Superlevel

Artikel-Schlagworte: „shooter“

Game Over, Man: Pineapple Smash Crew

We ware somewhere on USS Barstow, at the edge of space, when the pineapples began to take hold

Lieutenant Fabu starb als erster. Eine explodierende Weltraummade zerfetzte ihm das Gesicht. Sergeant Matze ging im Kreuzfeuer eines Killerroboters zu Boden. Es sind keine 10 Minuten vergangen und schon hat mir der Arcade-Shooter Pineapple Smash Crew das Herz gebrochen.

Mit Lasern und Granaten in allen erdenklichen Formen, Farben und Geschmacksrichtungen muss sich eine Vierergruppe sprücheklopfender Space Marines im Stil von Cannon Fodder durch Weltraumstationen schießen. Für mich ist der heimliche Star des Spiels aber die simple Funktion, seinen Marines Namen geben zu können.

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Outpost: Haven

Top-Down-Action im Stile von Alien Breed gefällig? Sehr gut, dann dürfte euch Outpost für die nächste halbe Stunde bestens unterhalten. Hier geht es ganz klassisch zur Sache: Ein kampferprobter Protagonist muss sich mittels Waffengewalt seinen Weg durch ein Wirrwarr aus Gängen bahnen. Briefing hier, Aliens dort, Schlüsselkarten hier, Aliens dort, Munition hier, Aliens dort, Medi-Packs hier, Aliens dort. Trotz aller Banalität ziemlich gut in Szene gesetzt, was sich u.a. durch die düstere Grafik- und Audiokulisse bemerkbar macht. Wer auf die Schnelle zum Schuss kommen möchte, folge bitte diesem Internetzlink.

Awesome Tanks

„Einmal waren alle Panzer klein und man kränkte sie ständig. Doch jetzt sind sie groß geworden und streben nach dem Kampf. Erstes browserbasiertes, Multiplayer-Actionspiel in 3D. Schnelle Registrierung, niedrige Sytemanforderungen, einfache Bedienung, nur echte Spieler. Du fährst keinen Panzer, du bist der Panzer selbst. Tanki Online — für diejenigen gebaut wie ein Panzer.“

Random Heroes

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Hyper Princess Pitch

Awesome

Weil ich immer zu Weihnachten bekommen habe, was ich wollte, kann ich die Grundmotivation der Heldin in Daniel Remars Arcade-Shooter Hyper Princess Pitch absolut nachvollziehen. Während alle braven Kinder der Nachbarschaft Geschenke vom Cyborgweihnachtsmann bekommen haben, ist sie nämlich leer ausgegangen. Die einzige richtige Lösung: Auf der Katze zum Nordpol reisen und die Roboterelfen mit Ziegelstein-, Eis- und Regenbogenkanonen zum Explodieren bringen.

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Teleglitch

Vorsicht, lasst euch vom eher unansehnlichen Polygonbrei da oben nicht täuschen. Auch nicht von der nichtssagenden Webseite zum Spiel Teleglitch, von dem dieser Artikel handelt. Der erste Eindruck täuscht. Hinter dem Vorhang verbirgt sich ein wirklich gelungenens, wenn auch noch unfertiges Freewarespiel mit verdammt viel Wumms unter der Haube. Folgendes Video wird dem Top-Down-Shooter schon eher gerecht, …

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Nitrome Must Die!!!!!!!!

Die Pixelschubser von Nitrome sind ja bekanntlich die heimlichen Erfinder von Flash Gordon und verhätscheln uns regelmäßig mit neuen Ergüssen aus ihrem schier unendlich wirkenden Fundus verrückter Ideen für Adobes beliebtestes Browser-Plugin. Kürzlich veröffentlichten die Londoner ihr einhunderstes Spiel und gaben zur Feier des Tages die eigene (virtuelle) Firmenzentrale zum Abschuss frei. Also ran an die Tasten und zur Chefetage durchballern! Nitrome Must Die!!!!

