=3175865">Geburtstag</a>. Eigentlich habe ich mir Segas letzte Konsole nur wegen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Shenmue">Shenmue</a> gekauft, dieses legend&#228;re &#220;berspiel, von dem jeder begeistert ist. Quasi ein GTA IV vor GTA IV, nur sehr, sehr japanisch und ohne Gangster und Autoklauen. Oder wie Zelda ohne Dungeons. <del datetime="2009-09-28T18:05:40+00:00">Oder wie Pong nur besser.</del></p>
<p><a href="http://www.myspace.com/darthomega">Brandon Wiebe</a> lobpreist Shenmue mit einem ganz besonderen Song:</p>
<p><span id="more-10117"></span><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/XWK05CWD0PI?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=XWK05CWD0PI&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=XWK05CWD0PI</a></p>
<p>Und zum Mitsingen gibt&#8217;s hier die Lyrics:</p>
<blockquote><p>my names Ryo<br />
i live in japan<br />
with my dad and my grandma<br />
and some guy named Fuku-San</p>
<p>i got a pretty cool jacket<br />
with a tiger on it<br />
i wear stonewashed blue jeans<br />
if you got it flaunt it</p>
<p>i found a kitten near my house<br />
i got a hoe named Nazomi<br />
when they get outa line<br />
i slap em on the ass and say &#8220;blow me&#8221;</p>
<p>i got a TIMEX watch<br />
and a toy collection<br />
&#8220;let&#8217;s get sweaty&#8221;<br />
practice makes perfection</p>
<p>im lookin for some sailors<br />
Looking high and low<br />
Im looking for sailors<br />
were did they go<br />
im looking for sailors<br />
looking left and right<br />
yo were you keep the sailors in the middle of the night</p>
<p>i was hangin&#8217; out lookin cool<br />
and some dude just killed my pops<br />
he beat me up too<br />
and my balls and jaw just dropped</p>
<p>now i gotta wear a Band-Aid<br />
wich is cool cuz it makes me look tough<br />
the guy was lookin for a mirror<br />
i guess he realy likes shiny stuff</p>
<p>he had a pretty neat robe<br />
i think his name was Lan Di<br />
yeah, he thinks hes all cool in that robe<br />
but im thinkin hes a pansy</p>
<p>well he got his little mirror<br />
yeah no thanks to me<br />
dad kept it were he liked it<br />
underneath a cherry tree</p>
<p>im lookin for some sailors<br />
Looking high and low<br />
Im looking for sailors<br />
were did they go<br />
im looking for sailors<br />
looking left and right<br />
yo were you keep the sailors in the middle of the night </p></blockquote>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/dreamcast" title="dreamcast" rel="tag">dreamcast</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/musik" title="musik" rel="tag">musik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a><br />
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		<title>Mega Drive TV Gamepad</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/mega-drive-tv-gamepad</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 07:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro]]></category>
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		<description><![CDATA[Okay, das Mega Drive TV Gamepad ist wahrlich keine Sch&#246;nheit, aber der Preis (~ 15€, portofrei) ist fair und das Prinzip grandios: SD-Karte mit ROMs ins Gamepad stecken, an den Fernseher (NTSC) anschlie&#223;en, spielen. Praktischerweise findet man in der Artikelbeschreibung auch gleich einen Link, &#252;ber den man sich auf einen Schlag 259 Mega Drive-Spiele runterladen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, das <a href="http://www.dealextreme.com/details.dx/sku.28970~r.37968431">Mega Drive TV Gamepad</a> ist wahrlich keine Sch&#246;nheit, aber der Preis (~ 15€, portofrei) ist fair und das Prinzip grandios: SD-Karte mit ROMs ins Gamepad stecken, an den Fernseher (NTSC) anschlie&#223;en, spielen. Praktischerweise findet man in der Artikelbeschreibung auch gleich einen <a href="http://rapidshare.com/files/275044484/game-2.rar">Link</a>, &#252;ber den man sich auf einen Schlag 259 Mega Drive-Spiele runterladen kann. Schn&#228;ppchen.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/controller" title="controller" rel="tag">controller</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/emulator" title="emulator" rel="tag">emulator</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/hardware" title="hardware" rel="tag">hardware</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/megadrive" title="megadrive" rel="tag">megadrive</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a><br />
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		<title>GameOne: Phantasy Star</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spiele/gameone-phantasy-star</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 11:46:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro]]></category>
