Superlevel

Artikel-Schlagworte: „sport“

PoleRiders

Ich bin weiterhin von Bennett Foddy beeindruckt. Er entwickelt Spiele (Wer QWOP sagt, muss auch GIRP sagen), die so aberwitzig schwer sind, dass sie wieder Spaß machen. Der Mann hat quasi sein eigenes Genre erfunden, wenn ihr mich fragt.

Wie auch immer, in PoleRiders, seinem neuesten Streich, wird erneut Sport betrieben. Diesmal Stabhochsprung, zu zweit, gegeneinander. Ziel ist es, den Ball in den gegnerischen Korb und eventuell seinen Gegner zu verprügeln, bevor es der Gegner einem gleich tut. Und zwar mit einer halbgar gekochten Nudel und Hillbilly-Soundtrack bewaffnet. Beruhigend, dass Mr. Foddy weiterhin durch Genialität glänzt.

Und weil es zugegebenermaßen relativ selten vorkommt, dass mehrere Menschen gleichzeitig vor dem gleichen PC sitzen, gibt es für ewig einsame Kellerkinder glücklicherweise einen vergleichbar lustigen Trainingsmodus. Yay!

Spinne ich, oder stammt der Mauscursor aus Amiga OS?

Ein Computerspiel entsteht

Martin Lorber von Electronic Arts berichtet im Blog für digitale Spielkultur am Beispiel der FIFA-Serie über den Entwicklungsprozess von Computerspielen.

1. Idee und Konzeptentwicklung (zwei bis vier Monate)
2. Finanzierung und Kostenplan (ein bis zwei Monate)
3. Produktionsphase (ein bis zwei Jahre)
4. Herstellung, Werbung und Verkauf (zwei Monate)
5. Veröffentlichung von DLCs, Patches & Multiplayer-Modus-Aktualisierungen

Der Artikel liefert zwar keine neuen Erkenntnisse, aber es kann nicht schaden, dieses Schema mal in komprimierter Form vor Augen gehabt und verinnerlicht zu haben. Es lässt sich in diesem Umfang sicher nicht auf Indie-Entwickler übertragen, aber die o.g. Eckpfeiler dürften weitesgehend identisch sein.

Sports Heads: Tennis

Cricket oder: wiederholungstaeter.swf

Keine Angst, Superlevel verkommt nicht zur Ramschbude. Es hat schon seinen Sinn, dass ich mit Cricket ein nicht nur uraltes (2008), sondern auch an Langeweile grenzendes Otto-Normal-Durchschnitts-Flashgame verlinke. Keine Kunst, kein Metahumor, keine faszinierende Grafik, keine berauschende Audiokulisse — einfach nur ein Mann und sein Schläger und ein Spieler und seine Maus und eine Sportart, für die sich in diesem Land keine Sau interessiert.

Genau diese Spiele sind es jedoch, die man immer wieder aus- und anpacken kann, zeitlose Kost, die sich wunderbar zwischen Tür und Angel konsumieren lässt, wenn in den Bookmarks mal wieder Ebbe herrscht. Zwanglose Zerstreuung, kleine Fingerübungen und namenlose Protagonisten. Über Flashgames dieser Art spricht man nicht viel, weil es nichts Interessantes über sie zu erzählen gibt. Sie sind einfach da. Cricket ist eines dieser Flashgames, zu denen ich zwar selten aber regelmäßig zurückkehre.

Welche sind es bei euch?

Cyclomaniacs 2

Als Blogger, der unter chronischer Schreibfaulheit leidet, kommt es mir immer sehr entgegen, wenn ein gutes Flashgame einen erwähnenswerten Nachfolger hat, der inhaltlich nahezu identisch zum Vorgänger ist. Warum? Weil ich dann einfach aus meinem eigenen Artikel zitieren, …

“Im Zeitalter der Hochgeschwindigskeitsrennen mit aufgemotzten Sportkarren und futuristischen Raketenboliden freue ich mich über CycloManiacs, denn dort kommt das gute alte Fahrrad zum Einsatz. Auf 26 Strecken muss man kräftig in die Pedale treten, Stunts vollführen und im Idealfall vor den Kontrahenten die Ziellinie überqueren.”