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Discount Mayonnaise

Schnallt euch an, werte Waffenbrüder und -schwestern, denn im Action-Platformer Discount Mayonnaise geht’s brutal zu. Als schießwütiger Haudegen gilt es, vor dem Schlund eines gefräßigen Riesenwurms zu flüchten, der sich unaufhaltsam von der Linken nähert. Doch auch von der anderen Seite stürmen Gegner entgegen, die dem Flüchtenden das Leben aushauchen wollen. Da helfen nur gekonnte Sprünge und Schusssalven, um unbeschadet den Fahrstuhl am Ende eines jeden Levels erreichen zu können. Zwischendurch lassen sich erbeutete Münzen in stärkere Waffen und sonstiges Equipment investieren. Bäm!

Mega Mash

Es gibt mal wieder Neues aus dem Hause Nitrome. Sieben Retrogames in einem — ein Sonderangebot sozusagen. Die Rede ist von Mega Mash. Während ihr im flauschig-kuscheligen Pelzmantel eines immer gut gelaunten Häschens von Plattform zu Plattform hüpft und dabei leckere Möhren einsammelt, sitzt ihr im nächsten Moment in einem interstellaren Raumschiff und fliegt durch ein Asteroidenfeld. Kurz darauf legt ihr als Blast-Man Joe hochexplosive Bomben oder schwingt euch als Ninja Takeshi von Wand zu Wand. Alle Spiele fügen sich wunderbar in die von Nitrome gewohnte wohlige Spielatmosphäre ein. Fein.

Red

Code Hero

Ich habe lange überlegt, wie ich Code Hero am besten beschreibe und das Spielprinzip halbwegs allgemein verständlich herausarbeite. Letztlich bin ich zu dem Ergebnis gekommen, dass ich zu keinem Ergebnis komme und es am besten die Macher des Spiels kurz erklären lassen:

“Code Hero is a co-op first-person science shooter where you use the code gun to manipulate code. Your code gun can copy code like new items and fire it like ammunition to do new things.”

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Lazer Bitches

Anna Antrophy schenkt uns mit Lazer Bitches (frei übersetzt: Energiestrahler-Schlampen) einen schlichten Shooter, der von zwei Personen an einer Tastatur gespielt wird (W, A, S & D versus Pfeiltasten). Schwung in die Bude bringt die Tatsache, dass die Kontrahenten den gegenseitigen Beschuss über die Leertaste steuern, was unweigerlich zu Chaos und Verwüstung führt. Das Regelwerk sieht zwar nicht den Ellenbogen als Zweitwaffe vor, aber im Eifer des Gefechts kann es durchaus zu (un)gewollten Kollisionen kommen. Apropos: Ich gebe zu bedenken, dass es bei Rangeleien zwischen männlichen und weiblichen Spielern zu ungewollten Schwangerschaften kommen kann, deswegen könnte es sich als nützlich erweisen, eine Trennwand aufzustellen oder Kleidung zu tragen.

Ready Steady Bang

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Infernal Edge

Das Freewaregame Infernal Edge aus dem Hause Lazy Brain Games bietet satte Action für Noobs. Nein, ich sollte anders anfangen. Das Freewaregame Infernal Edge aus dem Hause Lazy Brain Games bietet satte Action und suggeriert einen hohen Schwierigkeitsgrad, ohne dabei wirklich schwierig zu sein. Na, ihr wisst schon — diese Spiele, bei denen sich alles dreht und blinkt und man fehlerfrei durchläuft und sich im nachhinein einbildet, eine überdurchschnittlich gute Hand-Auge-Koordination zu haben. Dabei hätte es ein Gorilla vermutlich ähnlich gut gemeistert. Die Alternative wäre, dass ich tatsächlich über die Reaktionfähigkeit eines Falken verfüge und deswegen so selten im Spiel das Zeitliche segnete. Aber mal ehrlich — das ist äußerst unwahrscheinlich. Moment, ich schreibe Geschichte…

“Cling to the surface of Space Station LV-427 to battle the nefarious cybernetic alien race known as the Unicus. Use your trusty grappling hook and machine gun to vanquish your opponents, and battle your way to the self-aware xenotechnic space destroyer Big Boy.”