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		<description><![CDATA[Im aktuellen Retro-Podcast von GameOne dreht sich alles um Segas Rollenspielsaga Phantasy Star. 00:00:00 – Intro &#038; Vorstellung 00:04:30 – Phantasy Star 00:13:00 – Phantasy Star II 00:29:00 – Phantasy Star III 00:36:30 – Phantasy Star IV 00:51:00 – Phantasy Star Online 01:10:00 – Phantasy Star Universe 01:20:00 – Skies of Arcadia Phantasy Star ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/phantasy-star.gif" alt="Phantasy Star" title="Phantasy Star" width="480" height="200" class="alignnone size-full wp-image-8440" /></p>
<p>Im aktuellen <a href="http://gameone.de/blog/2009/8/game-one-retro-podcast-phantasy-star">Retro-Podcast</a> von <a href="http://gameone.de/blog/">GameOne</a> dreht sich alles um Segas Rollenspielsaga <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Phantasy_Star">Phantasy Star</a>.</p>
<blockquote><p>00:00:00 – Intro &#038; Vorstellung<br />
00:04:30 – Phantasy Star<br />
00:13:00 – Phantasy Star II<br />
00:29:00 – Phantasy Star III<br />
00:36:30 – Phantasy Star IV<br />
00:51:00 – Phantasy Star Online<br />
01:10:00 – Phantasy Star Universe<br />
01:20:00 – Skies of Arcadia</p></blockquote>
<p>Phantasy Star ist mir zwar ein Begriff, aber da ich nie im Besitz einer Sega-Konsole war*, beruht mein Wissen lediglich auf H&#246;rensagen <del datetime="2009-08-18T11:39:00+00:00">und Wikipedia</del>.</p>
<p><small>* Doch, ich hatte mal ein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sega_Saturn">Sega Saturn</a>. Allerdings nur f&#252;r wenige Wochen &#8212; danach verlor ich das Interesse am Spielen und entsorgte das Ger&#228;t auf einem Flohmarkt.</small></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/podcast" title="podcast" rel="tag">podcast</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/rpg" title="rpg" rel="tag">rpg</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>RadioSEGA</title>
		<link>http://www.superlevel.de/audio/radiosega</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/audio/radiosega#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 21:02:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[musik]]></category>
		<category><![CDATA[radio]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>

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		<description><![CDATA[RadioSEGA ging bereits 2006 an den Start, allerdings war mir die Seite bis heute nicht bekannt. &#8220;This site is dedicated to playing the best Sega music via the Shoutcast streaming platform, as well as building a friendly community of gamers on our message boards.&#8221; Yeah! Ich geh&#246;rte zwar nie zur SEGA-Fraktion, aber der 24/7-Stream geh&#246;rt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.radiosega.net">RadioSEGA</a> ging bereits 2006 an den Start, allerdings war mir die Seite bis heute nicht bekannt.</p>
<blockquote><p>&#8220;This site is dedicated to playing the best Sega music via the Shoutcast streaming platform, as well as building a friendly community of gamers on our message boards.&#8221;</p></blockquote>
<p>Yeah! Ich geh&#246;rte zwar nie zur SEGA-Fraktion, aber der 24/7-Stream geh&#246;rt nat&#252;rlich in die Bookmarks. Und in die Ohren.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/musik" title="musik" rel="tag">musik</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/radio" title="radio" rel="tag">radio</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a><br />
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Publisher-Logos unter der Lupe</title>
		<link>http://www.superlevel.de/spielkram/publisher-logos-unter-der-lupe</link>
		<comments>http://www.superlevel.de/spielkram/publisher-logos-unter-der-lupe#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 15:26:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Feature]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[thq]]></category>

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		<description><![CDATA[Grafiker und Typografen fachsimpeln &#252;ber die Logos bekannter Publisher...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Logos bekannter Spielehersteller sind st&#228;ndig pr&#228;sent, aber in den seltensten F&#228;llen besch&#228;ftigt man sich intensiver mit ihnen. Sie zieren Webseiten, Verpackungen, Intros und Werbespots &#8212; kurz: sie markieren Reviere und repr&#228;sentieren Firmen. Ich habe f&#252;nf Personen, die auf dem Gebiet &#8220;Design&#8221; bewandert sind, zehn dieser Logos vorgelegt und bat um ehrliche Kritik. Es handelt sich um <a href="http://www.fontblog.de">J&#252;rgen Siebert</a> (Redakteur und Autor), <a href="http://www.slanted.de">Boris Kahl</a> (Grafikdesigner), <a href="http://www.bueroink.com">Markus Sch&#228;fer</a> (Grafikdesigner), <a href="http://www.fontboutique.de">Heinrich Lischka</a> (Typograf und Grafikdesigner) und <a href="http://www.praegnanz.de/weblog">Gerrit van Aaken</a> (Webdesigner). Den einen oder anderen werdert ihr sicherlich kennen. Auf geht&#8217;s&#8230;</p>
<p><span id="more-6329"></span><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_ea.gif" alt="Electronic Arts" title="Electronic Arts" width="159" height="62" class="alignnone size-full wp-image-6332" /></p>