… auf besagten Umstand hinweisen (nahezu identisch, aber noch immer gut bla) und dann guten Gewissens die Füße hochlegen kann. Rock’n'Roll, ich vergebe vier von fünf Satteltaschen (aus Faulpelz).

Super Mario On Ice

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Sixpack #3: kostenlose iPhone-Games

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Sixpack #1: kostenlose iPhone-Games

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Agent 008 Ball

Tiny Hawk

Nachdem Activision sein bekanntes Skateboarding-Franchise mit Tony Hawk Ride in den Treibsand setzte, dürfte sich der ein oder andere geprellte Fan über das inoffizielle Trostpflaster Tiny Hawk freuen.

“Tiny Hawk is a 2D platforming game on a skateboard. Get your momentum up. Grind, ollie and walljump your way through 32 levels.”

Okay, mit dem Namensgeber hat das kleine Flashgame nicht besonders viel zu tun, aber das ist vielleicht auch besser so. Jump, jump!

(via)

Golf War

Wenn man das Wort “Golfkrieg” hört, denkt man üblicherweise an den 1990/91 ausgetragenen Krieg zwischen dem Irak und der US-geführten Militärkoalition. Ein ernstes Thema, deswegen betrachte ich das Spiel Golf War mit einem lachenden und einem weinenden tränenden Auge.

“Golf War is the sports action game you’ve always wanted to play! Set  in the war torn Middle East, you’ll play as Master Seargent Charles “Chip” Anderson. A soldier hell bent on some rest and relaxation after years of conflict. While the other soldiers sit in barracks and play LAN games, Chip takes his need for adrenaline one step further!”

Also schnappt sich besagter “Chip” seinen Golfschläger und…

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Super Volei Brasil 2

Esta manhã eu perdi a consciência por alguns minutos depois de eu ter escorregado no banheiro e abriu a cabeça no vaso sanitário. Sem medo, eu estou bem, mas acho que desde pequeno acidente, falar (e escrever), só em Português. Infelizmente, só no nível de um programa de tradução, mas ainda. Sim, totalmente louco, mas eu sempre tendeu a, para fazer da necessidade uma virtude. Assim, aproveito esta oportunidade e apresentar-lhe neste momento, o jogo brasileiro “Super Vôlei Brasil 2″.

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Ninja Golf

Gnarcade

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Vuvuzela-Life 2

Tröööööööööööööööööööööööööööööööööööööt!

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Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden

Die letzte Stunde könnte man als Achterbahnfahrt der Gefühle bezeichnen. Von Verwirrung bis Euphorie war so ziemlich alles vertreten, was mein Kopf an Emotionen hergibt. Der Grund dafür ist das Freeware-RPG Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden, auf das ich heute zufällig stieß.

Wir schreiben das Jahr 2053 und Schauplatz ist das postapokalyptische Neo New York. Nachdem im Jahre 2041 aufgrund eines Dunks mehrere Millionen Menschen das Leben verloren, wurde die Sportart Basketball verboten. Profil-Basketballer galten fortan als Freiwild und Massenmord an den Spitzensportlern war die Folge. Einer der Überlebenden ist Charles Barkley, Protagonist des Spiels. Als 2053 ein erneuter “Chaos Dunk” in Manhattan 15 Millionen Menschen das Leben kostet, gilt Barkley als Verdächtiger und wird von dem Überläufer “Officer Jordan” und seinen Mannen verfolgt…

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C64-Vuvuzela

RUN

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Soccer Balls

Winner Vs. Loser

Winner Vs. Loser

Winner Vs. Loser wurde mit Hilfe von flixel umgesetzt und steuert sich (wie überraschend) mit nur einer Taste.

Das Spiel, bei dem ihr einen Hürdenlauf absolvieren müsst, entfaltet sein gesamtes Potential erst im Zweispieler-Modus. Allerdings sollte im Singleplayer-Modus ausgiebig trainiert werden, denn die Koordination zwischen Laufen und Springen ist nicht wirklich einfach.

Ski Maniacs

Ski Maniacs

Passend zu den Olympischen Winterspielen könnt ihr euch nun selber auf die Piste wagen. Bei Ski Maniacs wählt ihr zunächst euren Charakter und eure Skier, um anschließend eine Abfahrt nach der Nächsten zu nehmen. Dabei gilt es, bestimmte Aufgaben zu meistern, um neue Strecken, Charaktere oder Skier freizuschalten. Mit Sprüngen und waghalsigen Stunts könnt ihr zusätzlich Punkte gutmachen.

