Superlevel

Artikel-Schlagworte: „strategie“

Kingdom Rush

Ich weiß gar nicht so genau, warum ich Kingdom Rush erst heute einen Artikel widme, denn das Spiel ist mir bereits seit Monaten bekannt, machte auf Anhieb einen guten Eindruck auf mich und landete immer wieder auf meinem Radar. Womöglich liegt es daran, dass ich das Genre der Tower Defense-Spiele generell eher mäßig spannend finde und es hier prinzipiell nur selten Erwähnung findet. Doch wenn ich mein subjektives Desinteresse beiseite lege, muss ich gestehen, dass Kingdom Rush tatsächlich einen ganz hervorragenden und somit empfehlenswerten Vertreter dieser Sparte darstellt. Ja, ich könnte sogar so weit gehen und es als nahezu perfektes Flashgame bezeichnen, sofern man nicht die Neuerfindung des Rades erwartet und lediglich etwas Zerstreuung sucht.

Was Kingdom Rush von der durchs Netz wütenden TD-Klonarmee abhebt, macht sich rasch bemerkbar. Sowohl Grafik als auch Sound (inklusive Sprachausgabe), Einstieg, Lernkurve und Spielerbindung durch zahlreiche Gegnerklassen, Upgrades und Achievements zeugen von gewisser Qualität, die schnell fesselt und das bekannte “Na gut, eine Runde noch!“-Gefühl hervorruft. Jedenfalls erging mir es so. Wer über ein iPad verfügt, kann Orks, Oger und Konsorten auch in der Seitenlage oder auf dem Klo vermöbeln. Bäm!

Diesen Beitrag weiterlesen »

Verlosung: 5x Paradox Spielepaket inkl. “Magicka” und “Mount & Blade”

Das Gewinnspiel ist beendet. Martin, Cptmuh, Mdm_Mimm, Corecracker, Florian und Alex haben alle Verkehrsprobleme gelöst. Herzlichen Glückwunsch!

Magicka

Wenn es um detaillierte Simulationen, bizarre Ideen und den Anspruch geht, mit Spielen interessante Dinge anzustellen, gehört das schwedische Paradox zu einem meiner liebsten Publisher. Darum verlosen wir heute fünf mal ein kleines Paradox-Vorstellungspaket mit dem unheimlich detaillierten Mount&Blade: With Fire and Sword, Samurai-Taktikspiel Sengoku, Verkehrsmanager Cities in Motion und Magicka, dem völlig wahnwitzig chaotischen Koop-Zauberergemetzel.

Ihr müsst uns dafür bloß verraten, wie ihr als allmächtiger, die Elemente beherrschender Zauberer die verkorkste Verkehrssituation in einer mittelalterlichen japanischen Stadt verbessern würdet.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Fail-Deadly

Ein weiser Mann sagte einmal: “Wenn zwei Weltmächte gleichzeitig untergehen, hatte mit Sicherheit Chuck Norris seine Fäuste im Spiel.” Wer diesen schlauen Spruch produziert hat? Keine Ahnung. Vielleicht habe ich ihn mir gerade auch nur ausgedacht.

Fakt ist jedenfalls, dass das Strategiespiel Fail-Deadly genau diesen Ansatz aufgreift und dem Spieler die Macht über zwei verfeindete Armeen verleiht, die er so lange miteinander beschäftigen muss, bis die Atomraketen gestartet wurden. Dafür werden Barracken, Heli-Pads, Power-Upgrades, Panzerfabriken und Abwehrtürme möglichst gleichmäßig unter den Fraktionen verteilt. Gewinnt eine Seite vor dem Atomschlag, ist das Spiel verloren. Klingt verquer, macht aber richtig Laune. Eine interessante Mischung aus Zufall, Geschick, Glück und … Rambo (ohne Messer).

Diesen Beitrag weiterlesen »

The King’s League

The King’s League ist ein schönes, rundenbasiertes Strategiespiel, das eigentlich von meinem Beuteschema abweicht. Für mich ist es wichtig, dass sich ein Flashgame binnen weniger Sekunden erschließt. Wenn ich nach dem fünften Klick noch immer nicht im Geschehen bin, breche ich in der Regel ab und widme mich dem nächsten Spiel oder alternativ der Masturbation. In diesem Fall hielt mich jedoch die liebevolle Gestaltung bei der Stange. Inhaltlich geht’s recht klassisch zur Sache — mittelalterliches Szenario, Rekrutierung und Ausbildung einer Armee, Verteilung von Ressourcen, Eroberungen und Quests. Das ist wahrlich nicht neu, wurde aber charmant in Szene gesetzt und ernet auf meiner Skala somit vier von fünf Flitzebögen.