<p><strong>01. Electronic Arts</strong> (<a href="http://www.electronic-arts.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Sieht aus, als h&#228;tte es der Gott der Typografie – vielleicht aus Zorn – mit einem Blitz auf den Boden geworfen &#8230; wo es zu einem Logo erkaltete. Wiedererkennbar, aber beliebig.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Ein ehrliches, wenn auch nicht allzu originelles Logo, das seine Herkunft aus den Achtzigern nicht zu verbergen versucht: Bladerunner/STNG/Accolade – konstruierte Formen mit durchgeschossenen Sch&#228;ften w&#252;rde man sich heute aus Zeitgeistgr&#252;nden nicht mehr trauen. Hier passt es aber irgendwie! Und irgendwie haben sie es geschafft, dass man sich immer das gepresst-sonore &#8220;Ihh-&#196;ii-Sports-It’s in the Game!&#8221; dazudenkt, auch wenn man eigentlich gar nicht will.&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Verstaubte 90er Jahre Optik. Passt zu den Produkten, sieht nach Action aus und ist einpr&#228;gsam.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Gutes Logo, funktioniert am Bildschirm auf jeden Fall. Es variiert ja auch immer wieder (<em>EA Sports &#8211; It&#8217;s in the game</em>). Bestimmte Abst&#228;nde der Fl&#228;chen im EA gefallen mir nicht so ganz.&#8221; <em>Note: 2+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Das EA gef&#228;llt grunds&#228;tzlich, besonders als rundes Signet. Guter Wiedererkennungswert. Nicht alle der zahlreichen Varianten (Unterzeilen, Rahmen, Farben) sind gegl&#252;ckt. Der Umgang damit scheint zeitweise etwas ausser Kontrolle geraten zu sein.&#8221; <em>Note: 2-</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_nintendo.gif" alt="Nintendo" title="Nintendo" width="198" height="49" class="alignnone size-full wp-image-6339" /></p>
<p><strong>02. Nintendo</strong> (<a href="http://www.nintendo.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Bieder wie das Logo einer Fernsehzeitschrift. Furchtbare Schrift. Langweilig.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Einfallslosigkeit, die an Arbeitsverweigerung grenzt: &#8220;Wir schreiben einfach unseren Namen hin und machen ’nen dicken Rand drum. Muss reichen, wir sind ja nicht zum Spa&#223; hier!&#8221; Absurde Ideen flie&#223;en also alle in die Wii-Minispielchen, nicht in das Corporate Design.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Alleine f&#252;r sich sieht es sehr langweilig aus und hat keine Idee. In der Anwendung bei den Produkten st&#246;rt es aber nicht und signalisiert ein Qualit&#228;tsprodukt, was sich die Firma mit der Zeit aufgebaut hat.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Ein Klassiker, der aber gerne mal wieder &#252;berarbeitet werden k&#246;nnte.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Ich w&#252;nschte, es w&#228;re von mir.&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_activision.gif" alt="Activision" title="Activision" width="198" height="48" class="alignnone size-full wp-image-6341" /></p>
<p><strong>03. Activision</strong> (<a href="http://www.activision.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Activision">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Wer sagt denen mal, dass Videospiele nicht mehr am TV gespielt werden? Dringender Renovierungsbedarf!&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Activision macht eigentlich alles richtig: Gut lesbare Wortmarke mit ausreichend individueller Modifizierung. Unkaputtbar und gut zu reproduzieren. Vielleicht ein wenig zu technokratisch und k&#252;hl, aber mit einem gro&#223;en Vorteil: Das Logo ist simpel und bietet gen&#252;gend Fl&#228;che, um beliebig stilisiert werden zu k&#246;nnen. Von 3D-Metall-Optik bis hin zur oder Bl&#252;mchenwiese: Dieser Schriftzug verkraftet das.&#8221; <em>Note: 1-</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Sieht aus wie ein Logo f&#252;r eine »Rockband« aus den Achtzigern. Finde es unpassend zu den Produkten. Redesign notwenig. N&#228;chster bitte&#8230;&#8221; <em>Note: 5</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Irgendwie zu gewollt mit dem V. Gef&#228;llt mir nicht ganz so gut.&#8221; <em>Note: 3+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Noch so ein Klassiker. Wie objektiv will ich das eigentlich beurteilen? Das ist dieser verf&#252;hrerische Retro-Charme, verbunden mit pers&#246;nlichen Erinnerungen. Gestalterisch ist es ein Logo seiner Zeit, allerdings mit grundlegenden Qualit&#228;ten, die es bis heute haben &#252;berdauern lassen. Der Wiedererkennungswert ist so enorm, das ein anderes Logo f&#252;r Activision mir kaum denkbar und sicher nicht erstrebenswert erscheint.&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_ubisoft.gif" alt="Ubisoft" title="Ubisoft" width="231" height="69" class="alignnone size-full wp-image-6343" /></p>
<p><strong>04. Ubisoft</strong> (<a href="http://www.ubi.com/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ubisoft">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Diszipliniert gestaltet und ordentlich ausgef&#252;hrt. Etwas manierierte Schrift.&#8221; <em>Note: 3</em><br />
