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Artikel-Schlagworte: „shoot-em-up“

Jamestown: Legend of the Lost Colony

Beim gestrigen Stöbern auf Steam stieß ich zufällig auf ein Spiel, in das ich mich binnen weniger Augenblicke verschoss. Ein Shoot’em up — oder auch Bullet Hell Shooter, wie in gewissen Kreisen zu sagen gepflegt wird. Da ich nicht der Gruppe stressresistenter Spieler mit Drahtseilnerven angehöre und dieses actionlastige Genre in der Vergangenheit eher mied, überraschte mich meine Zuneigung zunächst. Während einer Feuerpause entschied ich mich dann, meine Faszination für Jamestown: Legend of the Lost Colony mit euch zu teilen.

Ich rezensiere also ein Shoot’em up. Ich. Das ist ungefähr so, als würde ein Vegetarier nach jahrelangem Verzicht auf tierische Produkte ein saftiges Steak in die Pfanne werfen und es nach kurzer Bratzeit euphorisch verspeisen. So fühlte ich mich und es fühlte sich verdammt gut an. Hallo, willkommen in Jamestown.

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Ffffuuuuuuuuu…: Satazius

Bis hierhin und nicht weiter

Ich muss es mir eingestehen: Satazius hat mich geschlagen. Sowas von. Astro Ports Satazius hat meine Selbstsicherheit genommen, sie durch einen Fleischwolf in Form eines horizontal scrollenden Shooters gedreht und mich als gebrochenes, zitterndes Wrack zurückgelassen. Im ersten Level.

Das ist aber eigentlich gar nicht so wichtig, denn Satazius ist vor allem das erste japanische Indie-Spiel, das von Capcom in Zusammenarbeit mit Nyu Media veröffentlicht wird und mich erwartungsvoll stimmt auf alle weiteren grausamen, unschaffbaren, wundervoll seelenzerstörenden Spiele, die da kommen mögen.

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Shameless Clone

Shameless Clone wird seinem Namen gerecht, denn das Shoot’em Up ist … ein schamloser Klon. Hier wurde vieles in den Mixer geworfen, was Rang und Namen hat. Pac-Man trifft auf Nyan Cat trifft auf Mario. Kaugummibunte Sprites kommen von allen Seiten. Feuergefechte, Explosionen und Power-Ups sorgen für ein heilloses Durcheinander auf dem Bildschirm. Dennoch muss man sich schon ziemlich blöd anstellen, um ein Leben zu verlieren. Dieses Spiel sollte also weniger als Herausforderung angesehen werden und eher als kurzweiliger, aber dennoch unterhaltsamer Schnelldurchlauf durchs Pixelversum von vorvorgestern.

Pixelhate

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Altcode

Altcode

“AAARGH, MEINE AUGEN!”, schreien Next-Generation-Fanatiker im Chor. Wer mit ASCII-Textmassen in niedrigster Qualität nicht klar kommt, sieht sich jetzt lieber hochauflösend gerenderte Kätzchenbilder an. Alle anderen laden sofort Altcode und legen schon mal ein frisches paar Unterwäsche bereit.

Im horizontal scrollenden und vollständig textbasierten Shoot-’em-Up müssen gegnerische Flugobjekte abgeschossen, Projektile umflogen, Schilde aufgeladen und bessere Waffen eingesammelt werden, um noch besser gegnerische Flugobjekte abzu… ach, eigentlich ist alles wie immer, nur mit Unmengen bunter Buchstaben.

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Defenders of Avalon

Rein technisch betrachtet handelt es sich bei Defenders of Avalon um einen ganz klassischen Bullet Hell Shooter, der gegen Ende der 80er oder Anfang der 90er Jahre einem Arcade-Automaten entsprungen sein könnte. Dauerfeuer deluxe. Wenn man jedoch etwas genauer hinsieht, entdeckt man Arthur und Merlin statt Raumgleiter, Schwerter statt Lasersalven und Drachen statt Aliens.

Der Download ist kostenlos und für Windows, OSX und Linux verfügbar. Epileptiker und Grobmotoriker sollten einen großen Bogen um das Spiel machen. Man muss dieses Genre schon mögen, um sich für Defenders of Avalon begeistern zu können — ich persönlich ziehe ein weniger hektisches Treiben auf dem Bildschirm vor. Aber seht selbst…

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Nanobeast

Unter normalen Umständen hätte es das Shoot ’em up Nanobeast nicht ins Blog geschafft, da ich einem Flashgame in der Regel maximal eine Minute gebe, um mich von seiner (fehlenden) Qualität zu überzeugen. Bei Nanobeast dauerte es etwas länger, denn obwohl bereits die ersten Grafiken vielversprechend aussehen, folgen mit “Chapter 1″ ein paar zähe Minuten der Laaaangeweile. Durchhalten, werte Zielgruppe – sobald das Raumschiff diverse Power-Ups intus hat und das Gegneraufkommen zunimmt, entfaltet das Spiel seine Qualität.