Diesen Beitrag weiterlesen »

iOS – Defender of the Crown

Als 1986 die frisch gegründete Softwareschmiede Cinemaware mit dem Grafikspektakel Defender of the Crown auf dem Amiga ihr Debüt feierte, fielen reihenweise die Kinnladen nach unten. Ein derart schönes Spiel hatte es bis dato nicht gegeben und Cinemawares Erstlingswerk wurde sogar noch Jahre später als grafische Referenz für Commodores 16bit-System gehandelt.

Die Geschichte spielt im England zur Zeit des Mittelalters und weist diverse Parallelen zu Invanhoe auf.

“Nach der Ermordung König Richards und dem Diebstahl der königlichen Krone ist England in Aufruhr. In dieser Situation kämpfen sechs Lords um die Vorherrschaft im Land, der Spieler sieht sich in die Rolle eines der vier sächsischen Lords versetzt und muss die unterschiedlichsten, meist actionlastig gehaltenen Aufgaben bewältigen.”

Der Pixelkunst stand jedoch ein eher mittelmäßiges Gameplay gegenüber. Die Strategie- und Actioneinlagen verloren recht schnell ihren Reiz, ja, langweilten sogar, also erlabte man sich in erster Linie an Atmosphäre und Kopfkino, bis die Motivationskurve schließlich steil nach unten fuhr. Irgendwo in der Mitte traf sie auf die eigene Kinnlade und trotz diverser Mankos schloss man das Spiel in sein Herz.

Diesen Beitrag weiterlesen »

The End

Mit Spielmechanismen aus Jump’n'Run, Strategie, Adventure und Physik-Puzzle bietet der Platformer The End weit mehr Vielseitigkeit als die meisten anderen Flashgames. Dabei handelt es sich um ein Projekt, das von der Edutainment-Fabrik Preloaded unter die Sterblichen gebracht wurde und mit der Thematisierung des Todes philosophische Charakterzüge trägt. Obwohl dahinter ein Bildungsauftrag steckt, dessen Grundidee im ersten Moment unangenehme Assoziationen zum Werte und Normen-Unterricht weckt, erreicht das Spiel mühelos die Spitze der Unterhaltungsskala. Das Gameplay gestaltet sich außergewöhnlich originell und komplex, so dass man sich mit den vier visuell vorzüglich inszenierten Welten lässig einen Tag lang beschäftigen kann. Trailer ab.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Fleet Commander

▶▶▶ ◯

Diesen Beitrag weiterlesen »

Re: Re: Tiny Tower

Tiny Tower

Fabu teilte seine Gedanken zu dem iOS-Titel Tiny Tower von NimbleBit an dieser Stelle, und ich wollte just in diesem Moment in Form eines Kommentars antworten. Da dieser aber immer länger wurde, verbacke ich ihn jetzt einfach in einen Artikel.

Im Grunde stimme ich auch mit seiner Meinung überein, doch der Tatsache, dass das Spiel keine relevante Herausforderung bietet, kann ich nicht zustimmen.

Die Herausforderung liegt darin, der Beste zu sein, derjenige mit dem höchsten Tower. Dafür gibt es ja auch die nette Funktion, sich die Türme seiner Freunde anzuschauen. Wie Nele schon beschrieben hat:

“Von den letzten drei Tagen habe ich sicher insgesamt einen Tag emsig-psychotisch damit verbracht, dich und Jeremy zu überholen”

Dank der “Vergleiche meinen Penis mit dem Penis meiner Freunde-Funktion” bleibt man über den Fortschritt seiner Gamecenter-Buddies stets auf dem Laufenden.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Re: Tiny Tower

Mit Tiny Tower (iTunes-Direktlink) schuf die App-Schmiede NimbleBit einen schrecklich-schönen Hit für iPhone und iPad. Laut der Seite TouchAcade wandere das Spiel bereits weit über eine Million Mal durch die Internetzleitung auf iOS-Systeme.

“Over 18 million sessions have been played with an average length of 9.3 minutes. In all, players have played just under 320 years of Tiny Tower.”

Inzwischen dürften es deutlich höhere Zahlen sein. Auch ich gehörte zu den Spielern, doch soeben löschte ich die App von meinem iPhone und im Zuge dessen möchte ich ein paar Gedanken mit euch teilen. Die Ungeduldigen unter euch dürfen sich mit folgender symbolischen, komprimierten Motivationskurve begnügen und den Rest des Artikels ignorieren:

Diesen Beitrag weiterlesen »

BioTerror!


Der Commodore PET 2001 aus dem Jahre 1977 verfügt weder über nennenswerten Speicher (8 KB RAM), noch über einen Grafikmodus — aber vielleicht sind es genau diese Limitierungen, die Jason Grow dazu veranlassten, ein neues Spiel für die antiquarische Hardware zu entwickeln.