Okay, der übliche Quatsch. Egal, “Infernal Edge” macht Spaß, ich vergebe vier von fünf obsidianische Orden. Anbei ein Gameplay-Video…

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Experimental Shooter

Zombotron

Man merkt ja recht schnell, ob ein Flashspiel binnen weniger Stunden entstand oder sich die Entwicklung über einen längeren Zeitraum erstreckte. Auf den Zombie-Shooter Zombotron von Anton Karlov trifft merklich Letzteres zu.

“Welcome to the planet «Zombotron», inhabited by human-mutants or just stupid zombies. Nobody knows where they come from and what they eat. But we know one thing — they are ready to destroy everything that moves.

During the colonization of the planet people built several laboratories to create bio-robots to clean the planet from evil, but something was wrong. There was no people on the planet Zombotron, but those laboratories still operate under the computer’s control.”

Design und Ästhetik heben sich ganz klar von der Masse ab und deswegen rate ihr zur temporären Enthaltsamkeit, sofern ihr wichtige Arbeiten zu erledigen habt. Meiner Erfahrung nach werden bei Zombotron nämlich aus den geplanten 10 Minuten ganz schnell 60. Supergut, ich vergebe vier von fünf abgetrennten Gliedmaßen.

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Dude and Zombies

Hallo Zielgruppe, mir ist etwas total Verrücktes passiert. Auf dem Weg zur sonntaglichen Predigt durchquerte ich mit meinem Auto ein kleines Waldstück. Plötzlich sprang ein Kaninchen aus den Büschen, der Tierfreund in mir reagierte blitzschnell… und ich setzte das Gefährt gegen einen Rhododendronbaum. (Keine Angst, dem Baum geht es gut.) Leicht benommen stieg ich aus, stellte glücklicherweise die Unversehrtheit meiner Knochen fest und begann damit, das Auto wieder auf Vordermann zu bringen.

Ein Rascheln im Gebüsch. Todesmutig spanne ich meine zahlreichen Muskeln an, um im Kampf gegen ein wildes Tier bestehen zu können. Ein Bär? Ein Wolf? Gar eine bisher unbekannte Spezies mit meterlangen… oh, das Kaninchen. Doch was ist das?! OH MEIN GOTT, EIN ZOMBIE-KANINCHEN! Lange Rede, kurzer Sinn: Ich metzel etliche Zombies nieder, repariere nebenher das Auto, komme rechtzeitig zur Predigt und gehe anschließend mit Gott einen Kakao trinken. So, nun komme ich zum Verrückten: Da surfe ich heute durchs Internetz und was finde ich? Genau — das Flashgame zu meinem gestrigen Erlebnis: Dude and Zombies

Unfassbar. Ich vergebe vier von fünf Gebetsketten.

Super Puzzle Platformer

Andrew Morrish präsentiert mit Super Puzzle Platformer ein tolles Pixelspektakel, in dem Puzzle, Jump’n'Run und Shooter aufeinandertreffen.

“With the player’s help Mr. Serious can shoot left and right. When he shoots a block, that block gets hurt along with all the adjacent blocks of the same color. If Mr. Serious can manage to destroy multiple blocks at once, he will be rewarded with exponentially greater points.”

Yeah, ich vergebe vier von fünf Wollmilchsäuen. Wer Super Puzzle Platformer downloaden möchte, um es auch außerhalb des Browsers spielen zu können (PC/Mac), kann diesem Link folgen und sich im Geiste vor mir verneigen.

(Vielen Dank an Simon von Pixel Prospector für den Tipp.)

Shadowgun

Shadowgun

Nachdem die aktuellen Konsolen in ihrer Leistung ausgereizt scheinen, konzentrieren sich immer mehr Entwickler auf die Optimierung ihrer Software für mobile Endgeräte. Wie so oft widmet man sich dabei zuerst dem Offensichtlichem, der Grafik — Dank technischer Komponenten wie dem A5-Chip von Apple, NVIDIA’s Kal-El Projekt und den diversen Dual-Core-Chips, die nun Einzug in immer leistungsfähigere Handys finden.

