Superlevel

Super.licio.us

Snow Tale

Die schicken Flashgames von Neutronized gehören hier fast schon zum Inventar, also möchte ich euch auch das neueste Werk der Herrschaften aus Pixelhausen nicht vorenthalten. Im Jump’n'Run Snow Tale steuert ihr einen kleinen Kugelkerl durch verschneite Landschaften und müsst Schurken mit Schneebällen eliminieren.

Der gelungenen Grafik im NES-Look kommt stellenweise leider die etwas unausgereifte Steuerung in die Quere. Und wer beim Spielen ein Déjà-vu verspürt, traf womöglich in der Vergangenheit auf die Liquid Kids von Taito.

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Mixtape #4 – Hug Me Not

Oh, ist es denn schon wieder soweit? Ja! Gerne. Danke. Bitte. Das von euch zurecht bedingungslos geliebte und stets heiß ersehnte Mixtape eures Lieblingsblogs der ganzen Internetzwelt geht in die vierte Runde. Vier ist eine sehr schöne Zahl. Und wenn man sie verdoppelt, ergibt dies sogar eine wohlgeformte Acht. Oh, das ist eine passende Überleitung, denn exakt diese Anzahl an Tracks habe ich für euch vermixt. Wie immer stammt das Cover von Kollege Dom, und das Dings kommt nach dem Bums.

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AVSEQ

Keine Hände, keine Kekse.” ist der Spruch, der mir immer durch den Kopf geht, wenn ich meiner Liebsten etwas vor dem Kaminfeuer vorsingen will und sie darauf mit blutenden Ohren das Schloss verlässt. Ab und zu gönnt sich mein innerer Barde ersatzweise etwas aus der seltsamen Sparte Musikspiele.

Nun wurde mir aber von Jim Rossignol mit AVSEQ unmissverständlich klar gemacht, dass bei mir wirklich alles verloren ist. Denn statt eines beschwingt elektronischen Klangteppichs, der auf magische Art und Weise entsteht, wenn Spielsteine und Extras miteinander verbunden werden, sehe ich hier nur ein ein einfaches “Klick schneller, als die Steine runterfallen”-Geschicklichkeitsspiel.

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Color — A Color Matching Game

Color

Schon gewusst? Farbe entsteht im menschlichen und tierischen Sehorgan als Farbvalenz, wenn ein Farbreiz, das ist Licht mit Wellenlängen zwischen 380 nm und 780 nm und mit spektraler Intensitätsverteilung die Zapfen entsprechend deren Wahrnehmungsspektrum erregt. ()

Mein Score nach dem ersten Versuch ist 8,7. Natürlich kann ich’s besser, will ich gerade aber nicht. Jeder mit wesentlich höherem Score muss geschummelt haben, bei wesentlich schlechterer Punktzahl verweise ich auf die untenstehende Grafik.

:)

Neo Geo Keitai

Neo Geo Portable

Is this for real? Nun, das weiß wohl nur der SNK-Playmore-Präsident Eikichi Kawasaki. Und Jeremy. Und irgendwie ist das auch alles viel zu gut um wahr zu sein.

Ein portable Konsole mit den wichtigsten SNK-Titel des goldenen Arcade-Zeitalters, erweiterbar über SD-Speicherkarten, preloaded mit World Heroes, Ultimate 11, Top Player’s Golf, Sengoku, Nam-1975, Mutation Nation, Last Resort, King of Monsters, Frenzy, Cyber-Lip, Fatal Furty Special, The Art of Fighting, Super Sidekicks, League Bowling, Metal Slug, Magical Lord, Baseball Stars Professional, Samurai Shodown, The King of Fighters ’94, und Fatal Fury.

Zumindest sagt das ein japanischer Gamingblog, der über diese brandneuen, 100% wasserdichten Insider-Branchen-Informationen natürlich vor allen anderen verfügt.

(via Kotaku)

Q: Compressing the Heart

Auf den ersten Blick erinnert “Q: Compressing the Heart” an das Schattenspiel Limbo, allerdings erwartet euch hier kein Jump’n'Run-Abenteuer. Dem kleinen Protagonisten wird im wahrsten Sinne des Wortes das Herz aus der Brust gerissen und als Geist, der von anderen Lebewesen Besitz ergreifen kann, gilt es eine düstere Welt zu erkunden. Das geschieht in klassischer Point’n'Click-Manier, d.h. die richtigen Objekte müssen in der richtigen Reihenfolge angeklickt werden, um die Geschichte voranzutreiben. Das ist nicht besonders anspruchsvoll, sieht aber schick aus und lässt sich wunderbar während der zweiten oder dritten Frühstückspause meistern. Mahlzeit!

