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Nora Beyer

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Graffiti macht Spiele lebendig, aber da geht noch mehr
Kunst

Graffiti macht Spiele lebendig, aber da geht noch mehr

Graffiti ist ein simples Werkzeug des Environmental Storytelling in Spielen. Aber es ist noch so viel mehr. Ein Blick in die Geschichte von Graffiti in Games.

  • Nora Beyer
Nora Beyer 20. Juli 2022 • 7 Minuten
Mountainbike-Spiele werden vom Ellbogen-Trash zum Indie-Naturerlebnis
Sport

Mountainbike-Spiele werden vom Ellbogen-Trash zum Indie-Naturerlebnis

Mountainbiken als Sport wird seit den 1990er Jahren in Videospielform verpackt. Kann das funktionieren? Wir haben Mountainbiker*innen und Spieleentwickler*innen gefragt.

  • Nora Beyer
Nora Beyer 9. Juni 2022 • 9 Minuten
Eine Betroffene erzählt, wie es ist, mit Angststörung Videospiele zu spielen
Diversität

Eine Betroffene erzählt, wie es ist, mit Angststörung Videospiele zu spielen

Spielen mit Angststörung heißt anders spielen. Denn je immersiver das Erlebnis, desto herausfordernder die Interaktion - egal ob bei Jump-Scares oder Open-World-Sammelwut.

  • Nora Beyer
Nora Beyer 21. Apr. 2022 • 8 Minuten
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