Luftrauser


(Link zum Video)

Aus einem mir nicht erkennbaren Grund haben die Jungs von Vlambeer keinen Sponsoren bzw. Käufer für ihr neuestes Werk Luftrauser gefunden, dementsprechend wurde das Flashgame nun auf der eigenen Seite werbefrei zur Verfügung gestellt. Es handelt sich um einen im 2. Weltkrieg angesiedelten Arcade-Shooter in reduziertem Design und mit schnell zugänglicher Steuerung und Spielmechanik. Es gilt mittels waghalsiger Flugmanöver feindliche Flugzeuge und Schiffe zu versenken, bis man schließlich im Kugelhagel vom Himmel geholt wird. Fetzt, ich vergebe vier von fünf Kamikazepiloten.

(via)

Transcripted

Apropos Unity und toll und sowieso — ich hätte da noch Transcripted im Angebot, ein optisch ansprechendes Mischgetränk aus Shoot’ em Up und Puzzle. Ihr befindet euch im Inneren eines Hoden und müsst mit Laserstrahlen kleine Hodenkrebse totschießen, um die zurückgelassenen Superzellen direkt in den Samenstrang zu injizieren. Unsinn? Pfff, wer mir nicht glaubt, soll halt im Regelwerk nachschlagen. Oder einfach das folgende Gameplay-Video angucken. Superschick, ich vergebe vier von fünf… ähm… Gedächtnisstützen. Grmpf!

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Nyan Cat

Nyan Cat ist bekannt wie ein bunter Hund. Es begann mit dieser Animation, die am 2. April das Licht der Welt erblickte. Drei Tage später schnappte sich jemand die fliegende Katze, unterlegte die Animation mit dem Ohrwurm Nyanyanyanyanyanyanya und lud das ganze als Video bei YouTube hoch. Es folgten zahlreiche Mashups und schließlich nutzte der Entwickler Marc Ellis das Meme als Vorlage fürs gleichnamige Flashspiel. Peng! Nun würde ich das Spiel nicht unbedingt als Meilenstein der Casual-Geschichte bezeichnen, aber als offizieller Frauenbeauftragter ist es nun mal meine Aufgabe, Superlevel für die Damenwelt attraktiver zu gestalten. Mich lässt so ein zuckersüßer Internetzkrempel natürlich kalt. Nyanyanyanyanyanyanya!

Genestealer

Sixpack #2: kostenlose iPhone-Games

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Impossible Shoota

Es ist ja allgemein bekannt, nicht zuletzt durch die zahlreichen iOS-Artikel hier bei Superlevel, dass das iPhone 4 eine nicht nur sehr ansprechende, sondern teilweise unglaubliche Grafikleistung bietet. Mit dem Windows Phone 7 hat Microsoft nun ordentlich nachgelegt und präsentierte endlich ein Smartphone-Betriebsystem, das sich vor dem großen Konkurrenten Apple nicht verstecken muss. Durch die Unterstützung der Technologie XNA, welche Indie-Entwicklern bereits von der Xbox 360 bekannt sein dürfte, wird das Handy zur Konsole, die dem iPhone kaum noch in etwas nachsteht. Nahezu täglich erweitert sich das Spiele-Angebot im Marketplace um weitere interessante, aber auch teilweise miserable Umsetzungen.

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Invaders: Corruption

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The Nokkians 2

Auf den ersten Blick könnte man meinen, The Nokkians 2 sei nur ein weiteres, langweiliges Shoot ‘em up, auf das man gut und gerne verzichten kann. Doch das Spiel entpuppt sich rasch als “Brainfuck des Tages”. Das Prinzip eines klassischen Weltraum-Shooters ist auch hier anzutreffen, allerdings befindet sich die Spielfläche in ständiger Bewegung, also dreht sich beispielsweise um die eigene Achse. Bei der Steuerung macht einem das Hirn da unweigerlich einen Strich durch die Rechnung.

Action Escape Kitty

Wenn man mir die Möglichkeit bietet, mit einer Weltraumkatze Lasersalven auf außerirdische Pixelinvasoren abzufeuern, schlage ich das selbstverständlich nicht aus. Jeder liebt Weltraumkatzen. Das ist allgemein bekannt. Demnach passt das Flashgame Action Escape Kitty hervorragend in unser aller Beuteschema. Ich vergebe 4 von 5 Katzenfutterdosen. Miau!

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Halo: Out With A Whimper

“Halo: Out With A Whimper” ist ein aufwändig in 2D und Pixelgrafik gestalteter Action-Platformer, der im bekannten Halo-Universum angesiedelt ist. Kürzlich wurde eine erste spielbare Demo veröffentlicht, die einen Blick in das Fanprojekt ermöglicht. Mein schwachbrüstiges Netbook hatte merkliche Performanceprobleme, also konnte ich mir leider keinen brauchbaren Eindruck verschaffen. Scheinbar handeln die Entwickler im Rahmen der sogenannten “Game Content Usage Rules”, demnach ist nicht mit einem Zwangsstopp vonseiten Microsofts zu rechnen. Peng, peng!

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Sheriff Sam

Das Pferd Argo geriet leider in Treibsand und ist somit eine leichte Beute für gefräßige Geier. Doch anstatt das Tier seinem bitteren Schicksal zu überlassen, verteidigt Sheriff Sam seinen treuen Freund vor Raubvögeln, Aliens, Zombies und Geistern. Das Übliche also. Peng, peng!

