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Dinosaurs Didn’t Have Keyboards

Dinosaurs Didn’t Have Keyboards

Nach diesem Spiel wird euch eure Tastatur hassen.

In Dinosaurs Didn’t Have Keyboards steuert ihr einen kleinen Dino. Ihr könnt nach rechts laufen, ihr könnt nach links laufen und ihr könnt springen. Und genau da fängt der ganze Schlamassel für eure Finger an. Um zu laufen müsst ihr die Tasten 1,2,3,4 oder 0,9,8,7 schnell und gleichmäßig hintereinander drücken, je nachdem, in welche Richtung ihr rennen wollt.

Doch damit nicht genug. Um über die zahlreichen, mit Lava gefüllten Abgründe zu hüpfen, müsst ihr die Tasten 4 und 7 gleichzeitig drücken.

Allerdings leuchtet es mir nicht ganz ein, warum Sophie Houlden unbedingt vom Unity Game Development Tool gebrauch machen musste. Eine Umsetzung in Flash hätte es auch getan.

(via)

The Linear RPG

The Linear RPG

The Linear RPG wurde von Sophie Houlden innerhalb von 48 Stunden für den RPGDX RPG Gaming Jam entwickelt. Das vorgegebene Thema war ‘LoFi’, was sie dazu veranlasste, ein RPG zu erschaffen, welches auf das Wesentliche reduziert ist. So könnt ihr während des Spiels auch nur zwei Entscheidungen fällen: Entweder ihr treibt die Story weiter voran und bekämpft stärkere Gegner oder ihr sammelt durch “grinden” Erfahrungspunkte und pusht den Level eures Charakters in die Höhe.

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