<del datetime="2009-06-24T12:06:33+00:00">(Anm. d. Red.: Sorry, ich musste <a href="http://synonyme.woxikon.de/synonyme/manieriert.php">nachschlagen.</a>)</del></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Ah, das haben wir doch beim alten ZDF-Logo schon so &#228;hnlich mal gesehen: Schneckenartig nach innen kleiner werdende Kreise in einem von woauchimmer beleuchteten, gro&#223;en Kreis. Dieses Konstrukt wird begleitet von einem viel zu flachen Westbamplattencoverschriftzug, dessen harte Ecken in verschiedene Richtungen zeigen, und von daher nichtmal richtig Speed aufnehmen. Bleibt &#252;berhaupt nicht h&#228;ngen, das.&#8221; <em>Note: 3-</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Das Signet bem&#252;ht sich, den Betrachter in das Spiel zu ziehen, wirkt aber sehr austauschbar. Der Schriftzug ist f&#252;r die Branche passend, aber nicht zeitlos.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Gutes Logo, sieht sehr modern aus. Passt auf jeden Fall zu einer Softwarefirma.&#8221; <em>Note: 2+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Ich wei&#223; noch, wie das alte Vorg&#228;ngerlogo aussah. Eine Katastrophe. Das heutige Logo funktioniert besser, das passt. Die Bildmarke l&#228;sst sich gut animieren, was Ubisoft in seinen Trailern und Intros auch entsprechend nutzt. Sein Potential entfaltet es erst in der Anwendung auf dem Bildschirm richtig. Gro&#223;er Nachteil? Finde ich nicht. Unz&#228;hlige Logos von Filmstudios funktionieren auch so. Diese Modifikationen des U, S und O beim Schriftzug w&#228;ren verzichtbar gewesen. Insgesamt etwas &#252;berladen.&#8221; <em>Note: 3+</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_thq.gif" alt="THQ" title="THQ" width="224" height="54" class="alignnone size-full wp-image-6346" /></p>
<p><strong>05. THQ</strong> (<a href="http://www.thq.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/THQ">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Typisch US-amerikanische Speed-Typografie, Bewegungsitalic mit Spoiler. Passt eher zu einem Rennauto-Bausatz-Hersteller.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Du kannst dein Unternehmen nicht THQ nennen. Und wenn doch, dann kannst Du kein Logo machen, das impliziert, dass Du ausschlie&#223;lich Rennspiele herstellst. So ein Parallelogramm verh&#228;lt sich in jedem nur denkbaren Layout mehr als garstig, sieht aber auch von ganz alleine eher nach einer polnischen Spedition aus. Man k&#246;nnte ja denken, dass diese seltsamen Einkerbungen in den Sch&#228;ften der Buchstaben eine negative Gegenform bilden, wie es das offizielle Formular-1-Logo vormacht. Ja. Die Gegenformen hier ergeben nur leider keinerlei Sinn und sind von daher umgehend zu entfernen.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Es ist schon peinlich, wie eine Auto-Tuning-Werkstatt in einer Kleinstadt. Die Anwendung durch Effekte wie Pr&#228;gung macht es noch schlimmer. Einfach stillos. Redesign dringend notwendig.&#8221; <em>Note: 6</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Viel zu schr&#228;g gestellt, finde ich schrecklich.&#8221; <em>Note: 5-</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Sehr maskulin, etwas agressiv. D&#252;rfte Rennfahrer und Kampfflieger ansprechen. Als Grafiker spricht mich das Q an. Insgesamt gute Form, die Zeichen passen zusammen, aber es wirkt nicht mehr sonderlich modern.&#8221; <em>Note: 2-</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_t2.gif" alt="Take-Two Interactive" title="Take-Two Interactive" width="79" height="57" class="alignnone size-full wp-image-6348" /></p>
<p><strong>06. Take-Two Interactive</strong> (<a href="http://www.take2.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Take_2_Interactive">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Mutig, reduziert, keine Schriftspielereien – aber auch keine Idee. Punktabzug wegen ungleicher Zeichenh&#246;he.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Wer sich nichts traut, kann zwar nichts falsch machen, aber auch nichts gewinnen. Der n&#228;chste, bitte! &#8220;<em>Note: 5+</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Nette Idee der Darstellung. Handwerklich nicht perfekt, aber in Ordnung. Ziemlich einpr&#228;gsam.&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Eigentlich eine sch&#246;ne, klare Sache f&#252;r einen Grafiker: ein T und eine 2, so einfach. Da h&#228;tte man mehr daraus machen k&#246;nnen.&#8221; <em>Note: 4+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Wirkt lieblos und uninspiriert auf mich (wie &#252;brigens auch die beiden Signets der hauseigenen Marken Rockstar Games und 2K). Zu dem T2 Logo geh&#246;rt eigentlich auch noch eine Unterzeile, &#8220;Take Two Interactive&#8221;. Die so gesperrte und mit Zwang aufs Format gebrachte Schrift ist das eigentliche &#220;bel.&#8221; <em>Note: 5</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_sega.gif" alt="Sega" title="Sega" width="146" height="47" class="alignnone size-full wp-image-6350" /></p>