Super.licio.us

EGO SHOOTER? FIND ICH SUPER!

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Endgame

“Es reicht,” denkt er sich, bevor er ein letzes Mal den kalten, hellen Flur entlang läuft, den er im Laufe all der Jahre besser kennen lernte als ihm lieb ist. Er kann sich kaum an den Ort erinnern, den er “Zuhause” nannte, bevor er den riesigen, schwarzen Block betrat, den er sich jetzt mit seinen vierhundertzweiundfünfzig Kollegen teilt.

Einen letzten Blick aufs riesige Poster mit dem finster dreinblickenden Mann richtend seufzt er, gibt seinem überbezahlten Vorgesetzten ein letztes mal die Hand und macht sich auf, allem ein Ende zu setzen.

    ___________
       _,Z__                                O))))
  X====)59\_\                      O))))
       \___ _)
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(via)

Hack, Slash, Loot

"Wizard is found guilty of murder"

Ich kam bis zur zweiten Dungeon-Ebene, dann stach mich ein Skorpion und zwei Orks verprügelten mich mit Stöcken. Seitdem Roguelikes 2011 populär geworden sind, wird versucht, das Prinzip des komplexen, rundenbasierten Dungeoncrawlers, der ohne Speicherfunktion Helden verschlingt, auf eine simplere Ebene herunterzubrechen.

Neuestes Beispiel ist Hack, Slash, Loot, das komplexes Inventar- und Charaktermanagement durch schnelle Kämpfe und ASCII-Optik mit putzigen Pixeln ersetzt, dabei aber die Faszination am Roguelike missversteht.

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Eunaborb

Eunaborb ist eines dieser Spiele, die einem bereits im einstelligen Levelbereich jeden Nerv rauben können. Die Aufgabe besteht darin, die Kugel per Drag & Drop möglichst schnell und unkompliziert zum Ziel zu befördern, ohne dabei den Rand des Spielfeldes zu übertreten.

Klingt nicht sonderlich aufregend, sorgte bei mir aber bereits im dritten Level dafür, dass sich in meinem Kopf ein ganzes Meer von Kraftausdrücken anstaute, die ich hier aus verfickten Jugendschutzgründen nicht preisgeben möchte. Denn: Je kleiner die Stege, desto schwieriger wird das Unterfangen. Der knallige Soundtrack tut da sein Übriges. Ich vergebe 4 von 5 AG§$ÖRLJ§%§$.

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Dorkly Bits: Mario is Too Mainstream

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Retrode 2

Freunde der Emulation. Wie ihr sicher den unglaublichen Komfort eures Hobbys schätzt, so seid ihr euch vermutlich genauso über die rechtlichen Probleme der Spielebeschaffung bewusst. Auf jedes der schönen Featues wie Save States, Grafikfilter und Cheats kommen mindestens neuntausend spamverseuchte Warez-Seiten, mit falsch kategorisierten und oftmals fehlerhaften ROMs. Die Spielmodule liegen selbstverständlich im Original im Keller, und um die Spiele daraus zu extrahieren mangelt es an technischem Verständnis, übrig bleibt also nur der illegale Weg übers Internetz.

Ein Problem, das die zweite Ausgabe der Retrode lösen möchte. Zwei Slots für Spielmodule, einen für SNES, einen für Mega Drive, plus je zwei Ports für die Originalcontroller. Der Clou: Das Ding meldet sich als Standard-USB-Gerät und benötigt so (im harten Gegensatz zu jenen Parallel Port Transferern aus Hong Kong, mit haarsträubenden Inkompatibilitäten und endlosen Ladezeiten) weder Treiber noch viel Grips. Perfekt also für die Zielgruppe Superlevel.

Und weil ich mich hier traditionell gerne mit schlechten Interviewfragen blamiere, nötigte ich Matthias zu ein paar Antworten. Nach dem Dings.

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Super Марио Brothers

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Mixtape #3 – Dot Matrix Raiders

Liebe Freunde der glühenden Platine und wummernden Membran, das Warten hat ein Ende: Superlevel Mixtape Nummer 3 ist fertig und wurde auf den schönen Namen Dot Matrix Raiders getauft. Noch mehr Chiptunes, noch mehr Bass und noch mehr glitzernde Einhornmagie. Die Ohren bitte auf “awesome” einstellen und die Lautstärke bis zur 11 aufdrehen. Tracklist und Downloadlink folgen wie immer nach dem Dings. Viel Spaß beim Hören!