In Anbetracht der aktuellen Geschehnisse in Deutschland könnte man das Empfehlen von BioTerror als geschmacklos bezeichnen, aber das wäre nahezu albern, schließlich gibt es in Spielen ständig irgendwelche Parallelen zu realen Tragödien. Auch wenn sie in der Regel nicht vor der eigenen Haustür stattfinden. Doch genug dazu. Bei BioTerror handelt es sich um eine Mixtur aus Strategie und Puzzle, gepresst in ein bewährtes Szenario: Eine Epidemie muss eingedämmt und bekämpft werden. Trotz aller Reduktion wurde ich angesteckt und habe meinen Emulator ausgepackt. Jawohl, ich vergebe vier von fünf Quarantänezonen.

ORDERS?

Diesen Beitrag weiterlesen »

High Tea

High Tea

“In this strategic plate-spinning game you play an independent British smuggler, selling opium in China’s Pearl Delta. Buy cheap and sell high to make a profit which you can spend on tea to keep Britain happy.”

Das Strategiespiel High Tea wurde im Rahmen der High Society Ausstellung entwickelt, welche sich mit der Geschichte von Drogen und deren Einfluss auf die Gesellschaft auseinandersetzt. Es ist schön zu sehen, dass sich zu den rar gesäten Online-Wirtschaftssimulationen ein weiterer, durchaus empfehlenswerter Vertreter hinzugesellt.

(via)

HaxBall

HaxBall ist ein Mix aus Air-Hockey und Fußball, in dem mindestens zwei, aber idealerweise vier, sechs oder mehr Personen in Echtzeit gegeneinander antreten. Das folgende Gameplayvideo sieht nicht besonders spannend aus, aber das Spiel macht wirklich Spaß — besonders, wenn man sich mit Internetzfreunden zu einer Partie verabredet.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Vollversionen auf Heft DVDs: 11/2010

Scham ist das Gefühl der Verlegenheit, so Wikipedia und das kann ich nur unterstreichen: Nachdem mein letzter Superlevel-Artikel vor Verweisen auf meinen Blog regelrecht überquoll, überzog mich nur wenig später pure Verlegenheit. Ich schäme mich also und möchte mich in aller Form bei den Lesern entschuldigen: So etwas wird nie wieder vorkommen. Überhaupt ist es auch viel wichtiger, dass ihr meinen Twitter-Account kennenlernt.

Möchte man die Heft-DVD-Spiele in diesem Monat beurteilen, sollte man es am besten mit den Worten eines Pater Braun halten: Hübsch-hässlich. So präsentiert die Computer Bild Spiele einen seltsamen Mix aus belangloser Echtzeitstrategie und gut gemachter Wirtschaftssimulation, Gamestar verwertet auf bekannte Weise Restposten wieder, PC Games biedert sich Spellbound an und die PC Action kriegt mal wieder nur das, was bei Computec am Ende des Monats übrig bleibt. Willkommen in meiner Vollversionskolummne!

Diesen Beitrag weiterlesen »

Breaking the Tower

Breaking the Tower ist ein in Java realisiertes Strategiespiel, in dem es gilt — einmal dürft ihr raten — den gegnerischen “Tower” dem Erdboden gleich zu machen. Jaja, das Spiel hat zwar schon zwei Jahre auf dem Buckel, aber man kann ja nicht alles kennen, hm? Einziger Nachteil: Die Highscores scheinen inzwischen nicht mehr erreichbar zu sein.

Blobble Wars

Monopoly Speedrun

►►

Diesen Beitrag weiterlesen »

Pixel Legions

.

Nob War: The Elves

Nob War: The Elves

Nob War: The Elves macht euch zum Herrscher über ein kleines Bataillon von elfischen Bogenschützen, die nur ein Ziel haben — die gegnerische Burg zu erobern. Dazu zieht ihr gegen diverse feindliche Truppen in die Schlacht.

Da die Elfen im direkten Nahkampf ihren Gegnern zu meist unterlegen sind, könnt ihr Unterstützung in Form von menschlichen Soldaten oder Zentauren anfordern. Zusätzlich wird das Bataillon von einer Truppe schwer gepanzerter Krieger begleitet, die als Schutzschild dienen können. Allerdings sind die Jungs ziemlich langsam und halten euch eher auf, als dass sie euch einen Vorteil verschaffen.

Für jeden getöteten Feind erhaltet ihr einen kleinen Geldbetrag, den ihr nach der Burgeroberung zum Hochleveln eurer Fähigkeiten investieren könnt. Im Laufe des Spieles schaltet ihr außerdem noch weitere Waffen wie zum Beispiel Brandpfeile frei.

Das Spiel bietet 20 Levels, eine ansehnliche, da reduzierte Optik und ein einfaches aber ansprechendes Gameplay. Herr der Ringe für zwischendurch.