<p><strong>07. Sega</strong> (<a href="http://www.sega.de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sega">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Best&#228;ndig, wiedererkennbar, stabil. Da wei&#223; man, was man hat!&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Und ab in die Siebziger! Es &#252;berrascht mich tats&#228;chlich, wie viel Traditionsbewusstsein in einer solch modernen Branche steckt. Sega h&#228;tte ja nun wirklich allen Grund gehabt, sein Logo alle paar Jahre zu ver&#228;ndern – schlie&#223;lich hat sich die Ausrichtung des Gesch&#228;ftes ebenfalls st&#228;ndig gewandelt. Wenn eines der Logos hier Kultcharakter besitzt, dann das gestreifte Sega-Konstrukt. Und wenn es nur der Drang ist, mit dem Kuli diese wei&#223;e Linie nachzufahren und auszuf&#252;llen! Deshalb, rein aus Nostalgie, eine gute Bewertung, trotz der klumpigen, konstruierten Buchstaben.&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Ein Klassiker in Retro-Space Optik, &#228;sthetisch nicht zeitgem&#228;&#223; (oder schon wieder?). F&#252;r Old School-Fans ein Schmaus!&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Das ist auch ein Klassiker. Ich f&#228;nde es besser, wenn sich das G und das A nicht ber&#252;hren w&#252;rden.&#8221; <em>Note: 2-</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;H&#228;tte das Unternehmen einen anderen Namen, der auch nur um ein Zeichen l&#228;nger w&#228;re als das fantastisch geniale SEGA, dann w&#252;rde das so nicht funktionieren und nicht gut aussehen. Starkes Logo, damals wie heute. Auf dunklem/farbigem Grund mit wei&#223;er Outline eingesetzt, wirkt es nochmal besonders.&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_lucasarts.gif" alt="LucasArts" title="LucasArts" width="149" height="91" class="alignnone size-full wp-image-6352" /></p>
<p><strong>08. LucasArts</strong> (<a href="http://www.lucasarts.com/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/LucasArts">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Die kommen vom Film, daher die Vorspann-&#196;sthetik. In Printanwendungen verhungert und ertrinkt das gelbe M&#228;nnchen.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Der klassische Fall eines ultrabekannten Logos (&#8220;Hinter Dir! Ein dreik&#246;pfiger Affe!&#8221;), welches irgendwann in der kreativen Schaffenpause ein sanftes Redesign (Vom Kunsthandwerk zu modernem Design) erfahren hat, das niemandem so recht aufgefallen sein d&#252;rfte. Es ist aber ein klasse Signet geworden: Die filmplakatige Schrift, das g&#252;ldene Maskottchen – eine Atmosph&#228;re, die sehr stimmig daherkommt. Daumen rauf!&#8221; <em>Note: 1-</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Gewolt, aber nicht gekonnt. Die Proportionen zwischen dem Signet und Typo sind nicht optimal. Inhaltlich fragw&#252;rdig &#8212; das Spiel mit der Sonne stellt zwar Spa&#223; und Fantasie dar, aber ob es zu  Computerspielen passend ist? George Lucas greift zwar gerne nach den Sternen, aber die Sonne ist vielleicht doch zu hei&#223;? Der Schriftzug sollte bei so einer Firma extra gezeichnet sein und nicht »billig« durch Software verformt werden.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Ich LIEBE Lucasarts! Hat mich meine ganze Kindheit begleitet. Zum Logo: Finde ich gut, das ist mal was anderes als diese ganzen Techno-Logos.&#8221; <em>Note: 2+</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;So passend die Idee f&#252;r die Form des Schriftzugs sein mag, in dieser Umsetzung gef&#228;llt es mir nicht. Es fehlt an Pr&#228;senz, auch in Verbindung mit dieser schw&#228;chlichen Bildmarke.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_codemasters.gif" alt="Codemasters" title="Codemasters" width="251" height="71" class="alignnone size-full wp-image-6354" /></p>
<p><strong>09. Codemasters</strong> (<a href="http://www.codemasters.com/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Codemasters">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Typografie OK, das Bildzeichen assoziiert fremde Branchen: Spielzeug, Architektur, Systemberatung, M&#246;beldesign &#8230;&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Wahrscheinlich das formal cleverste Logo von allen &#8211; eine wirklich pfiffige UND gutaussehende Methode, das C mit dem M zu verbinden. Sch&#246;n. Doch warum bel&#228;sst man es nicht bei dieser tollen Idee und f&#252;gt dem ganzen noch zwei weitere Ideen hinzu? Die Perspektive und der abgeschnittene untere Rand der Bildmarke w&#228;ren nicht notwendig und lenken nur von der netten &#8220;Ligatur&#8221; ab – vielleicht muss das heutzutage so sein?&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Auch wenn es nicht mein Geschmack ist, finde ich es sehr gelungen und passend. Es bedient zwar Klischees, aber es funktioniert und ist &#228;sthetisch gelungen.&#8221; <em>Note: 1</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Interessante Verbindung des C und M. Das w&#252;rde ich gerne auch mal zweidimensional sehen. Aber ein gutes, modernes Logo.&#8221; <em>Note: 2-</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;C3? Sollte Codemasters ein Produkt mit diesem Namen im Repertoire haben, w&#228;r das ganz nett. Zeitgeistig schick.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><br/><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/logos_blizzard.gif" alt="Blizzard Entertainment" title="Blizzard Entertainment" width="133" height="80" class="alignnone size-full wp-image-6355" /></p>