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Sony Realtime Projection Mapping

Um den Videostore der Playstation 3 zu bewerben entwickelte Sony mit Hilfe von Studio Output, The Mega Super Awesome Visuals Company, Marshmallow Laser Feast und The Found Collective unter dem Motto Great Films Fill Rooms eine Viral-Campaign, die mit der Realtime-Projection-Mapping-Technik arbeiten.

“In the past, projection mapping worked only from a single, static view point, and thus was very limited. By attaching the PlayStation Move to the camera, we can track projections to screens in real time, enhancing the effect of spatial deformation and false perspective on the projections and allowing viewers to look round (virtual) corners, bend walls, create a hole in the wall, or remove the walls altogether to reveal vast expanses of virtual worlds.”

Wenn bis hierhin in eurem Gehirn nur englische Trendwörter und irgendein Geschwafel von Projektionstechnik hängen geblieben ist, dann schaut euch am besten die Videos nach dem Dings an.

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Super.licio.us

Maddest Kings Alive – Spook

(mehr, via)

Puzzlejuice

Ingame-Screenshot aus Puzzlejuice

Ob ich Tetris, SameGame und ein englisches Wortsuchrätsel gleichzeitig spielen möchte, während man meinem Gehirn ins Gesicht schlägt? Challenge accepted!

Puzzlejuice von Asher Vollmer, Greg Wohlwend und Jimmy Hinson (Musik) prügelt Euer Gehirn, während Ihr versucht, mit Tetrisblöcken gleichfarbige Blöckegruppen oder Reihen zu bilden, um Buchstaben zu erhalten, mit denen Ihr dann wiederrum (englische) Wörter bilden müsst, um das Feld leer zu räumen und Punkte zu kassieren.

Sounds peachy? Im Euro Extreme Mode werden Wörter kürzer als fünf [5] Buchstaben keine benachbarten Blöcke zerstören. Dafür gibt es dreimal so viele Punkte. Im Zen Mode X sammelt Ihr so viele Punkte wie möglich in neunzig Sekunden. Wem das Spiel alleine zu schwer zu langweilig ist, der kann seinen besten Freund dazu verdonnern, Wörter zu suchen, während man eine ruhige und entspannte Partie Tetris schiebt. Und wenn Ihr es schafft, die Aufgaben und Herausforderungen zu meistern, gibt’s Powerups, um das Feld schneller und effizienter abzuräumen. Aw yeah!

“I’m not sure how to, oh. Ok I hit the orange button now what? What does swank mean? Does it stand for something?”
- Grandma

Genug gehört? Das Spiel gibt es für iOS in allen Größen.

(via)

#ScreenshotSaturday

Herzlich willkommen zu einer neuen Ausgabe von: Dinge, die wir aus Faulheit mir unerfindlichen Gründen noch nicht hier im Blog hatten.

Screenshot Saturday ist eine Art Mem unter Spieleentwicklern der Indie-Szene, gesammelt auf Twitter unter dem gleichnamigen Hashtag. Pekka Kujansuu (Tiny Hawk) bastelte außerdem eine kleine Website, die das Hashtag überwacht und die Screenshots schön übersichtlich sammelt.

Schöner Zeitvertreib für langweilige Samstage und mit ein wenig Glück ein spannender Einblick in zünftige Werke bekannter Indieköpfe. Wie der oben gezeigte Screenshot zum Beispiel. Der ist von Stephen Lavelle. Smiley.

ePawn Arena

Brettspiele sind super. Lautstarke Wutausbrüche mit fliegenden Spielbrettern bei nervenaufreibenden Partien von Mensch ärgere dich nicht lassen mich noch heute mit Freude auf eine glorreiche Ära des Menschenhasses zurückblicken.

Das Spielfeld von ePawn Arena ins Gesicht eines Mitspielers zu schleudern würde für erheblich höheren Schaden sorgen – sowohl finanziell als auch körperlich. Das Ding hat nämlich 20″ Diagonale, besteht aus einem Bildschirm mit Smartphone-Anschluss und erschafft nach Hinzugabe von Spielfiguren erweiterte Realitäten.

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Super.licio.us

Skyrim for TI-84

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