OpenTTD v1.0.0

Kürzlich erschien Version 1.0.0 von OpenTTD, einem kostenlosen Transport Tycoon-Klon, an dem inzwischen seit sechs Jahren gearbeitet wird.

“OpenTTD is modelled after the original Transport Tycoon game by Chris Sawyer and enhances the game experience dramatically. Many features were inspired by TTDPatch while others are original.”

Das Genre lässt mich relativ kalt, aber der eine oder andere Hobby-Tycoon unter euch wird mit dem Titel sicherlich seine Freude haben. Die Features können sich sehen lassen — erwähnenswert ist u.a. der Multiplayer-Modus, in dem bis zu 255 Spieler um die Wette… transportieren können. Oder so. Die Versionen für PC und Linux sind auf der offiziellen Seite verfügbar. Eine Portierung für den Mac gibt’s hier.

Command & Conquer Classics

Command And Conquer Classic

Passend zur anstehenden Veröffentlichung des Command and Conquer 4 Add-Ons Tiberian Twilight bietet EA die Vorgängertitel “C&C: Tiberian Dawn“, “C&C: Red Alert” und “C&C Tiberian Sun” inklusive der Erweiterung “Firestorm” auf der offiziellen Webpräsenz zum kostenlosen Download an. Jetzt aber nix wie ran an den Speck.

(via)

Freeciv.net

Freeciv.net

Freeciv.net ist ein Open Source Strategie-Spiel, das sich mir noch nicht wirklich erschließt. Möglicherweise bin ich einfach zu dumm.

Das Grundprinzip ähnelt Spielen wie Sid Meier’s Civilization — mit dem entscheidenden Unterschied, dass Freeciv.net komplett im Browser läuft. Dazu bedienen sich die Macher HTML5 und Javascript, ein aktueller Browser ist also Pflicht. Zusätzlich setzt das Spiel einen schnellem Rechner, sowie eine flotte Breitbandverbindung voraus. Die Unterstützung für das iPhone befindet sich noch im Betastadium, funktioniert meiner Meinung nach aber schon ganz gut.
Freeciv.net bietet euch sowohl einen Singleplayermodus als auch die Möglichkeit, in Multiplayerschlachten gegen Freunde und Unbekannte anzutreten.

Euer Ziel ist die Weltherrschaft. Davon bin ich aber noch weit entfernt. Denn zu mehr als meinem ersten Krieger und einem zweiten Dorf habe ich es nicht gebracht. Hoffentlich seid ihr erfolgreicher.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Lord of Ultima

Als ich gestern bei den geschätzten Kollegen von Rock, Paper, Shotgun auf das neue Browsergame Lord of Ultima stieß, ließ sich ein kurzer Freudenschrei nicht vermeiden. Gefolgt von einem längeren Wutschrei, aber immer schön der Reihe nach…

Diesen Beitrag weiterlesen »

NetNuclear

NetNuclear ist ein aktuelles PC-Remake des Amiga-Titels Nuclear War aus dem Jahre 1989. Es handelt sich um ein rundenbasiertes Strategie-Spiel, in dem man sein Können als nuklearer Feldherr unter Beweis stellen muss. Im Gegensatz zum Original bietet das Remake einen Multiplayer-Modus, der einen Tupfer Farbe ins recht eintönige Gameplay bringt. Die Grundfunktionen des Spiels sind ausschließlich über eine Konsole (Eingabe-Taste zum Öffnen) erreichbar, was den Einstieg etwas erschwert. Die Befehle der Konsole und weitere Infos zum Spiel könnt ihr der dem Download beigefügten ReadMe-Datei entnehmen.

Diesen Beitrag weiterlesen »

Teamgeist

Teamgeist ist ein in drei Kapitel (1954 vs. Ungarn, 1974 vs. Niederlande, 1990 vs. Argentinien) unterteiltes, rundenbasiertes Strategiespiel anlässlich der in diesem Jahr stattfindenden Fußball-Weltmeisterschaft.

“Die Mannschaft has lost its identity and needs your help to win it back. Go back in time and win back the teams three stars.”

Obwohl mich Fußball in der Regel kalt lässt, verursachte das Spektakel bei mir eine Mischung aus Ekel und Faszination. Faszination aufgrund der wirklich beeindruckenden und merklich kostspieligen Inszenierung. Allerdings ist das Drumherum derart pathetisch, als hätten die Macher vor der Entwicklung Roland Emmerich auf Lunge geraucht. Das Spiel selbst ist recht simpel gestrickt und stellt keine große Herausforderung dar, wurde jedoch mit hübschen Sequenzen und einer atmosphärischen Soundkulisse angereichert.

Bubble Tanks Tower Defense

O