<p><strong>10. Blizzard Entertainment</strong> (<a href="http://eu.blizzard.com/de/">Webseite</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Entertainment">Wikipedia</a>)</p>
<p><b>J&#252;rgen Siebert:</b><br />
&#8220;Wann wird dieses Logo erwachsen? Harry Potter ist es inzwischen.&#8221; <em>Note: 4</em></p>
<p><b>Gerrit van Aaken:</b><br />
&#8220;Zum Gl&#252;ck machen die ja nur Fantasyzeugs, zumindest haupts&#228;chlich. Und daf&#252;r darf man das ja. So zitterige Formen verwenden, meine ich. Blizzard legt mit ihrem Logo auch gleich das Genre fest, indem sich die Firma tummelt. Das ist eine strategische Entscheidung, und sie tut dem Logo gut &#8211; denn dadurch hebt es sich auf jeden Fall aus der Masse der konstruierten, maskulin-mathematischen Formen ab und ist was eigenes, sogar mit Charme. Dass dieser Charme ein bisschen was von Telefonbuchkritzeleien einer 16-j&#228;hrigen Gothic-Anh&#228;ngerin hat, muss dabei nicht mal negativ sein, sondern f&#252;gt sich ganz gut ein in die mysteri&#246;se Blizzard-Welt.&#8221;  <em>Note: 2</em></p>
<p><b>Heinrich Lischka:</b><br />
&#8220;Passt zu den Produkten und positioniert gut die Marke. &#196;sthetisch nicht mein Fall, aber originell, mutig und ehrlich.&#8221; <em>Note: 3</em></p>
<p><b>Boris Kahl:</b><br />
&#8220;Dazu f&#228;llt mir nicht viel ein. Ungew&#246;hnlich, aber warum nicht?&#8221; <em>Note: 3-</em></p>
<p><b>Markus Sch&#228;fer:</b><br />
&#8220;Warum nur immer diese gesperrten Unterzeilen. Blizzard k&#246;nnte sich auch mal end&#252;ltig von dem Rahmen trennen und ihren sch&#246;nen Schriftzug befreien. Sch&#246;n ist eigentlich der komplett falsche Ausdruck. Blizzard hat der Spielerwelt einige geniale Zocks beschert und das Logo passt wie die Faust aufs Auge.&#8221; <em>Note: 2</em></p>
<p><br/>Daraus ergibt sich folgende, nat&#252;rlich nicht repr&#228;sentative, Rangliste:</p>
<p><b>01. Sega (1,5)</b><br />
02. Codemasters (2,5)<br />
03. Electronic Arts (2,6)<br />
04. Ubisoft (2,7)<br />
05. LucasArts (2,8)<br />
06. Blizzard (2,9)<br />
07. Activision (3,0)<br />
08. Nintendo (3,2)<br />
09. Take-Two (3,6)<br />
10. THQ (4,4)</p>
<p>Sega ist somit (zu Recht) an der Spitze. Die schlechten Platzierungen von Activision und Nintendo kann ich nicht wirklich nachvollziehen. Diesbez&#252;glich stimme ich mit Markus &#252;berein. Besonders das Logo von Activision finde ich super, auch wenn es mit den Jahren vielleicht etwas an Glanz verloren hat. Blizzard h&#228;lt sich tapfer in der Mitte, was mich etwas verwundert, da ich ehrlich gesagt von einem einstimmigen Verriss ausging. So kann man sich t&#228;uschen.</p>
<p>&#220;ber Meinungen, Erg&#228;nzungen und auch ungef&#228;hrliches Halbwissen in Form von Kommentaren w&#252;rde ich mich nat&#252;rlich freuen.</p>

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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 07:24:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phil</dc:creator>
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		<title>Sonic the Hedgehog</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 19:02:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phil</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/sonic_geburtstag_18_sega.jpg"><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/sonic_geburtstag_18_sega.jpg" alt="sonic_geburtstag_18_sega" title="sonic_geburtstag_18_sega" width="480" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-6390" /></a></p>
<p><em>(Empfehlung der Redaktion: folgende Musik abspielen, dann weiterlesen.)</em></p>
<p><a href="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/19_-_ending_2.mp3">Audio-Datei herunterladen (19_-_ending_2.mp3)</a></p>
<p>Heute komme ich mir schlagartig ein wenig &#228;lter vor: 1992 muss es gewesen sein, als mein Onkel diesen <a href="http://img.7pics.info/megadrive_1_e94.jpg">schwarzen Kasten</a> an den Fernseher anschloss, einen <a href="http://img.7pics.info/classicsonic_9d8.jpg">blauen Igel</a> volle zwei Stunden unentwegt in den sicheren Tod steuerte und mir letztendlich aus purem m&#228;nnlichen Trotz diese nagelneue <strike>und damals alles andere als preiswerte</strike> 16bit-Teufelsmaschine schenkte. Was soll ich sagen&#8230;?!</p>