Shadowgun von Madfinger ist ein weiteres Beispiel dieser Entwicklung. Geschrieben in der Unity Engine, optisch stark angelehnt an diverse Unreal 3-Titel, weiß dieser 3rd-Person-Shooter zumindest die Augen zu begeistern. Bei dem Spiel handelt es sich um eine Multi-Platform-Entwicklung, die im September für Android und iOS erscheinen wird. Gameplay-Video nach dem Dings.

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Duke Nudem

Ab dem 10. Juni wird das lang erwartete Duke Nukem Forever nun endlich in den Regalen stehen — und damit die Vorberichterstattung nicht ins Stocken gerät, befeuert der Publisher das Internetz mit zielgruppengerechter Werbung. Ich gehöre zwar nur theoretisch zur Zielgruppe, da mich das Genre — Kult hin oder her — nur mäßig interessiert, dennoch kann ich mich an der polygongewordenen Persiflage eines Actionhelden sehr erfreuen. Schließlich steckt in (fast) jedem Kerl ein präpubertärer Fäkalhumorist mit Kompetenzen in Busen- und Explosionskunde.

Damit hätte ich nun die Überleitung zu Duke Nudem geschaffen und kann mich in Ruhe den letzten zwei Sätzen dieses Artikels widmen. Bei dem freizügigen Werbespiel handelt es sich um diverse Mini-Ballergames, in denen man gegen leicht bekleidete Damen antritt und im Falle des Sieges mit dem Ablegen eines Kleidungsstücks belohnt wird. Fleshplugin FTW!

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Ace of Spades

Ace of Spades ist ein kostenloser MMO-Shooter, der diverse Parallelen zum Kassenschlager Minecraft aufweist. Allerdings steht hier der Kampf im Vordergrund und das Verändern der Umgebung — sprich: Bauen von Barrikaden — dient in erster Linie dem taktischen Mittel zum Zweck.

“Ace of Spades is a free multiplayer game with voxel graphics and destructable terrain. The gameplay is capture-the-flag style.”

Bis zu 32 Spieler dürfen auf einer (zufällig generierten) Karte ihr Unwesen treiben. Ace of Spades befindet sich noch in einer recht frühen Betaphase, läuft aber bereits zum jetzigen Zeitpunkt weitesgehend flüssig und stabil. Bäm!

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PWN3D

The most realistic shooter ever.

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Hawken

Hawken

Crysis 2? Pah, guckt euch Hawken an, ein Indie-Titel des 7-köpfigen Teams Adhesive Games. Zwar befindet sich das gute Stück noch in der Entwicklung, das InGame-Video (nach dem Dings) kann aber der ein oder anderen Grafikhure schon einen Bonjourtropfen auf die Eichelspitze zaubern. Fapfapfap.

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Undead End: Hardcore

Vor einiger Zeit berichtete ich bereits ausgiebig über den schicken Zombie-Shooter Undead End. Mit Undead End: Hardcore erschien nun ein knackiges Update. Auf den ersten Blick hat sich nicht viel verändert, aber allein der erhöhte Schwierigkeitsgrad und die zahlreich hinzugefügten Pixelblutinfusionen machen aus dem Flashgame ein empfehlenswertes Mittagspausengemetzel. Waidmanns Heil!

GunBlood – Western Shootout

GunBlood ist mal wieder eines dieser Spiele, um die man einen großen Bogen machen sollte, wenn man 1.) ein Veranlagung zum Prokrastinieren hat und 2.) 1.) nicht in den Zeitplan passt. Hier wird das gute alte Duell nachgestellt, wie man aus dem wilden Westen kennt: Zwei Rabauken stehen sich gegenüber und wer über die bessere Reaktion verfügt und das hochprozentigere Zielwasser intus hat, kommt unter Umständen mit einem blauen Auge davon. 3, 2, 1, peng!

(via)