Action Turnip

Canabalt ist ja schön und gut — aber erst gestern dachte ich mir, wie schön es doch wäre, nach einem ähnlichen Prinzip eine Rübe zu steuern, die sich zudem wild schießend gegen Fledermauskohlrabis zur Wehr setzen muss. Wundert euch nicht. Solche Gedanken sind bei mir nichts Ungewöhnliches. Und siehe da, plötzlich landet Action Turnip auf meinem Screen. Verrückt.

Expendables 8Bit-Game

Am 26.08. kommt der neue Stallone-Film “The Expendables” ins Kino. Passend dazu gibt es auf Facebook ein schönes Shoot ‘em Up im Stil von Contra. Als Sylvester Stallone, Jet Li oder Jason Statham kann man dort im Retrolook wild um sich schießen und literweise Pixelblut vergießen. Super! Die Nebensächlichkeit, das Spiel nur spielen zu können, wenn man es zuvor “liked” könnte als dreist bezeichnet werden, soll mir aber ausnahmsweise egal sein. Man mag’s ja eh.

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Geometry Wars ./. TI-84 Plus

Geometry Wars dürfte Xbox-Besitzern ein Begriff sein. Es folgten diverse Ableger und Klone, doch den Vogel hat zweifelsohne Brian Coventry abgeschossen. Der gute Mann war nämlich so frei und entwickelte eine Version für den Taschenrechner TI-84 Plus. Yeah, so macht Mathe Spaß.

“There are 6 enemy types each with their own personality. The player will also use three different guns over the course of the game.”

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Hydorah

Nach drei Jahren Entwicklung präsentiert der spanische Indiegame-Developer Locomalito nun endlich die fertige Version seines Shoot ‘Em Ups Hydorah.

“The game features lots of short and intense levels with fantasy spacial landscapes, unlockable weapons and secrets, and a large library of enemies and bosses. There is a single dificulty level, based on the 80′s standards. It can be very hard, but with every beaten level there will come the glory.”

Wow, ich bin beeindruckt. Das Spiel sieht klasse aus, hat einen knackigen Schwierigkeitsgrad und versprüht tatsächlich den Charme vergangener Tage, an denen Titel wie R-Type und Katakis in den Floppys ein und aus gingen. Der Download (82 MB) ist kostenlos und wer über ein Gamepad verfügt, sollte sich anschnallen und abheben.

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’troid

‘troid ist, wie der Name bereits vermuten lässt, ein Remake des Arcade-Urgesteins Asteroids aus dem Hause Atari.

“A multiplier gameplay mechanic turns levels into complex risk-reward scoring opportunities. Extreme bullet dodging skills required for the highest scores. Rocks, Pulse-Rocks, J-Fish, Spinners, Gates, Snakes and Shields conspire against you.”

Das Freewaregame macht nicht nur grafisch etwas her — auch das Spielprinzip wurde merklich aufgebohrt und bietet deutlich mehr Unterhaltung als das Original. Allerdings möchte ich den Schwierigkeitsgrad als mörderisch bezeichnen, was u.a. auch auf die Steuerung zurückzuführen ist. Die ist weißgott nicht schlecht, aber da der Antrieb nicht wie gewohnt mit der Pfeil-, sondern der Y-Taste aktiviert wird, sind Koordinationsprobleme quasi vorprogrammiert. Aber vielleicht liegt’s auch an mir. Nachtrag: Außerdem hätte mir wirklich vorher auffallen können, dass man die Steuerung in den Optionen anpassen kann . Grmpf!

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Ghost Guidance

Ghost Guidance

Ghost Guidance handelt von einer künstlichen Intelligenz, die sich ihrer selbst bewusst wird und daraufhin aus ihrer Forschungseinrichtung ausbricht. Dabei infiziert sie moderne Raumschiffe und kann so die Kontrolle über die unterschiedlichen Fluggeräte erlangen.

Ghost Guidance ist ein Side-Scrolling-Shooter, bei dem es nicht nur darum geht, jeden Gegner auf dem Bildschirm auszulöschen, sondern auch die verschiedenen Flugzeuge zu eurem Vorteil zu nutzen. Da die KI über keine körperliche Hülle verfügt, kann sie von Schiff zu Schiff springen und die Bordsysteme übernehmen. Dies kostet zwar jedes Mal etwas Energie, bringt euch aber in den Besitz neuer Waffensysteme, einer besseren Panzerung oder einer höheren Agilität.

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Call Of Duty 6

Call Of Duty 6 ist ein Demake des kontrovers diskutierten Call Of Duty: Modern Warfare 2 aus dem Hause Activision. Ich bin mir nicht sicher, wie Activision auf derartige Remakes reagiert, deswegen rate ich zu einem zügigen Download, bevor womöglich der Stecker gezogen wird. Und ja, es lohnt sich durchaus. Auch wenn das Spiel keine Schönheitswettbewerbe gewinnt, so überzeugt doch immerhin die satte 2D-Action. Anbei ein Gameplay-Video…

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