<p><span id="more-6381"></span>F&#252;r den einen oder anderen mag das komplett &#252;bertrieben klingen, aber das war wohl eins der f&#252;r mich pr&#228;gendsten Ereignisse in meiner Kindheit, denn ab diesem Tag sa&#223; ich oft, sehr, sehr oft &#8212; wenn nicht sogar zu oft &#8212; vor diesem Kasten. Ich war so fasziniert von den abgedrehten Spielwelten, der Musik, den Farben, das ich noch heute jeden Tag feststellen muss, wie damals still und heimlich die Weichen f&#252;r mein &#228;sthetisches Empfinden und vorallem f&#252;r meinen Musikgeschmack gestellt wurden. Auf den Tag genau 18 Jahre gibt es nun diesen Igel. Er transpotiert immer noch das Gef&#252;hl meiner wunderbaren und sorglosen Kindheit in die Gegenwart.  Und selbst in diesem Moment steckt das selbe Cartridge in dem selben Kasten und wartet nur darauf, wieder mal angeworfen zu werden. Wie eh und je. </p>
<p>In diesem Sinne: <b>Danke</b>, dass du dem Klempner die Stirn geboten hast, und auf 18 weitere Jahre, in denen du hoffentlich mal wieder eine Generation genau so pr&#228;gen kannst wie meine. Im Anschluss gibt es noch die Retrospektive von <a href="http://www.gametap.com/">GameTap</a> zu &#8220;Sonic the Hedgehog&#8221;.</p>
<p><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/6D9h-4vQUHM?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=6D9h-4vQUHM&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=6D9h-4vQUHM</a></p>
<p><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/UkhjBAYL2Hs?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=UkhjBAYL2Hs&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=UkhjBAYL2Hs</a></p>
<p><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/7mFs2v7XM4o?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7mFs2v7XM4o&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=7mFs2v7XM4o</a></p>
<p><span class="youtube"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/Qbu4TEE1_pE?wmode=transparent&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;theme=dark&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Qbu4TEE1_pE&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=Qbu4TEE1_pE</a></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/geburtstag" title="geburtstag" rel="tag">geburtstag</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/jump-and-run" title="jump-and-run" rel="tag">jump-and-run</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sonic" title="sonic" rel="tag">sonic</a><br />
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		<title>The History of SEGA</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 18:26:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[IGN widmet sich in dem elfseitigen Artikel &#8220;The History of SEGA&#8221; ausgibig der Geschichte des japanischen Konsolen- und Spieleherstellers. Wer sich f&#252;r die Anf&#228;nge von Sega, den Konsolenkrieg und weitere Details interessiert, sollte sich diese Lekt&#252;re nicht entgehen lassen. Tags: 70er, 80er, 90er, Konsole, sega]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/the-history-of-sega.jpg" alt="The History of SEGA" title="The History of SEGA" width="466" height="245" class="alignnone size-full wp-image-3973" /></p>
<p>IGN widmet sich in dem elfseitigen Artikel &#8220;<a href="http://uk.retro.ign.com/articles/974/974695p1.html">The History of SEGA</a>&#8221; ausgibig der Geschichte des japanischen Konsolen- und Spieleherstellers. Wer sich f&#252;r die Anf&#228;nge von Sega, den Konsolenkrieg und weitere Details interessiert, sollte sich diese Lekt&#252;re nicht entgehen lassen.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/70er" title="70er" rel="tag">70er</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/80er" title="80er" rel="tag">80er</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/90er" title="90er" rel="tag">90er</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/konsole" title="Konsole" rel="tag">Konsole</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a><br />
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		<title>Blaze Sega Mega Drive</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 23:02:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro]]></category>
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		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[hardware]]></category>
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		<description><![CDATA[Yeah, am 24. April kommt das neue Mega Drive auf den (englischen) Markt. Hm? Es handelt sich um eine Neuauflage des Klassikers mit 15 Spielen: Alex Kid, Alien Storm, Altered Beast, Arrow Flash, Bonanza Bros., Columns, Crack Down, Decap Attack, E Swat, Fatal Labyrinth, Flicky, Gain Ground, Golden Axe, Shadow Dancer und Sonic And Knuckles. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Yeah, am 24. April kommt das neue Mega Drive auf den (englischen) Markt. Hm? Es handelt sich um eine <a href="http://www.segaretro.net/comingsoon.html">Neuauflage</a> des Klassikers mit 15 Spielen: Alex Kid, Alien Storm, Altered Beast, Arrow Flash, Bonanza Bros., Columns, Crack Down, Decap Attack, E Swat, Fatal Labyrinth, Flicky, Gain Ground, Golden Axe, Shadow Dancer und Sonic And Knuckles.</p>