Foot Locker Three-Point Shootout

Three-Point Shootout

Werbespiele sind was feines. Zu meist kostenlos und auf Hochglanz produziert sollen sie den Spieler dazu bringen, Produkte zu kaufen, für die er sich oft nicht die Bohne interessiert. Doch unter der kommerziellen Oberfläche verbirgt sich oft ein simples Game, dass durch kurzweiligen Spielspaß und eine saubere Umsetzung punkten kann. Apropos punkten — genau darum geht es in dem Spiel Three-Point Shootout der Bekleidungsfirma Foot Locker. Drückt die Leer- oder Maustaste im richtigen Moment, um den Basketball im Korb zu versenken. Wie bei einem klassischem Shootout stehen euch fünf mal fünf Bälle zu Verfügung, mit denen ihr eine möglichst hohe Punktzahl ergattern sollt. Wer schlägt mich?

Championship Figure Skating

Shochwave, die pummelige Schwester von Flash, hat es nicht leicht. Obwohl die Software im Gegensatz zu Flash Hardwarebeschleunigung von 3D-Inhalten unterstützt und weitere Vorteile aufweist, weigern sich viele Menschen, das Browserplugin zu installieren. Okay, ich kann die Skepsis nachvollziehen — schließlich dominiert Flash in der Welt der Onlinegames. Aber, werte Zielgruppe, heute präsentiere ich euch den Grund, besagtes Plugin spätestens jetzt installieren zu müssen: Championship Figure Skating

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Tiger Woods PGA Tour Online

Electronic Arts hat die offene Betaversion von Tiger Woods PGA Tour Online ins Rennen geschickt und als talentfreier Quartalsgolfer musste ich mir das Spiel natürlich ansehen. Wie das “Online” im Namen erahnen lässt, handelt es sich um ein reines Browsergame. Meine Erfahrungen mit Onlinespielen aus dem Hause EA sind nicht gerade positiv, doch die anfängliche Skepsis löste sich schnell in Luft auf. Die in Unity 3D realisierte Golf-Simulation sieht sehr schick aus, spielt sich flüssig und bietet zahlreiche Optionen für Freunde des Sports. Weitere Infos könnt ihr der offiziellen Pressemitteilung entnehmen.

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Teamgeist

Teamgeist ist ein in drei Kapitel (1954 vs. Ungarn, 1974 vs. Niederlande, 1990 vs. Argentinien) unterteiltes, rundenbasiertes Strategiespiel anlässlich der in diesem Jahr stattfindenden Fußball-Weltmeisterschaft.

“Die Mannschaft has lost its identity and needs your help to win it back. Go back in time and win back the teams three stars.”

Obwohl mich Fußball in der Regel kalt lässt, verursachte das Spektakel bei mir eine Mischung aus Ekel und Faszination. Faszination aufgrund der wirklich beeindruckenden und merklich kostspieligen Inszenierung. Allerdings ist das Drumherum derart pathetisch, als hätten die Macher vor der Entwicklung Roland Emmerich auf Lunge geraucht. Das Spiel selbst ist recht simpel gestrickt und stellt keine große Herausforderung dar, wurde jedoch mit hübschen Sequenzen und einer atmosphärischen Soundkulisse angereichert.

Basketball

Achtung! Wer heute noch wichtige Dinge zu erledigen hat, sollte diesen Artikel nicht lesen, denn es besteht Suchtgefahr. Ich habe euch gewarnt…

Spiele, bei denen man durch das Bestimmen der Variablen “Winkel” und “Kraft” einen Gegenstand durch die Luft katapuliert, gibt es wie Sand am Meer. Und es liegt natürlich auf der Hand, dieses Spielprinzip für die Sportart Basketball zu adaptieren. Unter normalen Umständen ist das nur mäßig spannend, doch sobald die MMO-Komponente einfließt, kann man sich dem Spieltrieb nur noch schwer entziehen. Also war ich so frei, eine Superlevel-Gruppe im Spiel Basketball einzurichten. Möge der Bessere gewinnen. Also ich.