<p>Im Gegensatz zu den zahlreichen Retro-Remakes dieser Art frisst der Plug’n&#8217;Play-Zwerg herk&#246;mmliche, multiregionale <a href="http://games.search.ebay.de/megadrive_PC-Videospiele_W0QQcatrefZC11QQfromZR40QQsacatZ1249">Cartridges</a>. Super!</p>
<p>(<a href="http://www.randomrocket.net/2009/02/16/bereit-fur-den-launch-des-sega-mega-drive/">via</a>)</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/hardware" title="hardware" rel="tag">hardware</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/konsole" title="Konsole" rel="tag">Konsole</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/remake" title="remake" rel="tag">remake</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a><br />
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		<title>Desert Bus</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 17:55:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Spiel Desert Bus (Sega, 1995) geh&#246;rt zweifelsohne zu den skurrilsten Titeln, die jemals niemals ver&#246;ffentlicht wurden. Man nehme einen Busfahrer, sein Gef&#228;hrt und eine W&#252;ste, die quasi in Echtzeit durchquert werden muss. Stundenlang. Tagelang. Keine entgegen kommenden Fahrzeuge, keine Kurven, nichts. Unbeaufsichtigt kann man den Bildschirm aber auch nicht lassen, da der Bus einen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.superlevel.de/wp-content/uploads/desert-bus.gif" alt="Desert Bus" title="Desert Bus" width="140" height="114" class="imgleft" />Das Spiel <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Penn_&#038;_Teller%27s_Smoke_and_Mirrors#Desert_Bus">Desert Bus</a> (Sega, 1995) geh&#246;rt zweifelsohne zu den skurrilsten Titeln, die <del datetime="2009-02-01T20:18:44+00:00">jemals</del> niemals ver&#246;ffentlicht wurden. Man nehme einen Busfahrer, sein Gef&#228;hrt und eine W&#252;ste, die quasi in Echtzeit durchquert werden muss. Stundenlang. Tagelang. Keine entgegen kommenden Fahrzeuge, keine Kurven, nichts. Unbeaufsichtigt kann man den Bildschirm aber auch nicht lassen, da der Bus einen leichten Seitendrall hat und das Spiel verloren ist, sobald man von der Fahrbahn abkommt. Ein&#246;de deluxe.</p>
<p>14 Jahre sp&#228;ter hat sich jemand die M&#252;he gemacht und ein <a href="http://www.meatfighter.com/j4k2009/desertbus/">Remake</a> ver&#246;ffentlicht. Diese Java-Variante ist fast so spannend wie das Original und sei hiermit jedem empfohlen, der von Need for Speed und Konsorten die Nase voll hat. Viel Spa&#223;.</p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/java" title="java" rel="tag">java</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/remake" title="remake" rel="tag">remake</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/wtf" title="wtf" rel="tag">wtf</a><br />
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		<title>Ultra Hyper Mega Fighting</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 21:40:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auch auf die Gefahr hin, etwas zu verlinken, das au&#223;er mir schon jeder kennt, m&#246;chte ich an dieser Stelle Classic Game Room empfehlen. Ohje, der Satz klingt arg verkrampft. Also nochmal. Viele werden Classic Game Room schon kennen. Die restlichen 2% d&#252;rfen sich mit mir &#252;ber diesen Fund freuen. Schon besser, aber da geht noch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch auf die Gefahr hin, etwas zu verlinken, das au&#223;er mir schon jeder kennt, m&#246;chte ich an dieser Stelle <a href="http://www.youtube.com/user/InecomCompany">Classic Game Room</a> empfehlen. <del datetime="2009-01-23T21:10:56+00:00">Ohje, der Satz klingt arg verkrampft. Also nochmal.</del> Viele werden <a href="http://www.youtube.com/user/InecomCompany">Classic Game Room</a> schon kennen. Die restlichen 2% d&#252;rfen sich mit mir &#252;ber diesen Fund freuen. <del datetime="2009-01-23T21:10:56+00:00">Schon besser, aber da geht noch was.</del> <blink><a href="http://www.youtube.com/user/InecomCompany">I &hearts; CGR!</a></blink> <del datetime="2009-01-23T21:26:57+00:00">Kurz und b&#252;ndig, wirkt durch das Herz aber viel zu feminin und k&#246;nnte Spekulationen &#252;ber meine sexuelle Orientierung aufwerfen.</del> Also&#8230; &#228;hm&#8230; <del datetime="2009-01-23T21:32:53+00:00">Ach, ich geb&#8217;s auf. Inzwischen hat eh schon jeder auf den Link geklickt und wird entdeckt haben, dass unter dem Namen <a href="http://www.youtube.com/user/InecomCompany">Classic Game Room </a> interessante und lustige Retro-Reviews ver&#246;ffentlicht werden.</del></p>

	Tags: <a href="http://www.superlevel.de/tags/podcast" title="podcast" rel="tag">podcast</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/sega" title="sega" rel="tag">sega</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/video" title="video" rel="tag">video</a>, <a href="http://www.superlevel.de/tags/youtube" title="youtube" rel="tag">youtube</a><br />
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